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插畫設計教學案(完整版)

2025-06-06 06:34上一頁面

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【正文】 畫設計的基本規(guī)范。感情渲染感情渲染主要通過對環(huán)境或景物的描寫來烘托形象,加強主體的藝術效果,增加商業(yè)插畫的形象性和感染力。掌握了初步的設計能力第七講:商業(yè)插畫的藝術表現(xiàn)(下)詼諧幽默詼諧幽默是把某種事物的矛盾喜劇化,或者無限延伸到漫畫的程度,造成一種充滿情趣,引人發(fā)笑而又耐人尋味的幽默意境。引發(fā)聯(lián)想聯(lián)想是事物之間聯(lián)系的橋梁,人類通過聯(lián)想不斷的認識新的事物,也可以深刻的揭示事物內在的本質。這一方法可以充分利用攝影或繪畫的寫實表現(xiàn)能力,來渲染產品的形態(tài),色彩,質地,將產品的外貌盡可能真實,完美的表現(xiàn)出來,以此贏得人們的信任和好感。幽默的表象手法所具有的滑稽,有趣,喜劇的色彩常常能引起人們極大的興趣,采用這種手法簡單,概括,很容易抓住事物的要點特征,讓人們一目了然。由于它的大眾化,實用化的特征,因此常常需要忠實的表現(xiàn)客觀的事物,特別是在關于產品形象的宣傳中,寫實技法被大量采用,它讓人們在包裝或者廣告上看到具體的直觀形象,確認它的真實性以達到確實可信的效果。從而使畫面的表現(xiàn)更加具有趣味性,也更加豐富多彩。商業(yè)插畫有四個組成部分: ?。ㄒ唬V告商業(yè)插畫  (二)卡通吉祥物設計 ?。ㄈ┏霭嫖锊鍒D  (四)影視游戲美術設定  1. 廣告商業(yè)插畫  為商品服務-必須具有強烈的消費意識  為廣告商服務-必須具有靈活的價值觀念  為社會服務-必須具有仁厚的群體責任  2. 卡通吉祥物設計  產品吉祥物-了解產品尋找卡通與產品的結合點  企業(yè)吉祥物-結合企業(yè)的CI規(guī)范為企業(yè)度身定制  社會吉祥物-分析社會活動特點適時迎合便于延展  3. 出版物插圖  文學藝術類-具備良好的藝術修養(yǎng)和文學功底  兒童讀物類-擁有健康快樂的童趣和觀察體驗  自然科普類-扎實的美術功底和超常的想象力  社會人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫技能  4. 影視游戲美術設定  形象設計類-人格互換形神離合的情感流露  場景設計類-獨特視角微觀宏觀的約減綜合  故事腳本類-文學音樂通過美術的手段體現(xiàn)商業(yè)插畫有一定的規(guī)則,它必須具備以下三個要素:  (一)直接傳達消費需求 ?。ǘ┓洗蟊妼徝榔肺弧 。ㄈ┛鋸垙娀唐诽匦?授課時間第 4 周 星期2第57節(jié) 課次4授課方式(請打√)理論課√ 討論課□ 實踐課√ 習題課√ 其他□課時安排3教學單元(教學章、節(jié)或主題):第四章 商業(yè)插圖的藝術手法目的、要求(分了解、熟悉、掌握三個層次):了解插畫設計的幾種藝術表現(xiàn)手法,熟悉各類插畫風格的特點,掌握不同的適用特點。它能將所承載的信息內涵簡明扼要,生動形象的傳遞給目標受眾,使一種圖像化視覺傳達形式。插圖的新概念、新價值 我們已進入了一個圖像的時代,視覺化的圖像已成為城市的重要景觀,它不僅鮮明的體現(xiàn)在各種藝術形態(tài)中,成為傳遞信息和人際交流的重要媒體形式,而且還廣泛的呈現(xiàn)在社會生活的各個方面,人們已經生活在一個被視覺符號包圍的海洋中。掌握藝術類插圖和商業(yè)類插圖的繪制特征,更多地把插圖設計與商業(yè)相結合,使插圖變得更時尚、更大眾化,并且結合這些要求設計出優(yōu)秀的作品。都可以看到其動人的身影,感受到它獨特的魅力。 授課時間第 2 星期2第57節(jié) 課次2授課方式(請打√)理論課√ 討論課□ 實踐課√ 習題課√ 其他□課時安排3教學單元(教學章、節(jié)或主題):第二章 插圖設計的功能與價值目的、要求(分了解、熟悉、掌握三個層次):讓學生了解一般意義上的藝術插圖的功能、熟悉插畫設計的應用領域,掌握插畫學習的目的。知識要點: 不同應用領域的特點重點:插畫設計的應用領域難點:不同應用領域的設計特點教學步驟:基礎知識講解——實例講解——教具及教學手段:(如:舉例講解、多媒體講解、模型講解、實物講解、掛圖講解、音像講解等)電腦,資料光盤,舉例講解,多媒體講解作業(yè)和思考題:觀摩一系列商業(yè)插畫。 分為純粹諷刺和幽默諷刺。在報紙、刊頭設計中往往會采用這類插圖,一些時裝雜志插圖和美容插圖也常常使用這種方法進行表現(xiàn)。抽象表現(xiàn)手法:抽象表現(xiàn)手法大量運用于有關抽象概念和觀念性主題的表現(xiàn)之中。第六講:商業(yè)插畫的藝術表現(xiàn)(上)藝術表現(xiàn)是解決藝術形式的問題,如果內容與形式這對矛盾處理的好,一切問題都會迎刃而解。這兩幅圖是柯達公司的產品廣告,是運用對比手法的范例,通過新舊產品的對比,巧妙的把新產品的優(yōu)點給襯托出來。因果律:利用事物的因果關系,插畫藝術的聯(lián)想,需要豐富的生活積累和廣博的知識作為基礎,同時需要有一定的誘導方向,不能漫無邊際,這是插畫的商業(yè)屬性所決定的。作為一種表現(xiàn)手法,它用象征物和象征內容在特定條件下的類似和聯(lián)系,使要表達的意思得到強烈的表現(xiàn)。例如黃色,在我們國家黃色是高貴的顏色,象征著權力,吉祥,喜慶,它和紅色一起被看成是傳統(tǒng)顏色。主題明確商業(yè)插畫必須具有鮮明的設計主題,無論采用何種媒介,何種表現(xiàn)手法都應以此作為首要的設計準則。面對熟悉的事物,人們的神經往往處于麻痹的狀態(tài),信息接受能力底,當一種創(chuàng)意超越了人們的經驗,以一種新奇的面貌出現(xiàn)時,就會產生強烈的吸引力。掌握了初步的設計能力第九章 商業(yè)插畫的設計準則(下)感染共鳴感染是通過語言文字或形象激起他人相同的思想感情。2,作品的形式:可以毫不夸張的說,越是藝術性強的作品越具有感染力,設計者是感染力的創(chuàng)造者,他運用色彩,圖形等因素把商家的意念傳達給消費者,促使買與賣的成功。 (二)蠟筆和油畫棒 蠟筆和油畫棒所創(chuàng)作出來的畫面效果一般比較粗獷、充滿童趣,色彩濃郁,筆觸清晰可見并富有肌理。 干畫法是嚴格控制畫面中水分的比例,用筆較干澀。孩子的五官比較集中在下部分。(找神泣圖)。從鎖骨聯(lián)合的位置向兩個乳頭連線,它們的夾角剛好是直角。手掌長度比頭稍微短一些。男女性特征。頭部:頂骨、下顎。(旁書,胸腔的概括形狀)這個點,肩臂從胸骨的頂部連出兩根鎖骨連接著肩胛骨頂部的肩峰,而肩胛骨有一個轉子,連接著肱骨的頭。這樣構成了整個骨盆。用一些事情,總會看清一些人。學習參考。既糾結了自己,又打擾了別人。頂著一塊骨頭,叫做髕骨。作為下臂是主要骨骼是尺骨和橈rao骨。往下十二節(jié)是胸椎(剛好連出12根肋骨),向后彎曲。男性的肩膀顯得比女性較寬,女性的髖部比男性較寬,女性的髖部幾乎跟肩膀一樣寬。我們算一下這個臂展的長度,一條手臂三個頭長,肩寬兩個頭長。這個條線剛好是前鋸肌和腹外斜肌的交疊線。Q版漫畫可以把孩子的身體夸張為的跟頭一樣長。以一個眼睛的寬度為單位,臉部可以分為五個單位。 水彩顏料的特征是鮮明、透明、純凈,可以多層罩染,加上毛筆的豐富變化,可以使畫面的層次豐富細膩,所以說水彩是一種表現(xiàn)力極強的、非常理想
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