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正文內(nèi)容

電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展展望(編輯修改稿)

2025-07-14 14:21 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 相應(yīng)的媒體和賽事組織者是當(dāng)前行業(yè)的最大利益獲得者。希望廣大在辦或者想要辦俱樂(lè)部的老板們?cè)谛袆?dòng)之前先定位好俱樂(lè)部的發(fā)展方式,靠著輸血的模式誠(chéng)然可以獲得一時(shí)的輝煌,但是從負(fù)責(zé)任的角度,為了俱樂(lè)部和自己在低潮期依然能夠很好的生存,所以俱樂(lè)部的市場(chǎng)拓展及運(yùn)營(yíng)組織都要有一個(gè)很完善的規(guī)劃。后面案例分析,我會(huì)再拿一些俱樂(lè)部進(jìn)行舉例。Sky,820等職業(yè)選手,他們最初是由于對(duì)游戲有著很大興趣,并且有著上佳發(fā)揮水準(zhǔn),然后加入職業(yè),通過(guò)職業(yè)化,又將自己對(duì)游戲的投入轉(zhuǎn)化為可量化的現(xiàn)實(shí)收益。但是很遺憾的如同大部分俱樂(lè)部的不職業(yè),選手的不職業(yè)情況更為嚴(yán)重,比較常見(jiàn)的一個(gè)問(wèn)題就是dota選手的ID問(wèn)題,選手的ID實(shí)際上是fans對(duì)選手的一個(gè)直接記憶手段,這個(gè)對(duì)于選手本人也是財(cái)富的根本,職業(yè)球員為什么會(huì)對(duì)一個(gè)號(hào)碼非常的看重?因?yàn)橐粋€(gè)號(hào)碼就是他們的ID,市場(chǎng)方對(duì)他們進(jìn)行包裝和推廣的時(shí)候都是要固定化的,例如R9,我們就知道是羅納爾多,B23我們就知道是貝克漢姆的系列,23就是喬丹的標(biāo)志,職業(yè)選手對(duì)于自己ID的隨意更改,會(huì)讓相關(guān)的市場(chǎng)開(kāi)發(fā)大受阻礙,這也是之前BBC曾多次批評(píng)該問(wèn)題的原因。其他還有很多的不職業(yè)表現(xiàn),我后面會(huì)全面列舉出來(lái),這里只是簡(jiǎn)單的提一下。 參與者方,這里基本上都可以定義為玩家(非玩家的粉絲數(shù)量很少),橫向的可以按照玩家們對(duì)游戲的理解分為初級(jí)玩家和高級(jí)玩家,高級(jí)玩家中就包含有半職業(yè)選手,他們隨時(shí)準(zhǔn)備著進(jìn)入行業(yè)聯(lián)盟的體系。縱向按照對(duì)廠商的吸引力也就是行業(yè)價(jià)值可以分為玩家和消費(fèi)者,其中消費(fèi)者是整個(gè)行業(yè)的支撐。說(shuō)到這里其實(shí)我覺(jué)得行業(yè)的先驅(qū)者誠(chéng)然可貴,但是真正值得我們尊重的是這些愿意為電子競(jìng)技行業(yè)及相關(guān)產(chǎn)品進(jìn)行支付的粉絲,無(wú)論他們出于何種的目的進(jìn)行購(gòu)買,但是正是他們的購(gòu)買行為,才為行業(yè)創(chuàng)造了價(jià)值,吸引到更多的市場(chǎng)方加入,因此當(dāng)你對(duì)電子競(jìng)技的行業(yè)懷有熱情的時(shí)候,“噴”或者炫耀自己的能力并不能代表你是一個(gè)合格的參與者,只有在自己能承受的范圍內(nèi)盡可能進(jìn)行一些消費(fèi)才是值得電子競(jìng)技感謝的參與者。例如:初級(jí)參與者如同我這樣的對(duì)游戲有愛(ài)好,但是沒(méi)充分時(shí)間和精力去投入的,這個(gè)游戲?qū)ξ揖陀泻苌畹挠绊懥Γ餍沁x手對(duì)我也有吸引力,但是在有條件的時(shí)候都會(huì)去積極參與賽事觀看或者資訊信息閱讀。高級(jí)參與者則如同現(xiàn)在的大部分半職業(yè)選手,他們對(duì)游戲有著深刻的理解并隨時(shí)準(zhǔn)備進(jìn)軍職業(yè)圈。一般的學(xué)生就屬于玩家范疇,他們大部分沒(méi)有太多的可自主控制的經(jīng)濟(jì)權(quán)利或者沒(méi)有對(duì)行業(yè)產(chǎn)品進(jìn)行購(gòu)買的意向,他們對(duì)于廠商是潛在消費(fèi)者群體,但非主要目標(biāo)。工薪階層就屬于消費(fèi)者范疇了,他們有部分可自己控制的經(jīng)濟(jì)能力,并且愿意投入到相關(guān)產(chǎn)品消費(fèi)中的用戶,這部分是市場(chǎng)方最感興趣的群體。而整個(gè)行業(yè)是否穩(wěn)定或者成熟,主要還是看市場(chǎng)方與參與者方的關(guān)系是否建立,如果該行業(yè)的參與者能夠?yàn)閺S家創(chuàng)造出市場(chǎng),那么我們就可以說(shuō)該行業(yè)的結(jié)構(gòu)已經(jīng)穩(wěn)定,或者的可以根據(jù)參與這種的非玩家粉絲數(shù)量來(lái)簡(jiǎn)單評(píng)判行業(yè)的發(fā)達(dá)程度——當(dāng)很多并不玩游戲的人也會(huì)對(duì)這個(gè)游戲賽事或者參與者有著濃厚興趣的時(shí)候,就可以說(shuō)這個(gè)行業(yè)已經(jīng)非常發(fā)達(dá)了。四、 市場(chǎng)案例分析及發(fā)展建議
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