【總結】血管的三維重建摘要本文以血管的三維重建為研究對象,對100張平行切片圖像進行分析,利用這些寬、高均為512象素的切片,計算管道的半徑和確定中軸線方程,并在此基礎上畫出重建后的血管三維圖像,主要內容如下:對于問題一,計算管道的半徑,由于血管表面是由球心沿著某一曲線(稱為中軸線)的球滾動包絡而成,可以得出結論:切片中包含的最大圓的半徑即血管半徑,所以問題轉化為求每一切片上的最大內切圓
2025-06-28 10:31
【總結】如何選擇地面三維激光掃描儀一、三維激光掃描儀原理?1、三維激光掃描儀構成:?三維激光掃描儀主要由激光發(fā)射器、接收器、時間計數(shù)器、馬達控制可旋轉的濾光鏡、控制電路板、微電腦和軟件等組成。?2、三維激光掃描儀原理?激光脈沖發(fā)射器周期地驅動激光二極管發(fā)射激光脈沖,由接收透鏡接受目標表面后向反射信號,產(chǎn)生接收信號,利用穩(wěn)定的石英時鐘對
2025-04-30 07:45
【總結】大學畢業(yè)設計說明書(畢業(yè)論文)大學本科生畢業(yè)設計說明書(畢業(yè)論文)題目:基于Surpac的礦山計算機三維模型研究學生姓名:學號:專業(yè):測繪工程班級:指導教師:65摘要數(shù)據(jù)模型是聯(lián)結現(xiàn)實世界和計算機世界的橋梁,三維空間數(shù)據(jù)模型作為數(shù)字礦山的核心內容和基礎,它反映了真實礦山
2025-01-18 15:08
【總結】摘要自Parke首次使用人臉參數(shù)模型生成三維人臉圖像以來,構建逼真的三維人臉模型一直都是計算機視覺領域的一個研究熱點。本文在對三維人臉建模技術認真分析的基礎上,對基于二維圖像的三維人臉建模方法進行了深入的研究。主要研究內容包括以下幾個方面:(1)。根據(jù)MPEG-4的FDP標準,在正、側面人臉照片上標出能基本反映人臉幾何形狀和結構特點的特征點。這兩步為后面?zhèn)€性化人臉模型的創(chuàng)建奠定了基礎。
2025-06-27 19:25
【總結】1緒論三維工廠設計的原理就是通過輔助設計系統(tǒng),在計算機上建立一套完整的工廠模型,并對該模型進行循環(huán)滾動的設計和檢查,以發(fā)現(xiàn)并修改設計過程中的不合理成分,最終建立一個完美的工廠模型,并從中生成平面圖、詳圖、剖面圖、立面圖、料表等各種設計產(chǎn)品文檔。這一理論是非常誘人的,但是要實現(xiàn)這一目標,必須要有功能強大的專業(yè)軟件作為開發(fā)平臺,此外,還要有具備扎實專業(yè)知識的人員來使用。它如同一個龐大而復雜的
2025-06-25 00:53
【總結】幾種典型懸架的三維實體模型1、富康988EX車型前懸架如圖,前懸架采用的是麥弗遜式獨立懸架,每個三角下擺臂由兩個鋼板沖壓件焊接而成,螺旋彈簧和筒式減振器連成一起,形成懸架的彈性支柱;支柱的上端與車身撓性連接,下擺臂固定在前托架上,左右下擺桿的鉸接處材料為橡膠。橫向穩(wěn)定桿直徑為24mm。中間部分是由兩個彈性橡膠圈與副車架鉸接。穩(wěn)定桿的兩端通過連接桿的球鉸與左、右減振器筒體上的耳環(huán)連接。
2025-06-24 15:21
【總結】三維競爭戰(zhàn)略模型百科名片三維競爭戰(zhàn)略模型產(chǎn)品、成本、價格是企業(yè)競爭中應當同時考慮的三個具有內在聯(lián)系的重要因素,將這三個因素以“產(chǎn)品差異維”、“成本維”、“價格維”構成一個三維模型企業(yè)研究競爭戰(zhàn)略的空問就可大大拓展。由“產(chǎn)品差異/成本/價格”構成的三維競爭戰(zhàn)略模型共包含了27種具體的競爭戰(zhàn)略模式。三維競爭戰(zhàn)略模型提出的三種一般競爭戰(zhàn)略是:低成本戰(zhàn)略、產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略
2025-06-16 22:03
【總結】洛陽理工學院畢業(yè)設計(論文)基于LabVIEW的三維曲面繪制摘要LabVIEW是一個具有革命性的圖形化開發(fā)環(huán)境,它內置信號采集、測量分析與數(shù)據(jù)顯示功能,摒棄了傳統(tǒng)開發(fā)工具的復雜性,從簡單的儀器控制、數(shù)據(jù)采集到過程控制和工業(yè)化自動化系統(tǒng),LabVIEW都得到了廣泛的應用。在LabVIEW開發(fā)環(huán)境下編寫的代碼就是G語言代碼。LabVIEW功能強大、靈活方便。它與C語言、Pas
2025-06-27 18:21
【總結】第二章道具模型的制作—冷兵器項目目標:了解斧頭的結構與特征;掌握道具模型制作的技巧與方法。項目介紹:該項目是一款游戲片頭動畫,該兵器造型獨特,結構優(yōu)美等。如圖2-1所示。圖2-1項目分析:本案例首先對斧頭的結構進行拆分,然后再根據(jù)拆分的結構進行模型的制作。重點:掌握生物和機械之間的整合;
2025-03-07 21:25
【總結】第六章電影級別與次世代技術角色模型制作項目目標:通過此案例的教學使學生能夠掌握電影級別高精度模型的制作與次世代技術。項目介紹:該項目是基于電影與次世代平臺開發(fā)的次世代游戲角色。隨著PC軟件的不斷發(fā)展與更新,很多技術也被移植到PC游戲中。項目分析:該項目主要介紹目前比較前沿的電影和次世代模型技術,高精度
2025-03-08 05:40
【總結】第三章交通工具的制作—汽車項目目標:了解交通工具的結構與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項目介紹:該項目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示都來自于《極品飛車
2025-03-08 06:04
【總結】第五章角色模型的制作—卡通角色項目目標:掌握卡通角色的制作方法和制作要求;掌握卡通角色制作的思路。項目介紹:該項目的角色主要是來自于美國動畫片中的卡通形象,該卡通角色為一個糕點師,主要從事糕點的制作與烹飪,所以該角色顯得比較胖。如圖5-1所示。圖5-1項目分析:該項目主要通過對卡通角色的了解,講述卡通角色
2025-03-08 05:21
【總結】第三章交通工具的制作—汽車項目目標:了解交通工具的結構與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項目介紹:該項目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示
2025-03-08 05:47
【總結】路面三維激光掃描建??尚行匝芯繄蟾媛访嫒S激光掃描建模項目研究背景隨著信息技術研究的深入及數(shù)字城市、虛擬現(xiàn)實等概念的出現(xiàn),尤其在當今以計算機技術為依托的信息時代,人們對空間三維信息的需求更加迫切。隨著傳感器、電子、光學、計算機等技術的發(fā)展,基于計算機視覺理論獲取物體表面三維信息的攝影測量與遙感技術成為主流,但它在由三維世界轉換為二維影像的過程中,不可避免地會喪失部分幾何信息,所以從二
2025-05-07 22:36
【總結】圖片下載2001數(shù)學建模A題 附錄1:圖像二值矩陣的0-1互換的matlab程序代碼() functionb0=zhuanhua(b0)%圖像二值矩陣的0-1互換 fori=1:512 for...
2024-10-04 07:54