【總結(jié)】第7章使用時(shí)間軸?時(shí)間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過(guò)關(guān)練習(xí)時(shí)間軸是Flash中的一個(gè)重要概念,它使用層和幀按照時(shí)間順序組織和控制動(dòng)畫的內(nèi)容,時(shí)間軸如圖。時(shí)間軸圖時(shí)間軸洋蔥皮工具在Flash動(dòng)畫的制作過(guò)程中,同一時(shí)刻內(nèi)只能顯
2024-10-09 15:36
【總結(jié)】第3章動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教學(xué)要點(diǎn)?基于幀的動(dòng)畫制作方法?形狀補(bǔ)間與動(dòng)作補(bǔ)間的制作?遮罩動(dòng)畫的制作?動(dòng)畫引導(dǎo)路徑的制作Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)?與Flash文檔相關(guān)的文件類型?時(shí)間軸?場(chǎng)景?動(dòng)畫元素與Flash文檔相關(guān)的文件類型?FLA格式:是Flash用保存設(shè)計(jì)時(shí)的各種
2025-07-17 12:53
【總結(jié)】第6章動(dòng)畫原理及制作技術(shù)學(xué)習(xí)目標(biāo)?理解和掌握動(dòng)畫的基本概念及實(shí)現(xiàn)的方法?掌握GIFCON動(dòng)畫和Morph動(dòng)畫的制作方法?理解Flash軟件實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的基本原理?應(yīng)用Flash軟件制作簡(jiǎn)單的二維動(dòng)畫?了解簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)過(guò)程動(dòng)畫的基本概念動(dòng)畫的視覺(jué)原理動(dòng)畫
2025-08-01 15:17
【總結(jié)】Macromedia標(biāo)準(zhǔn)移動(dòng)菜單命令文件(F)關(guān)閉(C)Ctrl+W視圖(V)放大Ctrl+=縮小Ctrl+-縮放比率25%50%100%Ct
2025-08-12 08:06
【總結(jié)】邊用邊學(xué)FlashCS4動(dòng)畫制作教師:職務(wù):——教育部實(shí)用型信息技術(shù)人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學(xué)習(xí)目標(biāo):要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動(dòng)畫影片,只靠導(dǎo)入位圖是不行的。最主要還是要通過(guò)Flash中
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】歡迎進(jìn)入《Flash8中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程》第1章Flash基礎(chǔ)Flash簡(jiǎn)介?Flash是Macromedia公司推出的一款多媒體動(dòng)畫制作軟件,它不但可以制作出集音樂(lè)、聲效、動(dòng)畫于一體的高品質(zhì)動(dòng)畫,還可以制作出交互式影片和具有完備功能的網(wǎng)站。?Flash動(dòng)畫采用的是矢量繪圖技術(shù),矢量圖的特點(diǎn)是
2025-05-14 01:42
【總結(jié)】1第一章緒論引言“微波技術(shù)基礎(chǔ)‖[1]是電子類專業(yè)本科生的一門重要技術(shù)基礎(chǔ)課。在本課程中,學(xué)生是首次接觸到射頻和微波工程中的一些常用概念和方法。由于―微波技術(shù)基礎(chǔ)‖課中涉及到分布參數(shù)電路理論、場(chǎng)的理論和微波網(wǎng)絡(luò)理論,新概念多而且抽象,公式推導(dǎo)相對(duì)較復(fù)雜,初學(xué)者學(xué)習(xí)時(shí)會(huì)經(jīng)常遇到困難。微波理論和微波技術(shù)的基礎(chǔ)是19
2025-05-06 00:40
【總結(jié)】第8章創(chuàng)建交互動(dòng)畫????基本交互動(dòng)作??上一頁(yè)下一頁(yè)目錄結(jié)束本節(jié)創(chuàng)建交互按鈕元素上一頁(yè)下一頁(yè)目錄結(jié)束本節(jié)為了使按鈕更具有動(dòng)感和交互性,在按鈕的制作過(guò)程中用戶還可
2025-08-04 09:13
【總結(jié)】第11章動(dòng)畫初步第11章動(dòng)畫初步Flash中動(dòng)畫分類逐幀動(dòng)畫――花朵的制作變形動(dòng)畫——會(huì)變的數(shù)字動(dòng)作動(dòng)畫——快樂(lè)的風(fēng)車Flash中動(dòng)畫分類幀的概念動(dòng)畫的分類幀的概念組成動(dòng)畫的每一個(gè)畫面就是一幀。也可以把幀看作是Flash動(dòng)畫中在最短時(shí)間單位里出
2025-05-17 18:36
【總結(jié)】賞析Flash動(dòng)畫作品本章要點(diǎn)?賞析Flash動(dòng)畫作品?初識(shí)Flash軟件?了解Flash文件?歸納與提高賞析Flash動(dòng)畫作品【操作實(shí)例1】——實(shí)訓(xùn)準(zhǔn)備1.安裝好Flash軟件。安裝Flash軟件,可使用MX、MX2022等版本。本書將以
2025-08-16 00:54
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫制作李天和Email:第三章動(dòng)畫入門1、基礎(chǔ)知識(shí)2、幀動(dòng)畫3、運(yùn)動(dòng)合成動(dòng)畫4、形狀合成動(dòng)畫動(dòng)畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時(shí),我們仿佛感覺(jué)得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡(jiǎn)單:電影放映時(shí),連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺(jué)暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
【總結(jié)】動(dòng)畫制作技術(shù)Flash課程應(yīng)用篇Flash課程基礎(chǔ)篇天津青年職業(yè)學(xué)院·精品課課程目標(biāo)?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動(dòng)畫原理和基礎(chǔ)動(dòng)畫(逐幀、運(yùn)動(dòng)漸變、形狀漸變)?高級(jí)動(dòng)畫(引導(dǎo)線、控制點(diǎn)、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動(dòng)畫(ActionScript)
2025-05-07 18:06
【總結(jié)】0/40Flash動(dòng)畫制作流程1)建立新文件:同時(shí)設(shè)置好動(dòng)畫文件的舞臺(tái)背景大小、顏色、動(dòng)畫播放幀頻等;2)制作各種動(dòng)畫所需符號(hào);3)設(shè)置動(dòng)畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動(dòng)畫分類1)幀并幀動(dòng)畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作方法:即由設(shè)計(jì)者制作動(dòng)畫
2025-05-10 13:54
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫制作引導(dǎo)層動(dòng)畫華南師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院教育技術(shù)學(xué)高活軍2020-6-18知識(shí)回顧?補(bǔ)間動(dòng)畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開(kāi)FLASHMX;②單擊窗口/庫(kù)命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標(biāo)鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2024-10-12 15:52
【總結(jié)】模塊五高級(jí)動(dòng)畫制作本章要點(diǎn)?引導(dǎo)層?遮罩層?場(chǎng)景引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個(gè)比較特殊的圖層,用戶可以在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中繪制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑,然后將一個(gè)或多個(gè)圖層鏈接到該圖層中,讓一個(gè)或多個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運(yùn)動(dòng)的參考,在播放時(shí)不會(huì)出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫
2025-05-07 18:07