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正文內(nèi)容

電子競技大賽策劃書及擴展資料(編輯修改稿)

2025-10-17 18:34 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 果及比賽replay發(fā)送至大賽專用郵箱。復(fù)賽將于5月4日在中心機房(或網(wǎng)吧)進行線下賽,采取一局決勝制,比賽時提前宣告比賽規(guī)則及注意事項。參加半決賽的隊伍將在5月5日上午九點至下午五點之間在中心機房進行比賽。決賽與閉幕式合辦,具體暫定。手游擂臺賽(一)游戲項目街機、跑酷、賽車等游戲類型各選取3個當(dāng)下比較受歡迎的游戲。利用貼吧,進行投票,選出各類型最受歡迎的游戲,各類型只選一個。(二)比賽宣傳院系聯(lián)席會3月29日由鄭州大學(xué)學(xué)生會網(wǎng)絡(luò)信息中心牽頭,召開院系聯(lián)席會,進行前期動員與宣傳。網(wǎng)絡(luò)宣傳校學(xué)生會網(wǎng)絡(luò)信息中心在微博及鄭州大學(xué)貼吧進行公告。(三)報名方式及報名須知1.報名方式1)微博發(fā)送成績截圖并@鄭州大學(xué)學(xué)生匯,并私信告之自己的姓名、院系、學(xué)號、聯(lián)系方式、參賽游戲。2)貼吧在鄭州大學(xué)貼吧中進行置頂公告,報名參賽須將個人信息發(fā)送至,信息包括姓名、院系、學(xué)號、聯(lián)系方式及參賽游戲。3)現(xiàn)場報名活動當(dāng)天,在活動現(xiàn)場安排現(xiàn)場報名,現(xiàn)場報名的同學(xué)參加路人賽。2.報名須知1)微博、貼吧報名必須附上所報游戲的成績截圖,截止時間為XX年4月17日24:00(暫定)。2)比賽根據(jù)以上兩種報名人數(shù)做出相應(yīng)的篩選,未能選上的`同學(xué)仍可參與活動現(xiàn)場報名。3)活動現(xiàn)場報名實現(xiàn)限額制,報滿40人將停止現(xiàn)場報名。4)參賽選手所填信息必須真實可信,比賽過程需做到友誼第一、比賽第二,尊重其他選手。(四)比賽規(guī)則對抗賽(非現(xiàn)場報名選手)1)根據(jù)游戲項目的不同,將比賽分為A、B組,每組5臺IPAD,共10臺,兩組都進行限時賽。2)若在時限內(nèi),游戲人物已陣亡,則視為比賽結(jié)束。路人賽(活動現(xiàn)場報名選手)1)現(xiàn)場分4組,每組10人,以打擂臺的形式限時比賽。路人賽4組游戲為同一款游戲,每組2臺IPAD,共8臺。2)或進行三人一組的比賽形式。3) 4名小組獲勝者抽簽決定對手,實行淘汰晉級制。4)若在時限內(nèi),游戲人物已陣亡,仍視為比賽結(jié)束。裁判監(jiān)督1)對抗賽中,A、B、C組各一名裁判,并設(shè)置一名總裁判。2)路人賽中,每組一個裁判。3)比賽可邀請觀眾監(jiān)督。其他注意事項1)本次活動,對抗賽設(shè)A、B、C組冠軍各一名,路人賽設(shè)冠軍一名。2)根據(jù)現(xiàn)場情況,若條件允許,路人賽冠軍可向?qū)官惞谲娞岢鎏魬?zhàn)。此挑戰(zhàn)僅為娛樂,不設(shè)置輸贏。(五)流程安排1.對抗賽1)下午12:35進行選手簽到,根據(jù)簽到先后發(fā)放序號。比賽于13:00點準(zhǔn)時開始。2) A組每次游戲限時為5min(暫定),B組為7min(暫定),C組為10min。3)每組比賽結(jié)束后,由工作人員登記成績,并重置游戲數(shù)據(jù)。4)比賽過程不超過60min(暫定)。2.路人賽1)現(xiàn)場報名者當(dāng)場抽取序號。比賽于14:20準(zhǔn)時開始。2)每次對賽限時為5min(暫定)。3)比賽過程不超過60min(暫定)。3.其他注意事項空閑的IPAD提供給現(xiàn)場觀眾作為體驗機。(六)所需物品現(xiàn)場所需準(zhǔn)備的物品如下表:物品數(shù)量IPAD(編號)10臺(暫定)電腦(已安裝iTunes)4臺桌子15張椅子20張電源接線板6個IPAD數(shù)據(jù)線10根IPAD充電器10個選手名單(簽到表)3份報名表若干成績登記表若干簽字筆10根序號條A組、B組根據(jù)報名人數(shù)序號(現(xiàn)場抽簽)1~40/組共4組礦泉水1箱(七)工作人員安排工作人員分工如下:任務(wù)人數(shù)簽到2人現(xiàn)場報名2人主持人1人裁判4人現(xiàn)場秩序維護4人成績登記員2人數(shù)據(jù)重置管理員4人(八)注意事項1.本次比賽所用設(shè)備為貴重物品,現(xiàn)場所有人員應(yīng)小心使用。2.隨時注意設(shè)備電量。附:Dota比賽細則比賽總則(1)比賽模式為CM(隊長模式)①試主機的時候,雙方隊長各輸入roll 100,數(shù)值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。②近衛(wèi)和天災(zāi)第一名隊員默認為ban/pick的人選③雙方輪流各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄④然后雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個,共10個英雄。⑤選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄。⑥隊員間允許互換英雄。(2)主機問題與重載問題說明。比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。(3)比賽默認發(fā)生First Blood之后保存一次。(4)當(dāng)發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。(5)因為魔獸非法錯誤導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。(6)任何故意利用游戲CK,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。關(guān)于物品(1)允許共享小雞存放物品或購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。(2)允許借給同一路的隊友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。(3)允許共享的物品:小凈化藥水、治療藥膏、艾西菲的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸以及奶酪,但不允許拿去賣掉。(4)關(guān)于小雞掉落物品的問題。當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰(zhàn)利品,可以在對方隊內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。(5)當(dāng)一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有此權(quán)利。(6)當(dāng)一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)(7)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。(8)物品限制:無物品數(shù)量限制。比賽限制(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug導(dǎo)致非法錯誤,一旦發(fā)現(xiàn)直接判負。允許使用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。(3)禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。(4)如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。(5)禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。(6)禁止使用撼地神牛的溝壑技能或者召喚物完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用撼地神牛的溝壑技能阻擋己方小兵。(7)關(guān)于Back Door,允許BD外塔以及高地塔。(8)允許共享操作。(9)允許殺死隊友。(10)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。(11)在擊殺Roshan時,如果拾取復(fù)活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊友(圣劍除外)。(12)比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的聊天。出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告,出現(xiàn)惡意辱罵的,將受到警告或直接輸?shù)舯荣?。注:本比賽?guī)則參考SMMXX的部分規(guī)則(無物品數(shù)量限制,取消高地限制)電子競技大賽策劃書 篇6一、活動主題20xx某某市首屆“全民電子競技大賽”二、活動主辦及協(xié)辦主辦方:D玩家贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧三、活動目的及意義活動目的:本次活動旨在豐富廣大玩家的39。業(yè)余生活,增強玩家對電競比賽的認識及關(guān)注,推動電競活動開展,提高團隊的協(xié)作力與凝聚力,同時給玩家們提供展示自我的舞臺,表現(xiàn)出新時代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。活動意義:以電競會友,促進交流,發(fā)揚電競,構(gòu)建和諧電競氛圍四、活動時間、地點及參加人員活動時間:20xx年1月20日—20xx年1月31日活動地點:海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地參加人員(海選):1月30號 所有報名參賽隊伍參加人員(決賽):1月31日 4個電競項目的決賽隊伍五、活動項目Dota英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線六、比賽規(guī)則:若比賽項目參賽戰(zhàn)隊少于6支,該項目為表演項目(積 分制)一個人只能代表一支戰(zhàn)隊參加一個項目比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進行警告,第二次取消參賽資格)所有參賽選手需服從主辦方的管理如有其它補充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時添加七、活動具體流程(一)20xx年1月31日某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地(二)20xx年1月20日報名各項目參賽隊伍通過: 進行報名抽簽各參賽隊伍抽簽決定分組以及參賽順序初賽參賽隊伍按照抽簽順序依次進行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊伍等待進行復(fù)賽。復(fù)賽進入復(fù)賽的隊伍抽簽分組進行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強,同時比賽產(chǎn)生決賽隊伍。電子競技大賽策劃書 篇7一、活動名稱:海洋與環(huán)境學(xué)院電子競技大賽二、活動目的與活動背景:隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進行的電子競技作為一項新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項世界性的競技項目。為推動電子競技運動在國內(nèi)高校的39。發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進團隊協(xié)作能力和團隊成員間的溝通能力,故舉辦本次活動。三、活動具體安排:(一)比賽項目:魔獸爭霸1v1cs反恐精英實況足球其余比賽項目將有全學(xué)院學(xué)生從:魔獸爭霸2v2魔獸爭霸
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