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正文內(nèi)容

電子競(jìng)技商業(yè)策劃(編輯修改稿)

2025-05-21 23:42 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 后兩者在此方面將無差異。 操作方式 從玩家的角度考慮,操作的便利性不容忽視,操作簡(jiǎn)便與否有時(shí)能夠決定許多新用戶的選擇。同現(xiàn)今很火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲相比,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)更加的方便,只要裝上客戶端軟件,然后安裝自己常玩的游戲就可以通過對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)與Internet上的 廣大玩家進(jìn)行游戲了。 在安裝上,兩個(gè)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)客戶端用時(shí)及操作步驟相差不大??蛻舳松暇杏螒虼髲d,及游戲列表,還都具有自動(dòng)升級(jí)的功能。 在注冊(cè)方面,浩方需要在平臺(tái)上注冊(cè)才能進(jìn)行游戲,不過步驟非常簡(jiǎn)便,然后就擁有在平臺(tái)上的唯一ID。而對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)只需要玩家擁有自己的號(hào)碼,就可以以該號(hào)和密碼來登陸游戲,對(duì)于騰訊的用戶來說,有比較大的便利性。 進(jìn)入大廳界面之后,在游戲列表點(diǎn)擊相應(yīng)的游戲,就會(huì)進(jìn)入游戲房間,然后就可以啟動(dòng)游戲了。但是浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的客戶端登陸后由于眾多的標(biāo)題欄目的存在,進(jìn)入房間時(shí)還有眾多希望用戶成為VIP會(huì)員的提示廣告,影響玩家的感受。 分析:在操作方式上來講目前對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)較浩方方便,給用戶的感覺更加好。 游戲數(shù)量 現(xiàn)今的玩家選擇越來越廣泛,而且很多玩家同時(shí)喜歡多款對(duì)戰(zhàn)游戲。平臺(tái)的游戲種類,版本是否齊全,是影響到一個(gè)玩家的去留問題。 浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)目前囊括了所有對(duì)戰(zhàn)類的熱門游戲,而且版本種類相對(duì)齊全,可以滿足玩家的多種需求。 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)目前只有十幾款的對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲的版本也不是很齊全,但可以滿足目前主要對(duì)戰(zhàn)游戲玩家的需求。 分析:在游戲數(shù)量和版本種類上,浩方要好于對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),但是隨著對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的升級(jí),投入的服務(wù)器的增多,在這兩方面的劣勢(shì)會(huì)很快縮小。 浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)里提供的游戲房間,有的用戶數(shù)非常少,最少的游戲玩家才1個(gè)人,很多用戶進(jìn)這類游戲房間是為了升級(jí)在浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上的用戶等級(jí),并不是為了進(jìn)行游戲。 我認(rèn)為在增加游戲種類和游戲版本上,應(yīng)該圍繞玩家群體比較大目前比較火爆的對(duì)戰(zhàn)游戲以及WCG等國際大賽的入圍游戲,比如魔獸爭(zhēng)霸反恐精英、星際爭(zhēng)霸、帝國時(shí)代、紅色警戒、實(shí)況足球、FIFA、暗盒破壞神等,圍繞這些經(jīng)典游戲,按照玩家區(qū)域、網(wǎng)絡(luò)以及玩家喜好不同,不斷增加相關(guān)服務(wù)器,增加不同的版本,滿足玩家的需求。 玩家交流 網(wǎng)絡(luò)一個(gè)最大的魅力莫過于廣大用戶可以通過網(wǎng)絡(luò)的相互交流。對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的用戶可以通過對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的即時(shí)通訊功能方便的與戰(zhàn)友進(jìn)行交流和學(xué)習(xí),使用戶更好的體會(huì)到對(duì)戰(zhàn)游戲平臺(tái)給他們的快樂。對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)中即時(shí)通訊功能的好壞也是決定玩家去留的一大關(guān)鍵。 浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)通過與雅虎合作,開發(fā)聯(lián)合品牌即時(shí)通信產(chǎn)品——浩方雅虎通,使玩家可以在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)可以方便的聯(lián)系自己的戰(zhàn)友,即時(shí)溝通,保持密切聯(lián)系。戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)盟的組建,門戶網(wǎng)站,論壇等也給玩家之間的交流提供最大程度的便利。客服中心的建立可以實(shí)時(shí)的解答玩家的疑問,及時(shí)收集玩家反饋的目前版本中對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)存在的問題,并可以對(duì)相關(guān)問題進(jìn)行及時(shí)解決。 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)可以依靠這個(gè)市場(chǎng)占有率最高的即時(shí)通信軟件方便玩家之間進(jìn)行聯(lián)系,即時(shí)溝通,并開發(fā)出對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)語音系統(tǒng),方便用戶在平臺(tái)中進(jìn)行游戲時(shí)即時(shí)通過語音系統(tǒng)進(jìn)行即時(shí)的相互溝通。對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的門戶網(wǎng)站和論壇也為玩家相互交流提供了便利。巡查答疑區(qū)的功能與浩方的客服中心的功能很相似,解答玩家疑問,收集玩家的反饋信息,并可以有針對(duì)性的對(duì)平臺(tái)中存在的問題進(jìn)行解決。 分析:兩個(gè)平臺(tái)在玩家交流的功能上各有千秋,浩方憑借著最近三年的運(yùn)營積累以及在電子競(jìng)技領(lǐng)域起步較早的優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)盟的建立方面,門戶網(wǎng)站的內(nèi)容豐富程度方面比對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)有很大的優(yōu)勢(shì)。對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)憑借最近一年多的努力,憑借客戶端的強(qiáng)勁實(shí)力,率先推出了對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)語音系統(tǒng),更加的方便了玩家在對(duì)戰(zhàn)中的相互溝通。 平臺(tái)人氣 經(jīng)過近一周的數(shù)據(jù)采集與統(tǒng)計(jì),目前浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)最高在線玩家數(shù)量約為40萬,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)最高在線玩家數(shù)量約為8萬。 分析:由于浩方進(jìn)入電子競(jìng)技領(lǐng)域相對(duì)來說要早起步兩年,浩方在中國廣大對(duì)戰(zhàn)游戲玩家心目中占據(jù)著非常重要的地位,其注冊(cè)用戶在不斷的增加,但增長(zhǎng)速度有所放緩。隨著浩方VIP會(huì)員制度的推行,只有VIP才可以保證在游戲房間中不被踢出,并可以隨意擠進(jìn)未到房間最高人口上線的房間進(jìn)行游戲,很多非VIP玩家常常在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí)別踢出游戲房間,玩家對(duì)浩方的此種做法非常反感,以致很多玩家憤然離開此對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),投入到其它對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)自去年推出以來,憑借其借助客戶端群發(fā)消息的推廣,以及借助休閑游戲大廳的推動(dòng),在1年的時(shí)間內(nèi)就聚集了大量的玩家。目前對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)提供對(duì)玩家的服務(wù)越來越好,而且未實(shí)行類似浩方的VIP會(huì)員制度,這將很有利于對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的推廣。 在未來的一年內(nèi),騰訊采用適當(dāng)?shù)耐茝V方法, 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)為玩家開發(fā)出更多更好的服務(wù),憑借其在即時(shí)通信領(lǐng)域的龐大的客戶群體,在未來一年內(nèi)的在線玩家數(shù)量將有大幅度增加。如果浩方的盈利模式不進(jìn)行轉(zhuǎn)變,在1年后,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的人氣與浩方將相差無幾,甚至超過浩方。 玩家水平 玩家水平是指在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)游戲時(shí)表現(xiàn)出來的競(jìng)技水準(zhǔn)。目前浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)和對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)在房間的設(shè)置上都未細(xì)致考慮到按玩家水平進(jìn)行分配房間,只是粗略的按“高手”與“菜鳥”建立游戲房間。 分析:玩家在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí)希望與自己水平相當(dāng)?shù)娜诉M(jìn)行對(duì)戰(zhàn),如果對(duì)戰(zhàn)雙方水平差距太大,則雙方都會(huì)感到非常的沒意思。如果房間按競(jìng)技玩家水平來分配,那么玩家就可以很方便的找到適合自己的游戲房間,盡情的體會(huì)對(duì)戰(zhàn)帶來的樂趣。 浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)提供的競(jìng)技場(chǎng)的等級(jí)就很好的反映出玩家的水平,但它在房間設(shè)置上未把競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)做為進(jìn)入房間的一個(gè)指標(biāo)。 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)未開發(fā)出類似浩方競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)等級(jí)系統(tǒng),所以在按玩家水平進(jìn)行分配房間上還有很多工作要做。 未來在電子競(jìng)技這塊市場(chǎng)上,游戲的房間是否按玩家水平的高低進(jìn)行設(shè)定也將決定玩家的選擇。 相關(guān)服務(wù) 電子對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)能否留住廣大玩家,與其為玩家提供的各種相關(guān)服務(wù)是有很大關(guān)系的。電子對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的建設(shè)不應(yīng)該只停留在為互聯(lián)網(wǎng)玩家提供類局域網(wǎng)的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,還應(yīng)該為廣大玩家即時(shí)提供各種對(duì)戰(zhàn)類游戲的相關(guān)新聞資訊,錄像戰(zhàn)報(bào)的下載,國內(nèi)國際各大電子競(jìng)技賽事的報(bào)道,最好可以利用自己的技術(shù)條件能為廣大玩家提供關(guān)鍵賽事的比賽
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