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三只松鼠的品牌營銷本科畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-19 12:23 本頁面
 

【文章內容簡介】 是用戶思維,這是一切商業(yè)的本質,不管你是傳統(tǒng)行業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),都要遵守。這也是三只松鼠與消費者建立關系的出發(fā)點?;ヂ?lián)網(wǎng)帶來的一個改變就是與消費者關系的改變,品牌通過互聯(lián)網(wǎng)打破了與消費者中間的一些隔閡,可以直接與消費者一對一的對話,這為滿足消費者的個性化需求創(chuàng)造了可能性。 三只松鼠稱呼消費者為“主人”,很多人不解,其實這就是一種互聯(lián)網(wǎng)場景的設計,與奉顧客為上帝的傳統(tǒng)做法形成區(qū)隔,在松鼠文化的定義中,與顧客的關系不是買賣關系,而是朋友關系,上帝是高高在上的,將上帝變?yōu)橹魅死伺c消費者的關系。 另外,為了與消費者建立關系,松鼠還通過開發(fā)一些周邊產(chǎn)品,全面覆蓋消費者的生活空間,這些周邊產(chǎn)品包括前文提到的動漫作品,還有一些玩偶、家居用品等等,通過這些周邊產(chǎn)品來解決用戶的一些痛點,起到喚醒和強化記憶的作用?! 」鶑V宇對場景營銷的理解是:找到一個有效的場景,用一個有效的內容,與消費者當下狀態(tài)產(chǎn)生互動與共鳴,而后讓其通過手機入口迅速產(chǎn)生行動,從而形成第一次,并逐步產(chǎn)生依賴,過后該場景就會成為一種誘因。例如,一個在外奔波的業(yè)務員,忙完事情回到酒店的時候已經(jīng)過了飯點,餓得頭暈目眩,這時候走進電梯剛好看到“餓了么”的海報,瞬間就產(chǎn)生了共鳴感,接下來掏出手機,掃描二維碼,20分鐘后,熱騰騰的飯菜送到了房間門口,從此,當他餓了的時候就會想到“餓了么”。 三只松鼠的企業(yè)文化也是特立獨行的,每個員工都有一個以“松鼠”或“鼠”開頭的花名,比如章燎原在企業(yè)內部的名字為“松鼠老爹”,郭廣宇的花名是“松鼠小瘋”,對顧客則一律稱呼為“主人”,時間一長就會產(chǎn)生角色代入,郭廣宇說,現(xiàn)在有人叫他的真名反而不習慣了。在松鼠內部連工廠的大媽都會喊“主人”,這種松鼠文化對員工的影響是無形的,會增強他們的集體意識和服務意識。 另外,前文已經(jīng)提到,在松鼠憲法中有一條“共同承諾,共享價值”,這一條就是為了與員工重建信任關系(多數(shù)企業(yè),員工與企業(yè)之間是不信任的,甚至是對立的),員工信任企業(yè)了,關系平等了,才會發(fā)自內心地服務好主人,主人也才會成為你的推銷者。第二章 三只松鼠品牌營銷的啟發(fā)每章之間空一行 三種松鼠有很強的團隊,章燎原挖了很多人才,囊括了電商的各個方面。這是他崛起的第一前提:再好的設想、戰(zhàn)略,沒有靠譜的人去實施,那就等于空氣。 其次是他合適現(xiàn)狀的管理。很明顯,大方向和小細節(jié)都抓的很好。大方向是,抓評論、抓客戶回饋;細節(jié)則體現(xiàn)于是平面設計和客戶體驗全流程。 但是,上面的這些都是浮云——特別是對于那些,有一定穩(wěn)定銷售額的大中小賣家來說,他們好奇,為什么自己做不大,自己打不破行業(yè)第一的爆款式壟斷,而章燎原可以打破原有的行業(yè)格局、打破原有的爆款,進而做大? 如果做沙盤推演,我以為章燎原的戰(zhàn)略要點在于如下幾點:。堅果類市場,是個紅海市場。但是碧根果(松鼠家的主打產(chǎn)品)是個藍海市場。圖片大小需保持一致 圖21 圖片和表格要有名稱 做個對比,再看看老產(chǎn)品開心果做個對比,再看看老產(chǎn)品開心果圖22我們看到碧根果極具成長力,它離市場飽和還遠得很。這里舉個例子,大概2006年左右,我第一次吃碧根果,奶油味的,口感很棒,感覺比核桃好。然后我請朋友吃了一顆,她后來在qq告訴我說,念念不忘,逼著男朋友找了很久,買到了,不過好像沒有我的好吃。所以,章燎原選擇碧根果作為主打,是有深刻動機的。碧根果本身市場的擴大也是支撐三只松鼠目前業(yè)績的第一個關鍵原因。如果你覺得這就是藍海,你就simple了。每段之間無需空行中國商人足夠多。任何藍海都是紅海。只不過,有的是淺紅,有的是深紅。碧根果為代表的新一代堅果市場,是個淺紅,這里還不曾出現(xiàn)一個領導品牌。碧根果市場,很熱鬧,競爭很殘酷,不是你掛個三只松鼠牌子就可以賣到爆的。但是這個市場足夠大。足夠大的市場意味著,我們可以將其細分為幾個2級市場。在這里我簡單的分為兩個主要2級市場,A市場:散貨堅果市場、B市場:袋裝堅果市場。A市場的代表并非是某個Tmall商家,而是實體中的炒貨鋪,其特征為:購買的便捷、需求的偶然性、品牌的弱化B市場的典型代表也是一個實體,來伊份(它賣不賣堅果不重要)。其特征為:需求的穩(wěn)定性、嚴苛的綜合質量要求、口味的獨特性B市場的主要受眾是:辦公室一族、宅人。他們購買堅果的本質需求是:給這個無聊或者忙碌的下午,添一點滋味。次級需求是滿足口腹之欲和補腦強身。從這個需求點出發(fā),我們可以看到,他們最重視的產(chǎn)品特點,不是便宜。而是不要給自己帶來不愉快。買著太累,是不愉快;壞的太多,是不愉快;包裝太蹩腳,是不愉快;外殼太硬,是不愉快;吃完了手太臟,是不愉快;殼子沒處扔,是不愉快……他們希望一點不愉快都不要有。他們希望淘寶上有這么一家堅果店,看見它的招牌,就盡管去買,而不用擔心這擔心那。他們要的是淘寶上的來伊份。但問題是,正如傳統(tǒng)營銷出身的鄒學海認為:網(wǎng)絡上沒法做品牌,因為沒法靠裝潢取勝、也沒法靠商場背書取勝……所有傳統(tǒng)招數(shù)都失效了。淘寶,是品牌的死亡泥沼。乍一聽,似乎如此,2013年,好多曾經(jīng)的淘品牌消失了——雖然他們其實從不曾是一個真正品牌。 章燎原也發(fā)現(xiàn)了這個癥結。他揚棄了殼殼果的很多招數(shù)。他針對互聯(lián)網(wǎng),開創(chuàng)了全新的品牌塑造方式。我稱之為:對話式營銷。有種老說法,比如在足球界,梅西是馬拉多納的繼承人;比如在籃球界,科比是喬丹的繼承人。但是,我們其實知道,沒有任何人可以繼承他人,每個人都得走自己的路,才有可能超越前人。因為,世界時刻在變。商業(yè)也是一樣,世界變了,玩法變了。你還秉承舊道,一門心思光大門楣是不可能的。從根本上說,傳統(tǒng)營銷的套路,是沒法在互聯(lián)網(wǎng)打造品牌的。你必須開創(chuàng)新的套路?;ヂ?lián)網(wǎng)的屬性是虛擬,傳統(tǒng)商業(yè)很多打造品牌的實打實的招數(shù)完全用不上。互聯(lián)網(wǎng)的第二個屬性是泛濫,即使你“成功”再現(xiàn)了某招傳統(tǒng)功夫,也會頃刻間被同行抄襲到爛——遲早而已。互聯(lián)網(wǎng)的第三個屬性是社交網(wǎng)絡?!叭恕遍_始比“信息”重要。一個例子是,書開始免費(網(wǎng)絡小說),但是作者的名氣越來越值錢,甚至有商家來買斷。從前,我們把品牌的外在搞得高端大氣上檔次;現(xiàn)在,客戶看不到這些了,我們就把品牌代言人搞得高端大氣上檔次,然后讓客戶可以和代言人一對一的交流!什么是品牌?品牌就是唯一性,品牌就是熟悉,品牌就是與眾不同。當我們塑造了唯一性的品牌代言人。這個品牌自然就活了。這個品牌代言人有很多種表達方式。三只松鼠采用的是其中一種:品牌虛擬化。并且是最親民的卡通虛擬化——這和堅果的休閑零食特質是符合的。所以我們看到,不論是三只松鼠描述頁的第一屏,還是松鼠包裹的附送物,抑或是松鼠客服的個性化,都是“三只松鼠”這個卡通形象的表現(xiàn),這種塑造是全程的,是一以貫之的,是統(tǒng)一和諧的。 “我和你交流了”,你一定會記住我。深淺而已。 其實這一招,其雛形早已有之。比如傳統(tǒng)的服裝小店(老板娘是代言人)、比如淘寶很多百萬級賣家(老板有一個口語化的自稱,頁面到
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