【總結(jié)】第一篇:《初識FLASH動畫制作》教學(xué)設(shè)計(jì) 課題 初識flash動畫制作 課時(shí) 1課時(shí) 教材分析 本節(jié)課是xx省中小學(xué)信息技術(shù)八年級(上冊)第二章第三節(jié)制作flash動畫整合后的內(nèi)容。之前...
2024-11-03 22:26
【總結(jié)】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點(diǎn)擊回車鍵或者ctrl+enter來觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個(gè)新文檔?! ?)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點(diǎn)擊OK按鈕?! ?)點(diǎn)擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2025-07-26 04:51
【總結(jié)】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎(chǔ)知識2、幀動畫3、運(yùn)動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時(shí),我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時(shí),連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】韶關(guān)學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院實(shí)驗(yàn)教學(xué)進(jìn)行表(實(shí)驗(yàn)報(bào)告)課程項(xiàng)目名稱計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)日期實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱實(shí)驗(yàn)二:簡單動畫制作實(shí)驗(yàn)類型(打√)基礎(chǔ)、綜合√、設(shè)計(jì)。實(shí)驗(yàn)地點(diǎn)實(shí)驗(yàn)班級應(yīng)到人數(shù)實(shí)到人數(shù)考勤情況主講教師實(shí)驗(yàn)教師實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖炀氄莆粘R奆lash動畫,特別是運(yùn)動補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫、引導(dǎo)
2025-08-04 09:31
【總結(jié)】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進(jìn)行運(yùn)動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學(xué)。一、創(chuàng)作引導(dǎo)層動畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個(gè)引導(dǎo)動畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個(gè)新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進(jìn)行
2025-06-18 23:23
【總結(jié)】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個(gè)對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標(biāo)動作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【總結(jié)】第1頁/共22頁1緒論引言1831年初,一名男子名為約瑟夫高原的法國人放置了一個(gè)很好的圖畫,根據(jù)磁盤機(jī)、光盤機(jī),以一定的秩序播放。這樣一臺機(jī)器和一個(gè)窗口,可以用來觀看活動圖像效果。在機(jī)械傳動的過程之中,與旋轉(zhuǎn)磁盤的磁盤映像。從觀察窗觀看,圖片就會運(yùn)動起來,這是原始的動畫原
2024-12-02 21:14
【總結(jié)】****屆***************學(xué)院Flash課件制作系統(tǒng)論文1FLASH課件制作畢業(yè)設(shè)計(jì)論文摘要隨著各種多媒體編著軟件制作的課件缺點(diǎn)的顯露及多媒體課件發(fā)展的要求的提高,Flash在制作課件和課件素材領(lǐng)域呈現(xiàn)出強(qiáng)大的生命力.學(xué)習(xí)用Flash來
2024-11-23 16:21
【總結(jié)】第一篇:《制作Flash動畫之補(bǔ)間動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 《制作Flash動畫之補(bǔ)間動畫》教學(xué)設(shè) 計(jì) 一、教學(xué)目標(biāo) 通過對動畫制作的深入學(xué)習(xí),讓學(xué)生能更深層次地理解和掌握如何在運(yùn)用Flash軟來完成自...
2024-10-13 06:19
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)FLASH多媒體課件制作(液壓方向控制回路)畢業(yè)設(shè)計(jì)開題報(bào)告書題目:多媒體課件制作《液壓方向控制回路》專業(yè):機(jī)械設(shè)計(jì)制造及其自動化班級:機(jī)械083學(xué)號:080610336
2024-12-01 20:59
【總結(jié)】XXXX大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文如何用flash制作課件姓名:XXXXXXXXXXXXXXX指導(dǎo)教師:XXXXXXXXXXXXXXX專業(yè):XXXXXXXXXXXXXXXX年級:XXXXXXXXXXXXXXXX完成日期:200年月日目錄第一章:Flash
2025-08-06 08:58
【總結(jié)】flash動畫設(shè)計(jì)論文:《Flash動畫設(shè)計(jì)與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動畫設(shè)計(jì)與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評價(jià)、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助的開放式教學(xué)/學(xué)習(xí)環(huán)境,提高了學(xué)生在探究知
2025-01-18 12:06
【總結(jié)】flash動畫設(shè)計(jì)論文:《Flash動畫設(shè)計(jì)與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動畫設(shè)計(jì)與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評價(jià)、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助
2025-06-06 15:47
【總結(jié)】“FLASHCS3動畫制作”課程CAI設(shè)計(jì)摘要:Flash是美國的MACROMEDIA推出的一款動畫設(shè)計(jì)軟件,可以實(shí)現(xiàn)多種動畫特效,是表現(xiàn)動態(tài)過程、闡明抽象原理的一種重要媒體。Flash可以制作各種表現(xiàn)形式動畫短片,以及網(wǎng)頁廣告、動態(tài)網(wǎng)頁、交互游戲和多媒體教學(xué)課件等。它強(qiáng)大的功能為它的發(fā)展提供了前所未有的發(fā)展
2024-12-03 20:11