【總結(jié)】、生成和處理圖形的原理、方法和技術的一門學科,世界各國的專家學者對圖形學有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術又有什么聯(lián)系呢?國際標準化組織將計算機圖形學定義為:計算機圖形學是研究通過計算機將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設備上顯示的原理、方法和技術。計算機圖形學的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體
2024-11-05 13:04
【總結(jié)】?直線生成算法?DDA方法?Bresenham算法?圓弧生成算法?中點圓生成算法?多邊形的填充?多邊形表示方法?多邊形填充的掃描線算法?邊緣填充算法?邊界標志算法?區(qū)域填充?區(qū)域的基本概念?簡單種子填充算法?掃描線種子填充算法?光柵圖形的反走樣算法
2025-04-30 12:01
【總結(jié)】1第三講圖形繪制唐建國計算機圖形學及其輔助設計2概述圖形顯示前需要:圖形生成+裁剪3概述?坐標系?直線、圓、橢圓的掃描變換?多邊形的生成?圖形剪裁?走樣與反走樣4計算機圖形學坐標系?用戶坐標系(實數(shù)域)?設備坐標系(整數(shù)域)
2025-02-17 14:27
【總結(jié)】第二章計算機圖形系統(tǒng)及圖形硬件?計算機圖形系統(tǒng)?圖形輸入設備?圖形顯示設備?顯示子系統(tǒng)?圖形硬拷貝設備?OpenGL圖形軟件包1計算機圖形系統(tǒng)?計算機圖形系統(tǒng)的功能?計算機圖形系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)23顯示器交互輸出計算輸入存貯數(shù)據(jù)庫圖
2025-05-12 18:04
【總結(jié)】1?基本概念?簡單光照模型?基于簡單光照模型的多邊形繪制第十章真實感圖形繪制2?真實感圖形繪制:通過綜合利用數(shù)學、物理學、計算機以及心理學等知識在計算機圖形輸出設備上繪制出能夠以假亂真的美麗景象。?光強(度):描述物體表面朝某方向輻射光的顏色,它既能表示光能大小又能表示其色彩組成的物理量?;靖拍?/span>
2025-05-12 15:31
【總結(jié)】第一篇:計算機圖形學實驗報告 實驗報告 一、實驗目的 1、掌握有序邊表算法填充多邊形區(qū)域; 2、理解多邊形填充算法的意義; 3、增強C語言編程能力。 二、算法原理介紹 根據(jù)多邊形內(nèi)部點的...
2024-11-04 12:35
【總結(jié)】2005級夜本計算機圖形學課程復習思考題一、選擇題:1.下列設備中,哪一種是圖形輸出設備()。A)繪圖儀 B)數(shù)字化儀 C)掃描儀 D)鍵盤2.觸摸屏是()設備。A)輸入 B)輸出 C)輸入輸出 D)非輸入也非輸出3.關于光柵掃描式圖形顯示器,下列說法中錯誤的是()
2025-06-07 22:04
【總結(jié)】中國地質(zhì)大學(北京)繼續(xù)教育學院2013年03課程考試《計算機圖形學》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-07 22:13
【總結(jié)】.....直線段的裁剪CH05-2????假定直線段用p1(x1,y1)p2(x2,y2)表示。???直線段和剪裁窗口的可能關系:完全落在窗口內(nèi)、完全落
2025-03-25 07:51
【總結(jié)】 計算機圖形學是20世紀60年代以后,隨著計算機技術(包括計算機硬件技術和軟件技術)的發(fā)展和完善而形成的一門新興學科。下面是為大家收集整理的計算機圖形學學習心得,歡迎大家閱讀。 計算機圖形學學...
2024-09-24 13:04
【總結(jié)】《計算機圖形學》練習測試題庫一.選擇題1.實驗表明,鏡面反射系數(shù)W(?)與物體類型和角度有關。當角度?在30到60度時,金、銀玻璃三種物體的W(?)值從小到大依次為(B)。A銀、金、玻璃B玻璃、銀、金C金、玻璃、銀D玻璃、金、銀2.灰度等級為16級,分辨率為1024*1024的
2025-08-10 14:40
【總結(jié)】華南師范大學增城學院教案2010~2011學年第1學期課程名稱計算機圖形學(C語言)開課系部計算機系開課教研室動漫教研室授課教
【總結(jié)】注意:33,35,39,47有問題計算機圖形學作業(yè)題1、什么是計算機圖形學?計算機圖形學研究哪些內(nèi)容?計算機圖形學是一種使用數(shù)學算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)換化為計算機顯示器的柵格形式的科學。計算機圖形學的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行的計算、處理、和顯示的相關原理和算法。研究內(nèi)容還包括圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲面曲線造型、
2025-03-24 07:16
【總結(jié)】《計算機圖形學》1-4章習題解答習題11.計算機圖形學的研究內(nèi)容是什么?答:幾何模型構(gòu)造,圖形生成,圖形操作與處理,圖形信息的存儲、檢索與交換,人機交互及用戶接口,動畫,圖形輸出設備與輸出技術,圖形標準與圖形軟件包的研究等。2.計算機圖形學與圖像處理有何聯(lián)系?有何區(qū)別?答:計算機圖形學與圖像處理都是用計算機來處理圖形和圖像,結(jié)合緊密且相互滲透,但其屬于兩個不同的技術領域。
【總結(jié)】《計算機圖形學基礎》實驗指導書課程名稱:計算機圖形學基礎英文名稱:ComputerGraphics課程性質(zhì):必修課程編號:適應專業(yè):計算機科學與技術;軟件工程學時學分:總學時48,實驗學時10′2,總學分2編寫人:王創(chuàng)存一、實驗課程任務與要求1.目的與任務:計算機圖形學實驗教學是為了將學生的計算機操作能力、分析能力、工程設計能力與應用實踐
2025-08-18 16:30