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多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用-閱讀頁

2024-11-14 18:30本頁面
  

【正文】 高興地說很便宜了,小猴聽見了卻說小熊上當(dāng)受騙了。這樣的教學(xué),學(xué)生自然會帶著濃厚的興趣和探求新知的渴望投入到新課的學(xué)習(xí)中,學(xué)習(xí)起來也就覺得輕松了。教師只能在黑板上畫一條“直線”,或者拿一根線繩拉直,做敘述性的講解。根據(jù)學(xué)生以形象思維為主的特點,充分利用多媒體手段的直觀形象,圖文并茂的優(yōu)點,盡量把抽象的教學(xué)內(nèi)容用形象直觀的方式體現(xiàn)在學(xué)生面前。教師強調(diào):“像這樣能向兩端無限延伸的線叫直線。三、運用多媒體技術(shù),有利于突破教學(xué)重難點利用信息技術(shù)進行數(shù)學(xué)教學(xué),我們可以充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,使學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,為學(xué)生提供了一個探索學(xué)習(xí)的直觀環(huán)境。在圓面積的推導(dǎo)中,要將圓進行等分,分得越多在拼合中越接近于長方形,可這在學(xué)生面前說只是一句空話,為此,我利用多媒體,將圓進行四等分、十六等分、三十等分,再進行拼合,讓同學(xué)們觀察體驗分得越多越接近于長方形,而后利用閃爍,讓同學(xué)們一目了然地知道,拼合的長方形的長是圓的周長的一半、寬就是圓的半徑。四、運用多媒體技術(shù),有利于增加訓(xùn)練密度,提高教學(xué)效率 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中練習(xí)是一個很重要的板塊以往教師往往要準(zhǔn)備好多小黑板,把各種練習(xí)抄上去,這樣比較耗時間,而且形式也受條件限制,不可能多種多樣。而且可以預(yù)先設(shè)計好多種題型練習(xí)時也能根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的情況利用多媒體的交互性有目的的有選擇的練習(xí),這樣更有利于突出重點,突破難點,效率也提高了。五、多媒體技術(shù),有利于將數(shù)學(xué)知識還原于學(xué)生生活實際 《新課標(biāo)》中指出:我們的數(shù)學(xué)要盡可能“緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā)。運用多媒體技術(shù),可以使數(shù)學(xué)知識因貼近生活而變得生動有趣,讓學(xué)生感受生活化的數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)眼光看待周圍的生活,增強學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和素養(yǎng),提高學(xué)生的實踐應(yīng)用能力。通過生活中常見的實例,一方面可以使學(xué)生充分感受時間就在身邊的生活中,認識時間對生活有很大的幫助,另一方面可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。但這樣一來,學(xué)生的思維反而受到了限制,不利于學(xué)生想象力的發(fā)揮。教師成了“講解員”。因此我們應(yīng)通過對教學(xué)過程的設(shè)計和靈活多變的操作,使多媒體發(fā)揮最佳教學(xué)功能,同時要從人與多媒體、教學(xué)內(nèi)容與多媒體的關(guān)系入手,探討多媒體在教學(xué)運作中的基本教學(xué)規(guī)律和要求,使多媒體在教師的駕馭下有的放矢地發(fā)揮作用。多媒體是現(xiàn)代教學(xué)工具,在教學(xué)中確實可以提高一定的教學(xué)效果,所以有些教師把多媒體說成是提高教學(xué)效果的靈丹妙藥,過多地追求和利用多媒體。有一些教師純粹以多媒體替代板書與掛圖之用,還自以為用了多媒體而頗為自得。有的老師在上公開課時怕操作失誤,為圖方便,就讓計算機教師將課件設(shè)計成順序式結(jié)構(gòu),上課時只需按一個鍵,課件便按順序“播放”下去。更有趣的是,曾經(jīng)由于教師在操作電腦時多按一次鍵,電腦便自說自話,教師頓時手忙腳亂,學(xué)生哄笑不已??傊嗝襟w固然有其他媒體所無法比擬的優(yōu)越性,但也只是實施教學(xué)的手段之一,并不是唯一的。參考文獻:《小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》《淺談在數(shù)學(xué)課中運用多媒體教學(xué)的優(yōu)勢》 朱艷明《淺談計算機輔助教學(xué)的現(xiàn)狀及其展望》 李建樹《應(yīng)用多媒體,優(yōu)化教與學(xué)》 李曉輝《計算機多媒體教學(xué)的優(yōu)勢與憂慮》 陳雷飛第四篇:淺談多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用數(shù)學(xué) *** 淺談多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用廊坊市安次區(qū)仇莊鄉(xiāng)大王務(wù)小學(xué) 王 濤[內(nèi)容摘要]:隨著科技的發(fā)展,多媒體輔助課件在教學(xué)中被越來越多的教育工作者所重視。關(guān)鍵詞: 多媒體 輔助教學(xué) 興趣 創(chuàng)新能力新課改教材的最大特點是從學(xué)生已有的知識和生活經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,引導(dǎo)學(xué)生觀察思考、實踐操作、合作交流等,使學(xué)生學(xué)會從數(shù)學(xué)角度去觀察事物,思考問題,掌握基本的數(shù)學(xué)知識、技能。激發(fā)了學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)了學(xué)生的邏輯思維能力?!苯逃龑嵺`證明:興趣是學(xué)生最好的老師?,F(xiàn)在面對學(xué)生的“減負”,首先要考慮學(xué)生的興趣,有興趣的事對他們來說不會感到有負擔(dān)。多媒體具有聲、光、形綜合,表現(xiàn)力強,通過圖像的翻滾、閃爍、重復(fù)、定格色彩變化及聲響效果等給學(xué)生以新異的刺激感受,運用它能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。由此可見,運用多媒體輔助教學(xué),可以使學(xué)習(xí)者以交互方式進行學(xué)習(xí),有利于學(xué)生參與,激發(fā)學(xué)生的興趣,幫助學(xué)生建立新舊知識之間的聯(lián)系,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性,使學(xué)生自覺地學(xué)習(xí)。”學(xué)生們看到自己的學(xué)校上了屏幕,非常的興奮,接著又通過錄像,帶領(lǐng)他們參觀了學(xué)校的各個地方,這對入學(xué)不久的一年級學(xué)生來說,太高興了,引起了學(xué)生的極大興趣。課堂氣氛非?;钴S,輕松地學(xué)完了新課內(nèi)容。例如:教學(xué)“圓的周長”時,為了體會“圍成圓的曲線的長叫做圓的周長”和“周長與直徑的關(guān)系”是本節(jié)課的一個重要內(nèi)容,傳統(tǒng)的教學(xué)方法是教師用一根線繞圓一周剪去多余的部分,再拉直量出它的長度,得到圓的周長,這樣既不利于過程的演示,又不利于學(xué)生觀察。他們很容易就概括出圓周長的定義。傳統(tǒng)的教學(xué)手段,遇到的最大難題莫過于一些課本的知識遠離學(xué)生的生活,教師難教、學(xué)生難學(xué),教師牽強附會的講解這些知識點,結(jié)果學(xué)生還是沒有真正理解。讓教師講得少、學(xué)生思考多,解決了教學(xué)的重難點。我采用了多媒體輔助教學(xué),使原來非常抽象的概念具體化、生動化,增強了學(xué)生的直觀認識。緊接著,通過圖像的閃爍及聲響效果,讓學(xué)生了解到12個數(shù)把鐘面分成了12大格,每個大格又被分成5個小格。最后對練習(xí)題目第1題4幅圖,通過多媒體動畫創(chuàng)設(shè)了一個小學(xué)生一天作息時間的生活情景,來鞏固新知,貼近學(xué)生生活,體現(xiàn)了“生活中的數(shù)學(xué)”的新理念。引入多媒體課件,使“過程”比傳統(tǒng)數(shù)學(xué)展現(xiàn)充分。例如:數(shù)學(xué)“1~5的認識”,在傳統(tǒng)的教學(xué)過程中,常借助書上的插畫或掛圖來講解,但它是靜止的,課堂教學(xué)效果不理想。然后畫面定格,讓學(xué)生觀察以上畫面,并說一說畫面上有哪些人和物,各有多少個?”通過直觀、形象、生動的呈現(xiàn),學(xué)生很快地說出人和物各對應(yīng)的數(shù),并會認、會讀這5個數(shù)。綜上所述,利用多媒體教學(xué)可以創(chuàng)造生動活潑的課堂氛圍,啟發(fā)學(xué)生深入思考,讓學(xué)生在愉悅中主動去探索,在“過程”中發(fā)展思維,獲取知識,進而形成勇于探索、努力創(chuàng)新的科學(xué)精神。上海人民教育出版社,2001,8 [3][J],數(shù)學(xué)教育學(xué)報,2001,10 [4] [M],北京,北京大學(xué)出版社,2002,7。有利于促進數(shù)學(xué)與其他學(xué)科的有機結(jié)合,形成合理的知識體系,營造出輕松愉悅的課堂氛圍,讓課堂真正成為學(xué)生放飛心靈的天空。多媒體的應(yīng)用能充分調(diào)動學(xué)生主體性,通過創(chuàng)設(shè)情境,活躍課堂氣氛,促進學(xué)生主動思考、主動探究、發(fā)展創(chuàng)造思維,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中真正成為信息加工的主體和知識意義的主動構(gòu)建者?!娟P(guān)鍵詞】 多媒體輔助教學(xué) ; 激發(fā)興趣 ; 培養(yǎng)能力【論文創(chuàng)新點】 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體課件,調(diào)動學(xué)生的多種感官,可以使聲、形的感性知識信息刺激學(xué)生的各種感官,可以引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生更為輕松、愉快、快速、高效地獲取知識,發(fā)展思維,形成能力,從而達到最優(yōu)化的教學(xué)效果。教學(xué)中如何將多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用新課程標(biāo)準(zhǔn)的教育理念和現(xiàn)代化的多媒體技術(shù)結(jié)合,給傳統(tǒng)教育帶來巨大影響,引起教育工作者深思。多媒體技術(shù)的出現(xiàn)為我們改進教學(xué)手段提供了新的機會,產(chǎn)生了不可估量的教學(xué)效果。一、應(yīng)用多媒體技術(shù)導(dǎo)入新課一堂新課開始往往要一個情境導(dǎo)入或先復(fù)習(xí)上節(jié)課的重要內(nèi)容,引出本堂課的內(nèi)容,這時我們?nèi)舭丫唧w情境或需要復(fù)習(xí)的重要內(nèi)容用Flash、Powerpoint、Authorware、課件大師等工具制作成動畫幻燈片,用多煤體電腦演示出來,不僅節(jié)約時間,而且給學(xué)生以極大的吸引力,加深學(xué)生的印象,這就比口述或板書的方法優(yōu)越,特別是那些適合以自學(xué)為主的內(nèi)容;學(xué)生的興趣都調(diào)動起來了,自學(xué)就有了學(xué)習(xí)目標(biāo)。二、應(yīng)用多媒體技術(shù)進行新課教學(xué)常規(guī)的教學(xué)手段,往往只能處理一些靜止的圖形,給學(xué)生的觀察、想象帶來一定的困難。計算機的動態(tài)變化可以將形與數(shù)有機結(jié)合起來,把運動和變化展現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生由形象的起到很好的效果。例如:在平面幾何中講解直線、線段、射線等有關(guān)知識時,可制作一個課件,加以直觀演示:在鼠標(biāo)的控制下,通過閃爍、移動、延長等系列動畫過程,形象生動地描述從直線中截下一段就是一條線段,把線段的一端無限延長就得到一條射線,便于學(xué)生切實理解這三種線的內(nèi)在聯(lián)系。動畫模擬不但能徹底改變傳統(tǒng)教學(xué)中的憑空想象、似有非有、難以理解之苦,同時還能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主觀能動性,化被動為主動,產(chǎn)生特有的教學(xué)效果。如:求下面的組合圖形的面積(單位:厘米)。例如:在教學(xué)平面圖形的復(fù)習(xí)整理,可通過鼠標(biāo)操作,將長方形轉(zhuǎn)化為正方形、平行四邊形、三角形、梯形等,同時通過控制選擇將各種圖形進行互相轉(zhuǎn)換,使學(xué)生真正理解各種平面圖形之間的內(nèi)在聯(lián)系,樹立辯證唯物主義思想。例如:一年級數(shù)學(xué)中《認位置》介紹的就是生活中的現(xiàn)象,哪個方向是左?哪個方向是右學(xué)生對知識?在生活中有什么用處?對一年級學(xué)生來講是十分難的。把學(xué)生放在現(xiàn)實情境之中來學(xué)習(xí)知識,既加深了的掌握,又增加了學(xué)生對概念的理解,同時也讓學(xué)生看到了生活與數(shù)學(xué)的聯(lián)系。又如:學(xué)習(xí)圓周率時,對于圓周率為什么叫“祖率”,目前世界上圓周率已經(jīng)計算到小數(shù)點后面的多少位了,這些課外數(shù)學(xué)知識,我們利用多媒體畫面將歷史拉回到1500多年前,出現(xiàn)了大數(shù)學(xué)家生活的年代,讓學(xué)生感受我國古代數(shù)學(xué)家的偉大發(fā)明,為之而感到自豪。在學(xué)習(xí)統(tǒng)計圖表時,為了讓學(xué)生了解統(tǒng)計圖表在工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中的作用,我們讓學(xué)生上網(wǎng)收集有關(guān)的統(tǒng)計圖表,并向家長了解統(tǒng)計圖表的作用,然后用軟盤帶來,課堂上互相交流,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。徹底改變了以往教師在黑板上教,學(xué)生在下面跟著畫的被動學(xué)習(xí)局面,學(xué)生在收集數(shù)據(jù)制作圖表的過程中,既了解了數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系,也提高了學(xué)生運用計算機作為學(xué)習(xí)工具的能力。而數(shù)學(xué)本身是枯燥無味的,很多學(xué)生怕上數(shù)學(xué)課就是因為數(shù)學(xué)課太單調(diào)。例如:我們在教學(xué)《比較數(shù)的大小》時,將數(shù)的比較融入小動物賽跑的情境中去,學(xué)生看著動物伴隨著音樂奔跑的情境,興奮極了,積極動腦思考,這些動物誰跑得快呢?憑著自己對生活的經(jīng)驗和已有的知識,很快就做出了正確的判斷,在比較誰跑得快的過程中,學(xué)會了數(shù)的大小比較的方法。如在教學(xué)《兩位數(shù)加減兩位數(shù)》時,利用計算機網(wǎng)絡(luò)將練習(xí)設(shè)計為闖關(guān)游戲,按練習(xí)的難度把題目分為幾關(guān),有過獨木橋、摘草莓、登高山、游兒童樂園,并設(shè)置了只有闖過第一關(guān)才能闖第二關(guān),關(guān)關(guān)都有鼓勵的程序。練習(xí)量雖然很大,但是學(xué)生絲毫沒有厭倦的情緒,而感受到的是興奮是成功的愉悅。這種練習(xí)設(shè)計,每個同學(xué)操作自己的計算機,按照自己的情況進行不同層次的練習(xí),教師可以隨時根據(jù)學(xué)生不同情況進行不同的輔導(dǎo),較好地體現(xiàn)不同學(xué)生完成不同數(shù)學(xué)的教學(xué)新理念。信息技術(shù)與課程整合以后就方便多了,利用計算機軟件以任意拖動、任意改變效果的功能,我們在課前只要準(zhǔn)備一道題,在課堂上當(dāng)學(xué)生解答完以后,只要將原題復(fù)制一下,再在復(fù)制后的題中進行修改,整個變化的過程全部呈現(xiàn)在學(xué)生的眼前,新題的來龍去脈學(xué)生看的一清二楚,加深了學(xué)生對知識的理解,活躍了學(xué)生思維,需要比較時只要將原題向下一拖,學(xué)生就可以進行比較了,需要改動可以隨時改動,很短的時間一道題就能變出十幾道題,大大地提高了課堂教學(xué)的
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