【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計題目基于Cocos2D-X的跨平臺游戲的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(論文)答辯評審表課題
2025-07-02 08:02
【總結(jié)】目錄第一章游戲開發(fā)的現(xiàn)狀分析...........................................0游戲開發(fā)現(xiàn)狀.................................................0游戲開發(fā)中存在的問題.......................................
2025-01-19 04:37
【總結(jié)】…………………….……………….…………………山東農(nóng)業(yè)大學(xué)畢業(yè)論文題目:3D打印機設(shè)計學(xué)院機電學(xué)院專業(yè)班級電氣五班屆次2014屆
2025-06-25 05:34
【總結(jié)】第頁1目錄引言....................................................1一項目分析............................................1需求分析.............................................1研
2024-11-23 16:52
【總結(jié)】中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要象棋程序的實現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計算機的下棋思路,既計算機如何進行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應(yīng)的搜索算法進行搜索,并對各種可能的走法進行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶通過以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋思路,著法顯示使用戶能夠清楚地知道下棋過程,更準(zhǔn)確地
2025-06-28 02:50
【總結(jié)】弧面凸輪數(shù)控轉(zhuǎn)臺的設(shè)計——3D建模與裝配摘要:弧面凸輪機構(gòu)是一種高速裝置,廣泛的應(yīng)用于各種機械傳動中。為適應(yīng)當(dāng)代社會對弧面凸輪制造加工精度等方面的要求,本設(shè)計利用UG強大的二次開發(fā)功能,通過運用UG/API語言進行編程,從而開發(fā)出弧面凸輪的建模命令,使得弧面凸輪的3D建模與裝配變得簡單。關(guān)鍵詞:弧面凸輪,UG二次開發(fā),3D建模,裝配TheDesignOfGloboidal
2025-06-20 12:50
【總結(jié)】ABSTRACT3d工廠建模分析與設(shè)計畢業(yè)論文目錄1緒論 1課題設(shè)計背景 1課題設(shè)計目的和意義 1國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀 2課題設(shè)計內(nèi)容 2相關(guān)知識介紹 32設(shè)計分析 6可行性分析 6需求分析 73開發(fā)設(shè)計 8開發(fā)設(shè)計立意 8詳細的設(shè)計制作過程 8貼材質(zhì) 40結(jié)束語 45致謝 46參考文獻 47
2025-06-19 08:48
【總結(jié)】注:“★考核知識點”后面的標(biāo)注內(nèi)容在PPT中均有對應(yīng)章節(jié),因PPT序號混亂,不在考核知識點后一一羅列,請在PPT中查找。一、客觀部分:(單項選擇、多項選擇、不定項選擇、判斷)(一)、選擇部分 (1)OPenGL常用的庫里面,屬于核心庫的是() AGLBGLUCGLAUXDGLUT★考核知識點:OpenGL概述 (2)
2025-06-29 19:31
【總結(jié)】1畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目:微型FDM型3D打印機的研制2畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)
2025-06-01 22:51
【總結(jié)】I目錄封面························
2024-11-29 10:30
【總結(jié)】1畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目:微型FDM型3D打印機的研制2畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機構(gòu)
2025-06-28 18:46
【總結(jié)】基于flare3d引擎的賽車游戲的畢業(yè)論文目錄前言 4第一章3D游戲概論 4第一節(jié)3D游戲研究背景 4第二節(jié)國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢 4第三節(jié)本論文研究的主要內(nèi)容 4第二章框架以及圖形引擎概述 4第一節(jié)flex簡介 4第二節(jié)flare3d引擎介紹 4第三節(jié)flare3d項目資源 4第三章3D賽車游戲開發(fā)過
2025-07-04 22:05
【總結(jié)】I《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計II》-—J2ME課程設(shè)計論文題目:3D迷宮手機游戲?qū)W院:計算機與信息工程學(xué)院專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù)班級:計算機06-7班姓名:李默學(xué)
2024-11-05 18:18
【總結(jié)】河北工業(yè)大學(xué)2021屆本科優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計論文1各專業(yè)完整優(yōu)秀畢業(yè)論文設(shè)計圖紙基于Unity3D平臺的籃球游戲三維動漫設(shè)計與實現(xiàn)班級:軟件092姓名:指導(dǎo)老師:摘要:本系統(tǒng)的目標(biāo)是基于Unity3D平臺的籃球游戲,實現(xiàn)在3D籃球館中模擬人物的投籃運動,并通過計分、計時系統(tǒng)記錄玩家當(dāng)時的得分和游戲時長,使用戶從視覺、聽
2024-12-01 18:50
【總結(jié)】編號本科生畢業(yè)設(shè)計中文題目TheSubjectofGraduationProject學(xué)生姓名專業(yè)學(xué)號指導(dǎo)教師分院2020年月摘要隨著工業(yè)現(xiàn)代化的不
2024-11-23 16:23