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正文內(nèi)容

淺析動(dòng)畫(huà)影片角色造型設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(編輯修改稿)

2025-10-03 09:43 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 角色造型設(shè)計(jì)范圍 動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)是指對(duì)動(dòng)畫(huà)影片中所有角色形象、服裝服飾、常用道具等進(jìn)行的創(chuàng)作及設(shè)定,它充分體現(xiàn)了每個(gè)角色的外部特征和制作技術(shù)要求。 動(dòng)畫(huà)角色在動(dòng)畫(huà)影片中是以被賦予生命的形式存在的,其中不僅包含人物角色,有時(shí)還包括動(dòng)物、植物,甚至還有幻想出來(lái)的神怪、精靈及非生命物等等。在動(dòng)畫(huà)片中,角色起著類(lèi)似演員表達(dá)故事情節(jié)、傳達(dá)創(chuàng)作者思想意念的作用,主導(dǎo)著情節(jié)的發(fā)展與風(fēng)格的確立。成功的動(dòng)畫(huà)角色造型不僅在藝術(shù)形象上具有獨(dú)特的藝 術(shù)魅力,滿(mǎn)足觀眾的審美要求,而且在商業(yè)上也能產(chǎn)生巨大的價(jià)值。 ( 二 ) 動(dòng)畫(huà) 角色造型設(shè)計(jì) 依據(jù) 被人為賦予生命的動(dòng)畫(huà)角色是以某個(gè)特定環(huán)境為依托進(jìn)行設(shè)計(jì)的,這個(gè)特定的環(huán)境就是故事情節(jié)。動(dòng)畫(huà)角色造型并不是孤立的、靜止的和無(wú)生命的,它需要依據(jù)影片風(fēng)格類(lèi)型和故事情節(jié)體系來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。角色性格是推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)生與發(fā)展的本質(zhì)與核心要素,動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)者能否理解故事中的角色性格特征是角色設(shè)計(jì)成功與否的關(guān)鍵。 成功的動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)具有鮮明的個(gè)性特征,并帶有一定的普遍 性。由于依據(jù)故事情節(jié)需要而假定出來(lái)的角色,其內(nèi)在的自然性與外在的社會(huì)性都存在著差異,因而造成了獨(dú)特的角色造型。例如在容貌、形體、服飾與表演、動(dòng)態(tài)、行為舉止設(shè)計(jì)上的不同,最終可以形成角色統(tǒng)一而明確的行為表現(xiàn),加深觀眾對(duì)角色的印象和喜愛(ài)程度。 哈爾濱廣廈學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 3 三、動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段 (一)聯(lián)想 通過(guò)聯(lián)想的方法,往往極易找到造型的形式和語(yǔ)言。 聯(lián)想能使設(shè)計(jì)者在動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)中把握其夸張的重點(diǎn),從而更準(zhǔn)確地進(jìn)行形態(tài)的處理與角色的塑造。因此,對(duì)生活細(xì)致入微的觀 察,是想象、聯(lián)想的基礎(chǔ)。盡管人們想象的物象也許是對(duì)從未感知過(guò)的一種新的影像的創(chuàng)造,但想象也不是無(wú)中生有的,它始終都建立在被改造過(guò)某一物象的基礎(chǔ)上。 動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)中,可以依據(jù)以下兩種類(lèi)型進(jìn)行聯(lián)想:一是再造性想象,即根據(jù)對(duì)某種新的物象,新的圖樣的描述而產(chǎn)生的形象塑造。以動(dòng)畫(huà)造型為例,也就是對(duì)角色的原有形象素材,通過(guò)聯(lián)想,進(jìn)行重構(gòu)、強(qiáng)化的一種再創(chuàng)造;但它必須保持原有物象的基本特征。二是創(chuàng)造性想象,即對(duì)一種全新的物象的創(chuàng)造,給觀眾一種全新的視覺(jué)感受。聯(lián)想與想象力在動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)中的作用是十分重要的。 ( 二 ) 簡(jiǎn)化 簡(jiǎn)化是動(dòng)畫(huà)重要的造型語(yǔ)言之一,也就是以最簡(jiǎn)潔的造型語(yǔ)言表現(xiàn)出具有豐富內(nèi)涵的視覺(jué)形象,從而使觀眾從“簡(jiǎn)”的外形中感悟到豐富的內(nèi)涵,并獲得審美上的滿(mǎn)足。以最簡(jiǎn)潔的造型元素塑造出有豐富內(nèi)涵的形象,是動(dòng)畫(huà)造型質(zhì)的提升。好的造型設(shè)計(jì)給人以美的感受、啟發(fā)遠(yuǎn)比用眼睛看到的更多。藝術(shù)的修養(yǎng)、生活的洞察力和豐富多樣、不拘一格的造型語(yǔ)言,對(duì)于動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)、創(chuàng)作都是必不可少的。簡(jiǎn)化不單是對(duì)其造型設(shè)計(jì)的要求,同時(shí)也是動(dòng)畫(huà)制作的特點(diǎn)之一。因?yàn)樵诖罅康膭?dòng)畫(huà)加 工中,即使一個(gè)造型設(shè)計(jì)中多畫(huà)一筆,也會(huì)增加一些意想不到的“繁復(fù)”。 ( 三 ) 夸張與變形 每一種自然形象都有它們各自的外形特征、生存方式、行為模式與規(guī)律,在動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)中,除了強(qiáng)調(diào)和突出它們各自的特征之外,更重要的是將那些自然形象進(jìn)行人性化處理,使其具有人類(lèi)的情態(tài)特征。關(guān)于夸張的程度,要根據(jù)每個(gè)角色的具體要求以及整部動(dòng)畫(huà)片統(tǒng)一的造型風(fēng)格、觀眾的審美需求等綜合因素去考慮。同時(shí),造型還要符合一般的自然規(guī)律與視 覺(jué)心理規(guī)律。由于自然物象中各物體體積、形態(tài)等因素不同,給人的心理感受也不同。如體積大的物體 (人或動(dòng)物 )有沉重、笨拙、遲緩、力量、威嚴(yán)之感,體積小的物 體有靈巧、輕盈、敏感、柔弱之感,圓形有滾動(dòng)感,點(diǎn)有跳躍感,弧線(xiàn)有一種親和力,折線(xiàn)則更顯敏銳等??梢?jiàn)藝術(shù)的體驗(yàn)與人們?nèi)粘I钪械母鞣N體驗(yàn)是有相似性的。變形與夸張的運(yùn)用,是為了更好地塑造動(dòng)畫(huà)中角色的形象;而每一角色的設(shè)計(jì),都需要鮮明的個(gè)性特征。 在設(shè)計(jì)中要將其變?yōu)橐环N具體而直觀的形態(tài),使其形式不僅為觀眾認(rèn)同,而且也是獨(dú)一無(wú)二的??鋸埖哪康囊彩菍?duì)角色內(nèi)涵強(qiáng)化與升華的過(guò) 程,藝術(shù)來(lái)源于生活而高于生活,經(jīng)過(guò)夸張的角色形象更具有趣味性。 哈爾濱廣廈學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 4 非自然形象是指自然界中不存在的人為幻想的形象。在設(shè)計(jì)時(shí),雖此類(lèi)形象不受自然形態(tài)的制約,但觀眾在審視造型時(shí),仍會(huì)帶有一定的自然規(guī)律性,比如運(yùn)動(dòng)規(guī)律、地球引力等。但對(duì)于動(dòng)畫(huà)而言,一切都可以成為可能,甚至可以創(chuàng)造一種“無(wú)中生有”的造型來(lái),給人以超現(xiàn)實(shí)的全新視覺(jué)感受。非自然形象的設(shè)計(jì)是將人的幻想或某種觀念變?yōu)榫唧w的圖像。如宮崎駿的動(dòng)畫(huà)影片《千與千尋》中就把想象中物象設(shè)計(jì)成一種有形的不斷變化的形象。 (四)擬人 動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的擬人化是指把一些不同于人的東西給它人性化設(shè)計(jì)。 動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)中非人的角色造型設(shè)計(jì)均離不開(kāi)擬人化這一基本特征。動(dòng)畫(huà)影片大多是以?xún)和蚯嗌倌隇橹饕獙?duì)象進(jìn)行創(chuàng)造的,因?yàn)楹⒆觽兌枷矚g動(dòng)物,動(dòng)物是孩子的伙伴。所以我們?cè)趧?chuàng)作這一類(lèi)型的影片時(shí)除了要學(xué)習(xí)它的規(guī)律以外,還必須要掌握動(dòng)物的外部特征。比如說(shuō)馬和驢的區(qū)別、大 象和駱駝的區(qū)別、猴子和猩猩的區(qū)別、小白兔和大白熊的區(qū)別,我們一定要學(xué)會(huì)自己動(dòng)手勾畫(huà)才能掌握其中的規(guī)律,在掌握動(dòng)物本身的外部特征的情況下,給它賦予人的特征之后,我們就會(huì)看到一個(gè)活生生的動(dòng)物王國(guó)。 動(dòng)物擬人化或者非生命的物體擬人化我們就會(huì)看到一個(gè)奇妙的世界,這種夸張運(yùn)用在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作當(dāng)中是經(jīng)常見(jiàn)到的。所以擬人化的造型設(shè)計(jì)是我們?cè)陔娨曄盗衅?dāng)中經(jīng)常要涉足的,像《灰太狼與喜洋洋》、《功夫熊貓》這一類(lèi)型動(dòng)畫(huà)都是動(dòng)物擬人化。 (五) 幽默 幽默的造型增加了動(dòng)畫(huà)的娛樂(lè)性。 寫(xiě)意風(fēng)格動(dòng)畫(huà)影片中,設(shè)計(jì)者創(chuàng)造性地運(yùn)用 Q版造型來(lái)暗示角色形象特征,使得角色動(dòng)作設(shè)計(jì)往往極度張;動(dòng)畫(huà)藝術(shù)語(yǔ)言的表現(xiàn)力,增加了它的欣賞性,而幽默感是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的靈魂。動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)中的夸張、變形、對(duì)比、組合等部分是為了突出動(dòng)畫(huà)影片幽默、輕松的特點(diǎn)。 幽默感的表現(xiàn)是動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)的難點(diǎn),刻意做作的變形往往會(huì)適得其反。它需要通過(guò)生活、知識(shí)的長(zhǎng)期積累,用心去體驗(yàn)、感悟,做到觸類(lèi)旁通。動(dòng)畫(huà)造型首先表現(xiàn)在它的漫畫(huà)特征方面,如搞笑的臉型和拉伸的體型等等,都是幽默化符號(hào),一切人或物不能擁有的造型,在動(dòng)畫(huà)中都可以很好地表達(dá)出來(lái)。即使是反面角色,也應(yīng)是可笑、有趣的,不然無(wú)法達(dá)到吸引觀眾的目的。 哈爾濱廣廈學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 5 四、動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)方法流程 ( 一)動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì) 的基本方法 動(dòng)畫(huà)是電影與繪畫(huà)兩種形式綜合而成的一種獨(dú)特的藝術(shù)形式,它所表現(xiàn)的角色是通過(guò)人為設(shè)計(jì)出來(lái)的。動(dòng)畫(huà)造型是對(duì)生活、自然中所有形象,根據(jù)動(dòng)畫(huà)角色需要進(jìn)行選擇、概括、提煉、綜合等塑造出來(lái)的一個(gè)個(gè)具有明顯個(gè)性特征的藝術(shù)形式,這種形式符合動(dòng)畫(huà)制作的視覺(jué)化藝術(shù)形象的要求。動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)要根據(jù)影片的風(fēng)格和劇情中角色形象的特征進(jìn)行設(shè)計(jì)。對(duì)角色的設(shè)計(jì),重要的是對(duì)生活中的所見(jiàn)所聞進(jìn)行觀察和提煉,因?yàn)闊o(wú)論造型的對(duì)象是人是物,在動(dòng)畫(huà)中基本都是以人的情感特征為參照物,目的是更好地表現(xiàn)人的情感與心理活動(dòng) 。由于制作、生產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片的種種制約,在動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)時(shí)必須遵循一定的規(guī)律,在動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)中不僅要熟悉和掌握動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)語(yǔ)言的特殊性,更要發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。 (二)動(dòng)畫(huà) 角色造型設(shè)計(jì)流程 身體比例與體態(tài)設(shè)計(jì) 動(dòng)畫(huà)角色造型的形體設(shè)計(jì)是造型過(guò)程中不可忽視的環(huán)節(jié),包括角色的身高比例、不同角度身體的轉(zhuǎn)面圖。動(dòng)畫(huà)角色的身高比例通常依據(jù)頭長(zhǎng)為單位來(lái)計(jì)算。在我國(guó)古代繪畫(huà)中早就有過(guò)人體 比例的論述,如“立七、坐五、盤(pán)三半”。在寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)影片中通常以正常人的結(jié)構(gòu)比例為基準(zhǔn),有時(shí)略有夸張;而非寫(xiě)實(shí)類(lèi)動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的身高比例則是按照正常人的結(jié)構(gòu)比有目的性對(duì)形體進(jìn)行夸張和變形,常見(jiàn)的是三到五個(gè)頭高的比例。 ( 1)動(dòng)畫(huà)角色身體比例設(shè)計(jì) ① Q 版比例 Q 版角色造型指的是角色頭部被擴(kuò)大,身子比例被縮小、縮短的角色造型。Q 版角色顯得可愛(ài)、 富有親和力 。 Q 版角色造型的頭身比例一般是 2 頭 高。 ② 半 Q 版比例 半 Q 版角色造型的頭身比例一般是 2 頭 高。 ( 2) 動(dòng)畫(huà)角色 體態(tài)特征設(shè)計(jì)
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