freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

flash8基礎(chǔ)教程從零學(xué)起(編輯修改稿)

2025-06-19 01:42 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 輯 墨水瓶工具 S 編輯 形狀周圍的線條 的顏色 、 寬度和樣式 顏料桶工具 K 用于 填充 圖形的 內(nèi)部 滴管工具 I 對場景中對象的填充進行 采樣 橡皮擦工具 E 用來 擦除 線條 、 圖形 、 填充 手形工具 H 用于 場景的移動 縮放工具 M, Z 用于 放大或縮小場景 第四章 對象的相關(guān)修改編輯知識(“顏色”面板、對象的變形命令、移動 /復(fù)制 /刪除對象操作、對象的組合與分離) ?使用“顏色”面板,可以更改線條和填充的顏色。 .“修改” |“ 變形”菜單命令 ?通過選擇“修改” |“ 變形”菜單中的命令,除了可以對選定對象進行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等各種操作外,還可以將對象翻轉(zhuǎn)。 移動、復(fù)制和刪除對象 ? 在制作 Flash影片時,常常需要移動對象。對于需要重復(fù)創(chuàng)建的圖形對象,可以通過復(fù)制功能來創(chuàng)建該對象的副本。而對于不需要的圖形對象,則可以將其刪除。 ? 1.移動對象:如果需要移動對象,可以通過多種方式實現(xiàn)。 ? 2.復(fù)制、粘貼對象:使用按住 Alt鍵拖動對象的方式可以快速地復(fù)制對象。另外,選取某一對象后,按下快捷鍵 Ctrl+D也可以直接復(fù)制出對象的副本。但是這兩種復(fù)制只能在同一圖層同一幀的舞臺上進行。 ? 3.刪除對象:如果需不要將對象從文件中刪除。 第五章 動畫制作基礎(chǔ)知識 動畫的原理 ? 圖 22中飛機位于圖片的最左邊,圖 23中飛機位于圖片的中間,圖 24中飛機位于圖片的最右邊。當(dāng)我們將這三幅畫面依次按照一定速度播放的時候,給我們的視覺效果就是看上去感覺飛機在從左向右飛行,如圖 25所示。動畫就是由一系列近似的畫面按照一定的順序和速度進行播放而產(chǎn)生,它是欺騙人視覺效果的一種把戲。 圖 22 圖 23 圖 24 圖 25 Flash是利用播放連續(xù)幀的方式產(chǎn)生動畫效果。其默認動畫效果是每秒 12幀, 1. 動 畫 的 類 型 ?Flash生成的動畫文件,其擴展名默認為 .fla和 .swf。前者只能在 Flash環(huán)境中運行;后者可以脫離 Flash環(huán)境獨立運行。 ?動畫的制作方式 ?幀動畫和造型動畫 ?在 Flash中,幀動畫亦稱逐幀動畫或影格連續(xù)動畫;造型動畫則稱為漸變動畫。 逐幀動畫 在連續(xù)的關(guān)鍵幀中繪制或編輯同一對象的不同形態(tài)(或不同的對象)所形 成的動畫被稱為逐幀動畫。 在創(chuàng)建逐幀動畫時,需要將動畫中的每個幀都 定義為關(guān)鍵幀,然后為每個幀創(chuàng)建不同的圖像。 補間動畫 補間動畫是在制作好前后兩個關(guān)鍵幀上的內(nèi)容后,由 Flash自動生成中間各幀,使得畫面從一個關(guān)鍵幀漸變 到另一個關(guān)鍵幀所形成的動畫。 運動引導(dǎo)動畫 ? 在 Flash中,除了可以使對象沿直線運動外,還能夠使其沿某種特定的軌跡運動, 這種使對象沿指定路徑運動的動畫可以通過添加運動引導(dǎo)層來實現(xiàn)。 ?需要注意的是在將圖層中 ?的對象按照引導(dǎo)層中的曲 ?線引導(dǎo)時,要使用選擇工 ?具箱中的 【 任意變形工具 】 ?選項中的 【 對齊對象 】 工具, ?將小球的中心吸附到曲線的 ?起始點和結(jié)束點。 遮罩動畫 ?對于一些特殊的動畫效果,如聚光燈、淡入淡出效果、水波等,都可以通過 Flash的遮罩功能來實現(xiàn)。 第六章 有關(guān)時間軸與幀的知識 幀的種類 幀是構(gòu)成 Flash動畫最基本的單位,幀分為普通幀、關(guān) 鍵幀和空白關(guān)鍵幀三種類型,而對幀的所有操作都是 在“時間軸”面板中進行的 。 時間軸面板 關(guān)鍵幀 普通幀 播放頭 空白關(guān)鍵幀 空白關(guān)鍵幀 ?空白關(guān)鍵幀 :我們先看第一個小格子,它里面有一個白色的小圓圈,它就是空白關(guān)鍵幀,里面什么內(nèi)容都沒有,一片空白。用鼠標(biāo)單擊一下該空白關(guān)鍵幀,結(jié)果我們在下面的場景里看到的是一片空白區(qū)域 。 關(guān)鍵幀 ?第二個小格子里面是個實心的小黑點,它就是關(guān)鍵幀,里面有實際存在的內(nèi)容,用鼠標(biāo)單擊該關(guān)鍵幀(或用鼠標(biāo)按住幀上面紅色滑塊向后拖動到該幀),我們看到了一個黑色的圓,關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀的區(qū)別就在于關(guān)鍵幀有實際的內(nèi)容而空白關(guān)鍵幀沒有。 普通幀 也稱為靜態(tài)幀,它顯示的是同一圖層中最后一個關(guān)鍵幀的內(nèi)容。在時間軸 上,普通幀必須跟在關(guān)鍵幀的后面,在使用時,一般為了增加最后一幀動 畫的播放時間,即動畫播放結(jié)束時定格在最后一幀,需要在動畫的最后關(guān) 鍵幀后面添加普通幀,如圖 316所示。 圖 316 在結(jié)束關(guān)鍵幀后添加了普通幀 過渡幀 過渡幀是指位于起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中間的幀,在 Flash中按其動畫的 處理方式一般分為兩種類型的過渡幀: ? 運動補間的過渡幀 (簡稱運動過渡 ) :利用它來處理動畫中定義的元件、實例、組合體或文本塊在時間軸屬性,如位置、大小、顏色和旋轉(zhuǎn)的變化;它至少需要用兩個關(guān)鍵幀來標(biāo)識,中間淺藍色的背景即是過渡幀。 ? 形狀補間的過渡幀(簡稱形狀過渡):它是圖像的變形,也是需要由兩個關(guān)鍵來標(biāo)識,中間淺綠色的背景即是過渡幀形狀過渡幀。 ? 有問題的過渡幀,一般為關(guān)鍵幀丟失,中間是用虛線來標(biāo)識。 幀的操作 ?⑴ 選擇幀; ?⑵ 創(chuàng)建幀; ?⑶ 復(fù)制幀; ?⑷ 刪除幀; ?⑸ 改變幀頻率(播放頻率)。 ? 在默認情況下, Flash動畫的播放頻率是 12fps(每秒 12幀)。 創(chuàng)建幀 (可同時選中多個幀),然后選擇“插入” “時間軸” “關(guān)鍵幀”菜單,或按快捷鍵 【 F6】 ,即可在選中的幀上插入關(guān)鍵幀 插入關(guān)鍵幀 插入空白關(guān)鍵幀 插入普通幀 ,選擇“插入” “時間軸” “空白關(guān)鍵幀”菜單或按快捷鍵【 F7】 ,即可插入空白關(guān)鍵幀 幀的幀,然后按快捷鍵 【 F5】 即可插入一個普通幀 編輯幀 在“文檔屬性”屬性對話框設(shè)置幀頻 欄上的“幀頻率”按鈕,打開“文檔屬性”屬性對話框,在“幀頻”編輯框中輸入適當(dāng)?shù)膸l 在“屬性”面板中設(shè)置幀頻 “選擇工具” 在舞臺空白處單擊后,在“屬性”面板的“幀頻”編輯框中直接輸入幀頻 設(shè)置幀頻 幀頻率 ——單位時間內(nèi)播放畫面的張數(shù)。 常用每秒鐘播放 12個幀為單位,其值越大 播放的速度越快。一般以 12fps就行了。 選擇幀的顯示狀態(tài) 選擇幀的顯示狀態(tài) 的“幀的視圖”按鈕 ,在打開的菜單中選擇相應(yīng)選項 “標(biāo)準(zhǔn)”顯示 “預(yù)覽”顯示 “關(guān)聯(lián)預(yù)覽”顯示 選擇幀 選擇單個幀 選擇多個不連續(xù)的幀 鍵即可選中該幀,被選幀會以反黑顯示 【 Ctrl】 鍵,然后單擊要選擇的幀 ,可選擇不連續(xù)的多個幀 選擇多個連續(xù)的幀 選擇圖層上的所有幀 【 Shift】 鍵的同時單擊開始與結(jié)束幀,可選擇連續(xù)的多個幀 ,只需單擊該圖層即可,要選擇多個圖層上的所有幀,只需按住 【 Shift】 鍵,然后單擊要選擇幀的圖層即可 移動和復(fù)制幀 通過拖動移動幀 在選中幀后按住鼠標(biāo)左鍵并拖動,松開鼠標(biāo)后即可將所選幀移動到目標(biāo)位置 。 另一種移動幀的方法是,選擇要移動的幀后,右擊被選幀,在彈出的快捷菜單中選擇“剪切幀”菜單,然后右擊要移動的目標(biāo)幀位置,在彈出的快捷菜單中選擇“粘貼幀”菜單。 復(fù)制幀 在要復(fù)制的幀上右擊鼠標(biāo),從彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制幀”菜單,然后選中要粘貼幀的目標(biāo)幀,在幀上右擊鼠標(biāo),從彈出的快捷菜單中選擇“粘貼幀”菜單,即可將源幀復(fù)制到目標(biāo)位置 。 通
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1