【總結】地質礦山中三維GIS數(shù)據模型的應用問題程朋根 龔健雅摘要 闡述了地質礦山中的三維現(xiàn)象及其描述方法,對三維數(shù)據模型作了綜述,并對其在地質礦山中的應用問題作了討論與分析。關鍵詞 地質礦山現(xiàn)象 三維數(shù)據模型 面向對象 數(shù)據庫 可視化 隨著地理信息系統(tǒng)(GIS)廣泛深入的應用和發(fā)展,它在處理空間信息以及提供輔助決策依據等方面發(fā)揮著越來越重要的作用,并將具有廣闊的應用前景。然而目前的GI
2025-03-25 00:08
【總結】3DS三維模型可視化平臺設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要IAbstractII目錄III第一章引言1題研究的必要性1可
2025-06-06 04:35
【總結】三維數(shù)字礦山綜合監(jiān)控系統(tǒng)建設發(fā)展規(guī)劃基于網絡的三維數(shù)字礦山綜合監(jiān)控系統(tǒng)建設方案北京威遠圖易數(shù)字科技有限公司2009年3月目錄一、項目背景 3 3 5二、實現(xiàn)目標 6三、設計原則 8 8 8 9 9 10 11四、項目建設 12 12
2025-05-06 00:22
【總結】計算機應用技術專業(yè)畢業(yè)論文[精品論文]三維模型檢索中的特征提取技術研究關鍵詞:平均曲率特征描述符EMD三維模型檢索特征提取分割算法摘要:多媒體信息檢索是當今計算機科學的一個研究熱點。作為繼聲音、圖像及視頻之后的新一代多媒體形式,三維模型在諸多領域得到了廣泛的應用。同時三維模型檢索的研究方興未艾,正引起越來越多研究者的關注與重視。
2024-10-23 18:08
【總結】簡支T梁施工過程之一——主梁的澆筑T梁內部設置普通鋼筋,形成鋼筋骨架,完成部分構造功能。梁內部設置普通鋼筋,形成鋼筋骨架,完成部分構造功能。在T梁兩端,為適應內部預應力束的抬高,要將馬蹄抬高。在T梁兩端,為適應內部預應力束的抬高,要將馬蹄抬高。后張法預應力T梁施工,在主梁澆筑完畢,穿束完成后,要進行預應力張拉。所以要在張拉端設置錨頭構件預留張拉位置。錨頭可設
2025-06-25 23:36
【總結】計算機制圖第七章三維基礎與繪制三維網格及實體?建立用戶坐標系?設立視圖觀測點?動態(tài)觀察?使用相機?漫游與飛行?觀察三維圖形?繪制簡單的圖形?繪制三維網格及實體計算機制圖?線框模型:沒有面,只有描繪對象邊界的點、直線
2024-10-16 23:21
【總結】3DS三維模型可視化平臺設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目IAbstract&a
2025-01-18 12:55
【總結】基于模型的移動web應用程序開發(fā)?軟件行業(yè)的精英們一直在尋找提高軟件生產力的銀彈。提高生成力的核心在于重用。這包含代碼的重用、設計的重用。用戶有很多相似的需求,針對這些需求提取出一些基本的模型元素從而可以在領域中復用。面向對象、基于模板、基于模型和基于框架的開發(fā)方法給行業(yè)帶來了希望。?如果您正準備開發(fā)一個交友社區(qū)客戶端的移動應用程序,需要覆蓋主流的移動平
2025-01-18 13:16
【總結】......摘要隨著計算機在人們生活中重要性和不可或缺性的提高,為了更方便的為大眾使用,發(fā)展計算機性能成為IT行業(yè)的熱點,但計算機的內部結構極其復雜,為了便于研究便產生了模型計算機。本文完成了基于VHDL的8位模型計算機的設計與實現(xiàn)。文中首
2025-06-27 19:07
【總結】安徽建筑大學機電學院畢業(yè)設計(論文)開題報告課題:基于Solidworks的球罐三維造型研究專業(yè):過程裝備與控制工程班級:XXX過控XX班學生姓名:XXX學號:
2025-01-18 22:17
【總結】三維競爭戰(zhàn)略模型百科名片??三維競爭戰(zhàn)略模型產品、成本、價格是企業(yè)競爭中應當同時考慮的三個具有內在聯(lián)系的重要因素,將這三個因素以“產品差異維”、“成本維”、“價格維”構成一個三維模型企業(yè)研究競爭戰(zhàn)略的空問就可大大拓展。由“產品差異/成本/價格”構成的三維競爭戰(zhàn)略模型共包含了27種具體的競爭戰(zhàn)略模式。三維競爭戰(zhàn)略模型提出的三種一般競爭戰(zhàn)略是:低成本戰(zhàn)略、產品
2025-06-22 23:42
【總結】三維模型檢索技術論文框架研究背景課題方向論文要點三維檢索技術中難點結論23451研究背景三維檢索技術在一些專業(yè)領域得到了重視,并獲得了較好的實用價值。經過近幾年的發(fā)展,三維模型檢索系統(tǒng)的研究取得了較大的進展。很多學者和研究人員設計了不同的三維模型檢索系統(tǒng)。有些研究機構甚至已經提供
2025-07-25 23:54
【總結】全選需要烘焙max,清理材質2.展為3通道m(xù)ax全選需要烘焙的max,然后點擊自動平展平展后為3通道m(xù)ax,將烘焙用的燈光合并進max,并另存為。需要注意的一點,燈光導入后需要查看是否能照射到需要烘焙的max,如果不能,單獨調節(jié)燈光。3漸變貼圖貼材質球打開材質球,將來第一個材質球貼上漸變的貼圖
2025-07-23 11:25
【總結】幾種典型懸架的三維實體模型1、富康988EX車型前懸架如圖,前懸架采用的是麥弗遜式獨立懸架,每個三角下擺臂由兩個鋼板沖壓件焊接而成,螺旋彈簧和筒式減振器連成一起,形成懸架的彈性支柱;支柱的上端與車身撓性連接,下擺臂固定在前托架上,左右下擺桿的鉸接處材料為橡膠。橫向穩(wěn)定桿直徑為24mm。中間部分是由兩個彈性橡膠圈與副車架鉸接。穩(wěn)定桿的兩端通過連接桿的球鉸與左、右減振器筒體上的耳環(huán)連接。
2025-06-24 15:21
【總結】第九章表達視圖本章將學習表達視圖的基本概念、表達視圖的創(chuàng)建。本章的學習內容:?表達視圖的基本概念;?表達視圖的創(chuàng)建;?控制照相機視圖;?做動畫。表達視圖的基本概念表達視圖用來表達部件,在表達視圖中可以調整零部件的位置并添加軌跡,將它們做成動畫以動態(tài)地說明設計意圖。表達視圖演示了模型中
2025-02-20 19:51