freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

畢業(yè)設(shè)計(jì)-java桌面游戲--爭霸的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(完整版)

2025-01-20 20:10上一頁面

下一頁面
  

【正文】 = + () , false, false)。 try { while ((str = ()) != null) { if (() 0) { (str)。 } catch (IOException e) { } } synchronized String getStrings(int index) { ?? } synchronized String waitForString(int index) { ?? } } ChatdisplayThread 類 : public class ChatDisplayThread extends Thread { ?? public ChatDisplayThread (Risk r, BufferedReader in) { risk = r。 網(wǎng)絡(luò)包的實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)圖如圖 46(見下頁)所示: 第 23 頁 共 41 頁 圖 46 網(wǎng)絡(luò)包的實(shí)現(xiàn) 具體的實(shí)現(xiàn)代碼如下: ChatArea 類: public class ChatArea extends Thread { ?? public ChatArea(RiskController g) throws Exception { gui = g。套接字是兩臺機(jī)器之間的通信端點(diǎn)。對于電源插座,他并不在乎你插入的是一個(gè)電燈還是一個(gè)烤面包機(jī),只要他們需要的是 60 赫茲, 115 伏電壓,他們就將正常的工作。 try { strReturn = ( strOriginal)。.39。 try { MapResb = new PropertyResourceBundle( (new URL(,strFile)).openStream() )。 ( 2)。 如果不同的國家 /地區(qū)有不同的資源,則可以進(jìn)行限定:例如, MyResources_de_CH 是 第 20 頁 共 41 頁 瑞士 (CH) 中包含德語 (de) 的對象。以這種方式可以編寫很大程度上獨(dú)立于用戶語言環(huán)境的程序代碼,它將資源包中大部分(如果不是全部)特定于語言環(huán)境的信息隔離開來。 } public void addAttack() { statistics[7]++。 } 第 18 頁 共 41 頁 public Vector getPlayersEliminated() { return playersEliminated。 (noaFORcard)。 } Player 類的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn): 玩家用來 代表一個(gè)玩家對象,該類也是游戲程序中所要用到的最基本的類,其中玩家的屬性有:名字,顏色,玩家任務(wù),玩家類型等,為了后面的統(tǒng)計(jì)功能的實(shí)現(xiàn),還在其中增加了已經(jīng)消滅的敵人向量,所擁有的卡片,所擁有的版塊數(shù)等等,為了實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的功能,還增加了玩家的網(wǎng)絡(luò)地址等等。 }else { return false。 } public Country getCountry() { return Country。 5 游戲控制模塊:主要包含一些我自己定義的一些接口和過濾器類等工具類。 游戲中將在很多地方用到多線程,像在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)時(shí)將會使用多線程來是兩個(gè)玩家可以同步進(jìn)行游戲,而圖形界面也通過多線程同時(shí)進(jìn)行多的程序的進(jìn)行。比如,在等待數(shù)據(jù)到達(dá)輸入 /輸出端口的同時(shí),可以進(jìn)行其他重要的工作。每個(gè)線程都好象是在獨(dú)立運(yùn)行并且有自己的 CPU。主要任務(wù)就是確定系統(tǒng)中的大模塊和設(shè)計(jì)方法,確定軟件的功能模塊和模塊的作用,組成,關(guān)系等等。總體設(shè)計(jì)的基本目的就是回答“概括地說,系統(tǒng)應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn)?”這個(gè)問題,因此,總體設(shè)計(jì)又稱為概要設(shè)計(jì)或初步設(shè)計(jì)。例如,游戲在運(yùn)行過程中不能頻繁發(fā)生錯(cuò)誤而不得不終止游戲。所以,游戲的引擎設(shè)計(jì)是必要的功能模塊,而且游戲的引擎設(shè)計(jì)必須做好,以使得游戲更具有可玩性。通過需求分析應(yīng)該劃分出系統(tǒng)必須完成的所 有功能。網(wǎng)絡(luò)的普及化使得原本單人的游戲已經(jīng)不能適應(yīng)人們的需要,廣大的游戲者迫切需要能夠和身在異地的朋友一起享受游戲的樂趣。 且 政府態(tài)度和政策都是一種信號,表明 2021 年對本土網(wǎng)絡(luò)游戲的扶持力度將加大;國內(nèi)游戲廠商將可獲得發(fā)展的核心技術(shù)平臺;政策有利于保護(hù)中 國游戲軟件的自主知識產(chǎn)權(quán);這為網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展創(chuàng)造了良好的政策環(huán)境。然而, Java 是快速進(jìn)化的語言,而且每當(dāng)發(fā)布一個(gè)新版本時(shí),它都會因?yàn)槟軌蚪鉀Q更多的問題而變得越來越具有吸引力。 Java 確實(shí)是一種通用的編程語言,至少在理論上可以解決各種其他語言能夠解決的問題。有另外兩個(gè)因素很重要。當(dāng)applet 被激活時(shí),它便開始執(zhí)行一個(gè)程序,這正是它優(yōu)雅之處:它提供一種分發(fā)軟件的方法,一旦用戶 需要客戶端軟件時(shí),就自動從服務(wù)器把客戶端軟件分發(fā)給用戶。你總不能說:“我的 BASIC 程序太大了,我不得不用 C 來重寫它!”相反,你會試著將幾行代碼硬塞進(jìn)去,以便在程序中增加新功能。這是通過將類庫轉(zhuǎn)型為新的數(shù)據(jù)類型來實(shí)現(xiàn)的,因此,引入類庫意味著在語言中添加了新的數(shù)據(jù)類型。 、易于理解 被設(shè)計(jì)用來適應(yīng)問題的“類”,在表達(dá)問題的能力上顯得更強(qiáng)。信息產(chǎn)業(yè)部已將網(wǎng)絡(luò)游戲通用引擎研究及示范產(chǎn)品納入國家 “863 計(jì)劃 ” ,這是中國首次將網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)納入國家科技計(jì)劃。 它現(xiàn)在是一種開發(fā)能夠在多種平臺上運(yùn)行的中小型游戲的很好的方式。 library。 本游戲的大體設(shè)計(jì)分為游戲引擎設(shè)計(jì)和游戲界面設(shè)計(jì)兩個(gè)模塊, 游戲引擎設(shè)計(jì)中主要涉及到了核心模塊 core 包、本地翻譯模塊translaition 包、網(wǎng)絡(luò) 模塊 包和人工智能 模塊 ai 包的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。然而 Java 是現(xiàn)在全球最時(shí)髦的開發(fā)工具之一 ,它擁有一套龐大且完善 的類庫 ,內(nèi)置了其他語言需要靠庫甚至是操作系統(tǒng)才能支持的功能 。s daily life today, Computer games have bee an integral part of people39。游戲的最初目的就是讓游戲者(玩家)在游戲中得到放松?,F(xiàn)在,瀏覽器已經(jīng)不能控制一切 了, Java 作為游戲編程語言的另一個(gè)機(jī)會到來了。 Java 語言的特點(diǎn)和及其與 游戲 的結(jié)合 Java 語言的特點(diǎn) Java 能夠取得如此的成功,是因?yàn)樗?在設(shè)計(jì)時(shí)的目標(biāo)就定位在要解決當(dāng)今程序員們所面臨的眾多問題。同時(shí),這也降低了創(chuàng)建和維護(hù)文檔的費(fèi)用。 許多傳統(tǒng)語言在程序大小和復(fù)雜度方面都有內(nèi)置的限制。 Java 與網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合 Java 不僅是一種功能強(qiáng)大的、安全的、跨平臺的、國際化的編程語言,而且它還在不斷地被擴(kuò)展,以提供更多的 語言功能和類庫,能夠優(yōu)雅地處理在傳統(tǒng)編程語言中很難解決的問題,例如線程、數(shù)據(jù)庫訪問、網(wǎng)絡(luò)編程和分部式計(jì)算。這不僅立即就獲得了高速度和快速的響應(yīng)能力,而且也降低了網(wǎng)絡(luò)流量和服務(wù)器負(fù)載,從而不會使整個(gè) Inter 的速度都慢下來。如果你是一個(gè) Visual BASIC 程序員,那么轉(zhuǎn)而學(xué)習(xí) VBScript 可能是最快的解決方案,而且由于它或許能夠解決大多數(shù)典型的客戶 /服務(wù)器問題,所以你可能很難對學(xué)習(xí) Java 報(bào)以公正的態(tài)度。 不過,這是好壞參半的事。 NeatBeans IDE 是SUN 公司開發(fā)的 Java 可視化集成開發(fā)工具,是目前最優(yōu)秀的 Java 集成開發(fā)工具之一 。政府態(tài)度和政策都是一種信號,表明 2021 年對本土網(wǎng)絡(luò)游戲的扶持力度將加大;國內(nèi)游戲廠商將可獲得發(fā)展的核心技術(shù)平臺;政策有利于保護(hù)中國游戲軟件的自主知識產(chǎn)權(quán);這為網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展創(chuàng)造了良好的政策環(huán)境。而 Java 由于其天生的語言特性(請見 節(jié)),很適合用于開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,但由于系統(tǒng)環(huán)境的問題使得它一直以來未能用于游戲開發(fā),而近來由于 Java 的發(fā)展,它已經(jīng)擺脫了束縛,浮出了游戲開發(fā)的水面,若能在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)高要求多人互動的 Java 游戲,它將是一項(xiàng)極為偉大的發(fā)展。一個(gè)游戲的引擎設(shè)計(jì),直接關(guān)系到游戲設(shè)計(jì)的其他方面,諸如游戲的圖形系統(tǒng)、聲音系統(tǒng)及設(shè)計(jì)的物理模塊等等各個(gè)方面。本作將采用模擬動畫的方式將戰(zhàn)爭展現(xiàn) 在玩家眼前。 通過對本系統(tǒng)的需求分析,確定了系統(tǒng)的基本功能。通常,設(shè)計(jì)出初步的軟件結(jié)構(gòu)后還要多方改進(jìn),從而得到更合理的結(jié)構(gòu),進(jìn)行必要的數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì),確定測試要求并且制定測試計(jì)劃。 當(dāng)你贏的了游戲,游戲會告訴你,你勝利了! 關(guān)于線程:對象技術(shù)提供了一種把程序劃分成若干獨(dú)立部分的方式。考慮一個(gè)程序,它要執(zhí)行某項(xiàng)強(qiáng)烈需用 CPU 的計(jì)算,這樣就會導(dǎo)致用戶的輸入被忽略,也就無法作出響應(yīng)。例外情況是程序運(yùn)行在具多個(gè) CPU 的機(jī)器上,但線程的一大好處是可以使你從這個(gè)層次抽身出來,即代碼不 必知道它是運(yùn)行在具有一個(gè)還是多個(gè) CPU 的機(jī)器上。 2 包:其中包括了玩家可選擇的簡單人工智能的電腦玩家和復(fù)雜人工智能的電腦玩家以及不同游戲類型的不同玩家的人工智能。 核心 包 的設(shè)計(jì) 游戲中 需要經(jīng)常用到的常有名詞有卡片、國家、任務(wù)、玩家、版塊、統(tǒng)計(jì)資料等等,所以我們由此可以確定這些基本的核心類: Card、 Continent、 Country、 Mission、 Player、Statistic; Card 類的設(shè)計(jì)與 實(shí)現(xiàn): 在游戲過程中某一些國家中會有卡片,當(dāng)你沒 占領(lǐng)了 這樣的國家 的時(shí)候 ,你就能獲得卡片,當(dāng) 你獲得了幾張放在一起可以交易的卡片的時(shí)候你就可以用卡片換軍隊(duì)了,所以在該類中有卡片的名字,所屬國家等屬性,該類的類圖如下所示: 圖 41 Card類的 類 圖 Card 類 的主要 代碼如下: public class Card implements Serializable { ?? public Card(String n, Country t) { name = n。 } } if ( ownedByPlayer==() ) { return true。 con2 = c2。 // 看看你是否可以從擁有的國家中獲得額外的軍隊(duì) if (( () ) ) { ((Country)()).addArmies(noaFORcard)。 (card3)。 } public void addReinforcements(int a) { statistics[4] = statistics[4] + a。 } 本地翻譯包的設(shè)計(jì) 本包的設(shè)計(jì)是為了 本游戲的國際化,在游戲過程中可以通過本包中的類實(shí)現(xiàn)語言的本地化, 本包中包括兩個(gè)類: TranslationBundle 和 MapTranslator。 某個(gè)系列中的每個(gè)資源包都包含相同的項(xiàng),但是已經(jīng)針對該資源包所代表的語言環(huán)境翻譯了各項(xiàng)。 } try { = (, loc)。.39。 } catch(MissingResourceException e) { strReturn = strOriginal。 } catch( MissingResourceException e) { CardsResb = null。 包主要是 為實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序提供類 。傳輸控制協(xié)議是一個(gè)高級協(xié)議,用于把這些包串起來,如果需要,排列后重新發(fā)送他們以傳送數(shù)據(jù)。它基于該請求執(zhí)行某些操作,然后可能向請求者返回結(jié)果 。 start()。 } } 。 } public synchronized void closeSocket() throws IOException { ?? } 第 24 頁 共 41 頁 synchronized void putString(int index, String s) { ?? try { ()。應(yīng)用程序可以更改創(chuàng)建套接字實(shí)現(xiàn)的套接字工廠來配置它自身,從而創(chuàng)建適合本地防火墻的套接字。 Socket 類是 實(shí)現(xiàn)客戶端套接字(也可以就叫 ―套接字 ‖)。網(wǎng)絡(luò)上各種不同的插頭用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)形式的方式來傳遞他們的負(fù)載,任何能夠理解標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議的東西都可以“插入”套接字來進(jìn)行通信。 } String strReturn。 } public static void setCards(String INstrFile) { String st
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1