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基于sla的快速模具設計與制造研究(編輯修改稿)

2025-07-15 16:58 本頁面
 

【文章內容簡介】 行修補。填充工具中前4個比較常用,第一個是選擇邊界填充,第二個是選擇空缺處填充,第三個是過橋式填充,第四個是刪除浮動數(shù)據。填充工具在修整平面時是非常有用的,我們此次掃描的模型上貼標志點的地方也可近似看作平面。 修補空洞后的文件 (10)松弛邊界。選擇松弛邊界,再選擇整個邊界,將最大迭代數(shù)改為100。 (11)如果還有不滿意的表面,可以使用去除特征工具,它相當于刪除和填充工具,可以使鼠標上蓋的表面更加光滑平整。 (12)如果對選擇的區(qū)域不滿意,可以按鍵盤上的ctrl+c鍵撤銷操作。 (13)選擇簡化,把百分比調為30%。這樣會使數(shù)據量減少到最小。 (14)創(chuàng)建基準:創(chuàng)建三個基準平面。首先選擇最佳擬合來創(chuàng)建第一個基準面,然后創(chuàng)建一個垂直于平面的基準軸,再創(chuàng)建第二個基準平面2,選擇類型為通過軸并且垂直于剛剛創(chuàng)建的基準平面1,最后創(chuàng)建通過點同時垂直于基準平面1和基準平面2的基準平面3,這樣就創(chuàng)建了三個特征平面。 創(chuàng)建三個特征平面(15)創(chuàng)建好三個特征平面后,選擇對齊工具里的對其到全局,進行平面對齊,這樣可以確保在后續(xù)的操作中將圖形導入到Pro/E中使坐標對齊,輸入選為特征,XY平面和平面1創(chuàng)建對;XZ平面和平面2創(chuàng)建對;YZ平面和平面3創(chuàng)建對。 將文件對齊到全局 (16)在Geomagic中選擇曲線下面的從界面創(chuàng)建曲線來構造相交特征曲線。在截面類型中選取平面,首先用平面2去截鼠標上蓋的表面,在多重截面中調整截面的距離為2mm和截面的數(shù)量為100,以確保界面將鼠標上蓋此方向上截面完整,得到界面和鼠標上蓋特征實體相交的界面曲線。再以同樣的方法用平面3來截另一方向的界面曲線,調整截面與截面的距離為2mm,數(shù)量為100,達到自己滿意的位置。 得到單方向的界面曲線 得到相交的界面曲線 (17)保存文件另存為,輸出對象為曲線對象,選項為僅限活動對象,點擊確定。 模型的重建 在這一過程中使用Pro/E軟件對模型進行重建,步驟如下: (1)打開Pro/E,新建一個零件模塊。 (2)點擊草繪,以Front平面為草繪平面,使用樣條曲線繪制鼠標上蓋底部的輪廓線。 草繪鼠標上蓋底部輪廓線 (3)保存上一步所繪制的輪廓線。由于鼠標上蓋下部是近似垂直于底面的,故我們要先將鼠標上蓋下部按此方法創(chuàng)建。點擊造型工具,以Front平面為基準平面,平移10mm設置活動平面,在平面上繪制與Front平面上重合的輪廓線。 繪制與Front平面上的輪廓線重合的線 (4)以Right平面為基準,繪制幾個與Right平面平行的活動平面,并在活動平面上繪制與兩輪廓線相交的直線。 繪制連接兩輪廓線的直線 (5)使用造型工具,將相鄰兩直線間用面連接,由于鼠標上蓋的頭部與尾部曲率較大,不能使用造型工具連接,故只連接兩側面。 用曲面連接鼠標上蓋兩側面 (6)使用邊界混合工具,選擇鼠標上蓋頭部部分相鄰的兩直線及兩直線間的一條直線作為第一方向,進行邊界混合,鼠標上蓋尾部部分也是同樣的操作,這樣鼠標上蓋的下半部分就創(chuàng)建好了。 創(chuàng)建好的鼠標上蓋下半部分 (7)由于鼠標上蓋下部是由幾個曲面組成的,我們需要把它合并成一個整體。 (8)以Right平面為草繪平面,繪制鼠標上蓋在此平面上的輪廓線。 鼠標上蓋在Right平面上的輪廓線 (9)以Right平面為基準,分別在其兩側創(chuàng)建幾個活動平面,并在各個活動平面上繪制鼠標上蓋在此平面上的輪廓線,需要注意的是,每條輪廓線都必須穿過鼠標上蓋的下部。 鼠標上蓋上部的輪廓線 (10)使用邊界混合工具,選擇上一步創(chuàng)建的鼠標上蓋上部輪廓線作為第一方向,進行邊界混合,需要注意的是,選擇曲線的時候,必須從一側向另一側依次選擇。 邊界混合后的鼠標上蓋上部 (11)選擇合并工具,將鼠標上蓋上部與下部合并起來,并依次去除多余的部分。 合并后的鼠標上蓋 (12)選擇編輯下拉菜單中的加厚選項,將厚度設置為3mm。 加厚的鼠標上蓋 (13)選擇拉伸工具,以Front平面為草繪平面,繪制鼠標按鍵及滾輪的輪廓線,保存草繪,選擇去除材料,選擇拉伸至選定的點、曲線、平面或曲面,選擇鼠標上蓋頂面的上表面。 去除按鍵和鼠標滾輪后的鼠標上蓋 (14)選擇拉伸工具,以Front平面為草繪平面,繪制鼠標上蓋與下蓋連接柱的輪廓線,保存草繪,選擇拉伸至選定的點、曲線、平面或曲面,選擇鼠標上蓋頂面的下表面,保存,這樣就完成了鼠標上蓋的繪制。 完成后的鼠標上蓋 (15)下面我們繪制鼠標下蓋。選擇拉伸工具,以Front平面為草繪平面,將復制的鼠標上蓋底部輪廓線粘貼在上面,保存并向上拉伸2mm。 拉伸的鼠標下蓋底面 (16)繪制與鼠標上蓋的配合面。選擇拉伸工具,以Front平面為草繪平面,選擇偏移工具,將外輪廓線分別偏移3mm和4mm,保存并向上拉伸4mm, 繪制與鼠標上蓋的配合面 (17)繪制與鼠標上蓋配合的連接柱。選擇拉伸工具,以鼠標下蓋上表面為草繪平面,繪制與鼠標上蓋配合的連接柱輪廓線,保存并拉伸3mm。 (18)繪制定位鼠標按鍵的定位柱。選擇拉伸工具,以鼠標下蓋上表面為草繪平面,繪制定位鼠標按鍵的定位柱輪廓線,保存并拉伸8mm。 繪制定位鼠標按鍵的定位柱 (19)繪制線路板的定位框。選擇拉伸工具,以鼠標下蓋上表面為草繪平面,繪制線路板的定位框輪廓線,保存并拉伸1mm。 (20)繪制線路板的定位孔。選擇拉伸工具,以鼠標下蓋上表面為草繪平面,繪制線路板的定位孔輪廓線,保存,選擇去除材料,選擇拉伸至選定的點、曲線、平面或曲面,選擇鼠標下蓋的下表面,保存,這樣就完成了鼠標下蓋的繪制。 完成的鼠標下蓋 (21)為保證鼠標上蓋與下蓋的配合,我們需要將兩部分裝配起來,兩部分配合較好,基本符合要求。 24)由于經費所限,本次設計只制造出鼠標上蓋的原型,所以,我們將鼠標上蓋的圖形保存為副本,在文件類型上選取STL(*.stl),點擊確定。 3 快速原型的制作工藝 快速成形技術的介紹快速成形技術的分類有多種,根據成型方法可分為兩類:基于激光及其他光源的成型技術(Laser Technology),例如:光固化成型(stereolithography,簡稱SLA)、分層實體制造(laminated object manufacturing,簡稱LOM)、選擇性激光粉末燒結(selected laser sintering,簡稱SLS)、形狀沉積成型(sharp deposition manufacturing,簡稱SDM)等;基于噴射的成型技術(Jetting Technoloy),例如:熔融沉積成型(fused deposition modeling,簡稱FDM)、三維印刷(three dimensional printing,簡稱3DP)、多相噴射沉積(MJD)。下面對我們本次課題所采用的光固化成型工藝作簡單的介紹。SLA技術是基于液態(tài)光敏樹脂的光聚合原理工作的。這種液態(tài)材料在一定波長和強度的紫外光照射下能迅速發(fā)生光聚合反應,分子量急劇增大,材料也就從液態(tài)轉變成固態(tài)。 SLA工作原理SLA工作原理:液槽中盛滿液態(tài)光敏樹脂,激光束在偏轉鏡的作用下,能在液態(tài)表面上掃描,掃描的軌跡及光線的有無均由計算機控制,光點打到的地方,液體就固化。成型開始時,工作平臺在液面下一個確定的深度.聚焦后的光斑在液面上按計算機的指令逐點掃描,即逐點固化。當一層掃描完成后.未被照射的地方仍是液態(tài)樹脂。然后升降臺帶動平臺下降一層高度,已成型的層面上又布滿一層樹脂,刮板將粘度較大的樹脂液面刮平,然后再進行下一層的掃描,新周化的一層牢固地粘在前一層上,如此重復直到整個零件制造完畢,得到一個三維實體模型[12]。SLA方法是目前快速成型技術領域中研究得最多的方法.也是技術上最為成熟的方法。SLA工藝成型的零件精度較高,原材料利用率近100%。但這種方法也有自身的局限性,比如需要支撐、樹脂收縮導致精度下降、光敏樹脂有一定的毒性等。優(yōu)點:(1)成型過程自動化程度高;(2)尺寸精度高;(3)表面質量優(yōu)良;(4)可以制作結構十分復雜的模型;(5)可以直接制作面向熔模精密鑄造的具有中空結構的消失型。缺點:(1)成型過程中伴隨著物理和化學變化,所以制件較
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