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電子競技大賽策劃書及擴展資料-資料下載頁

2025-10-08 18:34本頁面
  

【正文】 配比賽,最終決出冠軍。3. 后期總結1) 各部門對此次活動進行總結,并將寫好的活動總結交予信管部。2) 將比賽結果公示,發(fā)布在微信平臺等網頁平臺上。十、注意事項1. 比賽選手以團隊的形式參賽,在比賽正式開始前20分鐘到達賽場,比賽正式開始后5分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權。2. 使用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他設備與軟件,不得使用自帶設備。3. 在比賽前一個星期對信管部以及宣傳部的`干事進行培訓,為了防止出現惡意使對方掉線,聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,每支隊伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名宣傳部的干事要每天寫一份關于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺上策劃書。4. 裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。5. 選手之間可以使用游戲自帶的語音軟件交流,不得與觀眾交流,選手比賽時必須戴上耳機。6. 若遇突發(fā)狀況,如機器突然死機或者鼠標鍵盤突然壞了3分鐘不能修復或突然斷電的話,比賽重新開始。十一、活動預算1. 獎杯一個 20元2. 比賽獎金200元3. 海報和橫幅300元(大海報2張,小海報33張)4. 相關榮譽證書若干5. 比賽獎品(網吧贊助)電子競技大賽策劃書 篇10隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。一、活動主題:昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽二、主辦單位:昆明學院團委協(xié)辦單位:美術系團總支承辦單位:漫有引力動漫社參與媒體:昆明學院新聞欄目組三、活動時間:10月114日及10月21日(周六、周日)每天早9:00-晚18:00四、活動地點:昆明學院昆師路校區(qū)5號教學樓美術系機房五、活動目的:通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。六、報名辦法:報名資格:昆明學院在校大學生:10月9日至10月13日報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)七、電子競技大賽活動具體方案: 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:)做為比賽客戶端。 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars 。 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定) 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。 如果選手有不當的行為,視情節(jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。 隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽。 比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。 比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。 比賽在規(guī)定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。 比賽模式 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數多的話菜用)。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數少的話菜用):天災1近衛(wèi)2天災2近衛(wèi)2天災2近衛(wèi)1比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照122221的模式向對手說出自己想選的英雄。在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。5. ,導致比賽出錯的情況,一經發(fā)現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。裁判掉線亦需要重載游戲。 嚴禁出現任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取),可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。 。比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。獎項設定:冠軍隊:1隊獎品:獲獎證書一本及其它獎品亞軍隊:2隊獎品:獲獎證書一本及其它獎品季軍隊:3隊獎品:獲獎證書一本及其它獎品擴展資料:電子競技大賽策劃書一、活動名稱:海洋與環(huán)境學院電子競技大賽二、活動目的與活動背景:隨著電腦和因特網的普及,依靠網絡進行的電子競技作為一項新興體育活動已經在全球范圍內迅猛發(fā)展。當今,電子競技已經成為一項世界性的競技項目。為推動電子競技運動在國內高校的發(fā)展,豐富我院同學課余生活,使同學在緊張的學習中得到放松,增進團隊協(xié)作能力和團隊成員間的溝通能力,故舉辦本次活動。三、活動具體安排:(一)比賽項目:魔獸爭霸1v1cs反恐精英實況足球其余比賽項目將有全學院學生從:魔獸爭霸2v2魔獸爭霸rpg之dota魔獸爭霸rpg之真三國無雙星際爭霸1v1跑跑卡丁車qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。預計從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項,魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項,qq游戲選出3~4項,跑跑卡丁車視投票票數而定。(二)參賽對象廈門大學海洋與環(huán)境學院本科生、研究生有興趣者均可以報名參加。另:特別歡迎女生參加?。ㄈ┆勴椩O置魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊)、dota冠軍隊或真三國無雙冠軍隊星際爭霸:1vs1冠軍cs:冠軍隊實況足球:冠軍跑跑卡丁車:(冠軍)qq游戲系列:單項冠軍(四)具體時間安排5月1日~12日:前期策劃、準備以及投票工作13日~15日:活動宣傳及選手報名15日:選手統(tǒng)計、抽簽,比賽分組、比賽時間地點安排公布16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽25日:比賽結果公布,活動總結工作(五)決賽階段線下比賽時間安排2個小時:cs反恐精英決賽1個小時:魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項決賽、實況足球決賽1個小時:魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項決賽3個小時:魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽1個小時:選手調試與準備時間四、其他事項本次活動以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導健康的、有意義的進行競技游戲,給所有沉迷于網絡游戲的同學敲響警鐘。報名方式采用網絡報名,屆時登陸學院網站填寫報名。所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設置裁判,線下比賽時需要裁判在場,否則比賽結果無效。比賽期間若有問題,請當場向裁判反映?;顒悠陂g,學院網站將開設電子競技專題網頁,任何比賽相關信息、比賽通知、變動情況將第一時間發(fā)布在網上,請參賽選手在活動期間密切關注學院網站。關于活動任何事宜,請與聯(lián)系本次活動負責人聯(lián)系:本部:漳州校區(qū):待定研究生部:待定電子信箱:廈門大學海洋與環(huán)境學院 技術部五月七日
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