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幼兒園大班智力游戲期末(更新版)

2025-10-14 19:31上一頁面

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【正文】 數(shù)字。五、延伸活動(dòng)。活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT、卡片、扭扭棒、箱子活動(dòng)過程:一、談話 左和右請(qǐng)小朋友們說說自己身上哪些地方是分左和右的?引導(dǎo)幼兒用完整的話來回答。十七、幼兒園大班游戲教案:左手右手猜猜猜 設(shè)計(jì)思路:有一天,班上有個(gè)小朋友跑來問我:“老師,我轉(zhuǎn)個(gè)身,為什么右邊改變了個(gè)位置?”這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識(shí)。教師說一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來了。(垃圾放到垃圾桶里)十五、幼兒園大班智力游戲:快樂碰碰碰 ①請(qǐng)說說自己父母的姓名,電話號(hào)碼。幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會(huì)發(fā)生什么事情嗎?課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動(dòng)手做一做吧!二、幼兒分組利用所提供的材料動(dòng)手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。運(yùn)用多種方法讓瓜皮越變?cè)叫 #矊⒂變喊葱?dòng)物分組:小兔隊(duì)、小魚隊(duì)、小老鼠隊(duì)、小企鵝隊(duì)。”。在這高興的時(shí)刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動(dòng)結(jié)束:繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩十二、幼兒園大班智力游戲教案《蔬菜市場(chǎng)》 活動(dòng)目標(biāo):。孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請(qǐng)孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)孩子們想出了這么多玩法,下面請(qǐng)你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?(引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。十一、幼兒園大班智力游戲活動(dòng)教案:花樣玩繩 活動(dòng)目標(biāo)體驗(yàn)一物多玩的樂趣。)仔細(xì)欣賞各種線條組合的”高樓“,探索”高樓“的不同造型。師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構(gòu)線筆等。幼兒分組操作(播放輕音樂)(請(qǐng)幼兒發(fā)揮想象,用一個(gè)或幾個(gè)泡泡添畫成自己喜歡的東西。)告訴老師,泡泡是什么樣子的?(幼兒自由表現(xiàn)。結(jié)束活動(dòng)孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因?yàn)槲野嗟男∨笥延盟`巧的小手和智慧的頭腦在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處?!碧釂枺汉⒆觽?,你們?cè)谀睦镆姷竭^水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)?!居螒螂y度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】八、幼兒園大班智力游戲:水的游戲 活動(dòng)目的:體驗(yàn)玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。三、聯(lián)想游戲之二:由兩個(gè)事物想到第三個(gè)事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片?,F(xiàn)在老師出示照片,請(qǐng)每個(gè)小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會(huì)想到什么并大聲地說出來?;顒?dòng)準(zhǔn)備:照相機(jī),演示用的花、風(fēng)箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應(yīng)從嬰幼兒開始。郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原來是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們可以用這個(gè)小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)?!本幫旰笾付ㄒ挥變翰拢聦?duì)了,互換角色,游戲重新開始。游戲準(zhǔn)備:貼絨黑板1塊,1棵貼絨果樹,果樹上結(jié)滿了各種水果,在每個(gè)水果的背后畫有幼兒熟悉的日用品、交通工具、小動(dòng)物、植物、蔬菜等。應(yīng)該說在活動(dòng)中,我關(guān)注到了每個(gè)幼兒都在積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),從小組對(duì)抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗(yàn)競(jìng)賽游戲的快樂,同時(shí)也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。)(四)喚發(fā)對(duì)祖國(guó)的熱愛。第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對(duì)方加十分,聽到老師說:請(qǐng)加分,排頭翻牌。(二)試玩游戲,掌握玩法(PPT展示圖片兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。二、活動(dòng)目標(biāo):鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。(看課件)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)左手和右手。在此次活動(dòng)中,孩子們表現(xiàn)出對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長(zhǎng),如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉(zhuǎn)一個(gè)圈再拍拍手等。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說出身體的某個(gè)部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。指導(dǎo)建議:還可根據(jù)口令做相反動(dòng)作。游戲方法:出示生活用品,請(qǐng)幼兒說說都有些什么生活用品。游戲方法:教師對(duì)幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請(qǐng)你們送它們回家吧。游戲方法:數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。結(jié)束活動(dòng)孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因?yàn)槲野嗟男∨笥延盟`巧的小手和智慧的頭腦在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處第二篇:幼兒園大班智力游戲10則幼兒園大班智力游戲10則游戲1:熊貓挖筍——培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰挖的多為勝。”提問:孩子們,你們?cè)谀睦镆姷竭^水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。第一篇:幼兒園大班智力游戲期末幼兒園大班智力游戲:水的游戲游戲目的:體驗(yàn)玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。在江河里奔跑,在大海里歡笑。提問:水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時(shí)候應(yīng)該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結(jié))教師小結(jié):剛才通過實(shí)驗(yàn)小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費(fèi)水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識(shí)運(yùn)用到生活中去。幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。幼兒分成4組。游戲6:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力 游戲準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。堅(jiān)持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。玩法:請(qǐng)一位幼兒做小主持人,請(qǐng)若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號(hào)碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號(hào)拍電報(bào)。游戲準(zhǔn)備:空?qǐng)龅赜螒蜻^程一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動(dòng)作。教后記由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性?;顒?dòng)準(zhǔn)備:課件圖片活動(dòng)過程:教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動(dòng)。游戲中選取的一些與“中國(guó)”有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國(guó)之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。師:聽懂了嗎?那我們?cè)囃嬉淮?。?記分牌,猜到的隊(duì)+10分,聽到老師說:請(qǐng)加分,排頭翻牌。(通過對(duì)成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對(duì)成功幼兒的贊許。在師幼互動(dòng)方面,老師在梳理、歸納每個(gè)孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動(dòng)方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時(shí),對(duì)于猜的孩子來說也學(xué)會(huì)篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。能根據(jù)圖片編出謎語。如摘的果子后畫面一個(gè)胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個(gè)謎語:“紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。放音樂《郊游》師幼一起做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。設(shè)計(jì)意圖:“想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界上的一切”,當(dāng)今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂。教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯(cuò)!老師希望每個(gè)小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想。你們自己說說哪一隊(duì)表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊(duì)小朋友表現(xiàn)都不錯(cuò)!那你們想不想請(qǐng)老師參與你們的聯(lián)想游戲?請(qǐng)看大屏幕。明白嗎?我先來說。在江河里奔跑,在大海里歡笑。提問:“水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時(shí)候應(yīng)該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結(jié))教師小結(jié):剛才通過實(shí)驗(yàn)小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費(fèi)水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識(shí)運(yùn)用到生活中去。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)繼續(xù)觀看課件”小熊吹泡泡“,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、許多泡泡會(huì)變成什么。活動(dòng)準(zhǔn)備:利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。)(有個(gè)電字,猜是電影院。四、作品賞評(píng)將幼兒高樓作品放在一起,請(qǐng)“設(shè)計(jì)師”講講自己的想法,大家一起評(píng)選“優(yōu)秀設(shè)計(jì)師”。(三)通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識(shí),體驗(yàn)合作的樂趣。師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界?!睜I(yíng)業(yè)員說:“歡迎下次再來?;顒?dòng)設(shè)計(jì):一、創(chuàng)設(shè)情景引出藏寶的 故事二、找出去尋寶的小動(dòng)物1、結(jié)合“翻蓋樂”讓 幼兒在翻牌中找出小動(dòng)物。十四、幼兒園大班智力游戲:小螞蟻和西瓜皮活動(dòng)目標(biāo)幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個(gè)西瓜皮),讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮。(切、掰、摔、壓、踢、踩)六、對(duì)幼兒進(jìn)行講衛(wèi)生的教育。準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈。當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。根據(jù)示意圖能準(zhǔn)確的判斷左右。相互交換猜,誰的籃子里卡片多,為勝者。掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減,初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系。游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng)8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。游戲名稱:送迷路的小動(dòng)物回家 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力。游戲準(zhǔn)備: 小羊圖片一張不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)游戲方法:今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?請(qǐng)幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動(dòng)物?請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。游戲可采取多種形式進(jìn)行,如兩人一組看誰拼得快。7 游戲名稱:小偵探適合年齡:56歲游戲目標(biāo):發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。游戲準(zhǔn)備:棋盤、撲克牌、數(shù)字卡、彩旗 游戲方法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體; 如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲名稱:接反話 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):提高幼兒反應(yīng)能力?!笨勺儞Q總數(shù)反復(fù)練習(xí)。指導(dǎo)建議:幼兒記憶的內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應(yīng)由少到多。最后統(tǒng)計(jì)哪個(gè)小組得的分?jǐn)?shù)最為第一名。指導(dǎo)建議:集體游戲時(shí),教師發(fā)口令的速度,可以由慢至快逐漸的增加。蒙眼布兩塊。教師發(fā)出口令后,攝影師轉(zhuǎn)身面對(duì)全體幼兒,仔細(xì)觀察他們的動(dòng)作與表情。每組前面的幼兒用布蒙住眼睛。游戲準(zhǔn)備:有氣味的食品或?qū)嵨飻?shù)種(酒、醋、大蒜、蘋果、肥皂、花等),供兒童實(shí)用的食品數(shù)種(桔子、糖等),蒙眼布1塊。一(二、三、四??)個(gè)人來做泡泡!”幼兒用雙手圍圓,做泡泡狀,如果老師念的是兩個(gè)人來做泡泡,小朋友馬上找一個(gè)同伴手拉手,并聽命令做動(dòng)作,當(dāng)念到三個(gè)人來做泡泡,就是三個(gè)小朋友手拉手做泡泡?!庇變号袛噙@種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。指導(dǎo)建議:教師變換說各種飛的動(dòng)物。指導(dǎo)建議: 如果幼兒的規(guī)則意識(shí)比較強(qiáng)烈,也可以不用按照順序,幼兒可以自主向前糾正前面同組小朋友的錯(cuò)誤或者進(jìn)行擺放。最后教師指導(dǎo)幼兒用細(xì)繩子測(cè)量后以繩子的長(zhǎng)短判斷誰的路最近。幼兒不能借“打打打”的動(dòng)作去故意拍打別人。教寶寶排列形狀,由小排到大或大到小。放錄音讓幼兒辨別分別是什么發(fā)出的聲音。游戲方法:老師先把塑料袋撐開,然后用一根橡皮筋把袋口扎緊。游戲名稱:玩轉(zhuǎn)盤 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。游戲方法:以小組為單位進(jìn)行游戲,每組兩名幼兒,一名幼兒看圖片,用動(dòng)作、手勢(shì)、肢體語言等將圖片的意思表達(dá)出來,另一名幼兒不準(zhǔn)偷看,猜他做的是哪一種物體,猜不出可以過,時(shí)間是一分鐘,看哪一組猜出的多。教師發(fā)出“游戲開始”的口令后,參賽的幼兒左右奔跑,設(shè)法突然竄到對(duì)方背后看清其背上的卡片,并盡力避免讓對(duì)方看清自己背上的卡片。說對(duì)一種得一分,最后以得分最多者為勝。第二名幼兒再跑到第三名幼兒那里傳話,以此向后,一直傳到最后一個(gè)幼兒。比如,可以準(zhǔn)備多種實(shí)物或圖片,通過出示實(shí)物或圖片的方法讓幼兒說出與之相反意義的詞。游戲方法:以小組為單位進(jìn)行游戲,每組兩名幼兒,一名幼兒摸箱中物,一人用語言描述,讓另一名幼兒猜物,計(jì)時(shí)2分鐘。指導(dǎo)建議:樂器數(shù)量由少至多進(jìn)行投放。初做此游戲時(shí)組合的碎片宜少(尤其在使用舊報(bào)紙時(shí)),以后逐漸增加,但每一盒中的碎片數(shù)量應(yīng)相同。念完順口溜后請(qǐng)未被猴子用手按過的幼兒說出瓜子在誰手里。每輪重新交換帽子。游戲名稱:三人抱成團(tuán) 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi),并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6)。游戲規(guī)則:幼兒回答問題時(shí),肯定的答案要否定
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