【總結】西南林業(yè)大學本科畢業(yè)(設計)論文(二○一四屆)題目:網(wǎng)絡3D游戲場景建模分院系部:計算機與信息學院專業(yè):電子信息工程姓名:劉忠導師姓名:韓旭導師職稱:實驗師二○一四年五月網(wǎng)絡3D游戲場景建模劉忠(西南林業(yè)大學計算機與信息學院,云南昆明65
2025-06-25 05:34
【總結】1游戲編程技術-IDirectGraphics3D的奇幻世界2畫一個圓錐?建模圓錐由一個曲面和一個底面構成,用兩個圖元構建實體比較合理,其中每個圖元各代表一個面??紤]到圓錐曲面展開后為一個扇面,所以圖元格式采用三角扇形,而底面是一個圓,也采
2024-10-16 13:48
【總結】湖南大學畢業(yè)論文第I頁HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設計(論文)設計論文題目:3D賽車游戲的設計與實現(xiàn)
2024-12-04 01:37
【總結】I《面向?qū)ο蟪绦蛟O計II》-—J2ME課程設計論文題目:3D迷宮手機游戲?qū)W院:計算機與信息工程學院專業(yè):計算機科學與技術班級:計算機06-7班姓名:李默學
2024-11-05 18:18
【總結】第一篇:面試題目3 15、你認為你自己有哪些優(yōu)點(考生是醫(yī)務工作者)? 15、你認為你自己有哪些優(yōu)點(考生是醫(yī)務工作者)? 答:我從不認為自己有特別突出的優(yōu)點,我認為自己工作多年最重要的收獲是學...
2024-11-09 23:40
【總結】第一篇:小升初面試題3 戰(zhàn)國七雄: 你讀過《安徒生童話》《格林童話》中的哪些故事?最喜歡哪個人物?為什么? 5、有20個同學去公園劃船,每條大船可以坐6人,租金10元;每條小船可以坐4人,租金8...
2024-11-04 04:38
【總結】好文檔值得下載HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設計(論文)設計論文題目:3D賽車游戲的設計與實現(xiàn)好文檔值得下載DesignandImplementationofthe3Dracinggame
2024-12-01 16:00
【總結】游戲3D美術人員良好的習慣和規(guī)范GoodHabitandBasicRulesfor3DArtistinGameIndustry
2025-04-07 23:17
【總結】1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區(qū)別答:區(qū)別如下:作用域當前類同一package子孫類其他packagepublic√√√√protec
2025-02-01 23:05
【總結】5月13日機考題 1。中國的傳統(tǒng)節(jié)日(五個) 【答案】春節(jié),端午節(jié),重陽節(jié),清明節(jié),元宵節(jié),中秋節(jié),臘八節(jié)。 2。北京猿人最發(fā)達的地方是什么? A。下肢B。上肢C。頭D。身體 【答案】C 3。蒼蠅落在食物上為什么會搓腿? A.腿部搔癢B。洗臉C。習慣性動作D。感覺食物的氣味 【答案】D
2025-08-04 16:08
【總結】附錄一、英文原文:3DgameenginetechnologydevelopedbyresearchersXieJingming(GuangzhouPanyuPolytechnicCollegeofSoftwareEngineering,GuangzhouPanyu511483)Abstract:Thegameengineis
2025-08-16 18:43
【總結】1.Hibernate工作原理及為什么要用?原理:,創(chuàng)建SessionFactory為什么要用:1).對JDBC訪問數(shù)據(jù)庫的代碼做了封裝,大大簡化了數(shù)據(jù)訪問層繁瑣的重復性代碼。2).Hibernate是一個基于JDBC的主流持久化框架,是一個優(yōu)秀的ORM實現(xiàn)。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作3).hibernate使用Java反射機制,而不
2025-01-14 21:14
【總結】三維動畫制作流程三維動畫的創(chuàng)作過程與二維動畫有很多共同的地方但是也有很多不同之處。這主要是由于三維動畫制作方式所決定的。一、動畫故事板我們將以三維動畫短片《原始時代》為例為讀者介紹三維動畫的制作流程。本片由盛美時代藝術設計有限責任公司制作。作者:杜振光、楊梟奇、孫耕、紅雨。在創(chuàng)作的開始階段我們會為動畫編寫一個劇本,并把這個劇本故事改編為動畫故事板。這個過程對于動畫
2025-08-04 18:41
【總結】3D快捷鍵適應透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】#w.g%G0_I9o7e排列【Alt】+【A】;N+l,E!cW(R"o角度捕捉(開關)【A】動畫模式(開關)
2025-08-12 10:38
【總結】3D音效深度探究隨著電腦的家用市場和游戲市場逐漸為人們所重視,“多媒體”這個詞幾乎在一夜間傳遍了大街小巷,這時的PC已經(jīng)不再只有簡單的主機、顯示器、鼠標鍵盤三大件了,音箱也成了它最顯著的標志。一、音效技術的發(fā)展早期,出于對電子樂器彼此交換信息的需要,MIDI生產(chǎn)商協(xié)會(MIDIManufacturersAssociation)制訂了