freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

有關(guān)荊門市小學(xué)生游戲情況的調(diào)查報(bào)告定稿(編輯修改稿)

2025-05-12 06:44 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 問到,對(duì)于這樣的生活有什么感覺時(shí),孩子們默不做聲。在提到他們理解家長(zhǎng)和老師對(duì)他們游戲的態(tài)度是,大多數(shù)學(xué)生明確他們的態(tài)度,但對(duì)于他們?yōu)槭裁闯执朔N態(tài)度的原因還是不太明確。不過,卻不太希望家長(zhǎng)和老師介入他們游戲,認(rèn)為家長(zhǎng)和老師加入會(huì)讓他們放不開,影響他們玩的興致,學(xué)生更傾向于有自己圈子。高年級(jí)段,我們把五、六年級(jí)分開統(tǒng)計(jì)的,明顯的高年級(jí)段小學(xué)生在玩游戲方面時(shí)間更少,但是更有自我控制力,明白玩和學(xué)習(xí)利弊關(guān)系。而這一階段的家長(zhǎng)的態(tài)度也明顯不一樣,60%多的家長(zhǎng)站在中立的角度,這還是和孩子們年齡有關(guān),隨著年級(jí)的升高,年齡的增大,孩子學(xué)會(huì)了理解,大部分家長(zhǎng)也給予了對(duì)孩子的尊重,站在中立的角度,將自主權(quán)交給了孩子。在發(fā)放問卷的過程中我們還采訪到一些家長(zhǎng),象山小學(xué)一個(gè)家有一個(gè)在四年級(jí)的小學(xué)生的家長(zhǎng)說,其實(shí),孩子玩游戲,他們做家長(zhǎng)的也能夠理解,都是從那個(gè)年代過來的,都喜歡玩,但是現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代什么都講究成績(jī),他也怕自己的孩子將來吃的不好穿得不好等,沒辦法只能逼著孩子學(xué)習(xí)。青山小學(xué)見習(xí)時(shí),我們還遇見了一名身份特殊的家長(zhǎng),該家長(zhǎng)是一名現(xiàn)役武警軍官,剛下火車就過來接孩子了,看見我們發(fā)放問卷,也幫助我們填寫,在交流的過程中他說道,現(xiàn)在家家戶戶到多數(shù)為獨(dú)身子女,家庭條件也都還行,電腦走進(jìn)千家萬戶,而網(wǎng)絡(luò)世界是復(fù)雜的不真實(shí)的,不放心孩子,而像他們這樣不能時(shí)刻見證孩子成長(zhǎng)的家長(zhǎng)更是怕電腦沒被利用好,讓孩子誤入歧途。所以才狠下心來不讓孩子玩,沒辦法的事情。言語之間充滿無奈。通過調(diào)查,我們還發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在小學(xué)生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)特別有感情,尤其是高年級(jí)段學(xué)生,談及網(wǎng)絡(luò)很興奮,在問卷中,提及“最喜歡的游戲(至少列舉三項(xiàng))”,基本上所有的學(xué)生所列舉的游戲中都有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是男孩子,列舉的還有大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,例如CS、夢(mèng)幻西游、魔獸世界等較為暴力和血腥傾向的游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)比較敏感的領(lǐng)域,至今仍然沒有得到社會(huì)的真正承認(rèn)。大部分家長(zhǎng)對(duì)于孩子上網(wǎng)及上網(wǎng)玩游戲都有所約束,有些家長(zhǎng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)則是敬而遠(yuǎn)之,談“網(wǎng)絡(luò)”色變。所以我們也對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲作了重點(diǎn)分析。表1:小學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲情況調(diào)查(調(diào)查人數(shù)212人)性別玩游戲充Q幣每天玩只有周末玩男生78%46%41%27%女生26%17%12%14%表2:家長(zhǎng)對(duì)學(xué)生玩游戲的態(tài)度調(diào)查(調(diào)查人數(shù)212人)禁止玩允許周末玩允許每天玩讓孩子自由安排聽之任之46%28%16%7%3%從表1與表2中,我們可以看出,孩子玩游戲的時(shí)間比家長(zhǎng)限定的要多得多,有些學(xué)生是放學(xué)回家后趁家長(zhǎng)還沒回家時(shí)玩,有些則趁家長(zhǎng)外出時(shí)偷偷地玩,有些則每天玩游戲時(shí)都要家長(zhǎng)強(qiáng)行拉走。網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為學(xué)生游戲的主要方式,尤其是高年級(jí)學(xué)生節(jié)假日娛樂,都是網(wǎng)絡(luò)。而我們的傳統(tǒng)游戲基本上在高年級(jí)段看不見身影,偶爾,低、中年級(jí)段的學(xué)生還玩玩。相之于傳統(tǒng)游戲的定位,據(jù)古代游戲的考證,游戲,古時(shí)一般稱“戲”、“游嬉”,亦見“嬉”或“游”之名。原始時(shí)期:從十萬年前的石球說起,陜西省西安半坡的母系氏族公社時(shí)期村落的遺址中發(fā)現(xiàn)了三個(gè)石球,是在一個(gè)三四歲小孩的墓葬之中,距今大約有七千年的歷史。在古代,游戲的作用,孔子:“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已?!?《韓非子?外儲(chǔ)說左上》:“夫嬰兒相與戲也,以塵(土)為飯,以涂(泥)為羹,以木為(肉塊)”,類似今天 “過家家”游戲。 《禮記?學(xué)記》中寫道:“藏焉修焉,息焉游焉?!?王守仁:“大抵兒童之情,樂嬉游而憚拘檢,如草木之始萌芽,舒暢之則條達(dá),摧撓之則衰痿?!?不能正確地認(rèn)識(shí)游戲以及游戲在兒童發(fā)展中的巨大作用。 只是把游戲當(dāng)作娛樂消遣的手段,或是消磨時(shí)間和浪費(fèi)兒童的精力,“勤有功,戲無益”的觀點(diǎn)廣為流行。主張嚴(yán)格教子,禁止游戲?,F(xiàn)在,隨著時(shí)代的發(fā)展,電子游戲,成為一種潮流,大多數(shù)小學(xué)生都喜歡玩電子游戲。電子游戲又不僅僅只是局限于電腦,例如手機(jī)游戲、游戲機(jī)、小霸王等。根據(jù)此次調(diào)查,我們收集了現(xiàn)在小學(xué)生的最喜歡玩的游戲的情況,作了整理與統(tǒng)計(jì)。統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),小學(xué)生列舉自己最喜歡的游戲大部分都是電子游戲,只有少部分為傳游戲。統(tǒng)計(jì)如下: 電子游戲小游戲、陽(yáng)光小鎮(zhèn)、機(jī)甲旋風(fēng)、TNT、猜歌王、拳皇、造夢(mèng)西游3洛克王國(guó)、奧拉星、卡布西游、摩爾莊園、賽爾號(hào)龍斗士、真三國(guó)、無雙大富翁、八仙過海、獨(dú)擊小日本、CF、CS、英雄聯(lián)盟 、切水果、穿越火線、逆戰(zhàn)、盜俠飛車、圣安地列斯、打扁小朋友、植物大戰(zhàn)僵尸、真假地雷、過往的勇士、勇士的信仰等傳統(tǒng)游戲老鷹捉小雞、擊鼓傳花、三個(gè)字、羽毛球、賽陀螺、捉迷藏、貼膏藥拍卡、乒乓球、跳繩、跳棋、丟沙包、踢毽子、大樹和小松鼠對(duì)比傳統(tǒng)游戲,以80后90后的童年游戲?yàn)槔ㄎ覀冏约菏沁@個(gè)年代出生的,更有切身體會(huì))。傳統(tǒng)游戲運(yùn)動(dòng)游戲老鷹捉小雞、丟沙包、斗雞、跳繩、打彈弓、滾鐵環(huán)、打彈珠、摸瞎子、木頭人、拍皮球、折紙飛機(jī)、拍紙片、賽陀螺、騎大馬、踢毽子、跳房子、跳山羊、斗蟋蟀、放鞭炮智力游戲下棋、玩積木、華容道、九連環(huán)、七巧板、語言游戲繞口令、拍七、對(duì)對(duì)子 頂針、猜謎科學(xué)游戲放風(fēng)箏、 翻繩、 踩高蹺、 走馬燈、手工制作 化學(xué)游戲、白紙寫字、吹肥皂泡、堆雪人文藝游戲歌舞 手影通過對(duì)比發(fā)現(xiàn):傳統(tǒng)游戲正在走下坡路,如,斗蟋蟀、滾鐵環(huán)、華容道等游戲,現(xiàn)在的小學(xué)生幾乎沒有聽過,更別說玩了。他們更多的知道的都是電子游戲,如小游戲、7K7K小游戲、3366小游戲等在線網(wǎng)絡(luò)小游戲,部分中、高年級(jí)段的小學(xué)生對(duì)大型網(wǎng)絡(luò)游戲也是情有獨(dú)鐘。電子游戲已經(jīng)成為現(xiàn)在小學(xué)生娛樂游戲不可缺少的一部分。通過調(diào)查,我們認(rèn)為傳統(tǒng)游戲不受追捧的原因主要有兩方面,從傳統(tǒng)游戲本身屬性來說,大部分傳統(tǒng)游戲需要較多的伙伴和較大的場(chǎng)地,而且游戲結(jié)構(gòu)單一,但現(xiàn)在,大部分大家庭都是獨(dú)生子女,玩伴較少;也缺乏合適的場(chǎng)地,小區(qū)里人員復(fù)雜,社會(huì)上坑蒙拐騙多,家長(zhǎng)不放心孩子外出玩耍。即使在學(xué)校,有合適的場(chǎng)地和充足的人員,但是校方怕出安全事故,也不提倡。同時(shí)這些傳統(tǒng)游戲中像“斗雞”、老鷹捉小雞等需要發(fā)生肢體碰撞,存在安全隱患。從電子游戲來說,雖然是新興產(chǎn)業(yè),歷史短暫,但發(fā)展迅速,市場(chǎng)廣,方便快捷,一個(gè)人也可以玩,這大大符合現(xiàn)代家庭多為獨(dú)生子女的現(xiàn)狀。更重要的是,電子游戲種類繁多,每個(gè)人都可以找到自己喜歡的游戲,極易獲得滿足感和成就感;游戲設(shè)計(jì)精美,色彩鮮明,立體感強(qiáng),奪人眼球,極易讓孩子們身臨其境,如愿以償。有些家長(zhǎng)忙于生計(jì),周末沒有時(shí)間陪孩子,讓孩子自己出去玩又不放心,大多留孩子一個(gè)人在家,孩子孤單,更容易對(duì)電子游戲產(chǎn)生依賴凡事具有兩面性,傳統(tǒng)游戲也有無可替代的優(yōu)勢(shì),崇尚智慧、強(qiáng)調(diào)道德、崇尚自然。它肢體游戲較多,對(duì)小學(xué)生來說促進(jìn)身體發(fā)育,強(qiáng)健體魄,有利于身體健康。尤其是現(xiàn)在的孩子喜歡宅在家里,缺乏鍛煉更是需要傳統(tǒng)游戲的加入。傳統(tǒng)游戲大多為集體游戲,有利于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),加強(qiáng)交流。(三)原因任何一種社會(huì)現(xiàn)象的出現(xiàn)必定具備一定的條件和原因,存在即有因有果有道理,那么小學(xué)生喜愛玩游戲但又受到限制,家長(zhǎng)和老師既想放手讓他們玩又怕他們學(xué)壞的矛盾心理的現(xiàn)象也必定有其存在的深層次原因和道理。主觀原因(1)在游戲中找到愉樂感和成就感?!巴妗笔呛⒆拥奶煨?,小學(xué)生對(duì)游戲的偏愛應(yīng)該歸因于一種本能的沖動(dòng)。游戲新鮮、刺激,由于好奇心強(qiáng),學(xué)生對(duì)探險(xiǎn)一些未知的東西,總是有強(qiáng)烈的欲望。由于應(yīng)試教育的影響使得現(xiàn)在的孩子承受超出自身年齡的重大壓力,面對(duì)家長(zhǎng)和學(xué)校的雙重監(jiān)督,孩子們失去了正常享受玩樂的自由和快樂,一股來自歇斯底里的本能欲望沖出了自我的限制,并凌駕于自我之上。當(dāng)游戲帶來的興奮感漸成習(xí)慣,而且很多學(xué)生在學(xué)習(xí)上不擅長(zhǎng),會(huì)受到來自各個(gè)方面壓力與嘲諷,身心充滿自卑感,而在游戲時(shí)的愉快與勝利能讓他忘記來自學(xué)習(xí)的苦惱,且很容易找到成就感。(2)在游戲中找到歸屬感。在現(xiàn)行的教育評(píng)價(jià)體系影響下,很多家長(zhǎng)和老師只關(guān)注學(xué)生的考試成績(jī),很少關(guān)心學(xué)生的其他方面,特別是內(nèi)在的心靈溝通。緊張單調(diào)的學(xué)習(xí)生活使學(xué)生的人際交往相對(duì)減少,家庭成員之間、同齡之同、師生之間的交流缺乏,加上自身的性格因素,在人際交往中往往會(huì)出現(xiàn)阻礙與困惑。游戲沒有任何的硬件要求,只是愛玩的天性將人與人連接在一起的,同時(shí),游戲只要求人會(huì)玩、愿意玩、不會(huì)的可以學(xué)、要求不高,在短時(shí)間內(nèi)就可以打成一片,而不是像學(xué)習(xí),多方面的要求或者說即使愿意學(xué)還不一定學(xué)得會(huì)等諸多門檻,大大縮短了人與人之間的差距,從而使他們?cè)谟螒蛑心茌p易地找到“玩伴”,他們可以與各色各樣的人進(jìn)行交流,有了更
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號(hào)-1