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東光集團workbench培訓資料(存儲版)

2025-05-06 01:06上一頁面

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【正文】 [Sketching] Modify Split at Select ?右擊模型視圖上的任意位置,從出現(xiàn)的RMB菜單中選擇“Split Edge with n Equal Segments”。這使得這個草圖的原點變?yōu)橐苿庸ぞ叩膮⒖荚c。 ?使用窗選,選中圓上的點和邊。 ?右擊模型視圖上的任何位置,選擇“Scale by factor f”。 ?在Details視圖上,生成Offset Z,并設(shè)FD1為“5”。將以Plane5為基礎(chǔ)生成Plane6 。Create the flange sketch 4 (續(xù)) –[Modeling] Converter Plane5 Sketch3 ?右擊Sketch3選擇“Keep Visible”。在此,放樣是錯誤的,因為它將‘扭曲’該幾何圖形。 ?重復上述命令,關(guān)閉Sketch2, Sketch3和Sketch4。 –Toolbar: Generate ?產(chǎn)生彎頭。 –Toolbar: Extrude ?在Details視圖中,改變FD1, Depth (0)為“10” –Toolbar: Generate ?建立了管的直端。 ?改變FD1, Angle (0)為“45”。 –Toolbar: View WireframeDisplay ?下圖中顯示外形輪廓。 ?注意: 必須從每一個sketch上選一條線。參考點是Plane5的起點,粘貼位置在Plane6的起點。 –[Sketching] Modify Copy ?右擊模型視圖上任一位置,選擇“Use Plane Origin as Paste Handle”。 the flange sketch 3 –工具欄: XYPlane –工具欄: New Plane ?從Active Plane/Sketch Toolbar上選擇New Plane圖標。 ?在細節(jié)面板上,設(shè)置為Offset Z,并設(shè)FD1為“1”。創(chuàng)建輪緣草圖1 (續(xù)) ?在選取工具欄上,選擇“New Selection”圖標。創(chuàng)建凸緣草圖1 (續(xù)) –[Sketching] Draw ?使用窗選,選中圓上的點(points)和邊(edges)。再點擊定義半徑。Delta: 在Sequence By Delta option中,表示在支配邊上測量得到的兩個連續(xù)點間的距離。 –選中輪廓高亮顯示,用RMB重新排序。例子. . .Skin/Loft 例1: –在3個偏移的平面上生成了3個五邊形草圖輪廓。 一個輪廓是一個具有閉合的或開放的環(huán)的草圖,或是從一個面(face)上得到的平面(plane)。 ?關(guān)于其它的限制請參看文檔。一個角度的設(shè)定,每一個方向有自己的角度屬性。旋轉(zhuǎn)(Revolve): 旋轉(zhuǎn)激活的草圖以產(chǎn)生3D 幾何模型。通過所選面的潛在的和可能無邊界的表面來定義延伸(見下面)。到下一個(To Next): Add 將延伸輪廓到第一個與其相遇的表面。旋轉(zhuǎn)軸激活的草圖布爾粘附面: 粘附面操作允許從連續(xù)的面分離出一個區(qū)域(見下面)。 Material: 將凍結(jié)的體切成薄片。 –每一個體網(wǎng)格是獨立的。 在特征樹中,被凍結(jié)的體呈白色。 body: 完全由線組成的體,無邊、面積和體積。 [Sketching] Dimensions22“Extrude”(不要點擊gennerate)。因此凸臺上面需要再粘附一個面?!癉imensions”工具盒。(depth)為10mm。當模型再導入到DS時,這個厚度也將附屬在表面體上一起導入。這個選項在“Control Panel”的Geometry 部分顯示。使用戶指定導入或關(guān)聯(lián)的模型的參考坐標系(方向)…當生成一個新的導入或關(guān)聯(lián)特征,默認激活的平面為基準平面。Step 2: 通過Apply/Cancel 按鈕選擇源圖形。注意:進一步拖動偏移,弧線最終與底線相交。移動:移動命令類似于復制命令,但選中的目標是被移動到一個新的位置而不是被復制。Copy: RMB options.粘貼: Context Menu: ?以r的角度正向旋轉(zhuǎn) ?以r的角度正向旋轉(zhuǎn) ?水平反向 ?垂直反向 ?放大f倍 ?縮小f倍 ?在平面原點粘貼 ?改變粘貼方式 ?完成粘貼使得用戶可將通過剪切或拷貝選取的項目放置到剪貼板上,并將它們放在現(xiàn)有的(或新的)圖形上,即使這圖形不在一個平面上也可實現(xiàn)。 模型的變化取決于選中的圖形、已有的約束和尺度。! –察看GUI底部的狀態(tài)條以實時獲到每個功能的說明。 工具盒中使用“Move”功能,把尺寸標注放在適當位置以使圖形美觀(如下例所示)。“Circle”工具并點擊, 拖動然后松開,在長方形上合適的位置處生成一個圓。目標: –在原點左下角畫一個高50mm寬75mm 的長方形。 –半自動在尺寸選擇中循環(huán)使用,直到模型完全被約束或用戶選擇退出半自動模式。!一些操作可能要求用點擊右鍵來完成! –例: 結(jié)束一個“spline”操作,需要采用右鍵菜單選擇想要的選項(線、圓、多變形等)中涉及到的實體數(shù)目可以被顯示。 –撤銷最近一次的繪圖操作。為添加另外的復制方式,設(shè)置Additional Transform 為Yes?!癗ew Plane”按鈕,生成新平面。 ?;氐絇roject page,保存工程和所有相關(guān)文件。因為該操作發(fā)生在平面上(Z direction),detail自動變?yōu)椤胺础狈较?。注意“源自于面”的平面允許使用該平面的邊界來定尺寸。[Sketching] Draw Circle確定sketch的尺度前,首先檢驗原始尺寸的大小。這是放縮操作的快捷方式。 在特征樹上點擊“XYPlane”旁邊的“+”,高亮顯示“SKETCH1”. –[Modeling]: Link1 XYPlane SKETCH1 –看見該基本圖形呈現(xiàn)出黃色。(3)注意方框邊緣的符號區(qū)別,可以幫助用戶確認執(zhí)行哪種方框選擇類型。(線、面、等)。新選擇單選/窗選2D點、PF點、3D頂點2D邊、模型邊界、線的邊面實體、表面體、線體擴展選項相鄰/Flood選取,光標變化以反映當前的選擇過濾器(與圖標匹配)。 Ctrl +中間鼠標鍵= 平移?!皝碜悦妗钡钠矫?草圖創(chuàng)建的簡便方法“來自面”的平面或圖形的捷徑:(1)使要用來放置新平面的表面高亮顯示。文件管理撤銷選擇視圖顯示(1)File Management: 新建、打開、保存(2)Undo/Redo(3)Selection: 過濾被選擇的限定的實體類型(4)View: 旋轉(zhuǎn)、平移、放縮、窗選、適中顯示 (5)Display: 網(wǎng)格、平面、3D實體、顯示凍結(jié)、正視視圖模式 Plane:創(chuàng)建一個新的平面:(1)新的平面目標放置在特征樹上(2)六種類型的平面創(chuàng)建方式(細節(jié)面板): ①From Plane:在當前的平面(plane)上生成新平面 ②From Face:在一個面(face)上生成新平面 ③From Point and Edge :通過一個點和一條直線邊來定義新平面 ④From Point and Normal :通過一個點和其法線(由一個邊的方向所定義)來定義新平面 ⑤From Three Points :通過三點來生成新平面 ⑥From Coordinates:通過在坐標系中的原點和法向來生成新平面(3)在平面上添加圖形可以利用圖形(sketch)來生成3D幾何圖形 Sketch: 在激活的平面上生成新的圖形。(1)HelpHelp Topics:目錄、索引、搜索Undo/Redo: 撤銷或重復繪圖操作。(5)Enclosure ①Enclosure 功能:在模型周圍或內(nèi)部生成代表空間的體。②模型上的任何部分可以被選擇: 頂點, 邊, 面, 和體。(1)Clear:清除目前session,重新開始(2)Attach, Import:利用已有的CAD 幾何模型(3)Save, Save Copy As . . .:操作過程中需要經(jīng)常保存。目 錄 1第一章 簡介 4 工作平臺 4 4第二章 用戶圖形界面 5 5 概況 5, 表格, 菜單和工具欄 視窗, 表格,菜單和工具欄 圖形視窗,坐標 圖形模式 7:文件, 工具, 幫助 8(和工具欄): 8 13 15 15, 下拉列表 16amp。啟動時是等軸視圖 按鈕或者鼠標中健,然后通過鼠標旋轉(zhuǎn)模型…交互式的坐標可定模型位置X=紅色Y=綠色Z=藍色、圖形模式(標簽)(1)3D 實體觀察 旋轉(zhuǎn)模型以便觀察和選擇 通過有不同顏色的層疊矩形進行被隱藏面的選擇(2)打印預覽, 頁面布局(標簽)(1)在“激活的平面”上進行2D 草繪(2)可以旋轉(zhuǎn)模型/草圖以提供3D觀察:文件, 工具, 幫助(和工具欄):: 基本的文件操作。凍結(jié)體不受后面的Add, Cut, 或者Imprint Material features 等操作的影響,但受Slice…的影響(2)UnFreeze:激活選中的凍結(jié)體(3)名稱選定(name selection)①允許用戶建立一個可以轉(zhuǎn)換成Design Simulation的指定選擇(named selections) 。⑦當轉(zhuǎn)換為Design Simulation,在體之間會產(chǎn)生連續(xù)的網(wǎng)格,因為他們重合的邊被共享了。:得到在線幫助文檔。 實體生成、修改工具以及參數(shù)管理。:新的平面變成激活狀態(tài)且被添加進特征樹。 右鼠標鍵= 放大或縮小。,以便加載、規(guī)定區(qū)域等..(也可右擊 光標模式來完成)。5.“Paint”選取–摁住左鼠標鍵,然后在被選擇的區(qū)域上移動(“paint”)鼠標。 ?從右至左的拖動,完全和部分封閉在方框內(nèi)的項目被選擇?!吧伞蹦P汀J褂糜沂髽随I,拖動框選模型上表面。轉(zhuǎn)到草繪(sketching)標簽,在平面的中心附近畫一個圓。選擇圖形平面(sketch plane)的圓中心和左邊界,然后通過點擊一個位置來放置尺寸。通過details 窗口設(shè)置如下的extrude 操作:“生成”隆起.注意: 改變操作到“Cut Material”以生成一個孔。使用“View”菜單在陰影和外框模式間轉(zhuǎn)換。: 。激活的平面能從任一位置改變。一旦一種復制方式被選中,其額外的性質(zhì)被顯示,允許用戶輸入偏移距離、旋轉(zhuǎn)角度、旋轉(zhuǎn)軸等。2. 很多所需的或快捷的操作,可以通過在圖形屏幕上右擊鼠標而彈出的菜單完成Right mouse click。–基本形狀,用戶可以從“Draw”工具盒開始創(chuàng)建新的幾何圖形。高亮選中尺寸輸入新值通過RMB菜單可快速改變尺寸值和編輯名稱. 草繪用一個簡單例子來說明怎樣利用目前所學知識(注意RMB = 鼠標右鍵)。一旦“P”(點約束) 符號出現(xiàn),抓住并拖動,然后放松以生成長方形Click Drag,先點擊“Fit”圖標(或者RMB 菜單)。
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