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正文內(nèi)容

20xx年小學信息技術三年級全套教案人教版(編輯修改稿)

2024-11-16 02:10 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 單擊 關閉計算機; 單擊 “是 ”; 最后還要關顯示器。 全課總結 今天,我們一起探討了什么內(nèi)容?你有什么收獲? 你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究 Windows 98。 [教后記 ] 第 5 課 鼠標 教學目的和要求 通過學習,使學生掌握鼠標的用法。 教學重點:鼠標的各個操作方法。 教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。 課前準備:計算機、網(wǎng)絡 教學過程 一、 新課導入 同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢? 那么我們看一看 電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像? 那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。 二、 新課教學 (一)教師講解 大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵 。能記住嗎? 握鼠標的基本姿勢 手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。 用鼠標移動光標 在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移 動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。 鼠標單擊動作 用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。 單擊左鍵 鼠標雙擊動作 不要移動鼠標, 用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。 雙擊左鍵 鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。 (二)學生自由練習 教師巡視指導。 全課總結 (略) 〔教后記〕 第 6 課 認識 Windows 98 窗口 教學目的和要求 認識 Windows 窗口,了解窗口的組成。 掌握窗口的基本操作。 初識菜單命令。 進一步掌握鼠標器的基本操作方法。 教學重點與難點: 重點:窗口的基礎知識和基本操作 。 難點:菜單命令。 教學準備: 計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。 自制的 Powerpoint 教學軟件 教學過程 一、新課導入 同學們,上節(jié)課,陳老師和大家一起學生了W indows98 的最基本知識,大家還記得我們講了那些內(nèi)容嗎? 二、新課教學 (一 )、窗口的組成 我們知道,在 Windows 環(huán)境下的所有應用程序都是在窗口中執(zhí)行的,關閉窗口,也就關閉了程序。 下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有W indows 窗口的許多共同特點。(師給出一張 “我的電腦 ”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區(qū)別。 (二)、窗口的基本操作 最小化窗口 下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。 最大化(還原)窗口 讓學生自己試,然后總結得出:單擊 “最大化 ”按鈕 ,窗口會擴大到整個屏幕,此時 “最大化 ”按鈕變成了 “還原 ”按鈕 ;單擊 “還原 ”按鈕,窗口恢復原狀。 切換窗口 師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。 移動窗口 師作講解:指針指向 “我的電腦 ”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。 改變窗口的大小 下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的( )。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。 那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。 師把鼠標的指針形狀變?yōu)? ,提問:有誰知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大?。ㄉ穑瑤熆偨Y,能同時改變高度和寬度。) 關閉窗口 有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊 “關閉 ”按鈕 ,窗口關閉。) (三)、菜單命令 打開 “我的電腦 ”,以 “編輯 ”命令為示范作講解。( 1)以顏色看;( 2)以后面的符號看 (四)、窗口的滾動 教師做演示,學生自己練習。 全課總結 這節(jié)課同學們學習了有關 Windows98 的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節(jié)課學習到的具體內(nèi)容有那些。能熟練操作。 [教后記 ] 第 7 課 玩 “紙牌 ”游戲 教學目的和要求 讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。 使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。 培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。 教學重點: 使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。 掌握紙牌的規(guī)則。 教學難點:掌握紙牌的規(guī)則。 對策:加強操作練習。 教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。 教學過程 一、引言導入 我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習。 二、新課教學 啟動紙牌游戲 師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是: ( 1)先在 “程序 管理器 ”窗口中雙擊 “游戲 ”組圖標,打開游戲組窗口。 ( 2)雙擊 “紙牌 ”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。 紙牌游戲的規(guī)則 師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。 為了達到這個目的,我們就需 要移動牌和翻開牌。 紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照
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