【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)說(shuō)明書(shū)題目:Java桌面游戲—爭(zhēng)霸的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)中文摘要Java桌面游戲—爭(zhēng)霸的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要:隨著計(jì)算機(jī)日益普及,計(jì)算機(jī)已然成為人們?nèi)粘I畹?/span>
2024-12-03 20:10
【摘要】2D賽車(chē)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要隨著電腦的普及,游戲已成為大多數(shù)年青人的主要休閑方式,賽車(chē)價(jià)格比較昂貴,而賽車(chē)游戲則可以讓那些想玩賽車(chē)卻沒(méi)法玩的人體驗(yàn)一把。愛(ài)好賽車(chē)競(jìng)速游戲的玩家們以體驗(yàn)比賽中的刺
2025-06-22 19:13
【摘要】軟件學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告書(shū)課程名稱嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)題目Android實(shí)現(xiàn)愛(ài)情連連看(3G移動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù))專業(yè)班級(jí)嵌入式
2025-06-03 11:06
【摘要】EastChinaJiaotongUniversity華東交通大學(xué)08級(jí)信息計(jì)算科學(xué)第1頁(yè)共23頁(yè)基礎(chǔ)科學(xué)學(xué)院Java面向?qū)ο笳n程設(shè)計(jì)——龜兔賽跑游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)班級(jí)信息與計(jì)算科學(xué)
2024-11-30 13:25
【摘要】軟件學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告書(shū)課程名稱嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)題目Android實(shí)現(xiàn)愛(ài)情連連看(3G移動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù))專業(yè)班級(jí)嵌入式學(xué)號(hào)5
2025-01-16 14:42
【摘要】I目錄封面························
2024-11-29 10:30
【摘要】中國(guó)象棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要象棋程序的實(shí)現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計(jì)算機(jī)的下棋思路,既計(jì)算機(jī)如何進(jìn)行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應(yīng)的搜索算法進(jìn)行搜索,并對(duì)各種可能的走法進(jìn)行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶通過(guò)以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋思路,著法顯示使用戶能夠清楚地知道下棋過(guò)程,更準(zhǔn)確地
2025-06-28 02:50
【摘要】本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目基于分支限界法的連連看局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲的開(kāi)發(fā)作者學(xué)院信息科學(xué)與工程學(xué)院專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)號(hào)指導(dǎo)教師二〇一三年五月十五日摘要分支限界法是一種廣泛使用的狀態(tài)空間搜索算法,這種算
2025-06-03 03:20
【摘要】第一篇:第13課《彩泥連連看》教案 第13課 彩泥連連看 教學(xué)目標(biāo) 1.引導(dǎo)學(xué)生用彩泥來(lái)表現(xiàn)生活中的事物,體驗(yàn)材料帶來(lái)的美感。 2.在創(chuàng)作過(guò)程中強(qiáng)調(diào)發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)合作的精神。 3.培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手...
2024-10-21 12:45
【摘要】好文檔值得下載HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)設(shè)計(jì)論文題目:3D賽車(chē)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)好文檔值得下載DesignandImplementationofthe3Dracinggame
2024-12-01 16:00
【摘要】掃雷游戲的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)摘要本論文研究的是以VisualBasic為開(kāi)發(fā)環(huán)境,設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)一款掃雷游戲,其功能類似于Windows操作系統(tǒng)自帶的掃雷游戲。論文首先介紹了制作游戲的整體思路及整個(gè)游戲設(shè)計(jì)的流程規(guī)劃,然后介紹了雷區(qū)的布置及地雷隨機(jī)產(chǎn)生的實(shí)現(xiàn)方法;重點(diǎn)介紹了在游戲過(guò)程中各事件的處理,其中又以鼠標(biāo)事件和清除未靠近地雷區(qū)方塊這兩方面最為最要,鼠標(biāo)事
2025-01-19 00:31
【摘要】沈陽(yáng)理工大學(xué)學(xué)士學(xué)位論文網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)軍棋游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)目錄1緒論 1網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的現(xiàn)狀 1網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的未來(lái)發(fā)展? 22軍棋游戲功能分析 43開(kāi)發(fā)環(huán)境及關(guān)鍵技術(shù) 6Studio2010開(kāi)發(fā)平臺(tái) 6C#編程技術(shù) 7 9#的UdpClient類 11P2P技術(shù) 124軟件整體設(shè)計(jì) 13 13 14
2025-06-30 12:17