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正文內(nèi)容

電子競技大賽范文(編輯修改稿)

2025-10-18 00:18 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。 頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。 當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取),可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。:每隊(duì)限制2本死靈書、1個(gè)紫怨、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)風(fēng)杖每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖 允許殺死隊(duì)友。 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。 禁止任何形式的養(yǎng)人。 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。 禁止偷塔。比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負(fù))裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:(獎(jiǎng)金按所收費(fèi)用和社聯(lián)提供)冠軍隊(duì):1隊(duì)獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品亞軍隊(duì):2隊(duì)獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品季軍隊(duì):3隊(duì)獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品——江蘇牧院社團(tuán)聯(lián)合會XX年XX月XX日策劃人:易浩第三篇:電子競技大賽電子通信工程學(xué)院電子競技大賽活動(dòng)一預(yù)賽焊接比賽:給定設(shè)計(jì)主題,給予選手相同長度的銅絲,給予相應(yīng)器材,選手自己設(shè)定焊接圖形方案;活動(dòng)三決賽LED設(shè)計(jì)比賽,規(guī)定LED燈數(shù)量,給定設(shè)計(jì)主題,選手自己設(shè)計(jì)電路,設(shè)計(jì)LED燈的閃爍方式,最后評比最好的,決賽選手可以尋求老師的幫助,最后可以評比優(yōu)秀指導(dǎo)老師,可以加強(qiáng)學(xué)生和老師的聯(lián)系尋求老師培訓(xùn)活動(dòng)四 : 電子通信工程學(xué)院十佳青年評比第四篇:電子競技大賽策劃書電子競技大賽策劃書——計(jì)算機(jī)與信息工程系第三屆科技文化節(jié)一、背景04年整個(gè)夏天,整個(gè)中國為奧運(yùn)而沸騰。人們渴望更高,更快,更強(qiáng);渴望世界和平,富裕,安詳;奧運(yùn)的精神,暗含了人類的愿望。同樣在04年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對抗,已成為當(dāng)今社會影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。我系的科技文化節(jié)舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計(jì)算機(jī)的興趣
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