【總結】1=L—1[]§拉氏逆變換()Fs已知()ft的拉氏變換或者象函數為()ft求()Fs的拉氏逆變換或者象原函數()Fs=L[]()ft方法一記住幾個常用的拉氏變換L[]11s?L[]kks?L[]taeL[]at
2025-08-01 17:45
【總結】第10章Z-變換TheZ-Transform本章主要內容1.雙邊Z變換及其收斂域ROC。2.ROC的特征,各類信號的ROC,零極點圖。3.Z反變換,利用部分分式展開進行反變換。5.常用信號的Z變換,Z變換的性質。6.用Z變換表征LTI系統,系統函數,LTI系統的Z變換分析法,系統的級聯與并
2025-07-20 07:10
【總結】第7章傅里葉變換§傅里葉變換的概念§傅里葉變換的性質從T為周期的周期函數fT(t),如果在上滿足狄利克雷條件,那么在上fT(t)可以展成傅氏級數,在fT(t)的連續(xù)點處,級數的三角形式為???????2,2TT???????2,2TT0001
2024-10-19 00:56
【總結】第8章正交變換正交變換;K—L變換離散余弦(正弦)變換(DCT,DST)離散Hartley變換(DHT)離散W變換DCT、DST、DWT快速算法(略)關于圖像壓縮及國際標準(講座1)重疊正交變換(LOT)(講座2)一、
2024-10-04 22:08
【總結】第二章數字圖象處理基礎第三節(jié)頻域變換數字圖象處理北京大學計算機研究所陳曉鷗第二章數字圖象處理基礎第三節(jié)頻域變換第三節(jié)頻域變換?傅立葉變換導言–理論基礎、連續(xù)與離散的傅立葉變換?二維傅立葉
2025-08-05 07:28
【總結】第4章圖形變換第4章圖形變換二維圖形幾何變換齊次坐標所謂齊次坐標表示法就是將一個原本是n維的向量用一個n+1維向量來表示。例如:二維坐標點P(x,y)的齊次坐標為:(H?x,H?y,H)其中,H是任一不為0的比例系數。第4章圖形變換二維圖形的基本變換如果
2025-07-20 10:46
【總結】自動化工程學院電子工程系教研室王漢萍主講第3章圖像變換數字圖像處理的方法主要分為兩大類:一類是空間域處理法(空域法);一類是頻域法(變換域法),頻域法處理中最為關鍵的是變換處理,這種變換一般是線性變換,嚴格可逆的,并滿足一定的正交條件,因此也被稱作酉變換。在圖像處理中,正交變換被廣泛運用于圖像特征提取、圖像增強、圖像復原、圖像編碼等處理中
2025-04-28 23:15
【總結】圖像變換?主要內容1、圖像變換的目的2、傅立葉變換(公式)3、頻率域圖像(傅立葉譜)重點圖像變換?變換(transform)一詞并不陌生,從初等數學到高等數學,已經學過不少的變換“技巧”,目的是是問題的求解變得簡單。?在圖像處理中,所謂圖像變換可以理解為為達到圖像處理的某種目的而使用的數學方法,通
2025-06-17 05:36
【總結】圖像小波變換《信息隱藏實驗教程》教學幻燈片六小波與小波變換簡述通俗的講,小波(wavelet)是一種在有限(?。﹨^(qū)域內存在的波,是一種其函數表達式具有緊支集,即在有限范圍內函數f(x)不等于零的特殊波形。假設存在一個時域函數φ(t),滿足:
2025-05-06 23:04
【總結】第4章圖像灰度變換本章要點:?灰度變換的基本方法?二值化和閾值處理?灰度的線性變換?窗口灰度變換處理?分段線性變換?灰度直方圖?灰度分布均衡化?灰度匹配變換圖像的灰度變換(Gray-ScaleTransformation,GST)處理是圖像增強處理技術中一種
【總結】第四章圖像增強與平滑圖像噪聲噪聲:“妨礙人們感覺器官對所接收的信源信息理解的因素”。理論上可以定義為“不可預測,只能用概率統計方法來認識的隨機誤差”。因此,將圖像噪聲看成是多維隨機過程是合適的,描述噪聲的方法完全可以借用隨機過程及其概率分布函數和概率密度函數。第四章圖像增強與
2025-05-01 04:24
【總結】第4章圖像增強圖像增強概述圖像增強的定義?對圖像的某些特征,如?邊緣?輪廓?對比度等?進行強調或銳化,以便于顯示、觀察或進一步分析與處理。?首要目標:?處理圖像,使其比原始圖像更適合于特定應用。?增強的方法是因應用不同而不同的。?圖像增強方法只能有選擇地使用。?增強的結
2025-01-18 19:00
【總結】第二章選取和編輯圖像?第一節(jié)創(chuàng)建選區(qū)?第二節(jié)調整與修改選區(qū)?第三節(jié)編輯選區(qū)內圖像?第四節(jié)應用實例——書簽?習題二第一節(jié)創(chuàng)建選區(qū)在處理圖像的過程中,有時會遇到對圖像進行局部處理的問題,此時,先運用選區(qū)來選定圖像的某個區(qū)域,再進行編輯操作,這是一個很好的方法。下面將具體介紹Pho
2025-05-10 16:07
【總結】第3章創(chuàng)建和編輯圖像選區(qū)本章內容本章小結擴展練習本章內容?掌握選區(qū)的創(chuàng)建方法?掌握調整選區(qū)的方法?了解選區(qū)的編輯與應用在PhotoshopCS3中,選框工具是非常重要的。在對圖像進行編輯前,需要先對所處理的圖像區(qū)域創(chuàng)建選區(qū),在被選取的圖像區(qū)域的邊界上會出現一條虛線,稱為“選框
2025-01-19 09:33
【總結】第8章彩色圖像處理內容提要:?人類視覺與色度學基礎?三基色原理、光度學基本知識?顏色空間的表示及其轉換?RGB模型、Munsell模型、HSV模型、HSI模型、YUV模型?RGB與HSV空間的相互轉換?RGB與YUV空間的相互轉換?RGB與HSI空間的相互轉換?顏色空間的量
2024-10-24 15:02