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[小學教育]小學信息技術(shù)三年級至六年級教案浙攝版-預覽頁

2024-11-13 18:58 上一頁面

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【正文】 工作的使用,打開默認位置的圖畫。 教學過程: 1.引入 “ 上一節(jié)課,同學畫得畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下 ” 。 學生操作完成后教師要及時演示,強調(diào)選擇文件時要單擊這個文件名。強調(diào)只有在鼠標變形后才能移動選定的內(nèi)容。 ” “ 你有什么問題? ” 6.修改自己的作品 現(xiàn)在,讓我們給上一節(jié)課中完成的畫填上顏色,位置不正確的,要放正。 教學過程: 一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導入 ,指出我們還沒有種上美麗的花朵,請花仙子送我們一顆花的種子。出示其他形狀的花朵。 ,可以用生活中敲印章的方法進行演示說明 。 。 六、與同伴同樂,分享創(chuàng)作的快樂 ,不斷肯定操作成功的學生。 第 10 課 我能畫得更好 一、教材分析: 本課是在前面幾課的基礎(chǔ)上,內(nèi)容上進一步增多,難度進一步增大,知識點又比較散,教師可以通過 “ 將原來的畫改得更好 ” 這樣一個主題將其連貫地串接起來。當學生獨自面對計算機時, “ 幫助 ” 是他最好的學習工具。最后,教材讓學生自由地探索其他工具的使用情況。 培養(yǎng)學生的自主學習意識及探究、解決實際問題的能力。 表格 (附后 ) 五、課時安排 1 課時 六、教學過程 教師活動 學生活動 設(shè)計意圖 復 習 導 入 同學們, “ 畫圖 ” 軟件我們已經(jīng)用過好幾次了,說說看,你都會用了哪些工具??? 鉛筆、橡皮、刷子、直線 ?? 從舊知中引入新課,從而使整個過程顯 得連貫。 ) 教師具體介紹放大鏡和調(diào)整畫布的方法( 利 用 電 子教 室 演示)。 讓學生來介紹,當一下小老師,使學生倍感榮耀,同時,所教知識也更為學生所接受。 交流、介紹、反饋 學生嘗試操作 2 、點 “ 幫助 ” —— “ 幫 助 主題 ” 可請出 “ 老師 ” 。 總 結(jié) 今天你學到了什么? 將學到的知識與技巧運用到你自己的畫中。整堂課應(yīng)該說學生的操作時間還是比較多的,所以課堂中的各環(huán)節(jié)要安排得稍緊湊一些。 能感受到學校環(huán)境的美麗并喜愛新學校。 分成幾個小組在教師的帶領(lǐng)下,參觀校園,發(fā)現(xiàn)新的設(shè)施,摸摸、看看,提高認識。 圖上畫著什么?你見過這樣的情況嗎? 討論:這樣做會造成怎樣的后果? 三、啄木鳥小隊活動調(diào)查反饋、討論。 能力目標:學會用 “ 魔術(shù)棒 ” 工具去除圖像的背景。 三、教學過程 情境引入( 5 分鐘) 師生問好。 師: ***,你來幫幫老師。 (學生活動)小組討論,匯報結(jié)果。 出示 “ 魔術(shù)棒 ” 工具。 教師巡回指導,并記下典型問題。 設(shè)計意圖:以 “ 比一比 ” 的形式激發(fā)學生大膽表現(xiàn)自我的積極性,讓更多的學生體驗成功的樂趣,同時也對各知識點進行了落實。 設(shè)計意圖:通過不同層次的練習,使學生都能對所學知識得到鞏固和提高,同時也給學有余力的學生提供一個發(fā)揮想象、進行創(chuàng)新的空間,進一步培養(yǎng)學生主動探索和互相協(xié)助的能力。 第 13 課 動物聯(lián)誼會 教學目標: 知識與技能目標: 了解并掌握卡通化庫中貼圖的使用方法,貼圖大小、位置的調(diào)整、組合。 通過自主探索學習、培養(yǎng)學生自學能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,養(yǎng)成良好的學習習慣。 教學過程: 一、創(chuàng)設(shè)情境 激趣導入 (課前)播放兒歌(小動物歌),師生談話。 師: “ 老師也準備 了一個設(shè)計,你們想不想聽呢? ” 學生回答。(羽化)瞧,誰來了,原來是調(diào)皮的小豬,它從山坡上翻滾下來。(移動)小雞跑了 過來,來到溪邊,不小心踩到水里,很快地退到了岸邊。 任務(wù) 2:找背景 師生談話:要畫聯(lián)誼會要找到場地(找背景),誰來畫出來呢? 任務(wù) 3:動物上場 下面是動物上場了,小朋友想自己試試 嗎?不過在畫的過程中,請觀察動物貼圖周邊的按鈕,把練習紙上的題目做一下。 三、自選主題 設(shè)計創(chuàng)作 師生對話:新年到了,不僅森林的動物要開聯(lián)誼會,其實呀,動物世界中動物們在很多地方也開聯(lián)誼會,你們還能設(shè)計其他宣傳海報嗎? 參考主題: 海底總動員 草原聯(lián)誼會 四、交流評價拓展延伸 展示作品 師總結(jié):今天老師看到你們制作 的動物聯(lián)誼會的宣傳畫里動物是多么快樂啊。 第 14 課 參觀網(wǎng)上動物園 教學目標: 進一步了解瀏覽器的作用。 教學難點: 利用瀏覽器有目的地瀏覽網(wǎng)上信息。 —— 輸 入 “ 中國科普博覽網(wǎng)的網(wǎng)址。說說虎、熊猴、亞洲象、紅嘴相思鳥、八哥、中華虎鳳蝶等動物的特性。 參觀百大奇異動物網(wǎng)、中國網(wǎng)上動物網(wǎng)。 情感目標:培養(yǎng)學生審美、合作及語言表達能力。 教學過程: 一、激趣導入,引入課題 師:同學們,圣誕節(jié)快到了,關(guān)于圣誕節(jié)啊,有這樣一個傳說:每當圣誕節(jié),孩子們熟睡的時 候,圣誕老人總是快活的在圣誕前夜乘著馴鹿拉的 雪橇到來,從煙囪爬進屋內(nèi),留下給孩子們 的禮物,吃掉孩子們?yōu)樗粝碌氖澄铩? 展示、評價:用 op 挑選幾個學生的作品,展示。 師:那么我們能否用把 “ 金山畫王 ” 里面的背景素材加入到 “ 畫圖 ” 軟件里呢? 老師給大家 3 分鐘時間,自己研究看看。請學生評價。 理解窗口中“最大化”、“最小化”、“關(guān)閉”按鈕的作用。 情感目標: 培養(yǎng)學生自我探索、發(fā)現(xiàn)的能力。 三、課前準備 檢查學生計算機中鼠標的設(shè)置是否正常。 學生回答:桌面 學生回答:開始按鈕,任務(wù)欄,圖標??(回答不全或表述不正確) 激發(fā)學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。 看自己的電腦屏幕,觀看老師的操作和聽老師的講解。 這是電腦小博士為我們打開的桌面,我們能不能自己也打開這么一個桌面呢? 學生自己操作,做成書本上的樣式。同學們看看這兩個窗口有什么相同點嗎? 老師操作演示各按鈕的作用。老師演示,各個步驟要慢。 學生開始操作,可參照書本上的步驟。(以鼓勵為主) 學生回答,應(yīng)該有能回答的學生,但很大一不部分回答不了。 同學進行交流,合作一起尋找解決的辦法。對上個內(nèi)容進行鞏固練習。 對課后練習進行操作。(有條件的小朋友) 培養(yǎng)學生與父母交流,對所學知識進行復習。為此在以后的課堂中我們要有目的的多讓學生看看任務(wù)欄,任務(wù)欄的窗口是否都已經(jīng) 關(guān)閉了。 情感目標:培養(yǎng)學生的自主學習和動手能力,培養(yǎng)初步的審美觀。 四、課時安排 1 課時 五、教學過程: 教學過程 教師活動 學生活動 教學意圖 一. 激趣導入 把教師機的桌面 設(shè)置成一個漂亮的背景,然后展示給學生,提出:“你想像老師這樣給桌面換個漂亮的圖片嗎?” 觀看老師的漂亮桌面。 3.提示:有三種顯示效果“平鋪。 6.交流演示學生的桌面,鼓勵正面積極的評價。 4.學生尋找常用文件夾,選擇圖片。 3.學生對路經(jīng)的掌握相對陌生,教師的演示可以提高效率。 4.提示 3:選擇“文字”程序時,可以輸入自己想要的文字。 1.屏幕保護設(shè)置比較簡單,可以讓學生自主學習。在教學 時 我緊緊抓住了學生這 種 激情,組織學生探索桌 面 墻紙的設(shè)置方法,并比一比誰設(shè)的桌面漂亮,學生都很積極地學習,最后取得了不錯的效果。 。(盲打) 三、課前準備 實物鍵盤、鍵盤圖、打字姿勢圖、鍵盤指法分工圖等。如果沒有鍵盤和鼠標,計算機就變成了瞎子和聾子,那多不方便呀! 提問:你們想又快又準確地打字嗎?) (如果要想成為鍵盤操作高手,讓我們從認識鍵盤開始吧) 激發(fā)學習本課的興趣。)介紹 8 個基本鍵位及空格鍵 ,演示鍵盤基本鍵法的操作(看了以后,我們的 10 個手指該放在哪幾個鍵上呢?)引導學生找到 F 、 J 兩個定位鍵,然后依次安放。 實際操作,對姿勢、指法錯誤進行糾正。 教后錄: 鍵盤和鼠標是計算機的二大輸入設(shè)備,鍵盤在文本輸入、上網(wǎng)、聊天等有著很大的作用。 2.復習基本鍵位 觀看 Flash 動畫 操作 激發(fā)學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。 演示操作過程,對學生進行引導 歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學生嘗試手指的按鍵方法。 3. 回車鍵和退格鍵的運用 學生綜合練習 培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)的能力。 五、活動總結(jié) 讓學生說說這樣練習的體會或感受 學生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。 第 5 課游動物園 一、教學目標: 知識目標: 練習下排鍵的指法 技能目標: 學會上排鍵的操作指法、進一步熟練中排鍵指法。 讓學生能與上排鍵的練習結(jié)合起來。 玩?zhèn)€小游戲動物園觀光 1. 在書本第 20 頁上,圖片中出現(xiàn)了哪些動物?你能用英語 叫出它們的名字嗎? 2. 我們可以在寫字板里把知道的動物名字,用英文寫出來嗎? 3.寫入寫字板, 一行輸一種動物名字,間隔一個空格 4. 數(shù)一數(shù)動物的個數(shù),并用英文記錄下來。 練一練 1. 計算機的英文名是:puter,單詞的每 個字母分別由哪個手指來負責輸入?(連線) 保存作品。 復習以前學的保存文 件的方法。 的學習打下堅實的基礎(chǔ)。 第 6 課打字游戲 一、教學目標: 知識目標:讓學生進一步熟練字母鍵的指法 技能目標:通過打字軟件進行打字練習 情感目標:激發(fā)學生學習打字的興趣 二、教學重點、難點: 重點:熟練掌握字母鍵的指法 難點:掌握能提高速度的指法技巧 三、課前準備 學生機安裝“金山打字通”軟件 運指如飛卡通動畫 四、課時安排 1 課時 五、教學過程: 教學過程 教師活動 學生活動 設(shè)計意圖 一、活動導入 投影展示“運指如飛”的卡通動畫 . 提問:“想打字這么快嗎?今天我們要通過游戲來鍛煉我們的指法好不好? 學生欣賞 學生回答 激發(fā)學生興趣 內(nèi)容一 教師講解經(jīng)驗技巧 手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應(yīng)迅速返回基本鍵。 學生比賽,比一比誰輸?shù)糜挚煊譁蚀_。 內(nèi)容二 屏幕展示金山打字通軟件,并進行設(shè)置。 讓學生說說想要“運指如飛”就掌握哪些技巧。 能力目標 : 字母鍵的操作指法。 三、 課前準備: flash 蘋果歌、 flash ABC 歌等。 2. 聽了這么好聽蘋果歌,接下來老師要大家來完成一個任務(wù),把這首蘋果歌的歌詞在寫字板中打出來。 Apple Apple I love you, Apple sweet I love to eat! 2. 如果你有什么問題請寫在1. 怎樣輸入大寫字母? 2. 怎樣輸入感嘆號呢?給提出問題的學生給予獎勵。 2.培養(yǎng)學生的發(fā)現(xiàn)問題的能力。 2. 兒歌修改好了,那現(xiàn)在就讓我們伴著音樂看著歌詞一塊兒來唱一遍,學生齊唱。 復習以前學的保存文件的方法。在課堂上先讓學生打出小寫字母,然后讓學生試試能不能打出大寫字母來。 第 8 課兒童天地 一、 教學目標: 知識目標 : 初步學會利用瀏覽器進行搜索網(wǎng)頁 能力目標 : 復習鞏固前幾課所練習的指法 情感目標 : 培養(yǎng)學生網(wǎng)上漫游的興趣,增強自己的課外知識。 了解瀏覽器 1. 雙擊桌面圖標( Inter Explorer)打開瀏覽器,然后在“地址”欄中輸入自己所要找的網(wǎng)站就行了 2. 簡單小結(jié)并引出本節(jié)課的主要任務(wù) ① 學習天地 ②故事王國 ③動物樂園 1.由會上網(wǎng)的學生來介紹方法 2. 教師先給定一個網(wǎng)站名,由學 生 進 行 搜 索 。 3.增長學生的知識面。 培養(yǎng)學生的耐心。但在學生輸入網(wǎng)址中對于學生可以說是困難重重: 有些學生對于鍵盤字母的大小寫有些分辨不清 網(wǎng) 址輸入的過程中,字母錯誤較多,從而造成不能打開網(wǎng)站 有的學生沒看到插入點,就在輸入網(wǎng)址,找了很久但做了一些無用功 學生網(wǎng)絡(luò)的流量不穩(wěn)定,造成有的網(wǎng)站很久都沒打開 對于以上我們在教學時都要加以注意 . 第 9 課南極探險 一、教學目標: 知識目標 : 了解 Windows 自帶的 “ 寫字板 ” 程序,并會保存文件。 情感目標: 讓學生在探險的過程中,體會大自然的美,培養(yǎng)對探險的愛好與熱愛大自然的情操。 難點: 身臨其境在 “IE 瀏覽器 ” 中親身體驗神秘的南極大地。 提問這是什么地方,你認為這里是什么樣的。 運用寫字板。
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