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大學(xué)電子競(jìng)技大賽策劃書5篇(編輯修改稿)

2025-05-21 19:28 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 高校電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富我校學(xué)生課余生活?;顒?dòng)形式:本次大賽設(shè) cf、魔獸爭(zhēng)霸 1v 炫舞、植物大戰(zhàn)僵尸等比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。 三、活動(dòng)流程 (一)前期宣傳 利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳 在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。 (二)活動(dòng)流程: 報(bào)名時(shí)間: 聯(lián)系網(wǎng)吧,確定比賽地點(diǎn) 設(shè)立三個(gè)(分別在桃園、圖書館、柳園)報(bào)名地點(diǎn) ,具體報(bào)名方案點(diǎn)擊此處 比賽階段 淘汰賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰 復(fù)賽: cf、魔獸爭(zhēng)霸等項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出; 炫舞等項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后 4名選手進(jìn)入決賽。 決賽階段:( 1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù) ( 2)比賽期間允許同學(xué)旁觀 具體比賽細(xì)則 CF 競(jìng)賽細(xì)則 魔獸爭(zhēng)霸 1v1競(jìng)賽細(xì)則 炫舞競(jìng)賽細(xì)則魔獸 DOTA競(jìng)賽細(xì)則 后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單 以紅榜形式公布,個(gè)人獎(jiǎng)品為一等獎(jiǎng)游戲鍵盤一個(gè),二等獎(jiǎng)為游戲鼠標(biāo)一個(gè),三等獎(jiǎng)為游戲鼠標(biāo)墊一只,團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)為一等獎(jiǎng) 100 元,二等獎(jiǎng) 80 元,三等獎(jiǎng) 50 元。組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)贊助商家做最后宣傳 四、活動(dòng)贊助 (一)商業(yè)街有幾家電腦耗材賣家,本次電子競(jìng)技可以去拉贊助。贊助要求是提供大賽賽后所有獎(jiǎng)金獎(jiǎng)品。條件為在我們的報(bào)名單或者電競(jìng)宣傳板上為其打出贊助標(biāo)語(yǔ),并在頒獎(jiǎng)會(huì)上申明贊助商。 (二)競(jìng)賽所選網(wǎng)吧贊助。我方在進(jìn)行競(jìng)技的同時(shí)本身會(huì)大幅度提高網(wǎng)吧知名度,所以我方會(huì)要求網(wǎng)吧免費(fèi)提供競(jìng)賽設(shè)施。 五、大賽裁判 (一)由計(jì)信系學(xué)生會(huì)挑選合適人選,并經(jīng)過(guò)一定培訓(xùn)。組成公正,公平,且熟比賽的裁判組,裁判員在賽前需進(jìn)行裁判宣誓。 (二)選手細(xì)則 (三)裁判細(xì)則 策劃 信息部 楊劍波 2021/3/10 第三篇:電子競(jìng)技大賽策劃書 電子競(jìng)技大賽 —— 策劃書 社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 2021年 2月 28 日 洛陽(yáng)理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 目錄 ●活動(dòng)主題、內(nèi)容、目的及可行性 活動(dòng)主題 活 動(dòng)目的 活動(dòng)內(nèi)容 活動(dòng)可行性 ●活動(dòng)策劃、流程 前期準(zhǔn)備和宣傳 活動(dòng)具體流程 ●大賽規(guī)則所需人員及物品 活動(dòng)后期工作以及贊助企業(yè)回報(bào)方式經(jīng)費(fèi)預(yù)算及任務(wù)安排 ● ● ● 2 洛陽(yáng)理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大的意義。 ●活動(dòng)策劃、流程 本次活動(dòng)對(duì)象:洛陽(yáng)理工學(xué)院全體師生 宣傳階段( 年 月 日) (一)讓活動(dòng)的內(nèi)容、方式通過(guò)廣播和校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳,擴(kuò)大活動(dòng)宣傳的影響范圍 (二)在校園內(nèi)人員來(lái)往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報(bào)(噴繪、手繪),動(dòng)員學(xué)生的積極性,鼓勵(lì)他們積極參加,詳細(xì)介紹此次活動(dòng)并設(shè)專門咨詢處。 (三)準(zhǔn)備宣傳單(報(bào)名方法、時(shí)間、聯(lián)系方法)注意在全校各個(gè)班級(jí)的宣傳 (四)發(fā)通知和活動(dòng)策劃書給社團(tuán)負(fù)責(zé)人和相關(guān)負(fù)責(zé)人處,并社聯(lián)內(nèi)部分配好 宣傳任務(wù)。 (五)安排比賽場(chǎng)地,社聯(lián)各部分配賽前準(zhǔn)備工作,詳細(xì)到位。 2.活動(dòng)流程 1 報(bào)名階段: (年月日 —— 年月日 ) 4 洛陽(yáng)理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì) ( 1)小組賽中:每場(chǎng)比賽一局定勝負(fù),以雙方的取勝回合數(shù)進(jìn)行判定,先贏得 16 回合的一方勝利。如果出現(xiàn) 15 比 15 平局的情況,則為平局,不進(jìn)行加時(shí)賽。小組積分方式為:勝 3,平 1,負(fù) 0。小組排名以各隊(duì)積分為準(zhǔn)。若出現(xiàn)兩隊(duì)或兩隊(duì)以上積分相同,則依照以下順序排列名次: ①積分相同者相互之間比賽積分多者名次前列。② 積分相同者之間的凈勝分?jǐn)?shù)多者名次前列。 ③積分相同者在同一循環(huán)全部比賽中凈勝分?jǐn)?shù)多者名次前列。④仍相同,則以抽簽的辦法決定名次。 ( 2)復(fù)賽中,每場(chǎng)比賽采用三局兩勝制進(jìn)行,每局比賽勝負(fù)以雙方的取勝回合數(shù)進(jìn)行判定,先贏得 16 回合的一方勝利。若出現(xiàn)平局,則將加賽 6 個(gè)回合,如果依然是平局則繼續(xù)進(jìn)行 6 回合加賽,直至分出勝負(fù)。加賽起始金錢為 16000。 7.角色選擇:參賽雙方扮演恐怖分子( T)反恐精英( CT)各 15回合,加賽時(shí)各 3 回合,開賽前以猜硬幣的方式?jīng)Q定,猜中者優(yōu)先選擇上半場(chǎng)扮演的角色。 二、細(xì)則 2.規(guī)則 ( 1) Windows 中顯卡 gamma 和灰度調(diào)節(jié)最大值為 。如果選手不清楚顯卡調(diào)整是否允許,可以向現(xiàn)場(chǎng)官員咨詢。比賽中必須使用32bit顏色設(shè)置。 6 洛陽(yáng)理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 則當(dāng)前回合至當(dāng)局半場(chǎng)結(jié)束所有比分歸受害方所得。②地圖 Bug禁止主觀利用任何地圖 Bug,例如 Dust2的小道看到 A大道的 Bug,不準(zhǔn)使用地圖中 FLASH 閃光彈的 Bug 等(時(shí)時(shí)更新)。如果任何隊(duì)伍利用了地圖 Bug,那么該隊(duì)該場(chǎng)比賽會(huì)被判負(fù)。對(duì)于是否使用了地圖 Bug,如使用地圖 Bug獲利,則直接判負(fù)。 ( 12)比賽中選手允許觀察自己隊(duì)友的屏幕,不允許觀察非本隊(duì)隊(duì)員屏幕、任何隊(duì)伍犯規(guī),將受到警告一次。( 13)選手不可私自暫停比賽。犯規(guī)將受到警告一次。( 14)整個(gè)隊(duì)伍累計(jì)受到兩次警告則直接判負(fù)。 3.?dāng)嗑€ ( 1)故意斷線:當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時(shí),故意斷線行為將被視為違規(guī),比賽終止,判違規(guī)隊(duì)員所在隊(duì)伍失敗。如果當(dāng)事選手對(duì)判罰持有異議,可以在賽后提出抗議。裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊(duì)。 ( 2)非故意斷線:如果由于非故意不可抗原因造成選手?jǐn)嗑€:①如果因?yàn)榉枪室夂筒豢深A(yù)料的原因使所有隊(duì)員不能比賽,如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,之前比分保留,最終結(jié)果加賽一回合。 ②如果有超過(guò) 2 名(含 2 名)非死亡狀態(tài)的隊(duì)員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消,當(dāng)前半場(chǎng)加賽一回合。③如果發(fā)生在第一回合結(jié)束之前且掉線選手為游戲中未死亡 89 洛陽(yáng)理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 6禁止惡意停滯小兵 (例如圣騎士通過(guò)自己招的部隊(duì)在基地出口長(zhǎng)時(shí)間停滯小兵等 )。短時(shí)間在小兵的移動(dòng) 路線上控制其前進(jìn)速度將不會(huì)被判惡意。 7 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲 2 次,
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