【總結(jié)】在VirtualGIS中制作三維飛行和動畫主要內(nèi)容:1、三維場景的飛行;2、三維場景的制作。使用的數(shù)據(jù)::數(shù)字高程模型(DEM);:20米分辨率的多光譜遙感影像;[以上在..examples目錄]1、三維場景的生成(1)打開DEM文件:在VirturalGISViewer中,F(xiàn)ile?O
2025-09-20 10:59
【總結(jié)】2020/11/42第一課動畫的建立2020/11/43本課大綱1.幻燈片的窗口2.視圖方式3.文稿的創(chuàng)建方法4.建立一個簡單幻燈片2020/11/45Ppt窗口2020/11/46幻燈片的創(chuàng)建方式(1)根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)г谌蝿?wù)窗格中,根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?020/11/4
2025-09-20 20:20
【總結(jié)】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎(chǔ)知識2、幀動畫3、運動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時,我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時,連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】Flash動畫制作平果縣城關(guān)初中黃愛林知識回顧一、元件、實例、庫二、文本工具的使用三、濾鏡工具的使用本課學(xué)習(xí)內(nèi)容1、了解時間軸、幀、關(guān)鍵幀的概念;2、掌握動作補間動畫的制作方法。圖層工具時間軸指針(播放頭)圖層工具繪圖紙標(biāo)記時間軸信息時間軸幀圖層
2025-11-12 05:44
【總結(jié)】第4章網(wǎng)頁動畫制作---FlashMX20xx---隨著電腦技術(shù)的進步和發(fā)展,網(wǎng)頁動畫的出現(xiàn)不僅豐富了網(wǎng)站建設(shè)的設(shè)計元素,同時其較強的視覺沖擊力使它在表現(xiàn)設(shè)計意圖方面具有更多的能動性,有助于吸引網(wǎng)頁瀏覽者的注意力。作為多媒體功能中的主要元素,動畫已經(jīng)日益成為網(wǎng)頁設(shè)計師喜愛的傳達信息的形式。隨著越來越多的網(wǎng)站借助于設(shè)計新
2025-05-16 01:25
【總結(jié)】課件制作培訓(xùn)花寨鄉(xiāng)中心學(xué)校小學(xué)部末尾下頁上頁首頁退出返回主要內(nèi)容一.PowerPoint2022課件制作二.Flash動畫與課件制作三.網(wǎng)絡(luò)資源使用四.網(wǎng)絡(luò)與課堂教學(xué)22:54:14末尾下頁上頁首頁退出返回一、PowerPoint2022課件制作?Po
2025-01-19 08:36
【總結(jié)】Flash動畫制作引導(dǎo)層動畫華南師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院教育技術(shù)學(xué)高活軍2020-6-18知識回顧?補間動畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標(biāo)鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2025-10-03 15:52
【總結(jié)】徐州師范大學(xué)信息傳播學(xué)院趙懷勇1《影視特技制作》趙懷勇徐州師范大學(xué)信息傳播學(xué)院E-mail:徐州師范大學(xué)信息傳播學(xué)院趙懷勇2?一、數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展?在計算機發(fā)展初期,用數(shù)值承載信息。?20世紀(jì)50年代——70年代,出現(xiàn)了高級語言,
2025-03-22 08:38
【總結(jié)】方法:1、用自選圖形制作好煙花形狀。2、添加自定義動畫(1)進入-縮放(2)退出-向外溶解。速度:中速3、制作炮花,添加自定義路徑,直線向上,設(shè)置動畫-消失。4、調(diào)整出現(xiàn)的時間,顯示高級日程,手工調(diào)整。過程是:炮花沿直線路徑上升,消失,煙花縮放,向外溶解后退出。
2025-10-09 15:33
【總結(jié)】影視特效電影特技指的是利用特殊的拍攝制作技巧完成特殊效果的電影畫面。在電影生產(chǎn)過程中,常會遇到一些難度大、成本費用驚人或危險性大以及難于在現(xiàn)實生活中拍攝到的一些鏡頭和景象。由于常規(guī)攝制技術(shù)難于完成,這就必須用特技方法來完成。在傳統(tǒng)的電影特技中更多地依賴前者,如特技攝影、縮微模型攝影、電子模型特技、合成特技(包括合成攝
2025-01-14 16:46
【總結(jié)】《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機械工業(yè)出版社第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第1頁圖1-1用3dsmax7制作動畫的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機械工業(yè)出版社第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第2頁圖1-2StudioMA
2025-05-07 18:05
【總結(jié)】1一、傳統(tǒng)動畫的工藝流程1.原作或企畫:創(chuàng)作原劇本,故事,小說的人。2.腳本:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。3.總監(jiān)督:導(dǎo)演,一部片子全靠他了!4.作畫監(jiān)督:負(fù)責(zé)整個作畫的風(fēng)格。這是一個很大的賣點!5.美術(shù)監(jiān)督:負(fù)責(zé)整個背景繪制的設(shè)定。6.攝
2025-10-27 01:30
【總結(jié)】二維動畫及特效數(shù)通媒體系熱依曼二維動畫及特效二維動畫及特效目前動畫片的主要形式分二維、三維兩種,二維動畫在國際市場上占有很大比重的份額Flash是Adobe公司推出的一款著名矢量動畫設(shè)計軟件,以其強大的動畫制作功能而被廣泛的應(yīng)用中。網(wǎng)頁廣告,flash小游戲,現(xiàn)在好多學(xué)生喜歡看的動畫片也是二維動畫來制作
2025-07-24 21:37
【總結(jié)】動畫制作技術(shù)Flash課程應(yīng)用篇Flash課程基礎(chǔ)篇天津青年職業(yè)學(xué)院·精品課課程目標(biāo)?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動畫原理和基礎(chǔ)動畫(逐幀、運動漸變、形狀漸變)?高級動畫(引導(dǎo)線、控制點、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動畫(ActionScript)
2025-05-07 18:06
【總結(jié)】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設(shè)置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設(shè)置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設(shè)計者制作動畫
2025-05-10 13:54