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正文內(nèi)容

(最新)高中物理必修1知識點總結(jié)(編輯修改稿)

2024-12-09 14:28 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 20( ) 0t t s? ?? ?,說明在 0tt? 時刻,二者距離有 最大值△s,求出方程等零的解 t 即可得到相遇時間(剎車問題這 里經(jīng)常會出錯)。 1/2a 20( ) 0tt??,說明在 0tt? 時刻剛好相遇一次。 數(shù)學(xué)方法相對來講可以解決一大部分問題,但是物理思想比較少,如果一味的套用就容易出錯。就比如上面的那道例題。推薦使用物理思想解題,別一味的套公式。把草圖畫出來,就簡潔很多了。數(shù)學(xué)的公式自然就列出來了。 1.“ 追及 ” 、 “ 相遇 ” 的特征 “ 追及 ” 的主要條件是:兩個物體在追趕過程中處在同一位置。 兩物體恰能 “ 相遇 ” 的臨界條件是兩物體處在同一位置時,兩物體的 速度恰好相同。 “ 追及 ” 、 “ 相遇 ” 問題的思路 ( 1)根據(jù)對兩物體的運動過程分析,畫出物體運動示意圖 ( 2)根據(jù)兩物體的運動性質(zhì),分別列出兩個物體的位移方程,注意要將兩物體的運動時間的關(guān)系反映在方程中 ( 3)由運動示意圖找出兩物體位移間的關(guān)聯(lián)方程 ( 4)聯(lián)立方程求解 3. 分析 “ 追及 ” 、 “ 相遇 ” 問題時應(yīng)注意的問題 ( 1) 抓住一個條件:是兩物體的速度滿足的臨界條件。如兩物體距離最大、最小,恰好追上或恰好追不上等;兩個關(guān)系:是時間關(guān)系和位移關(guān)系。 ( 2) 若被追趕的物體做勻減速運動,注意在追上前,該物體是否已經(jīng)停止運動 4. 解決 “ 追及 ” 、 “ 相遇 ” 問題的方法 ( 1) 數(shù)學(xué)方法:列出方程,利用二次函數(shù)求極值的方法求解 7 ( 2) 物理方法:即通過對物理情景和物理過程的分析,找到臨界狀態(tài)和臨界條件,然后列出方程求解 夢夢 10. 彈力 產(chǎn)生條件: 1。接觸 2。相互擠壓(彈性形變) 方向:垂直于接觸面。點點接觸,垂直于切面,即 彈力過圓心,或其延長線過圓心 。 繩子 對別人的拉力 沿著繩子收縮的方向。 彈簧的彈力拉伸的情況下與繩子一樣,但還可以被壓縮。彈簧的彈力滿足胡克定律: F kx? ,這里的 x 是指彈簧的形變量,不是彈簧的長度。拉伸 0x l l?? ,壓縮 0x l l??。(即 x 為大的減去小的)彈力方向的判斷 彈力的方向總是與物體形變方向相反,指向物體恢復(fù)原狀的方向。彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。 ( 1) 壓力的方向總是垂直于支持面指向被壓的物體(受力物體)。 ( 2) 支持力的方向總是垂直于支持面指向被支持的物體(受力物體)。 ( 3) 繩的拉力是繩對所拉物體的彈力,方向總是沿繩指向繩收縮的方向(沿繩背離受力物體)。 彈力的大小 ( 1) 彈簧的彈力滿足胡克定律: 。其中 k代表彈簧的勁度系數(shù),僅與彈簧的材料有關(guān), x代表形變量。 ( 2) 彈力的大小與彈性形變的大小有關(guān)。在彈性限度內(nèi),彈性形變越大,彈力越大。 考點二:關(guān)于摩擦力的問題 注:( 1)桿的力一般也沿著桿的方向,除了那種有滑輪的以及用桿固定物體。否 則一般情況下,桿對物體的彈力也是沿著桿方向,往外彈或被往里拉(一般是被壓縮往外彈)。 ( 2) 物體間點面接觸時其彈力方向過點垂直于面,點線接觸時其彈力方向過點垂直于線,兩物體球面接觸時其彈力的方向沿兩球心的連線指向受力物體。 11. 摩擦力 滑動摩擦力大小 fN?? ,方向與 相對運動方向 (相對運動很 8 重要,沒有肯定是錯的)相反。 一定要是滑動摩擦力這個公式才能用,而且只要是滑動摩擦力這個公式就可以用! 注: 這里的 N 是物體與接觸面之間的彈力, N 不一定等于重力 ,切記。物體對接觸面的壓力 與接觸面對物體的支持力二者是等大的。 只要接觸面固定,那么 ? 就一定,改變壓力,滑動摩擦力就改變。 靜摩擦力的判斷相對來講難一點。 一個是用假設(shè)法,假設(shè)接觸面光滑,看物體怎么相對于接觸面怎么運動。摩擦力方向跟相對運動趨勢的方向相反。如果沒有相對運動趨勢,自然就沒有靜摩擦力。 另外一個是受力分析,根據(jù)狀態(tài)來判斷,這個方法是通用的,而且相對來講能力的要求高一點。對物體受力分析,如果有靜摩擦力,符不符合條件所說的狀態(tài),如果沒有呢。 靜摩擦力的大小要根據(jù)物體的狀態(tài), 通過受力分析得到。 靜摩擦力大小千萬不要用滑動摩擦力的公式 f=μ N 來算 。 1. 對摩擦力認識的四個 “ 不一定 ” ( 1) 摩擦力不一定是阻力 ( 2) 靜摩擦力不一定比滑動摩擦力小 ( 3) 靜摩擦力的方向不一定與運動方向共線,但一定沿接觸面的切線方向 ( 4) 摩擦力不一定越小越好,因為摩擦力既可用作阻力,也可以作動力 2. 靜摩擦力用二力平衡來求解,滑動摩擦力用公式 來求解 3. 靜摩擦力存在及其方向的判斷 存
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