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2023-04-21 01:06:16 本頁面
 

【正文】 圓中心和左邊界,然后通過點(diǎn)擊一個(gè)位置來放置尺寸。重復(fù)上述驗(yàn)證操作,確認(rèn)水平邊長為80mm。轉(zhuǎn)到草繪(sketching)標(biāo)簽,在平面的中心附近畫一個(gè)圓。平面預(yù)覽被顯示,并顯示位于平面原點(diǎn)的三維坐標(biāo)(RGB = XYZ)。使用右鼠標(biāo)鍵,拖動框選模型上表面。點(diǎn)擊“Extrude1”旁邊的“+”以擴(kuò)展分枝?!吧伞蹦P汀? 從一個(gè)現(xiàn)有的面上生成一個(gè)新平面。 ?從右至左的拖動,完全和部分封閉在方框內(nèi)的項(xiàng)目被選擇。,在幾何圖形視窗的空白區(qū)域點(diǎn)擊一下即可.10.“選取面板”允許選擇起初點(diǎn)取的隱藏幾何圖形(如線、表面等)。5.“Paint”選取–摁住左鼠標(biāo)鍵,然后在被選擇的區(qū)域上移動(“paint”)鼠標(biāo)。 View 上通過RMB可以設(shè)置選取過濾。,以便加載、規(guī)定區(qū)域等..(也可右擊 光標(biāo)模式來完成)。左擊外部空間,重新確定模型中心和旋轉(zhuǎn)中心。 右鼠標(biāo)鍵= 放大或縮小。,MMB,RMB 三鍵鼠標(biāo)(左鼠標(biāo)鍵)(1)選擇(2)ctrl + LMB 添加體(3)摁住LMB然后拖動光標(biāo)=連續(xù)選擇 (右鼠標(biāo)鍵):窗口縮放 (中鼠標(biāo)鍵)(1)實(shí)體旋轉(zhuǎn)(2)與當(dāng)前操作相關(guān)的鼠標(biāo)菜單(RMB),后文討論。:新的平面變成激活狀態(tài)且被添加進(jìn)特征樹。: 下拉列表包括當(dāng)前激活平面上的所有圖形(參看下例)。 實(shí)體生成、修改工具以及參數(shù)管理。 sketch)的創(chuàng)建及管理。:得到在線幫助文檔。 ②通過DM或用戶預(yù)定義,封閉體可以自動產(chǎn)生。⑦當(dāng)轉(zhuǎn)換為Design Simulation,在體之間會產(chǎn)生連續(xù)的網(wǎng)格,因?yàn)樗麄冎睾系倪叡还蚕砹恕"苊恳粋€(gè)粘結(jié)功能限定連接兩個(gè)表面體⑤為使在Design Simulation中共享的邊能起作用,被連接的表面體必須屬于同類。凍結(jié)體不受后面的Add, Cut, 或者Imprint Material features 等操作的影響,但受Slice…的影響(2)UnFreeze:激活選中的凍結(jié)體(3)名稱選定(name selection)①允許用戶建立一個(gè)可以轉(zhuǎn)換成Design Simulation的指定選擇(named selections) 。(7)Exit:關(guān)閉DesignModeler session: 多種3D創(chuàng)建和修改工具。啟動時(shí)是等軸視圖 按鈕或者鼠標(biāo)中健,然后通過鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)模型…交互式的坐標(biāo)可定模型位置X=紅色Y=綠色Z=藍(lán)色、圖形模式(標(biāo)簽)(1)3D 實(shí)體觀察 旋轉(zhuǎn)模型以便觀察和選擇 通過有不同顏色的層疊矩形進(jìn)行被隱藏面的選擇(2)打印預(yù)覽, 頁面布局(標(biāo)簽)(1)在“激活的平面”上進(jìn)行2D 草繪(2)可以旋轉(zhuǎn)模型/草圖以提供3D觀察:文件, 工具, 幫助(和工具欄):: 基本的文件操作。第二章 用戶圖形界面,點(diǎn)擊:–Start Programs ANSYS ANSYS Workbench2. 從Start Page創(chuàng)建新的幾何模型或者通過Browse打開已有的DM數(shù)據(jù)文件。目 錄 1第一章 簡介 4 工作平臺 4 4第二章 用戶圖形界面 5 5 概況 5, 表格, 菜單和工具欄 視窗, 表格,菜單和工具欄 圖形視窗,坐標(biāo) 圖形模式 7:文件, 工具, 幫助 8(和工具欄): 8 13 15 15, 下拉列表 16amp。選擇“Geometry”或者直接打開幾何數(shù)據(jù)文件 概況 設(shè)計(jì):(1).菜單和工具欄包括很多圖標(biāo)和下拉列表以便接受用戶的輸入和命令。(1)Clear:清除目前session,重新開始(2)Attach, Import:利用已有的CAD 幾何模型(3)Save, Save Copy As . . .:操作過程中需要經(jīng)常保存。(1)3D 生成工具(第四章): Extrude, Revolve, Sweep, Skin/Loft, Thin/Surface.(2)3D 修改工具(第五章):Fixed radius blend, variable radius blend, chamfer.(3)實(shí)體操作(第六章):Mirror, Move, Copy, Delete, Scale, Cut Material, Imprint Faces.: 生成線體(line body)或面(surface)的工具。②模型上的任何部分可以被選擇: 頂點(diǎn), 邊, 面, 和體。⑥例子: 模仿左邊的支架。(5)Enclosure ①Enclosure 功能:在模型周圍或內(nèi)部生成代表空間的體。 ③自動生成的形狀包括六面體、球體、圓柱體。(1)HelpHelp Topics:目錄、索引、搜索Undo/Redo: 撤銷或重復(fù)繪圖操作。圖形:移動, 放縮,旋轉(zhuǎn)以及全圖適中。文件管理撤銷選擇視圖顯示(1)File Management: 新建、打開、保存(2)Undo/Redo(3)Selection: 過濾被選擇的限定的實(shí)體類型(4)View: 旋轉(zhuǎn)、平移、放縮、窗選、適中顯示 (5)Display: 網(wǎng)格、平面、3D實(shí)體、顯示凍結(jié)、正視視圖模式 Plane:創(chuàng)建一個(gè)新的平面:(1)新的平面目標(biāo)放置在特征樹上(2)六種類型的平面創(chuàng)建方式(細(xì)節(jié)面板): ①From Plane:在當(dāng)前的平面(plane)上生成新平面 ②From Face:在一個(gè)面(face)上生成新平面 ③From Point and Edge :通過一個(gè)點(diǎn)和一條直線邊來定義新平面 ④From Point and Normal :通過一個(gè)點(diǎn)和其法線(由一個(gè)邊的方向所定義)來定義新平面 ⑤From Three Points :通過三點(diǎn)來生成新平面 ⑥From Coordinates:通過在坐標(biāo)系中的原點(diǎn)和法向來生成新平面(3)在平面上添加圖形可以利用圖形(sketch)來生成3D幾何圖形 Sketch: 在激活的平面上生成新的圖形。XYPlane是激活的在下拉列表中僅顯示XYPlane圖形, 下拉列表amp?!皝碜悦妗钡钠矫?草圖創(chuàng)建的簡便方法“來自面”的平面或圖形的捷徑:(1)使要用來放置新平面的表面高亮顯示。平移 縮放窗選 在圖形屏幕內(nèi)適中顯示正視圖: 選擇模型的一部分(如表面, 線等) ,然后“正視視圖”。 Ctrl +中間鼠標(biāo)鍵= 平移。2. 坐標(biāo)軸控制(1)使用View菜單可以打開或關(guān)閉坐標(biāo)軸顯示(見下面)。新選擇單選/窗選2D點(diǎn)、PF點(diǎn)、3D頂點(diǎn)2D邊、模型邊界、線的邊面實(shí)體、表面體、線體擴(kuò)展選項(xiàng)相鄰/Flood選取,光標(biāo)變化以反映當(dāng)前的選擇過濾器(與圖標(biāo)匹配)。(1)草繪模式: (2)實(shí)體模式:、或者選擇兩個(gè)頂點(diǎn)以確定軸向/集中力的方向。(線、面、等)。(裝配體各單體顏色不同)。(3)注意方框邊緣的符號區(qū)別,可以幫助用戶確認(rèn)執(zhí)行哪種方框選擇類型。 在新平面上生成和標(biāo)注一個(gè)草圖。 在特征樹上點(diǎn)擊“XYPlane”旁邊的“+”,高亮顯示“SKETCH1”. –[Modeling]: Link1 XYPlane SKETCH1 –看見該基本圖形呈現(xiàn)出黃色。 –[Modeling]: Extrude1 SKETCH1–看見“SKETCH1”在XYPlane和Extrude1之中。這是放縮操作的快捷方式。注意: 通過預(yù)選擇表面,然后生成平面,這個(gè)細(xì)節(jié)表明該平面是“From Face”類型。[Sketching] Draw Circle確定sketch的尺度前,首先檢驗(yàn)原始尺寸的大小。轉(zhuǎn)向尺度工具盒(dimensions toolbox),讓General保持默認(rèn)選項(xiàng)。注意“源自于面”的平面允許使用該平面的邊界來定尺寸。 Horizontal = 40mm Vertical = 5mm Diameter = 5mm注意: 在用戶的圖形中尺度的名字可能與這里顯示的不一樣。因?yàn)樵摬僮靼l(fā)生在平面上(Z direction),detail自動變?yōu)椤胺础狈较颉?[Modeling] Extrude2在Extrude2的Detail上改變Extrude 名字為“Center Hole”?;氐絇roject page,保存工程和所有相關(guān)文件。(Points) (1)2D草圖點(diǎn)(2D Sketch Points) (2)3D頂點(diǎn)(3D Vertices) (3)點(diǎn)的特征(Point Features): ?點(diǎn)連接 ?點(diǎn)荷載 ?結(jié)構(gòu)點(diǎn)(線、曲線)3D, and 2D 草圖(區(qū)域、表面)(體積)(不顯示)。 。草繪模式(sketch mode)下,在一系列的面板中,GUI在左邊呈現(xiàn)出繪圖工具盒(“toolboxes”)?!癗ew Plane”按鈕,生成新平面。“細(xì)節(jié)”控制基本特性坐標(biāo)軸、顯示標(biāo)尺以及平面原點(diǎn)可以打開或關(guān)閉。為添加另外的復(fù)制方式,設(shè)置Additional Transform 為Yes。 –撤銷最近一次的繪圖操作。5. 記住: 在任何時(shí)候,只有一個(gè)圖形是激活的!. 草繪工具提示 狀態(tài)條有完成每一個(gè)操作的指示。!一些操作可能要求用點(diǎn)擊右鍵來完成! –例: 結(jié)束一個(gè)“spline”操作,需要采用右鍵菜單選擇想要的選項(xiàng)(線、圓、多變形等)中涉及到的實(shí)體數(shù)目可以被顯示。 –半自動在尺寸選擇中循環(huán)使用,直到模型完全被約束或用戶選擇退出半自動模式。Animate: 顯示被選尺度的動態(tài)變化。目標(biāo): –在原點(diǎn)左下角畫一個(gè)高50mm寬75mm 的長方形。 unit為millimeters. 啟動后, 將標(biāo)簽切換到草繪模式。“Circle”工具并點(diǎn)擊, 拖動然后松開,在長方形上合適的位置處生成一個(gè)圓。 –點(diǎn)擊長方形的上邊線顯示所需尺寸。 工具盒中使用“Move”功能,把尺寸標(biāo)注放在適當(dāng)位置以使圖形美觀(如下例所示)。 Save. 注意: 后面還將繼續(xù)建立該幾何模型。! –察看GUI底部的狀態(tài)條以實(shí)時(shí)獲到每個(gè)功能的說明。 Edge at All Points:選擇一條線,在通過并具有相同約束的所有的點(diǎn)處被分開。 模型的變化取決于選中的圖形、已有的約束和尺度。當(dāng)用戶以特定的粘貼方式移動圖像到要粘貼的位置時(shí),光標(biāo)定位于該處。Copy: RMB options.粘貼: Context Menu: ?以r的角度正向旋轉(zhuǎn) ?以r的角度正向旋轉(zhuǎn) ?水平反向 ?垂直反向 ?放大f倍 ?縮小f倍 ?在平面原點(diǎn)粘貼 ?改變粘貼方式 ?完成粘貼使得用戶可將通過剪切或拷貝選取的項(xiàng)目放置到剪貼板上,并將它們放在現(xiàn)有的(或新的)圖形上,即使這圖形不在一個(gè)平面上也可實(shí)現(xiàn)。 –可以從一個(gè)圖形上復(fù)制,到另一個(gè)圖形上粘貼。移動:移動命令類似于復(fù)制命令,但選中的目標(biāo)是被移動到一個(gè)新的位置而不是被復(fù)制。完成選擇后,選擇RMB選項(xiàng)中的“End selection / Place offset”確定選擇。注意:進(jìn)一步拖動偏移,弧線最終與底線相交。 因?yàn)椴荒芫庉嬘成涞牟?
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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