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正文內(nèi)容

三年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)反思(已修改)

2024-11-15 12:18 本頁(yè)面
 

【正文】 第一篇:三年級(jí)《信息技術(shù)》教學(xué)反思本學(xué)期我擔(dān)任小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué),三年級(jí)教授的是計(jì)算機(jī)入門知識(shí),四年級(jí)講授的幻燈片制作內(nèi)容。根據(jù)三、四年級(jí)學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)及學(xué)習(xí)特點(diǎn),我現(xiàn)將本學(xué)期以來的教學(xué)體會(huì)總結(jié)如下:一、打好扎實(shí)基礎(chǔ),養(yǎng)成良好習(xí)慣對(duì)于三年級(jí)學(xué)生來說,本學(xué)期剛開始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí),(大部分學(xué)生接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學(xué)習(xí))作為信息技術(shù)教師,我覺得幫助學(xué)生打好扎實(shí)的基礎(chǔ),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣顯得尤為重要。為此,我從培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣入手,開展教學(xué)工作。對(duì)于剛開始接觸計(jì)算機(jī)的學(xué)生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習(xí)。此時(shí),我以講故事的形式介紹計(jì)算機(jī)的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍下接受計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)。然后,我以打比方的方式介紹計(jì)算機(jī)的組成原理,用我們?nèi)松眢w的各個(gè)部分來類比計(jì)算機(jī)的組成部件,學(xué)生比較容易接受和掌握計(jì)算機(jī)的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識(shí)的講授。對(duì)于剛學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的學(xué)生來說,練習(xí)鍵盤本來是一件單調(diào)枯燥乏味的事情,如何保持學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習(xí)游戲。從此入手,學(xué)習(xí)變得輕松有趣了,學(xué)生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。二、合作探究學(xué)習(xí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)樂趣四年級(jí)學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了一定的計(jì)算機(jī)知識(shí),具備一定的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作技能。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方式是讓學(xué)生分組合作完成各自的主題制作項(xiàng)目。每個(gè)小組選取一個(gè)主題制作項(xiàng)目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動(dòng)畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設(shè)計(jì),然后制作完成各自的主題項(xiàng)目。在此過程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時(shí)輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。根據(jù)各小組的完成情況,學(xué)生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,學(xué)生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識(shí),增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)精神。當(dāng)然,項(xiàng)目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng)意設(shè)計(jì)還有待提高,我相信經(jīng)過進(jìn)一步努力學(xué)習(xí),學(xué)生會(huì)有長(zhǎng)足的進(jìn)步。教學(xué)是一個(gè)長(zhǎng)期復(fù)雜的過程,如何進(jìn)一步組織好學(xué)生、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長(zhǎng)期值得研究的課題,我將一如既往的扎實(shí)工作,提高工作效率,高標(biāo)準(zhǔn)的完成各項(xiàng)教育教學(xué)任務(wù)。第二篇:三年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)反思三年級(jí)信息技術(shù)《玩紙牌游戲》教學(xué)反思殷 桂 霞信息技術(shù)課程是一門新課程,它對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對(duì)信息社會(huì)的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式,將信息技術(shù)教育的每一堂課真正轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的金土地。以下是我對(duì)一堂三年級(jí)信息技術(shù)的教學(xué)反思:在教學(xué)《玩紙牌游戲》時(shí),剛開始我的教學(xué)設(shè)計(jì)只是讓學(xué)生跟著我的思路操作,一是了解紙牌游戲、二是老師展示學(xué)生跟著老師的步驟玩,三是老師分組指導(dǎo)教學(xué)。一節(jié)課下來,覺得教學(xué)效果不好,雖然學(xué)生一直在動(dòng)手實(shí)踐,但是他們只是照著老師的操作步驟一步步完成翻牌,學(xué)生的積極性無(wú)法激起,創(chuàng)新精神根本無(wú)從體現(xiàn),頂多也就是一次計(jì)算機(jī)操作技能訓(xùn)練而已。課后我對(duì)教學(xué)進(jìn)行了反思。為什么不把主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和主動(dòng)性了嗎?在小學(xué)中低年級(jí)時(shí)期,小學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)的外部活動(dòng)更感興趣。但是,這個(gè)時(shí)期的小學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)還比較被動(dòng),缺乏自主學(xué)習(xí)的能力,他們的學(xué)習(xí)活動(dòng)往往要在教師的帶領(lǐng)下才能順利地進(jìn)行,在這個(gè)階段,教師的主導(dǎo)作用能夠體現(xiàn)得比較充分,教師可以利用低年級(jí)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)形式的變化感興趣的這一特點(diǎn),巧妙地圍繞教學(xué)內(nèi)容變化學(xué)習(xí)過程以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。所以,在小學(xué)低年級(jí)階段較適合采用課堂學(xué)習(xí)環(huán)境下的“問題解決、任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)模式開展小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng)。于是我重新規(guī)劃了此節(jié)課,在教法設(shè)計(jì)上不再是“教師帶著知識(shí)走向?qū)W生”,而是“教師帶著學(xué)生走向知識(shí)”。首先,我為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)主動(dòng)探究、積極進(jìn)取、自主學(xué)習(xí)的良好氛圍,這是發(fā)揮學(xué)生的主體性的基礎(chǔ)。有了良好的氛圍,原本單調(diào)的學(xué)習(xí)過程變成了一個(gè)充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程,一個(gè)科學(xué)的、有計(jì)劃的動(dòng)手實(shí)踐過程;其次,設(shè)計(jì)的任務(wù)具有很大的想象空間,學(xué)生們敢于獨(dú)立思考,敢于大膽想象,并通過實(shí)踐探索實(shí)現(xiàn)了自己的想法,這為學(xué)生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺(tái)。在教學(xué)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),原本拘謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)環(huán)境變得寬松了,民主了,師生間有著融洽的溝通、啟發(fā)、交流、互動(dòng),整個(gè)教學(xué)過程成為師生交往、積極互動(dòng)、共同發(fā)展的過程。以上教學(xué)策略我運(yùn)用的是“學(xué)生主體性教學(xué)”。其指導(dǎo)思想是:一切從學(xué)生主體出發(fā),讓學(xué)生成為知識(shí)技能的“探究者”、難點(diǎn)問題的“突破者”,使學(xué)生真正的成為學(xué)習(xí)的主人。實(shí)踐證明,以此作為原則的課堂是生動(dòng)的,學(xué)生所樂于接受的。在以后的教學(xué)實(shí)踐中,我會(huì)把它作為永遠(yuǎn)不變的中心法則,使課堂真正成為學(xué)生的舞臺(tái)。但是,這堂課還存在不足的地方——沒有照顧到學(xué)生的個(gè)體差異性,這也是信息技術(shù)學(xué)科普遍需要面對(duì)的一個(gè)難題。學(xué)生完成任務(wù)的時(shí)間長(zhǎng)短不一,他們的這種差異是由主客觀原因造成的,光靠教師一人的力量,難以面面俱到。在課堂中,對(duì)于很快完成任務(wù)的孩子,教師應(yīng)該及時(shí)給他們安排一些新任務(wù),如對(duì)作品進(jìn)行完善,也可以讓他們依著自己的興趣或疑惑,繼續(xù)進(jìn)行與任務(wù)相關(guān)的深入的探究,當(dāng)然還可以請(qǐng)他們作為教師的助手,去幫助學(xué)有困難的同學(xué)。這樣,慢的孩子也能得到更多的幫助。在今后的備課環(huán)節(jié),我將多多注意分層次教學(xué)有關(guān)的研究探索。第三篇:三年級(jí)信息技術(shù)教學(xué)反思三年及信息技術(shù)《認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)》教學(xué)反思松壩學(xué)校:李亞鋒對(duì)于三年級(jí)學(xué)生來說,信息技術(shù)是陌生的,但是又是大家所喜歡的,大多數(shù)學(xué)生認(rèn)為信息技術(shù)就是電腦,就是玩游戲。所以老師在第一堂信息技術(shù)課要使學(xué)生明確什么是信息技術(shù),信息技術(shù)的學(xué)習(xí)任務(wù)、學(xué)習(xí)目的是什么,怎樣學(xué)好信息技術(shù)等問題?!墩J(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)》一課是三年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的入門課。在這之前,許多學(xué)生不知道什么是顯示器,什么叫主機(jī),可以說這一節(jié)課的能否上好關(guān)系到以后學(xué)生對(duì)電腦是否感興趣,是否愿意學(xué)。所以,在課前我做了大量的準(zhǔn)備工作。由于小學(xué)生初次接觸計(jì)算機(jī)時(shí),大家都懷有一種畏懼又好奇的心理,很想知道計(jì)算機(jī)可以用來干什么,更想切身體會(huì)一下操作計(jì)算機(jī)的樂趣。我緊緊抓住這一機(jī)會(huì)給學(xué)生提出這樣一些問題:“你見過計(jì)算機(jī)嗎?”、“計(jì)算機(jī)有什么作用呢?”,學(xué)生紛紛舉手,各抒己見。接著教師再利用配套教學(xué)演示光盤,向?qū)W生展示了一個(gè)色彩繽紛的電腦世界,通過觀看,學(xué)生不由自主地產(chǎn)生了“人們可以利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行畫圖、制作動(dòng)畫、編輯聲音等工作,它的作用真大”的想法。這時(shí)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣被大大的激發(fā)了起來,課堂教學(xué)氣氛活躍,從而順利進(jìn)入了新課的學(xué)習(xí)。為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,我先介紹一些科幻文章吸引他們,再講計(jì)算機(jī)的神奇功能,吸引學(xué)生。接下來讓學(xué)生動(dòng)手開機(jī),在學(xué)生開機(jī)的過程中,教師發(fā)現(xiàn)很多的問題,隨即提問:“哪些小朋友的電腦開不了?有很多的小朋友馬上高高的興起了自己的小手,這時(shí)老師提醒學(xué)生,你看看你的電腦顯示器開了沒有,也就是那顯示器的燈亮了沒有,這時(shí)學(xué)生發(fā)現(xiàn),原來是自己的顯示器沒有開,所以電腦好象沒有亮,其實(shí)教師直接的告訴學(xué)生存在的問題,還不如讓學(xué)生自己的去發(fā)現(xiàn)問題——解決問題的效果更好。在后面的教學(xué)中,由于我能較好的引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行發(fā)現(xiàn)問題,給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),讓學(xué)生自已去解決問題的方法,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也得到
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