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3d音效深度探究(編輯修改稿)

2025-09-26 10:38 本頁面
 

【文章內容簡介】 r LIVE 音頻處理器提供硬件加速功能,因為 EAX 是從 DirectSound3D API 上擴展出去而得的,任何開發(fā)者都能在兼容他們的前提下提供出自己的技術。 2. Aureal的技術 Aureal是近來 PC 音效技術發(fā)展的主要貢獻者。從 1995 年他們的第一代產品問世, Aureal 3D 音效技術已經發(fā)布了三代產品。 Aureal- 1 和 Aureal- 2 被分別整合在他們自己的 Vortex- 1 和 Vortex- 2 芯片里。他們之間有什么不同呢? 當微軟在 1996 年發(fā)布 DirectX3 的時候,他們希望開發(fā)者能夠滿足使用軟件執(zhí)行的 3D 音效被整合到API 中。但其實當時真正做的事情實在太少了。就因為這個原因, Aureal 抓住這個機會在 1997 年開發(fā)了Vortex1 芯片來硬件加速 3D 音效。當微軟最終決定開始使用硬件 加速功能并在 中整合他的時候, Aureal已經搶占了很多市場,和 中附帶的 DirectSound 3D 相比要好多了,加了資源管理器和高頻衰減控制功能(比如在水下發(fā)聲的效果)。 另外 Aureal- 1 還有墻閉塞和發(fā)聲材料等特殊效果。 1998 年 Aureal 發(fā)布了他們的 Vortex2 芯片, API 主要采用他們自己的 A3D ,主要增強了:加速的3D 聲源被從 8 位提升到了 16 位,取樣頻率從 22KHz 提高到 48KHz,聲波追蹤技術。 前兩項主要是加強而最后一項則屬于創(chuàng)新。 Aureal 聲波追蹤技 術用于跟蹤聲音從起源地到收聽者的各種途徑,比如反射、阻塞、墻面阻擋等環(huán)境。(圖 11) 新引入的 A3D 比過去較低版本的 A3D 技術有更為準確的幾何反射功能,同時考慮到每個人的耳朵都是獨一無二的,由此聽到的同樣一種聲音也會不一樣,這款聲卡可以通過軟件來設置不同的“耳朵”,一般情況 Aureal是按照最普遍的耳朵來設置的,但如果你不滿意,也可以選別的。 3. Sensaura 的技術 Sensaura 現在是一個公司的名字,但最初讓我們接觸到這個名字的還是同名的一種音頻技術。這個由EMI(百代唱片公司) 的子公司 CRL 開發(fā)的技術,已經穩(wěn)固地發(fā)展了近 10 年,目前支持他的廠商主要有Yamaha、 Cirrus Logic 和 ESS。 Sensaura 主要有以下的關鍵性技術:通過 Sensaura 自己設計的數字耳提供 HRTF 技術,多驅動技術( Multidrive), Macro- FX技術,環(huán)境的 FX 技術。 Sensaura 使用 1111個 HRTF點來覆蓋一個完整的半球和特別的淡入淡出技術讓過濾器從一個轉換成下一個。這是 Sensaura 非常獨特地獲得 HRTF 的方法。 Aureal和 Sensaura在他們的一對音箱系統(tǒng)中采用了串音取消技術,同時都提供 4音箱安排方案。 Sensaura能通過他們的 Multidrive 技術來讓有前置和后置音箱提供基于 HRTF 的 3D 音效,這最早被采用 ESS 的Canyon3D 芯片所采用。 整合過濾器的 HRTF 技術讓聲音的方位判斷變得容易,但距離方面的感覺目前主要是通過環(huán)境效果,比如回響和聲強改變來做到。這些技術一些和 DirectX 是結合在一起的。 Sensaura 的 Macro- FX技術可以把 DirectX 產生的恒定強度的聲音進一步細分成 3 個區(qū)域。(圖 12) 另外 Sensaura 在 DSP 數字信號處理方面也非常強,而且他們也兼容 DirectSound3D API 和 A3D 。 4. Qsound 的技術 Qsound Labs 公司成立于 1988 年,致力于研發(fā) PC 系統(tǒng)的音效技術。目前他們最新的技術是能夠進行音源定位的 Q3D。和 A3D 和 Sensaura 的技術類似, Q3D 也能夠定位出場景中從不同位置發(fā)出的多個聲音,比傳統(tǒng)的立體聲強了很多。另外 Q3D 也有自己的環(huán)境模型和回響引擎同創(chuàng)新的 EAX 兼容。 Qxpander 也是過去應用較多的產品,它主要對立體聲的功能提供了不少擴展。 它通過一個經過優(yōu)化的運算法則可以處理任何立體聲信號。另外 QMDV 能夠解碼矩陣環(huán)繞立體聲, Q123 能夠把單聲道的效果擴展到立體聲的效果。 Qsurround 產生環(huán)繞聲,通過多通道輸出和規(guī)則的雙通道設備,把聲道的數目增加到了5 通道甚至六通道的范圍。而 QMSS 則用于管理多音箱的運算法則。 四、 聲卡芯片介紹 1. CREATIVE 系列 說到聲卡,恐怕沒人不知道這一行的泰山北斗 —— CREATIVE。 ( 1) CREATIVE 137X 系列( ES- 137X) 這一系列由 ENSONIQ 公司研發(fā)并推出,故而 原本芯片代號的前綴為“ ES”。此系列中最先問世的是ES- 1370,后來又有 1371 和 1373 推出。從錄放音和 MIDI 方面看 ES- 137X 系列效果還不錯。三維音效方面 1370 可以硬件加速 DS3D、軟件模擬 A3D 和 EAX,可以模擬支持 4 音箱輸出。推出時間較早,比較明顯的缺陷是不支持多音頻流回放。 ( 2) E
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