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正文內(nèi)容

中國文化產(chǎn)業(yè)人才發(fā)展報告(編輯修改稿)

2024-08-28 18:08 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 中,文化部門占30%,其它部門占70%。比較而言,非文化部門的經(jīng)營性文化產(chǎn)業(yè)似乎呈增長態(tài)勢,以后是否保持這樣的增勢很難說。但有一點是可以肯 定的,就經(jīng)營性文化產(chǎn)業(yè)而言,文化部門并不占主導(dǎo)(如圖5和圖6)。    圖5:2005年全國經(jīng)營性文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員部門分布比例    圖6:2006年全國經(jīng)營性文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員部門分布比例   文化部門中也有經(jīng)營性從業(yè)人員。不過這些經(jīng)營性從業(yè)人員在國有經(jīng)濟和集體經(jīng)濟中所占的比重極少,它主要集中于其他經(jīng)濟所有制單位。如2005年文化部門 中從事經(jīng)營性文化產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員國有經(jīng)濟占10%,集體經(jīng)濟占1%,而是其他經(jīng)濟占89%(如圖7)。2006年國有經(jīng)濟占23%,集體經(jīng)濟占2%,而其 他經(jīng)濟卻占75%(如圖8)。可見文化部門中的經(jīng)營性從業(yè)人員其他經(jīng)濟所有制占據(jù)了主導(dǎo)地位。    圖7:2005年文化部門經(jīng)營性產(chǎn)業(yè)從業(yè)人數(shù)分布    圖8:2006年文化部門經(jīng)營性產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)人數(shù)分布   另外,必須指出的是,按照行業(yè)而言,在這些經(jīng)營性文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員之中,文化娛樂業(yè)所占的比重最大。2004年國家統(tǒng)計局統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,我國文化產(chǎn)業(yè)的 結(jié)構(gòu)從分層看,傳統(tǒng)的以提供新聞、出版發(fā)行、廣播影視、文化藝術(shù)等服務(wù)產(chǎn)品仍是文化產(chǎn)業(yè)的主體,近年來發(fā)展較快的以提供網(wǎng)絡(luò)文化、文化休閑等服務(wù)產(chǎn)品已具 一定規(guī)模。(黎宏河,2006)具體到從業(yè)人員的分布領(lǐng)域而言,%;其次是網(wǎng)絡(luò) 文化業(yè), 6%;再其次是圖書報刊業(yè),%?! ?;其次是網(wǎng)絡(luò)文化業(yè),%;再其次是圖書報刊業(yè),%。  由此可見文化娛樂業(yè)從業(yè)人員正在整個文化系統(tǒng)中凸顯出來,形成一定的規(guī)模,逐步壯大成為整個文化行業(yè)從業(yè)人員的主體部分?!? 在2006年北大文化產(chǎn)業(yè)所舉辦的第三屆文化產(chǎn)業(yè)新年論壇上,有學(xué)者指出,我國有13億人口,8億人力資源,但在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域卻存在人員總量偏少、精英 不多、結(jié)構(gòu)失衡、分布不均等問題。當前我國文化產(chǎn)業(yè)的人力資源狀況可概括為3個并存:較大的人才數(shù)量與低素質(zhì)人口比重過大并存;人力資源豐富與人力資本短 缺并存;人才稀缺與人才浪費并存。(歐陽友權(quán),2004)  具體結(jié)合近6年來文化系統(tǒng)的文化人才情況分析來看,文化系統(tǒng)現(xiàn)有的文化產(chǎn)業(yè) 人才資源分布呈現(xiàn)出的特點是:數(shù)量雖多,但職稱低,存在著質(zhì)量不高、精英不多的情況,而且人才的行業(yè)、部門分布都不均衡。按照人員所在單位的所有制性質(zhì)和 從業(yè)人員的行業(yè)性質(zhì)(經(jīng)營性)區(qū)分,不平衡分布的情況也較為突出。(待續(xù))二、我國文化產(chǎn)業(yè)人才目前存在的主要問題   關(guān)于我國文化產(chǎn)業(yè)人才存在的問題,有研究者概述為:一是經(jīng)營管理人才數(shù)量偏少、結(jié)構(gòu)不合理、專業(yè)化程度不高,尤其是懂經(jīng)營管理和市場營銷知識的少,擅長項目策劃、文化經(jīng)紀、資本運作的少,難以適應(yīng)文化產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速發(fā)展的需要;二是熟悉國際慣例和規(guī)則、擅長媒介市場運作、具有戰(zhàn)略思維的外向型經(jīng)營人才短缺;三是文化經(jīng)營管理人才開拓能力、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力尚不夠強,缺乏大型集團經(jīng)營管理經(jīng)驗;四是文化經(jīng)營管理后備人才不足、活力不強,尤其缺少既有較高 的專業(yè)素養(yǎng),又諳熟市場經(jīng)濟規(guī)律、具有豐富的文化產(chǎn)業(yè)運作及經(jīng)營管理經(jīng)驗的高層次高素質(zhì)的經(jīng)營管理人才。(張友臣,2006:7172)  事實上,我國文化產(chǎn)業(yè)人才存在的問題不只是集中在經(jīng)營管理人才方面的欠缺,綜述起來,目前主要存在如下方面的問題:  (一)缺乏復(fù)合型管理人員   文化產(chǎn)業(yè)是以文化為生產(chǎn)和創(chuàng)作內(nèi)容的產(chǎn)業(yè),文化生產(chǎn)的巨額投資以及文化產(chǎn)品銷售的不確定性,一般經(jīng)營者很難把握。它既要求從業(yè)人員具有文化和藝術(shù)素質(zhì)同 時還要求從業(yè)人員具有敏銳的市場意識和經(jīng)營管理能力。在原來的傳統(tǒng)文化體制下,很多文化從業(yè)人員沒有經(jīng)受過市場競爭的磨練,由于缺乏市場意識,營銷能力非常弱?;蛉狈?jīng)濟和管理常識,或缺乏文化藝術(shù)的鑒賞修養(yǎng)和娛樂趨勢的判斷力。尤其是西部民族地區(qū)文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域更是缺乏擅長將文化進行產(chǎn)業(yè)化和市場化的人 才?! ∥幕a(chǎn)業(yè)在整體上缺乏既懂經(jīng)濟又精通文化娛樂業(yè)特點的復(fù)合型高素質(zhì)經(jīng)營管理人才。有數(shù)據(jù)表明,文化產(chǎn)業(yè)的核心領(lǐng)域傳媒業(yè),其從業(yè)人員達到 60多萬,但懂媒體經(jīng)營管理的人才還不足1%。(張友臣,2006: 7172)如山東省廣播電視局局長劉長允曾經(jīng)表示,目前我國的廣播電視系統(tǒng),根本不缺具體的編導(dǎo)制作人員,缺的是既懂文化又懂觀眾的市場,既有寬廣的人文視野,又有精深的產(chǎn)業(yè)理念的復(fù)合型的策劃、管理人才。而這類人才的匱乏,使得我國沒有專門的人才對我國的傳統(tǒng)文化進行產(chǎn)業(yè)運作,從而導(dǎo)致西方文化產(chǎn)品大規(guī)模進入中國市場,而中國傳統(tǒng)文化資源卻在大量流失。(苗素貞,2005)  目前,文化市場經(jīng)營管理從業(yè)人員主要來自于計劃經(jīng)濟體制下的文化企事業(yè)單位的管理人員和個體經(jīng)營人員,缺乏專業(yè)化人才,從業(yè)人員僅憑經(jīng)驗、靠感覺進行經(jīng)營管理的現(xiàn)象比較普遍,嚴重削弱了文化生產(chǎn)單位的市場競爭力,難以適應(yīng)文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的需要?! 。ǘ┤狈π屡d行業(yè)的專業(yè)人員  文化專業(yè)人員,主要是從事會展、旅游、體育、演藝、娛樂、印刷、出版、網(wǎng)絡(luò)、動畫等文化產(chǎn)業(yè)中的各類專業(yè)技術(shù)人員。文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域有許多新興行業(yè),如會展業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)、動畫制作業(yè)、版權(quán)業(yè)等。這些新興行業(yè)里專業(yè)人才十分缺乏。  如目前全國動漫從業(yè)者不到1萬人,只及韓國的1/3。而事實上,全國影視動漫人才總需求量則達15萬人,游戲動漫人才總需求量也在10萬人左右,但中國動漫專業(yè) 畢業(yè)生每年只有300人左右。(趙達,2006)  中國的數(shù)字媒體業(yè)還才起步,但據(jù)有關(guān)部門統(tǒng)計,其人才需求的缺口大約在15萬左右。(張慧麗,2003)   又如我國版權(quán)業(yè)雖已形成一定規(guī)模,但版權(quán)代理人才極度匱乏。據(jù)統(tǒng)計,全國560多家出版社、200多家電子音像出版社、8000多家雜志社、2000多 家報社、數(shù)百家網(wǎng)站和其他版權(quán)相關(guān)產(chǎn)業(yè),目前的版權(quán)代理機構(gòu)經(jīng)批準的僅區(qū)區(qū)28家,根本無法構(gòu)成文化產(chǎn)業(yè)鏈中的一環(huán)。培育同國際市場接軌的版權(quán)中介人顯然 非常緊迫。(王國榮,2005:343)  會展方面的高級策劃人才,僅深圳一個地區(qū)的缺口即達50%;蘇州由于會展業(yè)發(fā)展滯后,目前只有5家專業(yè)機構(gòu),會展專業(yè)人才的缺口達到2000人。(張友臣,2006:7172) ?。ㄈ﹥?nèi)容創(chuàng)意人才奇缺   文化產(chǎn)業(yè)的核心是內(nèi)容創(chuàng)意,它是創(chuàng)意人利用自己的智慧、技能和才華,通過靈感和想象力的發(fā)揮,并在借助高科技的情況下對文化資源進行創(chuàng)造與提升,從而生 產(chǎn)出符合市場需要的增值了的文化產(chǎn)品。如沃特?迪士尼用他的天才創(chuàng)造了神奇的“迪士尼王國”,米老鼠和唐老鴨成為全世界所寵愛的動畫形象,具有經(jīng)久不衰的 震撼力?! ?nèi)容創(chuàng)意人可以是原創(chuàng)策劃人、漫畫家、高級動畫制作員、游戲研發(fā)員、文藝作品創(chuàng)作者、設(shè)計人才等等?! ?jù)教育部的不完全統(tǒng)計,截至2005年8月,全國動漫類專業(yè)的在校學(xué)生總數(shù)為15000人左右。而全國動畫人才的需求量約為15萬人。而開設(shè)動漫院系或?qū)I(yè) 的院校在專業(yè)和課程設(shè)置上主要集中在動漫設(shè)計與電腦制作方面,而對市場緊缺的動漫創(chuàng)意、編劇、導(dǎo)演、制片人和市場營銷等專業(yè),則鮮有設(shè)置。這樣導(dǎo)致一方面 設(shè)計和制作人才過剩,另一方面市場需要的創(chuàng)意和經(jīng)營管理人才奇缺。(覃萍,2006)  就我國目前的創(chuàng)意人才狀況來看,網(wǎng)絡(luò)出版、編 創(chuàng)、動漫創(chuàng)意和動漫制作等人才尤為緊缺,隨著游戲、動漫、影視等文化產(chǎn)業(yè)和文化市場的不斷拓展,整個文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)創(chuàng)意人才的需求缺口將會急速擴大。一家權(quán)威 單位對上海、北京、廣州廣告業(yè)的調(diào)查發(fā)現(xiàn),廣告公司對創(chuàng)意人才的需求缺口已達到74%。(覃萍,2006) ?。ㄋ?
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