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正文內(nèi)容

xx-20xx福建信息技術(shù)教案六年級下冊全冊-文庫吧

2024-10-28 14:48 本頁面


【正文】 ********小學(xué)信息技術(shù)課時教學(xué)設(shè)計 設(shè)計者: 學(xué)科 信息技術(shù) 六 年級 課 題 海龜畫冰箱 共 1 課時 第 1 課 時 教學(xué)內(nèi)容 了解 海龜畫多邊形的方法 教 學(xué) 目 標(biāo) 重點(diǎn)、難點(diǎn)或關(guān)鍵 了解 海龜回家命令的使用方法 ; 了解抬筆命令、落筆命令的使用方法 ; 了解 海龜畫多邊形的方法 。 會用重復(fù)命令畫正多邊形、長方形、平行四邊形等圖形 。 會用重復(fù)命令及其他命令畫一些簡單圖形。 教學(xué)重點(diǎn):了解 海龜畫多邊形的方法 教學(xué)難點(diǎn): 會用重復(fù)命令及其他命令畫一些簡單圖形 教學(xué)具準(zhǔn)備 PPT課件、課堂所需要的插圖 授課時間: 第 周 教學(xué)流程 教 與 學(xué) 的 雙 邊 活 動 個 人 添 改 一、引入 二、新授 回顧上節(jié)課海龜畫糧倉的方法。 海龜可以畫我們數(shù)學(xué)中常見平面圖形,同學(xué)們回憶一下它們的畫法。 引言:在生活中,我們 可以看到很多多邊形,那能否利用海龜來畫,這就是我們這節(jié)課要了解的內(nèi)容。 引導(dǎo)學(xué)生發(fā)表自己的看法并補(bǔ)充。 總結(jié): 其實(shí)這就要求海龜要畫出不連續(xù)線 。 課題: 活動一、 利用重復(fù)命令、抬筆命令、落筆命令。 閱讀課文 p19/20 頁 學(xué)生自己畫正方形、長方形、正六邊行。 讓學(xué)生弄清海龜轉(zhuǎn)角與正多邊形的關(guān)系。 引導(dǎo)學(xué)生回答問題并予以適當(dāng)補(bǔ)充。 活動二: 海龜畫正多邊形 。 學(xué)生執(zhí)行下面一組命令。 Cs repeat3[ fd 60rt 120] repeat4[ fd 60rt 90] repeat5[ fd 60rt 72] repeat6[ fd 60rt 60] repeat8[ fd 60rt45] repeat9[ fd 60rt 40] 學(xué) 生理解轉(zhuǎn)角的度數(shù)。 學(xué)生操作。 看書第 20 頁,理解轉(zhuǎn)角 =360 度 /正多邊形的邊數(shù)。 (二)、 海龜畫長方形 教學(xué)流程 教 與 學(xué) 的 雙 邊 活 動 個 人 添 改 三、歸納總結(jié): 長方形相鄰的兩邊長度不相等。但如果將長方形沿對角線切開,則可將長方形分解為結(jié)構(gòu)相同的兩部分,這就可以用重復(fù)命令來畫長方形。 出示命令; Cs Repeat2[ fd 50 rt 90 fb100rt90] 學(xué)生練習(xí)并總結(jié)。 參照長方形畫法 ,畫一個平行四邊形。 (三)、 海龜畫平行線 學(xué)生運(yùn)用 抬筆命令: pu 落筆命令 : pd 回家命令: home 操作畫平行線 Cs Rt 90 bk 100 fd 200 Lt 90 pu fd 50 Pd lt 90 fd 200 Pu home pd (四)、海龜畫“回”字圖形 Cs repeat4[ fd 100 rt 90] fd 25 rt 90 Pu fd 25 lt 90 repeat4[ fd 50rt 90] 學(xué)生操作 (五)、海龜畫冰箱 出示冰箱示意圖。 出示命令: Cs Repeat2[ fd 100 rt 90 fb 80 rt 90] fd 100 repeat2[ fd 60 rt 90 fb80 rt90] fd15 rt90 pu fd 15 pd lt 90 fd 30 pu bk 60pd bk 30 學(xué)生操作并了解,教師補(bǔ)充 這節(jié)課我們有什么收獲? 教學(xué)反思 *********學(xué)校信息技術(shù)課時教學(xué)設(shè)計 設(shè)計者 : 學(xué)科 信息技術(shù) 六年級 課 題 共 1 課時 第 1 課 時 教學(xué)內(nèi)容 用 LOGO 語言學(xué)會畫圓和橢圓 教 學(xué) 目 標(biāo) 重點(diǎn)、難點(diǎn)或關(guān)鍵 1. 用畫正多邊形近似畫圓的方法。 2. 了解橢圓命令的格式及用法。 3. 學(xué)會畫圓和橢圓。 4. 學(xué)會用 LOGO 命令畫一些復(fù)雜的圖形。 重點(diǎn):掌握橢圓命令的格式及用法,會畫圓和橢圓。 難點(diǎn):用 LOGO 命令畫一引動復(fù)雜的圖形。 教學(xué)具準(zhǔn)備 授課時間: 第 周 教學(xué)流程 教 與 學(xué) 的 雙 邊 活 動 個 人 添 改 一、引入 二、新授 1.可以用畫正多邊形的方法來畫近似圓。 2.利用畫正多邊形的方法還可以畫“圓弧”。 3. 還可以畫出各種各樣的圖形。 活到主題一:海龜畫車輪 1. 海龜畫近似畫圓 ( 1) 出示一組畫等邊三角形、正六邊形、正十邊形的命令。 ( 2) 當(dāng)邊數(shù)達(dá)到 36或更多時,看起來就像一個圓,所以我們經(jīng)常用畫正 36邊形來近似畫圓。 ( 3) 讓學(xué)生畫正 36邊形的圓。 ( 4) 你能畫出如課本圖所示的雙圓嗎? ( 5) 學(xué)生思考動手操作。 2. 海龜畫車輪 ( 1) 畫車輪時,車輪輻條的長度是圓的半徑。 ( 2) 講解如何計算半徑與邊長的關(guān)系。 ( 3) 正 36 邊形的邊長≈ √ ( 4) 讓學(xué)生畫半徑為 80步的車輪。 ( 5) 讓學(xué)生用正 360 邊形來代替圓 畫出車輪。 ( 6) 師講評。 教學(xué)流程 教 與 學(xué) 的 雙 邊 活 動 個 人 添 改 三、鞏固提高 四、歸納總結(jié) 活動主題二:海龜畫太陽系 1. 海龜畫年輪 ( 1) 出示橢圓命令,師講解。 ( 2) 理解水平軸長與垂直軸長。 ( 3) 利用橢圓命令能畫出不同半徑的同心圓。 ( 4) 讓學(xué)生畫起始圓半徑為 10 步,其他圓半徑為依次遞增 10步的年輪圖。 ( 5) 學(xué)生動手操作。 ( 6) 師講解。 2. 海龜畫太陽系。 ( 1) 出示橢圓命令 2,師講解。 ( 2) 這條命令是讓海龜畫一個規(guī)定軸長的實(shí)心橢圓或圓。 ( 3) 師出示如課本圖所示的一組命令進(jìn)行 講解。 ( 4) 師生互動。 1. 輸入課本 30 頁的一組命令,觀察圖形窗口中顯示的圖形并思考海龜如何畫出這樣的圖形。 2. 學(xué)生動手操作,師講解。 3. 畫出課本圖示的兩組圖形,圖形的尺寸大小由自己設(shè)定。 4. 學(xué)生動手操作。 5. 互相交流 6. 師講評。 1. 引導(dǎo)學(xué)生說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你了解了哪些新知識? 教師補(bǔ)充,歸納總結(jié)本課內(nèi)容。 教學(xué)反思 ***********學(xué)校信息技術(shù)課時教學(xué)設(shè)計 設(shè)計者 : 學(xué)科 信息技術(shù) 六年級 課 題 6海龜作動畫 共 1 課時 第 1 課 時 教學(xué)內(nèi)容 . 教 學(xué) 目 標(biāo) 重點(diǎn)、難點(diǎn)或關(guān)鍵 學(xué)會過程定義、編輯命令的使用,掌握如何保存文件。 激發(fā)學(xué)生動手操作的興趣及培養(yǎng)學(xué)生合作交流,相互幫助的意識; 通過欣賞作品,培養(yǎng)學(xué)生的審美觀 ,增強(qiáng)學(xué)生的成就感 . 過程定義、編輯命令 教學(xué)具準(zhǔn)備 授課時間: 第 周 教學(xué)流程 教 與 學(xué) 的 雙 邊 活 動 個 人 添 改 一、 導(dǎo)入 二、新授 師: LOGO 系統(tǒng)允許我們將 系統(tǒng)自帶的海龜命令組合定義成一條新命令。新定義的命令的使用方法與系統(tǒng)自帶的命令一樣。新定義的命令如果有錯誤,可以隨時修改,可方便呢。那我們一起來學(xué)習(xí)如何定義新命令吧。 活動一:教海龜畫三角形的新命令。 師:將系統(tǒng)自帶的海龜命令組合定義成一條新命令的方法,我們稱之為過程定義。定義一個過程的方法如下: 定義過程命令: TO 過程名 一條或多條命令 END 定義過程時,以 TO 命令開頭,緊接著是你給新命令取的名稱,即過程 名,中間部分是你編寫的畫圖命令,最后以 END 命令結(jié)束過程定義。 做一做:定義畫正三角形的過程 (示范并講解,生再自行操作。) TO SJX REPEAT 3[FD 100 RT 120] END TO SJX 命令后,命令提示符變成“ ” ,提示我們可以輸入畫圖命令 ,輸入 END 后 ,命令窗口顯 教學(xué)流程 教 與 學(xué) 的 雙 邊 活 動 個 人 添 改 示 ’ SJX DEFINED” ,表示已經(jīng)定義好一個過程名為 SJX的過程 .接下來我們可以直接使用 SJX 命令畫邊長為100 步 的正三角形。 試一試:定義一個過程名為 ZFX,畫邊長為 100 步的正方形過程。 請生討論,并自行完成操作,再相互交流。 活動二:修改已定義好的過程內(nèi)容 師: TO 命令只能用于過程的定義,不能用于過程的修改。為此, LOGO 系統(tǒng)為我們提供了另一條命令 —— 過程編輯命令。我們不僅可以用編輯命令定義一個新過程,還可以用這條命令修改過程的內(nèi)容。 編輯命令 1: EDIT 過程名 編輯命令 2: EDIT ALL 注:編輯命令 1用于定義或修改指定名稱的過程;編輯命令 2可用于修改所有已定義過的過程,也可以用于定 義新過程。過程修改完畢可按 F2 鍵保存文件并退出編輯狀態(tài),回到命令狀態(tài)。 做一做:將上例 SJX 過程中的 FD 命令的步長值修改為 50 步 請生先償試,并上臺演示,師小結(jié)。 方法一,輸入命令: EDIT SJX,彈出編輯窗口,將FD的步長 100 改為 50,按 F2 鍵退出。 方法二:輸入命令: EDIT ALL,彈出編輯窗口,該窗口顯示所有定義或編輯過的過程。同時,在這個窗口中,也可以增加新過程,修改完畢按 F2鍵退出。 活動三:將定義好的過程存放在 文件中 做一做 :保存文件 . 1.單擊“ FILE”菜單,單擊“ SAVE”命令; 在“文件名”下的文本框中輸入文件名 ; 選擇存儲位置,按“確定”按鈕,將當(dāng)前工作區(qū)中定義好的過程存入在 文件夾中。 試一試:利用“ FILE”菜單中的“ LOAD”命令,將存儲在磁盤中的文件 調(diào)入到 LOGO 系統(tǒng)中。 該文件中有多個已定義好的過程,直接鍵入過程名 教學(xué)流程 教 與 學(xué) 的 雙 邊 活 動 個 人 添 改 就可執(zhí)行相應(yīng)的過程。 活動四:海龜作品欣賞 做一做:輸入過程名和參數(shù),運(yùn)行相應(yīng)過程。 請同學(xué)們利用“ FILE”菜單中的“ LOAD”命令,將示范程序 ZPXS。 LOGO 調(diào)入到 LOGO 系統(tǒng)中,程序里有許多個過程,直接鍵入課本第 90 頁中圖形下面的過程名和參數(shù),海龜會按照寫程序人的創(chuàng)意作圖,畫出美麗的圖形,請快快動手吧! 請生自行償試,師巡視指導(dǎo)。 教學(xué)反思 ***********學(xué)校信息技術(shù)課時教學(xué)設(shè)計 設(shè)計者 : 學(xué)科 信息技術(shù) 六年級 課 題 海龜搭積木 共 1 課時 第 1 課 時 教學(xué)內(nèi)容 Logo 命令的 兩種執(zhí)行方式, logo 過程的命名規(guī)則以及打開 Logo 編輯器方法,帶參數(shù) logo 過程定義及調(diào)用,最后則介紹了 logo 程序文件保存。 教 學(xué) 目 標(biāo) 重點(diǎn)、難點(diǎn)或關(guān)鍵 知識目標(biāo): 了解過程調(diào)用的意義,了解主過程調(diào)用子過程的方法 了解 logo 過程名的命名規(guī)則。 學(xué)會定義帶參數(shù)和不帶參數(shù) logo 過程 能正確保存 logo 程序文件 能力目標(biāo): 能利用過程調(diào)用的方法畫出較為復(fù)雜的圖形; 培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、動手能力和創(chuàng)造能力。
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