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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用-wenkub

2024-11-14 18 本頁面
 

【正文】 來說是比較抽象的,它比直線、多邊形的概念難形成,特別是對平角和同角的概念,學(xué)生容易與直線,射線的概念混淆,教學(xué)時可通過在投影器上操作,來幫助學(xué)生建立起平角和圓周角的概念,把兩根線的一端固定在一起,再固定其中一根線,旋轉(zhuǎn)另一根線,可以得到銳角、直角、平角??這樣,幫助學(xué)生形成正確的角的概念,有利于學(xué)生區(qū)別這一概念與其它知識的不同。接著又顯示一組車輪同時圓形的對比畫面:紅色汽車的車軸裝在圓心,汽車行駛得又快又穩(wěn),車?yán)锏男游锷袂樽匀?;藍(lán)色汽車的車軸不裝在圓心,汽車在平坦的馬路上顛簸不停,車?yán)锏男游镬话?。(五)利用多媒體教學(xué),使數(shù)學(xué)問題生活化數(shù)學(xué)來源于生活,服務(wù)于現(xiàn)實生活,恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體,溝通數(shù)學(xué)知識與生活實際的聯(lián)系,既能提高學(xué)生解決實際問題的能力,又能提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和創(chuàng)造性。又如:在教學(xué)“直線、線段和射線”,學(xué)生已經(jīng)掌握了直線、射線與線段的特征后,請學(xué)生在半分鐘內(nèi)從一點出發(fā)畫射線。這樣的教學(xué),突破了時間和空間對人與人交流造成的障礙,使得人們可以在任何時間,任何地點,可以與其他人進(jìn)行雙向交流。比如在《相遇問題》中,用速度和乘以兩物體共同行的時間,求路程和比較抽象,學(xué)生難于接受,于是用多媒體課件顯示兩人從兩地同時出發(fā),相向而行,經(jīng)過2分鐘相遇的畫面;然后用線段圖表示兩人走的路程和;接著閃現(xiàn)兩人每分鐘走的路程,并把它們合并成一條小線段,即速度和。使定義清晰化在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,最令教師頭痛的莫過于學(xué)生對于數(shù)學(xué)中出現(xiàn)的概念、定義不能真正理解和學(xué)會應(yīng)用,而借助于多媒體技術(shù)就能很好地解決這一難題。提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率教學(xué)活動的主體是學(xué)生,因此教師設(shè)計教學(xué)過程和每個教學(xué)環(huán)節(jié)都必須充分考慮兒童的心理特點和需要。讓他們感知公頃和平方千米的大小,同時也讓他們明白了其實生活中蘊涵著豐富的知識,只有善于發(fā)現(xiàn)和思考的人才能挖掘出來。創(chuàng)設(shè)生活情境知識來源于生活,生活中處處存在著數(shù)學(xué)知識。然而常規(guī)教學(xué)由于受空間、時間等限制,無法有效的創(chuàng)設(shè)較多的實際問題情境,限制了學(xué)生應(yīng)用知識解決實際問題能力的發(fā)展,而計算機教學(xué)媒體卻具備這方面的長處,能創(chuàng)設(shè)豐富的虛擬應(yīng)用情境。數(shù)學(xué)知識的獲得、數(shù)學(xué)能力的提高都是在解決問題的過程中實現(xiàn)的,因而在課堂中創(chuàng)設(shè)良好的問題情境非常重要。當(dāng)學(xué)生正確解答結(jié)果時,畫面上會呈現(xiàn)一個卡通人物并且還伴有鼓勵性的語言,如“你真棒,你真聰明”等等。如教學(xué)“軸對稱圖形”時,新課伊始我就用計算機放映各種軸對稱圖形的建筑、圖形、鮮花等畫面,讓學(xué)生開始就感受到軸對稱圖形的美和普遍存在性,深深吸引了學(xué)生的注意力,激發(fā)了他們的求知欲望。在數(shù)學(xué)教學(xué)中如果把數(shù)學(xué)知識放在一個生動、活潑的情境中去學(xué)習(xí),更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而多媒體計算機系統(tǒng)可展示優(yōu)美的圖像、動聽的音樂、有趣的動畫,是創(chuàng)設(shè)情境的最佳工具。多媒體技術(shù)的出現(xiàn),給課堂教學(xué)帶來了生機,將聲、像,動態(tài)與靜態(tài)完美地結(jié)合起來,成為傳統(tǒng)課堂教學(xué)中的有效補充手段,正顯示出它無以倫比的優(yōu)勢。因此,數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容及方式也必須隨著改變,同時對教師也提出了更高的要求。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,充分合理地使用多媒體技術(shù),可以創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;可以突破重點和難點,提高學(xué)習(xí)效率;可以視聽結(jié)合,集中學(xué)生注意力;可以化抽象為形象,讓學(xué)生學(xué)得更輕松;可以使數(shù)學(xué)問題生活化。而這一系列環(huán)節(jié)的應(yīng)用,都要建立在對小學(xué)數(shù)學(xué)問題進(jìn)行科學(xué)分析、合理應(yīng)用的基礎(chǔ)之上,要緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,尋找多媒體應(yīng)用的最佳切入點和時機,以充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,從而真正提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。教育心理學(xué)的研究表明,影響學(xué)習(xí)的因素可分為內(nèi)部因素和外部因素,而外部因素中尤為重要的一點就是教學(xué)的媒介?,F(xiàn)就近幾年的教學(xué)實踐,談?wù)勗谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何應(yīng)用多媒體進(jìn)行教學(xué)。因而在課堂教學(xué)中利用多媒體圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,能最大限度的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)欲望。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,必須調(diào)動其內(nèi)在的學(xué)習(xí)積極性,使之主動參與,自覺學(xué)習(xí),才能達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。當(dāng)學(xué)生回答出現(xiàn)問題時,多媒體給以提示、幫助,使其重新獲取成功。如教學(xué)“相遇問題”時,首先借助計算機演示兩輛汽車的運動過程,然后提問:“誰能從剛才的畫面中說一說汽車的運動狀況嗎?”因為有了直觀動態(tài)的演示,學(xué)生很快就將相遇問題的關(guān)鍵詞“兩地、同時、相向、相遇”說了出來。如教學(xué)“長方體的表面積”時,我首先出示各式各樣的柜子,然后提問:“如果老師要你們幫忙設(shè)計一個衣柜,你會怎樣設(shè)計?”學(xué)生匯報時老師再用計算機進(jìn)行演示說明。讓學(xué)生到生活中尋找數(shù)學(xué)知識是讓學(xué)生獲取知識最直接、有效的方法。(二)課堂教學(xué)注重視聽結(jié)合,集中學(xué)生注意力感覺和知覺是認(rèn)識客觀世界的大門,小學(xué)生感性知識缺乏,學(xué)習(xí)時注意力不集中,穩(wěn)定性差,思維直觀、不連貫、抽象概括能力差。小學(xué)生年齡小,有意注意時間短,持久性差,對學(xué)生的直接興趣始終是小學(xué)生學(xué)習(xí)動機的穩(wěn)定組成部分。例如:教學(xué)“同底等高的三角形的面積相等”這一定義時,采用多媒體教學(xué)就能通過“閃爍”、“平移”等手段強調(diào)、刺激學(xué)生的注意,把兩個三角形的底完全重合,兩條高也完全重合,使學(xué)生在觀察、思考中得出“同底等高的三角形的面積相等”這一定義,讓學(xué)生借助具體事物的直觀形象進(jìn)行思維,從而建立清晰的數(shù)學(xué)概念和定義。走了2分鐘,有2個這樣的小線段,它們的總長度也是兩人所走路程的和。提高了學(xué)生的辨識能力和學(xué)習(xí)主動性把一些抽象的概念轉(zhuǎn)化為具體形象。然后讓學(xué)生數(shù)一數(shù)共畫了幾條,請畫的最多的同學(xué)到實物投影上展示。例如:在教學(xué)“圓的認(rèn)識”時,在學(xué)生認(rèn)識了圓的各個部分名稱和圓的特征后,提出以下幾個思考題:現(xiàn)在你知道為什么車輪都要做成圓形,而不做成方形或橢圓形呢?車軸應(yīng)裝在哪里?經(jīng)過小組合作討論,學(xué)生能回答這些問題,但說不清楚。讓學(xué)生明白了生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)與我們的生活息息相關(guān)。(二)在學(xué)生思維的轉(zhuǎn)折處應(yīng)用教學(xué)過程是教師與學(xué)生的雙邊活動過程。由于這些學(xué)生受到自己所見所聞的感染,因而從心底里急于去嘗試成功的喜悅,達(dá)到學(xué)生主動學(xué)習(xí)的目標(biāo)。因此,在教學(xué)中應(yīng)廣泛借助多媒體為學(xué)生提供更多的練習(xí)素材,更多的練習(xí)和表現(xiàn)自己能力與成就的機會。比如,讓學(xué)生自己動手,畫出一個三角形,要求其中兩個內(nèi)角都是直角。比如“三角形內(nèi)角和”中在運用規(guī)律解題時,先已知兩角求第三角;再已知直角三角形的一銳角求另一角,感知直角三角形的兩銳角之和是90176。學(xué)生不僅是一個知識的學(xué)習(xí)者,更是一個有著豐富的內(nèi)心世界,獨立人格尊嚴(yán)和強大潛能的學(xué)習(xí)主體。不要把先進(jìn)的技術(shù)當(dāng)作成簡單的直觀演示的工具,而應(yīng)以它作為學(xué)生提出問題、解決問題的手段。從而丟掉粉筆、黑板,教師的示范作用,教師與學(xué)生之間富于人情味的及時交流,教師組織起來的探討問題的活躍氛圍等傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢。指導(dǎo)過程小學(xué)教育本科學(xué)員,來自小學(xué)教育的第一線,因此,在小學(xué)教育本科論文指導(dǎo)的過程中,我們要求學(xué)員的選題盡可能的貼近學(xué)員的教學(xué)實際,能夠充分體現(xiàn)學(xué)員的學(xué)習(xí)收獲。二、選題是否適中從本專業(yè)畢業(yè)作業(yè)要求來看,畢業(yè)論文的篇幅相對較長,因此,如果研究的問題太小,則難有展開的余地,寫出的文章常會給人一種繁冗、龐雜、小題大作之感。因為,當(dāng)前信息技術(shù)飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,是教育改革和發(fā)展的需要,先進(jìn)高科技手段的應(yīng)用必將加快教育改革的步伐,將現(xiàn)代教育技術(shù)應(yīng)用于各科教學(xué),必將產(chǎn)生傳統(tǒng)教學(xué)模式難以比擬的良好效果。多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用,作為深化教育改革的“突破口”,愈來愈受到人們的廣泛關(guān)注。作者在論文中對每個小分論點闡述都非常清晰,用自己的感受,自己的體會來論證,另人信服。應(yīng)該說論據(jù)比較充分,論證具體并有一定的說服力。文章結(jié)構(gòu)比較清晰,觀點正確。擬建議:1.將理論與實踐緊密結(jié),可加強理論對實踐的指導(dǎo),同時,對實踐經(jīng)驗可進(jìn)一步概括、拔高。第二篇:淺談多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用淺談多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用河北省深州市前么頭鎮(zhèn)第三完全小學(xué)康素 【內(nèi)容摘要】在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,多媒體的恰當(dāng)使用,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使教學(xué)由靜態(tài)變成動態(tài)、由抽象變?yōu)榫唧w,突破時間和空間的限制,從而降低學(xué)生學(xué)習(xí)知識的難度,能較好吸引學(xué)生的注意力,有效提高教學(xué)效率。我認(rèn)為多媒體的恰當(dāng)使用,不僅給我們教學(xué)手段的改進(jìn)提供了新的機會,而且使學(xué)生的素質(zhì)在新的課堂氣氛中得到提高,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣。而且將會帶來教育理念、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)模式和教學(xué)過程的深刻變革。導(dǎo)入新課,是課堂教學(xué)的重要一環(huán)。例如教學(xué)《秒的認(rèn)識》時,上課伊始,教師提問:喜歡過新年嗎?聆聽新年的鐘聲。接著讓學(xué)生思考生活中哪里用到過秒。這個平均分是怎樣計算出來的呢?同學(xué)們想知道嗎?今天老師就來教給同學(xué)們一項新本領(lǐng),然后引入課題。因此教師教起來就輕松多了,還提高了教學(xué)效率。在運用多媒體輔助教學(xué)中,使用文字、數(shù)學(xué)、語言解說等配合傳統(tǒng)教學(xué)的分析、推理,可促進(jìn)學(xué)生抽象思維能力的發(fā)展;同時運用音樂、圖形、圖像、動畫等,可促進(jìn)學(xué)生形象思維能力的發(fā)展。創(chuàng)造性思維是在強烈的創(chuàng)新意識的指導(dǎo)下,把頭腦中已有的消息重新加工,產(chǎn)生具有進(jìn)步的新設(shè)想、新方法。在創(chuàng)造性思維過程中,想象具有特殊的作用,想象是創(chuàng)造的源泉,沒有想象,就沒有創(chuàng)造。通過“變色”、“閃爍”、“移動”等手段來突出教學(xué)的重、難點,刺激學(xué)生注意,尋找條件和問題、單位“1”與幾分之幾的量的相互關(guān)系,化抽象為具體,幫助學(xué)生審題、理解題意,啟迪思維。而學(xué)生對于推導(dǎo)過程,特別是等分的份數(shù)越多,拼成的圖形越接近長方形的道理是很難理解的。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中長方體和正方體的學(xué)習(xí)是個重點和難點。因為多媒體能創(chuàng)設(shè)比傳統(tǒng)教學(xué)更富啟發(fā)性的教學(xué)情境,更容易設(shè)計學(xué)生動手實驗的環(huán)境,更能靈活自如地進(jìn)行變式教學(xué),所以課堂教學(xué)效率得到進(jìn)一步提高,有效地使學(xué)生領(lǐng)悟數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)思維方法,啟發(fā)學(xué)生更積極的思考,引導(dǎo)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)和探索,同時將討論、交流有機地結(jié)合起來。但是,多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用在我們農(nóng)村小學(xué)還處于探索的階段,存在著一些問題和誤區(qū)?!缎抡n標(biāo)》指出:我們在教學(xué)中必須“關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和經(jīng)驗”。狐貍說:“我的蘋果又甜又大又便宜呢!2個蘋果只要12元喲!”小熊看見了想買,但它說蘋果價錢太貴了,狐貍就說:“那好我再便宜一些吧,20個蘋果只要120元錢。二、運用多媒體技術(shù),有利于將抽象的知識具體化多媒體技術(shù)的優(yōu)勢在于它形象、直觀、動靜結(jié)合、靈活逼真,為學(xué)生提供豐富的感性材料,如在教學(xué)“直線、線段的認(rèn)識”時,“直線”的概念太抽象。我們運用多媒體技術(shù),在屏幕上首先出現(xiàn)一個“點”,“點”緩緩向兩邊延伸成直線。在教學(xué)《圓的面積》時,圓面積的推導(dǎo)是我們學(xué)習(xí)中的一個難點,讓學(xué)生自己制作學(xué)具吧,學(xué)生水平還不夠。而在練習(xí)鞏固中,運用多媒體教學(xué),就能省去了大量板書和擦拭的時間,能在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的習(xí)題,練習(xí)容量大大增加?!睌?shù)學(xué)本源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué)。的確,多媒體已在小學(xué)課堂教學(xué)中的作用越來越大,且得以廣泛應(yīng)用了,可是,多媒體應(yīng)用中也存在很多問題:過分追求視覺形象多媒體課件集聲音、圖像、文字等多種信息于一體,極大程度地滿足了學(xué)生的視聽等感官需求,激發(fā)了學(xué)生對多媒體課的極大興趣,于是很多教師便在這一方面大做文章,在課件中
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