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力控實驗指導書(編輯修改稿)

2024-08-16 11:45 本頁面
 

【文章內容簡介】 將畫面中的圖形對象與變量之間建立某種關系,當變量的值發(fā)生變化時,在畫面上圖形對象的動畫效果動態(tài)變化方式體現出來。有了變量之后就可以制作動畫連接了。一旦創(chuàng)建了一個圖形對象,給它加上動畫連接就相當于賦予它“生命”,使它動起來。 動畫連接使對象按照變量的值改變其大小、顏色、位置等 。例如,一個泵在工作時是綠色,而停止工作時變成紅色。有些動現連接還允許使用邏輯表達式,如:OUT_VALVE==1amp。amp。RUN==1表示:OUT_VALVE與RUN這兩個變量的值同時為1時條件成立。又比如,如果希望一個對象在存儲罐的液面高于80開始閃爍,這個對象的閃爍的表達式就為“LEVEL80”. 定義變量和制作動畫連接這兩件工作可以相互獨立在完成。例如,使用“特殊功能/定義變量”,可以直接進入定義變量的環(huán)境。 下面以所建的工程為例說明建立動畫連接的步驟: 從最上面的入口閥門開始定義圖形對象的動畫連接。 ■ 雙擊入口閥門對象,出現動畫連接對話框,如下圖所示: 圖動畫連接 ■ 讓入口閥門根據一個狀態(tài)值的變化來改變顏色。選擇圖中的“顏色相關動作――顏色變化――條件”單擊“條件”按鈕,彈出如下對話框,如下圖所示: 單擊“變量選擇”按鈕,彈出“變量選擇”對話框,在點名欄中選擇“IN_VALVE”,在右邊的參數列表中選擇“PV”參數,如下圖所示,然后單擊“選擇”按鈕, 在“顏色變化”對話框的“條件表達式”的文本框中就可以看到變量名“”如下圖所示:■ 在變量“”后輸入“==1”,使最后的表達式為:“==1”(力控174。中的所有名稱標識、表達式和腳本程序均不區(qū)分大小寫),我們用它代表入口閥門的開關狀態(tài)。上述表達式如果為真(值為1),則表示入口閥門為開啟狀態(tài),希望入口閥門變成白色,所以在“值為假時” 選項中將顏色通過調色板選為白色,如下圖所示,單擊“確認”按鈕返回。用同樣的方法,再定義出口閥門的顏色變化條件及相關的變量,如下圖所示: ■ 處理有關液位值的顯示和液位變化的顯示,選中存儲罐下面的.符號,然后雙擊鼠標左鍵,出下出現動畫連接對話框,在這里選用“數值輸出――模擬”,點擊“模擬”按鈕,彈出“模擬值輸出”對話框,在表達式項內輸入“”或是點擊“變量選擇”按鈕,出現變量選擇對話框,然后選擇點名“LEVEL”,在右邊的參數列表中選擇“PV”參數,點擊“選擇”按鈕,“表達式”項中自動加入了變量名“”,如下圖所示: ■ 現在,已經把存儲罐的液位用數值顯示出來了,下面將代表儲罐的填充高度也隨著液位的變化而變化,這樣更形象地顯示存儲罐的液位變化了。 選中儲罐后雙擊鼠標左鍵,出下如下圖所示的動面連接對話框。 在“表達式”項內鍵入“”。填充顏色為綠色,填充背景顏色為黑色。這樣力控將一直監(jiān)視變量“”的值。如果值為100,存儲罐將是全滿的。如果值為50,將是半滿的。然后點擊“確認”。 七、腳本動作 用腳本來完成兩個按鈕的動作來控制系統(tǒng)的啟停。 ■ 選中“開始”按鈕后雙擊鼠標左鍵,出現動畫連接對話框,選擇“觸敏動作/左鍵動作”按鈕。單擊“左鍵動作”按鈕,彈出腳本編輯器對話框選擇“按下鼠標”事件,在腳本編輯器里輸入“=1”。如下圖所示,這個設置的意思是當在運行界面按下“開始”按鈕后,相應地PLC1中的程序被啟動運行。 ■ 同樣,下面定義“停止”按鈕的動作。在腳本編輯器里輸入“=0”。這個設置的意思是,當鼠標按下“停止”按鈕后。設備PLC1中的程序就會停止運行,如下圖: 在上面整體制作動畫連接的過程事,系統(tǒng)自動創(chuàng)建了所有引用到的數據庫變量。如果要看這些變量,可以激活DRAW菜單中“特殊功能/定義變量”出現“變量定義”對話框,如下圖所示: 點擊“選擇”按鈕,出下如下圖所示的“變量選擇”對話框,在“變量類別”中指定“數據庫變量”,可以看到在上面工程中所引用的所有數據庫變量:、,它們全部由系統(tǒng)自動創(chuàng)建。 ■ 工程的邏輯控制過程要由腳本來完成,在力控的開發(fā)系統(tǒng)中,導航器/動作/條件動作或應用程序動做中寫入下列腳本程序:if ==1 then if =3 then =1。 =0。 endif if =100 then =0。 =1。 endif endif if ==0 then =0。 =0。 endif七、運行 力控工程初步建立完成,進入運行階段。首先保存所有組態(tài)內容,關閉DBManager(如果沒關閉)。在力控的開發(fā)系統(tǒng)(DRAW)中選擇“文件\進入運行”菜單命令,進入力 控的運行系統(tǒng)。在運行系統(tǒng)中選擇“文件\打開”命令,從“選擇窗口”選擇“儲罐液位監(jiān)控示例”。顯示出力控的運行畫面,點擊“開始”按鈕,開始運行PLC1的程序。這時會看見閥門打開,存儲罐液位開始上升,一旦存儲罐即將被注滿,它會自動排放,然后重復以上的過程??梢栽谌魏螘r候點擊“停止”按鈕來中止這個過程,如下圖所示: 實驗二 實時數據庫基本功能應用一、實驗目的熟悉力控組態(tài)軟件中變量的定義及應用;熟悉力控組態(tài)軟件中實時數據庫的定義及應用。二、實驗任務以二級液位系統(tǒng)為對象定義主要的變量實例包括窗口中間變量、中間變量、間接變量、數據庫變量實現對整數型變量的按位訪問以便后續(xù)數據采集、動畫連接等應用。DbManager工具的使用實時數據庫的點組態(tài)包括模擬I/O點、數字I/O點、控制點、累計點、組合點、自定義點。三、實驗要求 參考教材、力控組態(tài)軟件隨機幫助文件、FAQ文件預習相關內容。設計二級液位監(jiān)控系統(tǒng)軟件中需要用到的變量完成二級液位監(jiān)控系統(tǒng)軟件變量的組態(tài)及編輯四、實驗步驟 DbManager工具的使用。在Draw導航器中,“實時數據庫”→“數據庫組態(tài)”。熟悉DbManager菜單、熱鍵、工具欄按鈕。變量定義點組態(tài)。新建點、修改點、刪除點、查找點。五、實驗結果組態(tài)軟件支持的變量:窗口中間變量、中間變量、數據庫變量、間接變量、系統(tǒng)變量。 實驗總結 通過實驗,初步掌握了力控組態(tài)軟件中變量的定義及應用。掌握了變量的應用在后續(xù)的實驗中有著很重要的意義。本次實驗中雖然遇到了很多不會的,通過咨詢老師同學,很快得到了解決。實驗三 力控組態(tài)軟件基本功能使用(動畫連接)一、實驗目的熟悉力控組態(tài)軟件開發(fā)環(huán)境,掌握典型動畫連接方法及應用。二、實驗任務 以三級液位系統(tǒng)為對象,設計相應的動畫連接; 罐1液位設定值的鼠標拖動設定及數值顯示; 罐2液位設定值的數值輸入及數值顯示; 罐1進水管道的流動屬性,進水閥門的開關動畫及顏色顯示,進水管道的流動屬性與進水閥門的動作相關聯; 罐3的液位隨旋轉輸入的變化; 罐3的水平及垂直移動; 罐3沿圓形軌道按時間的秒鐘規(guī)律旋轉移動; 多窗口的切換,在前一部分實驗的基礎上,在窗口1及窗口2中設置按鈕,分別用動畫連接中的窗口切換實現窗口切換; 多窗口的切換,在前一部分實驗的基礎上,在窗口1及窗口2中設置按鈕,用按鈕動作中的腳本動作實現窗口切換;
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