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四年級數(shù)學(xué)上冊可能性教學(xué)設(shè)計-wenkub

2024-11-09 17 本頁面
 

【正文】 確定不可能第二篇:四年級數(shù)學(xué)《可能性》教學(xué)設(shè)計《可能性》教學(xué)設(shè)計【教學(xué)目標(biāo)】結(jié)合具體的實例,是學(xué)生初步感受簡單的隨機現(xiàn)象,能列舉出簡單隨機事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,能正確判斷簡單隨機事件發(fā)生的可能性的大小。(板書)(4)把兩個袋子里的乒乓球倒進一個袋子,再從里面摸白球,指導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范的語言描述。(5)在生活中,還有哪些游戲活動具有不確定性的結(jié)果,并描述一下。教具準(zhǔn)備:硬幣、若干個紅白顏色的乒乓球、兩個黑色袋子 教學(xué)過程:一、游戲激趣,引出課題師與生玩“剪刀石頭布”的游戲?qū)С稣n題:今天我們一起在游戲中來研究事情發(fā)生可能性的情況。情感、態(tài)度和價值觀讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。聯(lián)系生活,鞏固認(rèn)識課堂活動的第3題,教師利用一個完整的故事,聯(lián)系學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,應(yīng)用剛學(xué)的描述事情發(fā)生的可能性的詞語來表達,鞏固了認(rèn)識,又陶冶了情操,讓學(xué)生切實感受到數(shù)學(xué)就在身邊。二、設(shè)計思路:通過開展拋硬幣、摸球等活動讓學(xué)生體驗簡單的數(shù)學(xué)概率知識,利用數(shù)學(xué)知識體會生活中的可能性問題,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)知識就在身邊。三、教學(xué)與學(xué)法:講授、觀察、游戲、分組合作、自主探究等。課外擴展,深化提高安排學(xué)生課后把生活中的一些可能性的事件說給你的家人聽,再和你的家人互相說一說生活中的可能性,以擴展鞏固學(xué)生所學(xué)。過程與方法創(chuàng)設(shè)拋硬幣、摸白球及機智問答的情況,讓學(xué)生親歷事件發(fā)生的可能性大不之分。讓學(xué)生在活動過程中懂得數(shù)學(xué)存在于現(xiàn)實生活中,從而使學(xué)生產(chǎn)生積極的情感體驗,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。(板書:可能性)二、活動體驗,探究問題拋硬幣活動(研究不確定現(xiàn)象)(1)猜測:硬幣落地后是正面還是反面向上?(2)學(xué)生分組進行拋硬幣活動,觀察并記錄。摸球比賽(研究確定現(xiàn)象)(1)指名兩位同學(xué)上臺摸白球比賽,共進行6局,比賽3局后交換再摸。三、聯(lián)系生活,鞏固認(rèn)識玩轉(zhuǎn)盤。使學(xué)生在觀察、操作和交流等具體活動中,初步感受簡單隨機現(xiàn)象在日常生活中的廣泛應(yīng)用,能應(yīng)用有關(guān)可能性的知識解決一些簡單的實際問題或解釋一些簡單的生活現(xiàn)象,形成初步的隨機意識。二、探究新知教學(xué)例1和試一試。組長拿口袋,組內(nèi)成員按順序每人摸一次。(板書:確定性 不確定性)教學(xué)例2 談話:通過摸球游戲,我們知道了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。就是說,在所有4種可能出現(xiàn)的結(jié)果中,紅桃有3種,黑桃有1種,所以摸出紅桃的可能性大。各小組長匯報摸牌結(jié)果,說明摸到紅桃和黑桃各多少次。追問:從哪個口袋里摸出紅球的可能性最大?為什么?裝球:做練習(xí)十第2題。出示題中的4張撲克牌,談話:這里有4張撲克牌,分別是2張梅花1張梅花8和1張梅花10。首先我們玩?zhèn)€大家都特別熟悉的游戲,“拋硬幣”。下面我們繼續(xù)來比拼。摸到紅球的次數(shù)多,算老師贏;摸到黃球的次數(shù)多,算你們贏??戳藬?shù)據(jù),你有什么感受?在摸球之前不能確定顏色,可能摸出紅球也可能摸出黃球。摸40次,現(xiàn)在你們想知道這四張牌里有幾張紅桃?guī)讖埡谔覇??出示撲克牌。)指出:在這個游戲中,關(guān)鍵是要考慮摸到紅桃的次數(shù)和摸到黑桃的次數(shù)是否一樣多,所以在放牌的時候,紅桃和黑桃要放得一樣多。比較多種方法,它們有什么共同的地方?三、你知道嗎? 在足球比賽的時候,常用拋硬幣來決定開場。)教學(xué)反思:第四篇:蘇教版四年級上冊可能性教學(xué)設(shè)計新蘇教版小學(xué)四年級上冊數(shù)學(xué)《可能性》教學(xué)設(shè)計教案 第六單元 可能性 教學(xué)內(nèi)容:第64—66頁 教學(xué)目標(biāo):使學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗等可能性游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和與他人團結(jié)協(xié)作的精神教學(xué)重點:能制定公平的游戲規(guī)則 教學(xué)準(zhǔn)備:布袋、各色彩球 教學(xué)過程:一、游戲?qū)?,學(xué)習(xí)新課:今天的數(shù)學(xué)課上,我們要來玩摸球的游戲。摸到紅球的次數(shù)多,算女生贏;摸到黃球的次數(shù)多,算男生贏。(紅的多)看了數(shù)據(jù),你有什么問題?(紅球摸的次數(shù)比較多,有可能紅球的個數(shù)比黃球的個數(shù)多,很想知道究竟有幾個紅球和幾個黃球。)各組按照本組的商定,摸球并做好記錄 交流:出示一張表格,分別填入各組的數(shù)據(jù)組數(shù) 紅球個數(shù) 黃球個數(shù) 摸到紅球的次數(shù) 摸到黃球的次數(shù) 哪方贏 1 2 3 4 5 6 合計觀察這份表,你發(fā)現(xiàn)了什么?再來說一說:你認(rèn)為怎樣放的球,做這游戲
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