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正文內(nèi)容

20xx年電子競技大賽策劃書-資料下載頁

2024-10-15 14:01本頁面
  

【正文】 須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;18.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。、選手守則參賽資格:范圍:浙江職業(yè)技術(shù)學(xué)院在校學(xué)生性別:無性別限制報(bào)名須知:比賽現(xiàn)場報(bào)名的方式進(jìn)行,并領(lǐng)取參賽卡。收取人民幣兩元報(bào)名費(fèi),參賽戰(zhàn)隊(duì)或者個人可憑借參賽卡到指定地點(diǎn)免費(fèi)進(jìn)行一定時間的戰(zhàn)隊(duì)配合練習(xí)。鑒于個別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個大賽的順利進(jìn)行。、比賽守則,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。這條規(guī)則同樣適用于手雷和炸藥等器材的使用上。替補(bǔ)隊(duì)員一局比賽中只能更換一人次。除了radio和messagemode2以外的其它交流方法一概視做作弊行為,將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地 比賽進(jìn)行過程中不允許任何形式的交談,但允許無身體移動的手勢。此條規(guī)定由裁判酌情處理,故意違反規(guī)則將被判負(fù)。,除非是完全無意識的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。5.不可以使用任何腳本。,違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。,比賽過程不中斷。,如有此行為則判其行為人離開比賽場地。、各游戲具體比賽規(guī)則反恐精英(Counterstrike)版本: 隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為35人,可以有12名替補(bǔ),每個隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長一名比賽模式:比賽采取積分制勝負(fù)判定:采取國際最新MAXROUND規(guī)則;即雙方得分總和為24分(T加CT的得分)比賽結(jié)束,在12分時(T加CT得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。分組:本次比賽將采取公開化的抽簽將報(bào)名隊(duì)伍分在A,B,C,D,E,F,G,H8個小組里,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,與下半?yún)^(qū)出線隊(duì)伍E1,E2,F1,F2,G1,G2,H1,(具體對陣形式分為上半?yún)^(qū)A1vsE2,B1vsF2,C1vsG2,D1vsH2;下半?yún)^(qū)A2vsE1,B2vsF1,C2vsG1,D2vsH1)然后上,下半?yún)^(qū)的勝出者爭奪本次比賽的總冠軍,敗者爭奪第三名.(此按64隊(duì)計(jì)算,具體分組按報(bào)名截止時人數(shù)以此類推):De_Dust2, De_aztec ,De_Cbble,De_Train, De_Prodigy,De_nuke ,De_inferno地圖的選定由比賽方指定。(比如:第一輪用De_Dust2,第二輪用De_AZTEC等),比賽前:初賽第一輪: de_dust2初賽第二輪: de_aztec復(fù)賽第一輪: de_cbble復(fù)賽第二輪: de_prodigy半決賽: de_train決賽: de_nuke(包括冠亞軍決賽和 第三名的比賽)比賽server配置:mp_fadetoblack 1(死后屏幕要變黑)mp_timelimit 0(無限時)mp_buytime (買裝備時間為30秒)mp_friendlyfire 1(友軍誤傷打開)mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友軍傷害打開)mp_roundtime 3(每回合3分鐘)mp_c4timer 35 c4(爆炸時間為35秒)mp_freezetime 3(凍結(jié)時間3秒)mp_forcechasecam 2(死后無追蹤視角,尸體不消失)mp_tkpunish 0(殺害友軍懲罰關(guān)閉)mp_fraglimit 0(無得分上限)mp_maxrounds 0(無回合上限)mp_hostagepenalty 0(殺害人質(zhì)懲罰關(guān)閉)mp_autoteambalance 0(自動調(diào)整雙方人數(shù)差異關(guān)閉)mp_limitteams 0(隊(duì)伍平衡關(guān)閉)mp_autokick 0(自動kick關(guān)閉)sv_aim 0(自動瞄準(zhǔn)模式關(guān)閉)mp_chasecam 0(自動鏡頭關(guān)閉)mp_flashlight 1(戰(zhàn)術(shù)手電打開)mp_footsteps 1(腳步聲打開)mp_falldamage 1(高處落下殺傷打開)sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式關(guān)閉)sv_allowdownload 0(自動下載關(guān)閉)sv_allowupload 0(自動上傳關(guān)閉)allow_spectators 1(允許觀察員角度)pausable 1(用戶可以暫停游戲)客戶端設(shè)置規(guī)定:各參賽隊(duì)隊(duì)員CS客戶端必須使用以下配置:rate “20000”cl_updaterate “50”cl_cmdrate “50”cl_lc “1”cl_download_ingame “0”cl_allowdownload “0”cl_allowupload “0”gl_max_size “512”gl_alphamin “0,25”gl_monolight “0”cl_solid_players “1”cl_forwardspeed “400”cl_backspeed “400”gl_playermip “0”( = 5)r_drawviewmodel “0” or “1”net_graph “0” “1” “2” “3”以下命令也在許可范圍內(nèi):gl_picmip “0” “1” “2” DOTADOTA比賽規(guī)則魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:)地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars 。勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。比賽采用單輪淘汰制,勝者晉級,敗者淘汰,直到?jīng)Q賽。AP模式比賽前,:天災(zāi)1近衛(wèi)1天災(zāi)1近衛(wèi)1天災(zāi)1近衛(wèi)1天災(zāi)1近衛(wèi)陣營(天災(zāi)/近衛(wèi))由抽簽決定比賽前,由雙方隊(duì)長在公共頻道按照122221的模式向?qū)κ趾筒门姓f出自己想選的英雄。比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。比賽限制允許殺死隊(duì)友。禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯等)。禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購買物品供其他人使用或賣出禁止在沒有本方部隊(duì)的情況下傳送到對方基地(高地),允許其它的越位(Backdooring)行為。禁止有目的的將對方英雄困在樹林里。禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過自己招的部隊(duì)在基地出口長時間停滯小兵等)。短時間在小兵的移動路線上控制其前進(jìn)速度將不會被判惡意。禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。禁止越位關(guān)于越位(Back Door):1).先知Furion全屏移動+招樹,然后讓隊(duì)友集體使用旅行者之靴傳送的越位行為,).其他的越位行為,:每隊(duì)限制2本死靈書、1個紫怨、2個吹風(fēng)或羊杖以及1個密法指環(huán)。每隊(duì)只能同時擁有2個吹風(fēng)每隊(duì)只能同時擁有2個羊杖每隊(duì)只能同時擁有1個吹風(fēng)和1個羊杖 Offline Game部分參賽選手可以自帶鍵盤、鼠標(biāo)或者其它的控制設(shè)備及其各自的驅(qū)動程序。參賽選手有責(zé)任獨(dú)立安裝自帶設(shè)備的驅(qū)動程序。不鼓勵選手間共享外設(shè),更不允許因此拖延比賽進(jìn)度。比賽組織單位提供標(biāo)準(zhǔn)的鍵盤和鼠標(biāo)給沒有自帶外設(shè)的參賽選手。參賽選手不得使用任何附加的model或pak文件(包括特殊的準(zhǔn)星、model、skin和地圖材質(zhì)等等)比賽工作人員可以檢查比賽用所有配置文件并可向公眾公開 七 比賽安排場地安排報(bào)名場地: 體育館前抽簽,比賽場地: 9號樓一樓時間安排:(暫定)裁判:(人數(shù)待定)工作人員:(人數(shù)待定)抽簽箱,抽簽條參賽卡工作人員證報(bào)名表比賽規(guī)則單海報(bào)話筒獎狀賽程安排表賽事公報(bào)八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算選手證: 未定 低耗品: 未定工作人員餐飲: 未定共計(jì)費(fèi)用:九、宣傳宣傳資料制作及媒介聯(lián)系宣傳資料包括:海報(bào)、宣傳網(wǎng)頁、橫幅網(wǎng)絡(luò)宣傳:浙江經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院校網(wǎng)及各友情站點(diǎn)平面宣傳: 校內(nèi)海報(bào)與橫幅視頻宣傳:土豆網(wǎng),優(yōu)酷等視頻網(wǎng)站,(上傳競技視頻等)內(nèi)部宣傳:短信平臺十、大賽預(yù)計(jì)效果首屆浙江經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子競技大賽是經(jīng)貿(mào)至今以來舉辦的最大規(guī)模的、最權(quán)威的、最據(jù)觀賞性的大型比賽,而比賽的勝出榮譽(yù)以及豐厚的獎金,獎品,勢必引起激烈爭奪;此次比賽的宣傳力度高,賽事賣點(diǎn)突出,范圍廣泛,參賽選手遍布經(jīng)貿(mào)各系,各知名選手的參戰(zhàn),將極大的提高游戲的觀賞性及關(guān)注程度;比賽受眾以愛好電腦,愛好競技的年輕人為主,是電腦、網(wǎng)絡(luò)方面業(yè)務(wù)最大的潛在消費(fèi)群體。綜上所述,借助有影響力的賽事進(jìn)行宣傳推廣,依靠競技游戲比賽推動整個社會青少年廣泛熱愛的項(xiàng)目發(fā)展本次活動最終解釋權(quán)歸浙江經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子競技大賽比賽組委會 所有
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