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正文內(nèi)容

智慧景區(qū)gis系統(tǒng)實(shí)施方案(編輯修改稿)

2025-05-23 06:47 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 、瓦屋頂?shù)?,原則上參考航片使用紋理庫中近似的屋頂面紋理貼圖,瓦屋頂貼圖時注意面要分別貼。(7)為增強(qiáng)建筑物的立體感,需調(diào)整同一物體的明暗面的亮度值,如臺階立面使用稍深顏色、平面使用稍淺顏色的紋理;女兒墻內(nèi)側(cè)使用稍深顏色、外側(cè)使用稍淺顏色的紋理,保留墻面紋理上面的角線。(8)建筑物附屬大型廣告牌須使用貼圖表現(xiàn),需取實(shí)際照片制作紋理。(9)貼圖的透視關(guān)系矯正準(zhǔn)確,圖像清晰、無重復(fù)。 紋理貼圖(1)所有模型面必須貼圖;(2)對于難以從原始照片上提取和修整的紋理采用公共材質(zhì)替換,注意材質(zhì)大?。ㄈ缤?、磚塊大?。┡c實(shí)際相符;(3)照片不完整時,紋理與所拍攝的建筑物其他部分相似。(4)臨時性門面牌和居民樓下面的小門面牌可以舍去,不貼紋理。(5)鋪地面的貼圖,使用UV工具時,平鋪后必須與實(shí)際位置、形狀、尺寸一致,避免出現(xiàn)扭曲或歪曲的情況。(6)有線條的墻面紋理(如窗戶之間、磚之間)貼圖時必須保證每個交接面線條結(jié)合正常,禁止出現(xiàn)紋理線條錯位現(xiàn)象,拼接應(yīng)無縫,且過渡自然。(7)制作大量廣告招牌(戶外大型廣告牌除外)時,要求采用拼圖方式,將大量廣告紋理整合為一張貼圖紋理(不大于1024*1024),使用Unwrap UVW修改器展開貼圖,達(dá)到節(jié)省資源的目的。(8)現(xiàn)狀照片上文字不完整的廣告牌建模、貼圖時,照片不清晰的文字,可在PS中制作紋理。(9)停車場單個停車位按實(shí)際紋理貼圖。(10)在PS中必需進(jìn)行修減白邊處理,以防止MAX中透明紋理出現(xiàn)白邊。(植物、欄桿、文字招牌等)。(11)貼圖如有眩光的必須對眩光進(jìn)行效果處理。(12)紋理數(shù)據(jù)應(yīng)色調(diào)協(xié)調(diào),自然美觀。(13)紋理數(shù)據(jù)應(yīng)真實(shí)反映實(shí)際材質(zhì)的顏色、質(zhì)感、圖案和年代特征。(14)紋理數(shù)據(jù)應(yīng)進(jìn)行糾正處理,并減少視角或鏡頭畸變引起的變形。(15)紋理數(shù)據(jù)不宜含有建模影像以外的其他影像。(16)兩紋理數(shù)據(jù)有超過四分之三一致時,可做同一紋理處理。 公共材質(zhì)(1)屋頂水泥材質(zhì)、瓦片、瀝青路面、綠化植物、水材質(zhì)、常用白色墻面采用公共紋理庫中紋理;(2)為達(dá)到較高的仿真效果,盡量采用照片中的真實(shí)紋理作為材質(zhì),若照片紋理質(zhì)量不高可用公共材質(zhì)替換現(xiàn)狀照片上的紋理,具體操作為復(fù)制公共材質(zhì)至max所在文件夾下,并按要求更改紋理名稱;(3)白色墻面的深灰、淺灰、灰白三類明度貼圖采用公共紋理庫的貼圖素材,明度最亮不能超過灰白貼圖,最深不能超過深灰貼圖。 命名規(guī)則 模型名稱命名景區(qū)三維模型建模單元的劃分應(yīng)符合下列規(guī)定: (1) 應(yīng)以相對穩(wěn)定的自然地形地物為界,并應(yīng)保持邊界的穩(wěn)定性。 (2) 應(yīng)與管理單元統(tǒng)籌考慮,并應(yīng)結(jié)合行政區(qū)劃界線,方便項(xiàng)目實(shí)施及基礎(chǔ)資料收集整理。 (3)應(yīng)考慮景區(qū)歷史、景觀、生態(tài)等要素的相對完整。(4)所有建模單元應(yīng)完整覆蓋建模區(qū)域,無縫銜接。景區(qū)三維模型建模單元的編碼應(yīng)符合下列規(guī)定: (1)景區(qū)三維模型建模單元宜按“管理單元、建模單元”三級進(jìn)行劃分。其中,管理單元可以是街道(鄉(xiāng)、鎮(zhèn))等行政管理單元,也可以是規(guī)劃管理的分區(qū);建模單元宜以道路圍合區(qū)域?yàn)閱挝弧? (2)建模單元編碼應(yīng)由行政區(qū)劃代碼、管理單元順序號和建模單元順序號三部分組成。XXXXXX XXX XX 建模單元順序號 管理單元順序號 行政區(qū)劃代碼(1)行政區(qū)劃代碼采用6位編碼方式,其編碼應(yīng)符合現(xiàn)行國家標(biāo)準(zhǔn)《中華人民共和國行政區(qū)劃代碼》GB/T 2260的規(guī)定;(2)管理單元采用統(tǒng)一的街道(鄉(xiāng)、鎮(zhèn))編碼,具體參照二調(diào)城鎮(zhèn)街道編碼值,為三位編碼方式;(3)建模單元編碼可采用自然順序編號,并應(yīng)使用2位編碼方式,此處按街坊劃分建模單元,具體參照二調(diào)城鎮(zhèn)街坊編碼值的后兩位。 紋理命名紋理命名采用“建模單元編碼”+“流水號”方式。但應(yīng)對建模單元編碼進(jìn)行特殊處理,具體方法為:行政區(qū)劃代碼采用一位編碼表示。紋理命名務(wù)必不要重名,尤其TGA和JPG格式的務(wù)必注意,不能重名。公共紋理庫中紋理使用時,必根據(jù)命名規(guī)范更改紋理名稱。 貼圖采集總體要求(1)選擇晴朗、陰天天氣拍攝。(2)影像清晰,如果因拍攝時的抖動等因素造成影像模糊,必須重新拍攝。(3)相機(jī)分辨率不低于1000萬像素,最好采用單反相機(jī),(4)標(biāo)志性文字(如政府部門、大型企事業(yè)單位、商業(yè)樓、公共建筑的名稱、居民樓幢號)及大型廣告牌單獨(dú)拍攝,文字清晰并無其他物體遮擋。建筑物:內(nèi)業(yè)編號(電子數(shù)據(jù))打印CAD (圖紙)拍照并記錄電子照片起始序號內(nèi)業(yè)整理數(shù)據(jù)提交成果(電子數(shù)據(jù)和紙質(zhì)圖)景觀:區(qū)片劃分(包括子區(qū)片劃分)打印CAD (圖紙)外業(yè)標(biāo)準(zhǔn)行走路線圖并拍照內(nèi)業(yè)整理數(shù)據(jù)提交成果(電子數(shù)據(jù)和紙質(zhì)圖) 前期準(zhǔn)備(1)建筑物:拍攝之前先編號,編號要求:單個建筑或連體建筑一個編號,比較密集的區(qū)域,可適當(dāng)考慮23個建筑物一個編號。(2)景觀:對原始數(shù)據(jù)進(jìn)行整理,并疊加影像,制作打印底圖。一級地塊劃分取得拍攝目標(biāo)后先確定拍攝區(qū)域,在資料圖上以線框形式畫出拍攝范圍并標(biāo)明區(qū)號,一般以街坊線劃分一級地塊。二級地塊劃分確定好拍攝區(qū)域后如地塊過大則應(yīng)繼續(xù)對地塊進(jìn)行二級劃分。需要注意的是,在劃分子區(qū)地塊時,兩相鄰地塊中間道路應(yīng)明確到單獨(dú)的地塊中。 貼圖采集要求及注意事項(xiàng)建筑物:(1)盡量在水平方向?qū)?cè)面拍攝,獲取正視影像。(2)為完整地采集側(cè)面影像,對同一側(cè)面可能需要在不同角度、不同距離拍攝一幅以上的影像,然后進(jìn)行拼接處理。(3)為保證后續(xù)紋理處理時對地物整體結(jié)構(gòu)的把握,對每一建筑物必須在不同方向上拍攝一定數(shù)量的全貌相片及細(xì)節(jié)照片。(4)要求從不同位置、不同角度采集到每一建筑物及景觀的每個側(cè)面,采集量的大小與建筑物及景觀的位置、復(fù)雜程度等密切相關(guān),對于一些臨街的商業(yè)建筑物和結(jié)構(gòu)復(fù)雜的建筑物要求采集更多的紋理照片。(5)建筑物自行編號,每個編號的照片存放在以該編號命名的文件夾內(nèi)。(6)樹或其它障礙物遮擋的門面牌、廣告牌可近距離拍攝,盡量減少障礙物的遮擋。(7)應(yīng)采集建筑物的棟號信息。景觀:(1)地塊拍攝(1)應(yīng)盡可能使用高視點(diǎn)多角度拍攝透視圖,使制作人員便于分辨出地塊的體量關(guān)系與結(jié)構(gòu)組成;(2)在人視角度繼續(xù)補(bǔ)充拍攝路面環(huán)境細(xì)節(jié);(3)如若沒有可利用的高層建筑,也可在人視角度多視角拍攝地塊,盡量拍攝完整的路面信息;(4)連續(xù)拍照時借鑒航空攝影的方式,在運(yùn)動方向上保證照片有20%左右的重疊,不能漏拍和跳拍,同時可在地形圖圖紙上標(biāo)注部分照片編號;具體拍攝過程中,要求在地形圖圖紙上用彩筆標(biāo)詳細(xì)的注出行走路線。(2)復(fù)雜地形拍攝(1)地形復(fù)雜地段需多角度拍攝,透視,正視,仰視,俯視等;(2)盡量拍攝更多細(xì)節(jié)的補(bǔ)充;(3)對于一些在現(xiàn)有位置很難拍攝到的結(jié)構(gòu)應(yīng)盡可能找尋其他位置與角度進(jìn)行補(bǔ)充拍攝,如:在河岸岸邊的景觀駐臺,很難在一側(cè)拍詳細(xì),此時即要求前往河對岸對景觀進(jìn)行補(bǔ)充拍攝,盡可能提供詳細(xì)信息,方便制作人員了解其結(jié)構(gòu)。(3)地塊中小部件拍攝(1)以正視角拍攝四面圖,圖形不允許出現(xiàn)缺失,即少邊少角物體遮擋導(dǎo)致圖像不完整;(2)避免出現(xiàn)明顯投影,圖像不得曝光;(3)盡量統(tǒng)一色階,不偏色;(4)盡量拍攝多張透視角度,方便了解其結(jié)構(gòu)。(4)指示性標(biāo)識拍攝(1)拍攝路牌等指示性標(biāo)識要求拍攝前后正視圖,圖像無缺失;(2)帶有文字或指示性信息的標(biāo)牌要保證其拍攝信息清晰完整;(3)道路指示性設(shè)施還需以設(shè)施近點(diǎn)為參照,帶有周圍明顯標(biāo)志性建筑進(jìn)行額外拍攝,以此了解其所在位置。(5)道路及附屬設(shè)施拍攝(1)盡可能利用高視點(diǎn)拍攝大角度透視圖,以便了解車道分布狀況和街道景觀形態(tài);(2)以徒步形式進(jìn)行沿街拍攝,主要目標(biāo)是道路兩側(cè)的路燈,標(biāo)牌,車站,站牌等道路設(shè)施;(4)圖中如遇道路變化,仍需去其進(jìn)行補(bǔ)充拍攝;(5)道路兩側(cè)與中間的護(hù)欄,分車欄應(yīng)至少拍攝一組完整圖像;(6)拍攝時注意圖像的順序,不可亂無目的混亂拍攝,要保證圖像的邏輯連貫性,正序向前拍攝;(7)連續(xù)拍照時借鑒航空攝影的方式,在運(yùn)動方向上保證照片有20%左右的重疊,不能漏拍和跳拍,可在地形圖圖紙上標(biāo)注部分照片編號,不必拍攝細(xì)節(jié),反映整體即可;(8)外業(yè)拍攝時標(biāo)注詳細(xì)的行走路線(與地塊拍攝類似)。(6)橋梁拍攝(1)水上橋梁與過街天橋應(yīng)盡量在遠(yuǎn)處拍攝出完整的橋梁圖像;(2)近處補(bǔ)充拍攝細(xì)節(jié),包括橋梁構(gòu)件,扶手護(hù)欄,材質(zhì)顏色等;(3)對于高架立交橋等大型橋梁,應(yīng)多方位,多角度拍攝,透視與特寫互相補(bǔ)充,確保制作人員能明確橋梁結(jié)構(gòu);(4)拍攝時注意拍攝順序,保證照片的連續(xù)性,切忌顛倒無序拍攝。(7)地塊中材質(zhì)信息的拍攝(1)不同路面的不同鋪裝、小品材質(zhì)要求拍攝材質(zhì)紋理信息;(2)以正視角拍攝局部材質(zhì)紋理,圖像清晰,無投影,無明顯色差及紋理變化,以此確認(rèn)材質(zhì)風(fēng)格,制作無縫貼圖等;(3)大型鋪裝圖案則可使用透視角度盡量捕捉完整的材質(zhì)信息,對于欄桿,鐵藝大門等帶有鏤空性質(zhì)的物體,要求最大限度拍攝完整圖像,保證單獨(dú)部件圖像完整性。 生產(chǎn)流程(1) 三維模型制作總體流程三維模型制作總體流程圖(2) 三維模型場景制作流程 三維模型場景制作流程圖 模型與地形匹配系統(tǒng)中除建筑模型外還使用了DEM數(shù)據(jù)配合影像的方式進(jìn)行景區(qū)三維展示,為了使場景中模型和地形能完全匹配達(dá)到最佳效果,需要進(jìn)行地形匹配。當(dāng)模型疊加地形數(shù)據(jù)在同一場景中顯示的時候,由于地形的起伏,不可避免會出現(xiàn)一個問題:模型底部往往都是平整的,位于同一高度,而真實(shí)的地形可能是起伏不平的,導(dǎo)致模型和地形不能嚴(yán)格貼合,出現(xiàn)部分模型被地形掩埋或者浮于地形之上的情況。如下圖:處理步驟:(1)提取模型底面(2)通過Supermap軟件打開地形數(shù)據(jù)和步驟(1)中得到的模型數(shù)據(jù)的底面矢量面數(shù)據(jù),進(jìn)行柵格區(qū)域統(tǒng)計。分析結(jié)束后,得到一個柵格數(shù)據(jù)集和純屬性表。 (3)更新地形數(shù)據(jù),通過Supermap軟件用步驟(2)得到的柵格數(shù)據(jù)集進(jìn)行更新地形數(shù)據(jù)。地圖匹配后效果如下:4. 功能 景區(qū)虛擬旅游門戶 景區(qū)總體情況簡介 業(yè)務(wù)流程描述用戶通過互聯(lián)網(wǎng)訪問系統(tǒng)提供的景區(qū)三維瀏覽頁面,在三維瀏覽頁面中,游客可以點(diǎn)擊三維場景中的地物要素(如:景點(diǎn)、游客設(shè)施等),即可通過彈出氣泡的方式將該地物要素的相關(guān)情況展示出來,供游客查閱、參考。 功能操作1. 三維地形圖展示(1) 功能描述功 能 功能說明1點(diǎn)擊系統(tǒng),進(jìn)入系統(tǒng)三維瀏覽首頁。2三維展示界面上顯示出景區(qū)范圍的地形和影像。(2) 數(shù)據(jù)描述數(shù)據(jù)條目數(shù)據(jù)項(xiàng)全川三維地形、景區(qū)全域三維地形、核心景區(qū)三維地形90米、50米、25米;配合影像(3) 業(yè)務(wù)規(guī)則 基于三維地圖場景展示,進(jìn)行后續(xù)操作2. 地物要素氣泡展示(1) 功能描述功 能 功能說明1點(diǎn)擊三維地圖中景點(diǎn)、游客設(shè)施、興趣點(diǎn)。2根據(jù)數(shù)據(jù)庫中存入的建筑面、興趣點(diǎn)等信息,顯示對應(yīng)目標(biāo)信息并可以進(jìn)行互相切換顯示。(2) 數(shù)據(jù)描述數(shù)據(jù)條目數(shù)據(jù)項(xiàng)景區(qū)建筑面、興趣點(diǎn)核心景區(qū)、大本營、核心道路周圍點(diǎn)位位置、基礎(chǔ)信息(3) 業(yè)務(wù)規(guī)則建筑屋面、興趣點(diǎn)均可氣泡顯示信息,并且可相互切換。 景區(qū)服務(wù)信息查詢 業(yè)務(wù)流程描述用戶點(diǎn)擊系統(tǒng)提供模糊查詢和空間查詢按鈕,用戶輸入“XX景點(diǎn)”或“XX酒店”等模糊關(guān)鍵字快速定位至地圖,也可以通過點(diǎn)選的方式,查看用戶想了解的景點(diǎn),同時可以彈出景點(diǎn)的詳細(xì)介紹的氣泡。 功能操作1. 地物要素模糊查詢功能(1) 功能描述功 能 功能說明1點(diǎn)擊地物要素查詢按鈕,輸入查詢關(guān)鍵文字,點(diǎn)擊查詢,顯示出查詢結(jié)果,以及地圖中以高亮或者氣泡方式顯示查詢到的結(jié)果。2 點(diǎn)擊清除按鈕,清除查詢結(jié)果。(2) 數(shù)據(jù)描述1) 輸入數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)條目數(shù)據(jù)項(xiàng)地物關(guān)鍵字地物名稱、地物地址、地物特征等2) 輸出數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)條目數(shù)據(jù)項(xiàng)地物詳細(xì)信息景點(diǎn)介紹、特點(diǎn)、圖片、等詳細(xì)信息。(3) 業(yè)務(wù)規(guī)則2. 模糊查詢輸入提示框(1) 功能描述功 能 功能說明1在查詢輸入框中查詢關(guān)鍵字時,界面會彈出包含輸入關(guān)鍵字的信息提示框。2 點(diǎn)擊選擇提示框中的選擇項(xiàng),可快速進(jìn)行地物查詢。(2) 數(shù)據(jù)描述數(shù)據(jù)條目數(shù)據(jù)項(xiàng)地名地址數(shù)據(jù)景區(qū)18個景點(diǎn)、地名、建筑名、興趣點(diǎn)名等(3) 業(yè)務(wù)規(guī)則地名地址數(shù)據(jù)和地物詳細(xì)信息是關(guān)聯(lián)的,通過地名地址可以檢索地物得到相關(guān)詳細(xì)信息。3. 查詢結(jié)果顯示方式(1) 功能描述功 能 功能說明1用戶得到查詢結(jié)果,在界面會以信息框的方式顯示地物信息。2 在地圖場景中會以氣泡的方式顯示地物信息。(2) 數(shù)據(jù)描述數(shù)據(jù)條目數(shù)據(jù)項(xiàng)地物信息景點(diǎn)介紹、特點(diǎn)、圖片、更新時間等詳細(xì)信息。(3) 業(yè)務(wù)規(guī)則 景區(qū)旅游線路推薦 業(yè)務(wù)流程描述點(diǎn)擊系統(tǒng)提供三維景區(qū)瀏覽路線規(guī)劃功能,首先界面會彈出從景區(qū)游客中心到最近冰川或者最遠(yuǎn)景點(diǎn)的幾條推薦線路提示框提供給用戶選擇,為游客游覽景區(qū)提供參考。旅游路線規(guī)劃,針對管理員可以利用后臺三維場景管理工具:直接編輯旅游瀏覽路線,實(shí)現(xiàn)規(guī)定沿途瀏覽的景點(diǎn),編輯完后再設(shè)定為飛行路線,飛行路線即可實(shí)時推薦給
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