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正文內(nèi)容

東光集團(tuán)workbench培訓(xùn)資料-文庫(kù)吧

2025-03-22 01:06 本頁(yè)面


【正文】 2D邊、模型邊界、線的邊面實(shí)體、表面體、線體擴(kuò)展選項(xiàng)相鄰/Flood選取,光標(biāo)變化以反映當(dāng)前的選擇過濾器(與圖標(biāo)匹配)。:選取當(dāng)前選擇部分的鄰近表面或邊。例如:選了一個(gè)表面,相鄰選取將選取位于該表面切線公差內(nèi)模型的所有表面。 View 上通過RMB可以設(shè)置選取過濾。(1)草繪模式: (2)實(shí)體模式:、或者選擇兩個(gè)頂點(diǎn)以確定軸向/集中力的方向。(線、表面、等.).,可以移除當(dāng)前的選擇設(shè)置。,在幾何圖形視窗的空白區(qū)域點(diǎn)擊一下即可。5.“Paint”選取–摁住左鼠標(biāo)鍵,然后在被選擇的區(qū)域上移動(dòng)(“paint”)鼠標(biāo)。(線、面、等)。,可以使用Ctrl鍵+ 鼠標(biāo)左鍵來移除不想選取的實(shí)體。,在幾何圖形視窗的空白區(qū)域點(diǎn)擊一下即可.10.“選取面板”允許選擇起初點(diǎn)取的隱藏幾何圖形(如線、表面等)。(裝配體各單體顏色不同)。(Ctrl + 鼠標(biāo)左鍵, paint 選取, 等) 進(jìn)行面板選取。“Select Mode”按鈕,允許用戶用單選和窗選來選擇項(xiàng)目(1)選取是基于當(dāng)前激活過濾器的(例如:點(diǎn)、邊、面等)(2)選取的類型基于拖動(dòng)方向: ?從左至右的拖動(dòng),完全封閉在方框(box)內(nèi)的項(xiàng)目被選擇。 ?從右至左的拖動(dòng),完全和部分封閉在方框內(nèi)的項(xiàng)目被選擇。(3)注意方框邊緣的符號(hào)區(qū)別,可以幫助用戶確認(rèn)執(zhí)行哪種方框選擇類型。Left to RightRight to LeftRMB:顯示與當(dāng)前操作相關(guān)的菜單:特征樹Tree Object草圖尺寸Model ViewPrint Preview注意: 刪除一個(gè)特征: 使之在特征樹中高亮顯示, RMB Delete, or 使用鍵盤的Delete鍵 (1)視圖、旋轉(zhuǎn)… (2)選取 –拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵,連續(xù)選擇 –使用CTRL+鼠標(biāo)左鍵一添加選擇 (3)草繪中的自動(dòng)約束 (4)系統(tǒng)狀態(tài)“忙,等待”目標(biāo):開始DesignModeler ,打開一個(gè)現(xiàn)有的數(shù)據(jù)文檔(agdb)。 操縱幾個(gè)GUI 視圖控制。 從一個(gè)現(xiàn)有的面上生成一個(gè)新平面。 在新平面上生成和標(biāo)注一個(gè)草圖。拉伸該圖形以修改導(dǎo)入的幾何體。起始頁(yè)(Start Page)的設(shè)置 Page,在GUI的Open中選擇“DesignModelerGeometry”“Browse”,選擇工作目錄下的“”文件12當(dāng)一個(gè)DM 數(shù)據(jù)庫(kù)第一次被打開,必須在開始對(duì)它進(jìn)行操作前先“生成”(generate)未“生成”前,在樹特征樹上所有分枝前面均有閃電標(biāo)記?!吧伞蹦P?。 在特征樹上點(diǎn)擊“XYPlane”旁邊的“+”,高亮顯示“SKETCH1”. –[Modeling]: Link1 XYPlane SKETCH1 –看見該基本圖形呈現(xiàn)出黃色。 –切換草繪標(biāo)簽看見尺度被顯示。 –切換到實(shí)體模式。點(diǎn)擊“Extrude1”旁邊的“+”以擴(kuò)展分枝。 –[Modeling]: Extrude1 SKETCH1–看見“SKETCH1”在XYPlane和Extrude1之中。在圖形視窗的三維坐標(biāo)軸上點(diǎn)擊藍(lán)色“Iso”球。模型在等向視圖顯示。使用右鼠標(biāo)鍵,拖動(dòng)框選模型上表面。這是放縮操作的快捷方式。用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)擊上表面以選中它。點(diǎn)擊“new plane”圖標(biāo)以創(chuàng)建一個(gè)平面。平面預(yù)覽被顯示,并顯示位于平面原點(diǎn)的三維坐標(biāo)(RGB = XYZ)。注意: 通過預(yù)選擇表面,然后生成平面,這個(gè)細(xì)節(jié)表明該平面是“From Face”類型。在該平面的細(xì)節(jié)部分設(shè)為默認(rèn),然后“Generate”the plane.注意“Plane4”生成,且變成激活的平面。點(diǎn)擊“Look At”圖標(biāo),切換到垂直于plane4的方向的正視圖。轉(zhuǎn)到草繪(sketching)標(biāo)簽,在平面的中心附近畫一個(gè)圓。[Sketching] Draw Circle確定sketch的尺度前,首先檢驗(yàn)原始尺寸的大小。點(diǎn)擊“Select”圖標(biāo),使草圖的右邊界高亮顯示。注意狀態(tài)條指明該長(zhǎng)度為10mm。重復(fù)上述驗(yàn)證操作,確認(rèn)水平邊長(zhǎng)為80mm。轉(zhuǎn)向尺度工具盒(dimensions toolbox),讓General保持默認(rèn)選項(xiàng)。[Sketching] Dimensions General通過在圖形屏幕上的RMB菜單,用來控制“General”尺寸定義。用RMB設(shè)第一個(gè)尺度,選擇“Horizontal”。選擇圖形平面(sketch plane)的圓中心和左邊界,然后通過點(diǎn)擊一個(gè)位置來放置尺寸。注意“源自于面”的平面允許使用該平面的邊界來定尺寸。重復(fù)上述步驟來設(shè)從圓中心到平面上任何一條水平邊界的垂直尺寸。最后定圓的尺寸設(shè)定尺寸后,用細(xì)節(jié)窗口來指定/修改具體的值。用下面的值來定圖形的尺寸。 Horizontal = 40mm Vertical = 5mm Diameter = 5mm注意: 在用戶的圖形中尺度的名字可能與這里顯示的不一樣。在該草圖被完整定義后,用戶將創(chuàng)建一個(gè)隆起以在幾何圖形上設(shè)置一個(gè)孔。從主菜單中選中“Extrude”圖標(biāo)。通過details 窗口設(shè)置如下的extrude 操作:“生成”隆起.注意: 改變操作到“Cut Material”以生成一個(gè)孔。因?yàn)樵摬僮靼l(fā)生在平面上(Z direction),detail自動(dòng)變?yōu)椤胺础狈较颉!癟hrough All”被指定,以使隆起特征穿過整個(gè)體。在特征樹上點(diǎn)擊Plane4的“+”,并使Sketch2高亮顯示。[Modeling] Plane4 Sketch2在Sketch2的細(xì)節(jié)中改變草圖名字為“Hole Sketch”.使在樹形圖上的t “Extrude2”高亮顯示。 [Modeling] Extrude2在Extrude2的Detail上改變Extrude 名字為“Center Hole”。使用中鼠標(biāo)鍵旋轉(zhuǎn)該模型并察看其特征。注意這是旋轉(zhuǎn)模型的快捷操作。使用“View”菜單在陰影和外框模式間轉(zhuǎn)換?;氐絇roject page,保存工程和所有相關(guān)文件。File Save Exit第三章 2D草圖建模為學(xué)習(xí)DesignModeler幾何建模,需要集中考慮四個(gè)基本方面: :包括生成2D幾何形狀的工具,2D幾何形狀是3D幾何體生創(chuàng)建成或概念建模(concept modeling)的先決條件。 幾何建模:幾何建模由草圖生成實(shí)體,如拉伸, 旋轉(zhuǎn), 表面模型等 :對(duì)于來源于商業(yè)化CAD軟件系統(tǒng)的幾何模型,典型地,可以在導(dǎo)入DM后對(duì)其進(jìn)行修改以適應(yīng)有限元網(wǎng)格劃分。 :這些工具用來創(chuàng)建和修改線體(line bodies),線體能作為有限元梁(FE beam)或梁以及表面模型的基礎(chǔ)。(Points) (1)2D草圖點(diǎn)(2D Sketch Points) (2)3D頂點(diǎn)(3D Vertices) (3)點(diǎn)的特征(Point Features): ?點(diǎn)連接 ?點(diǎn)荷載 ?結(jié)構(gòu)點(diǎn)(線、曲線)3D, and 2D 草圖(區(qū)域、表面)(體積)(不顯示)。在一個(gè)新的DM 過程中,三個(gè)默認(rèn)的直角平面位于球形原點(diǎn)(XY, XZ, YZ)。,用戶可以通過定義原點(diǎn)和方向或用已有的幾何模型為參考,來創(chuàng)建和定位新平面。: 。 。,用戶可以多個(gè)平面。,將介紹平面、圖形的生成以及繪圖所需的工具。草繪模式(sketch mode)下,在一系列的面板中,GUI在左邊呈現(xiàn)出繪圖工具盒(“toolboxes”)。平面以及圖形的生成和管理幾何元素的建立幾何元素修改尺寸標(biāo)注添加約束一個(gè)新的過程開始時(shí),XY平面在原點(diǎn)顯示。,激活的平面是亮的,并在下拉列表中顯示。激活的平面能從任一位置改變?!癗ew Plane”按鈕,生成新平面。(見下面),“Generate”按鈕用來生成新平面。: 對(duì)草圖創(chuàng)建而言這一步不是必要的?!凹?xì)節(jié)”控制基本特性坐標(biāo)軸、顯示標(biāo)尺以及平面原點(diǎn)可以打開或關(guān)閉。RulerTriad最多可以有9個(gè)平面復(fù)制方式。通過鼠標(biāo)右鍵菜單可以快速選擇想要的復(fù)制方式。一旦一種復(fù)制方式被選中,其額外的性質(zhì)被顯示,允許用戶輸入偏移距離、旋轉(zhuǎn)角度、旋轉(zhuǎn)軸等。為添加另外的復(fù)制方式,設(shè)置Additional Transform 為Yes。這種復(fù)制方式要求輸入偏移值和旋轉(zhuǎn)角PLANE4. 草繪工具柵格1.“Settings”面板允許定義和顯示圖形柵格,(默認(rèn)=關(guān)閉)。應(yīng)用Snap功能設(shè)置主要的和次要的間距主要間距(實(shí)線)次要間距(虛線)這個(gè)方框是在兩個(gè)次要格子線的中間被選取。. 草繪工具標(biāo)尺在ANSYS Workbench Design Simulation中, 標(biāo)尺允許用戶得到快速比例對(duì)照. 草繪工具自動(dòng)約束 默認(rèn)的是“自動(dòng)約束”模式。(參看完整的列表文檔):線草圖的端點(diǎn)時(shí)采用點(diǎn)約束線草圖的起點(diǎn)采用耦合約束畫線時(shí)垂直和水平約束. 草繪工具技巧1. 當(dāng)創(chuàng)建或改變平面和草圖時(shí),“Look At”工具將很快定出顯示的方向,使平面或草圖正對(duì)著用戶視角。2. 很多所需的或快捷的操作,可以通過在圖形屏幕上右擊鼠標(biāo)而彈出的菜單完成Right mouse click。 –撤銷最近一次的繪圖操作。 –允許多次撤銷。 –重要提示: 每一個(gè)平面貯存自己的撤消操作。,“Back”命令(通過右鍵菜單得到) 的作用相當(dāng)于一次小的undo操作。5. 記住: 在任何時(shí)候,只有一個(gè)圖形是激活的!. 草繪工具提示 狀態(tài)條有完成每一個(gè)操作的指示。: 使用畫圓工具操作. . .“Circle”:選擇圓心的位置。:拖動(dòng)和松開鼠標(biāo)來定義半徑大小。–基本形狀,用戶可以從“Draw”工具盒開始創(chuàng)建新的幾何圖形。!一些操作可能要求用點(diǎn)擊右鍵來完成! –例: 結(jié)束一個(gè)“spline”操作,需要采用右鍵菜單選擇想要的選項(xiàng)(線、圓、多變形等)中涉及到的實(shí)體數(shù)目可以被顯示。從細(xì)節(jié)面板上可更改圖形的名字。(僅指在草繪模式中),可以顯示其細(xì)節(jié)高亮顯示的線的細(xì)節(jié)。, 高亮顯示約束定義,再使用delete鍵。顯示約束約束定義。 –半自動(dòng)在尺寸選擇中循環(huán)使用,直到模型完全被約束或用戶選擇退出半自動(dòng)模式。 –鼠標(biāo)右鍵控制忽略或結(jié)束該功能。Move: 修改尺度標(biāo)注的位置。Animate: 顯示被選尺度的動(dòng)態(tài)變化。Display:顯示尺寸值或名稱。4. 為更改尺寸,高亮選中,然后在details視窗中輸入新的值。高亮選中尺寸輸入新值通過RMB菜單可快速改變尺寸值和編輯名稱. 草繪用一個(gè)簡(jiǎn)單例子來說明怎樣利用目前所學(xué)知識(shí)(注意RMB = 鼠標(biāo)右鍵)。目標(biāo): –在原點(diǎn)左下角畫一個(gè)高50mm寬75mm 的長(zhǎng)方形。 –在該長(zhǎng)方形上加一個(gè)半徑為10mm的圓,該圓的圓心離左邊20mm,離底邊30mm 。 –放置所有尺度在容易看見的地方。R = 10mm50mm75mm30mm20mm,通過點(diǎn)擊DesignModeler圖標(biāo)進(jìn)入DM。 unit為millimeters. 啟動(dòng)后, 將標(biāo)簽切換到草繪模式。注意: 用“Look
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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