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畢業(yè)設(shè)計(jì)-flash制作mv-全文預(yù)覽

2024-12-31 20:11 上一頁面

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【正文】 V 系 部: 信息工程與 科學(xué)系 學(xué)生姓名: 學(xué) 號: 指導(dǎo)教師: 專 業(yè): 計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù) 班 級: 完成時(shí)間: 2021 年 03 月 15 日 Flash 制作 MV I 摘 要 Flash 是美國的 Macromedia 公司推出的優(yōu)秀軟件。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁瀏覽者焦急等待的情緒。而且在 Flash 的版本中早 已經(jīng)可以支持 MP3 的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的 ?身材 ?。 本文介紹了 Flash動畫制作中最基礎(chǔ)的知識 以及在 flash 軟件環(huán)境下制作 FLASH 的應(yīng)用方法,并通過制作 FLASH 動畫《一聲問候》向大家展示出 FLASH 動畫的特色。Still have me the beginning of present view part of to manufactured the fan to turn to move, make the appearance even have the movement, this also makes up the appearance middleman thing to hold still the blemish of the immobility more exactly。 A view Flash 制作 MV 1 目 錄 摘 要 .................................................................... I ABSTRACT ............................................................... II 1 系統(tǒng)概述 .............................................................. 1 動畫階段 .................................................... 1 現(xiàn)狀 ..................................................... 1 發(fā)展趨勢 ................................................ 1 制作目的 ...................................................... 1 總體架構(gòu) ...................................................... 2 2 FLASH 動畫制作中的最 基礎(chǔ)的知識 ..................................... 2 動畫的基本理論 ................................................... 2 Flash 的工作環(huán)境 ........................................... 3 工作區(qū)域 .................................................... 3 舞臺 ......................................................... 3 場景 ......................................................... 3 時(shí)間軸窗口 .................................................. 3 工具面板 ........................................................ 4 符號和實(shí)體 ...................................................... 4 3 Flash 廣告動畫的設(shè)計(jì)制作過程 ....................................... 4 開頭動畫設(shè)計(jì)思路 ................................................. 4 2 flash MV 的詳細(xì)制作過程 ....................................... 5 動畫 MV 的邊框制作 ........................................... 5 開場畫面及制作人信息的制作 ................................. 7 歌曲之間人物動作的設(shè)計(jì)和完成 ............................. 10 在關(guān)鍵幀變換場景 ........................................... 13 相見場景的制作 .............................................. 16 動畫結(jié)束畫面的制作 ......................................... 20 4 軟件測試 ............................................................ 22 軟件測試的目的及意義 ........................................... 22 軟件測試的目的 .............................................. 22 軟件通過的測試發(fā)現(xiàn)的問題 ....................................... 22 解決軟件測試發(fā)現(xiàn)的問題 ......................................... 23 測試結(jié)論 ......................................................... 25 綜合總結(jié) .......................................................
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