freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

數控編程實用基礎之微機自動編程與應用-文庫吧

2024-12-27 20:35 本頁面


【正文】 顯示出從切點起指定長度的直線段。第 6章 微機自動編程與應用 7) 點垂線 (Perpendclr) 過一點且與另一線段或圓弧相垂直的線段 (端點為垂足 )。 操作:先拾取相垂直的原始實體,然后提示指定一點,最后還要求指定垂線的長度。 (默認長度為指定點到被垂直實體的垂足點間的計算長度。 )第 6章 微機自動編程與應用 2.繪制圓弧和整圓 (如圖 66所示 )圖 66 圓、弧及非圓曲線繪制第 6章 微機自動編程與應用 圓弧部分 (Arc):有極坐標畫弧、兩點定弧、三點定弧和相切圓弧等。 (1) 極坐標方式 (Polar):細分為圓心點、拾取點、起徑角和終徑角等定義方式。 ● 圓心點:先指定圓心點,再輸入半徑,指定起始角和終止角 (初始默認值為:半徑為 25 mm,起始角和終止角均為 0176。,鼠標拾取則視為回車認可。 ) ● 拾取點:基本同上,但其起始角和終止角可由鼠標直接拾取確定 (不可捕捉拾取 )。適用于畫草圖。第 6章 微機自動編程與應用 ● 起徑角:先指定圓弧起點再輸入半徑值,最后定起始角和終止角。 ● 終徑角:先指定圓弧終點再輸入半徑值,最后定起始角和終止角 (鼠標拾取視為回車 )。第 6章 微機自動編程與應用 (2) 兩點半徑定弧 (Endpoints): 操作:先后提示指定兩點 (弧的兩端點 )后,再按要求輸入半徑值,接著顯示出所有滿足條件的圓弧,并要求選擇其一。 若計算出:兩點間距 直徑,則出現錯誤信息 。兩點間距 =直徑,則有兩半圓弧供選擇 。兩點間距 直徑,則有四段圓弧供選擇。若在欲保留的圓弧段上拾取一下,則其余幾段圓弧自動被舍棄。第 6章 微機自動編程與應用 (3) 三點定弧 (3 points):經過指定的三點,且由三點順序決定圓弧方向的圓弧。 操作:先后按提示輸入起點、中間點、終點。同樣可用公共取點菜單提供的取點方法。第 6章 微機自動編程與應用 (4) 相切圓弧 (Tangent):細分為切一實體、三切圓和點切圓三種方式。 ① 切一實體:先選被切實體,再指定一用于確定切點所在方位的點 (或切點 );然后,提示輸入半徑的大小,則計算出圓心在指定點與被切實體所作的垂線上,且與被切實體相距為半徑值,并由此作出一整圓;最后,提示要求選取所需的一半圓弧。 ② 三切圓:既不知半徑大小,又不知圓心位置,但同時切于三個實體的圓弧,其端點即為第一被切實體和第三被切實體的切點,圓弧走向由三被切實體的拾取順序決定。 操作:分別按提示拾取三個被切實體。第 6章 微機自動編程與應用 ③ 點切圓:經過指定點且與指定實體相切的指定半徑大小的圓弧,圓弧的兩端點分別為指定點和切點。 操作:先選擇被切實體;再指定圓弧的一端點;接著按提示輸入半徑大小;最后,再在所有可能的四段圓弧中選取一段,則其余三段就自動被舍棄。 整圓部分 (Circle):有兩點定圓、三點定圓、圓心半徑、圓心直徑和圓上一點等。第 6章 微機自動編程與應用 (1) 兩點定圓 (2 pt cir):由處在直徑上的兩端點來作圓。 操作:先后按提示輸入兩點,取點方法可由公共菜單提供的方法進行。 (2) 三點定圓 (3 pt cir):由圓上的三點來作圓。 操作:同三點定弧,指定三點后即可得到一整圓。 (3) 圓心半徑 (pt Rad cir):由圓心點和指定的半徑大小來作圓。 操作:先提示指定圓心點,然后按要求輸入半徑大小。第 6章 微機自動編程與應用 (4) 圓心直徑 (pt Dia cir):由圓心點和指定的直徑大小作圓。 操作:先提示指定圓心點,然后按要求輸入直徑大小。 (5) 圓上一點 (pt edG cir):由圓心點和圓上一點來作圓。 操作:先提示指定圓心點,接著提示指定圓上的一點,指定完后,系統(tǒng)自動將此兩點間距作為半徑值而作出整圓。第 6章 微機自動編程與應用 3.繪制矩形 (Rectangle)和多邊形 (Polygon) ● 矩形繪制有定寬高和定兩角點兩種方式。 操作:寬高方式下先要求定一角點,再定矩形寬度及高度。 對兩角點方式則是要求先后指定第一、第二角點位置。 ● 多邊形繪制時,要先后輸入多邊形的邊數,相對于正常放置位置的旋轉角度 (即起始角 ),外接圓半徑等,最后給定多邊形中心的位置即可。第 6章 微機自動編程與應用 4.非圓曲線 1) 平滑曲線 (Spline) 給定一系列點以后,系統(tǒng)即自動地將這些點連接為一條平滑的曲線。 2) 橢圓 (Ellipse) 按要求先后設定長軸、短軸半徑,起始角度,終止角度及整個橢圓相對于正常放置時的旋轉角度等參數值后,再指定橢圓中心點的位置,即可繪制出一要求的橢圓或橢圓弧。第 6章 微機自動編程與應用 圖形修整與變換 1.圖形修整 (Modify) 1) 倒圓 (Fillet) 倒圓用指定半徑大小的圓弧來光滑連接兩線圓。 操作:先應分別設定倒圓半徑、圓心角、修剪要求和鏈接等參數值;然后,再選定線圓進行倒圓處理。 倒圓半徑默認大小為 6 mm,圓心角用于決定是大半圓還是小半圓 (即 180176?;?180176。)。修剪要求是指在倒圓的同時,是否自動修剪相關的線圓而使光滑連接的切點成為其新的端點。鏈接是指是否要對多段首尾連接的實體間所有尖角都自動倒圓處理。第 6章 微機自動編程與應用 2) 修剪 (Trim)圖 67 圖形的修整與變換第 6章 微機自動編程與應用 ① 修單個實體 (1 entity):要求先后拾取欲修剪的兩個實體。但只對兩相交線圓中的第一段的延伸部分進行修剪,修剪邊界由交點分隔,剪取部分則根據拾取實體時點取的位置確定,拾取點所在的部分為保留部分。若欲修剪的為整圓則視整圓為0176?!? 360176。的弧,修剪時,從所計算出的兩交點中選取距第二拾取點較近的點作為分隔邊界,將整圓分成兩部分,最后保留第一拾取點所在的那段圓弧。 第 6章 微機自動編程與應用 ② 修兩個實體 (2 entities):基本操作同上,只是最后同時對兩個實體都進行修剪,拾取處所在的那部分保留,另一部分則自動舍棄。若對兩未交接上的實體進行修剪,還可以起到延伸的作用。 ③ 修三個實體 (3 entities):同時對三個實體進行修剪,分別修剪至交點處。第一、二兩個實體的修剪端點,即為與第三個實體相交的交點,第三個實體的兩端及第一、二兩個實體的一端將被剪掉 (或延伸至交點處 )。也就是說,第一、二兩個實體只修剪掉一端,而第三個實體則兩端都將被修剪掉。第 6章 微機自動編程與應用 ④ 修至垂足點 (To point):修剪指定實體到以過指定位置點向該實體所作垂線的垂足處。 操作: ● 選擇實體去修剪或延伸,由此拾取實體位置點確定實體保留部分。 ● 提示修剪或延伸的位置點,由此點向指定實體作垂線以確定垂足點。第 6章 微機自動編程與應用 ⑤ 修多個實體 (Many):將被選擇的多個實體,在指定的一方分別修剪或延伸至與指定修剪邊界線相交處。 操作:● 先選擇欲修剪的實體,然后點確認以結束選擇?!?拾取指定用以確定修剪邊界的曲線 (實體 )?!?確定將不被剪掉的一方。 ⑥ 閉合弧 (Close arc):將弧修剪成整圓。 ⑦ 分割 (Divide):將指定欲分割的實體,由兩指定的分界線分割成三部分,并將中間部分舍棄。第 6章 微機自動編程與應用 3) 打斷 (Break) 打斷有打斷成圓弧、打成多段、打成兩段和定長打斷等方式。 ① 打斷成圓弧 (Arc):將二維的平滑曲線打斷成線或圓弧。 ② 打成多段 (Many pieces):將指定實體按指定段長或指定段數打成多段: 若指定段長,則段數自動計算生成 (按均分計算 ); 若指定段數,則段長自動計算生成。第 6章 微機自動編程與應用 ③ 打成兩段 (2 pieces):在指定斷點處將某實體打成兩段。若指定斷點拾取在線側,則斷點取在從拾取點向該實體所作垂線的垂足處;若垂足超出實體兩端點外,則出錯。 ④ 指定長度 (at length): (選擇一個實體,輸入指定長度。 ) 從靠近拾取點的那個端點起到指定長度處將某實體斷開成兩個實體。若指定長度超過線長,將要求修改指定長度。第 6章 微機自動編程與應用 4) 連結 (Join) 連接是將原來打斷成兩段的實體連接成一個實體。 該操作是打斷的逆操作,要先后拾取兩實體,且要求兩實體應可連接成一個實體。若是直線,則其斜率應相同。若是圓弧,則圓心半徑應相同。 5) 延伸 (Extend) 延伸是將選定的線、弧在靠拾取點的那個端點處向外延伸指定的長度。 第 6章 微機自動編程與應用 6) 拖曳 (Drag) 拖曳可采用鼠標直接拖放的方式復制或移動某些實體的方法。 操作:先從選擇實體菜單中確定一種選擇方式,選好實體并確認后即出現移動 (平移或旋轉 )或復制 (平移或旋轉 )操作方式選擇菜單。選定一種方式后,即要求指定平移拖曳的相對點或旋轉中心點,之后移動鼠標則圖形亦跟隨著移動,并還可隨時切換旋轉平移方式,直至滿意后拾取一下鼠標即告完成。此時,菜單區(qū)顯示要求選擇 “新的 ”和 “舊的 ”菜單項。若還想對另一些實體進行拖曳操作,可點 “新的 ”菜單項,則又重新出現實體選擇方式菜單,可重新進行前述操作。若僅想對剛進行過拖曳操作后的實體繼續(xù)進行另外的拖曳操作??牲c “舊的 ”菜單項,則菜單區(qū)又出現移動、復制方式選擇菜單,接著便可繼續(xù)后續(xù)操作。第 6章 微機自動編程與應用 2.圖形變換 (Xform)(如圖 67所示 ) 1) 對稱變換 (Mirror) 操作:先進入實體選擇方式菜單選擇實體并確認后,再按要求指定對稱軸 (X、 Y或某線 );然后,彈出對話框要求回答是采用移動復制還是連接處理方式?確認后,會對稱自動生成。被選擇的轉換實體和轉換后的實體 (轉換結果 )將以設定的顏色顯示,直至重新選擇轉換實體并進行轉換操作后,新的轉換操作實體就轉為特殊顯示。轉換后的結果可作為一個整體在進行其他處理時被選擇。 若為移動,則原始線將不復存在;若為復制,則原始線保留。 若為連接,則在對稱后生成的新線的各端點和原始線相應各端點間自動產生連接線段。第 6章 微機自動編程與應用 2) 旋轉變換 (Rotate) 操作基本同上,只是指定對稱軸變?yōu)橹付ㄐD中心點 (原點或指定點 ),移動復制連接對話框中多了旋轉次數和旋轉角度輸入兩項,旋轉角度為逆正順負;旋轉次數為不包括本身在內的次數。 若為移動 (Move),則原始實體不復存在。 若為連接 (Join),則每一次旋轉后的新實體都將和原始實體端點相接。第 6章 微機自動編程與應用 3) 縮放變換 (Scale)(非顯示上的縮放 )基本操作同旋轉變換。不同的是:① 旋轉中心變?yōu)榭s放中心點;② 在對話框中,旋轉次數改為縮放次數;③ 在對話框中,旋轉角度改為比例因子; 若縮放比例為 1,則無論縮放多少次均為不縮放。 XYZ縮放 (Scalexyz)。前述縮放為各個方向的縮放比例都是相等的;而 X、 Y、 Z縮放,則可分別指定各個方向上的比例因子。第 6章 微機自動編程與應用 4) 平移變換 (Translate) 操作:先從選擇實體方式菜單選擇實體并確認后,即出現直角坐標、極坐標、兩點之間和兩視角間等四種平移方式選擇菜單。各自接續(xù)的操作如下: ● 直角 (Rectang):輸入平稱矢量, X、 Y、 Z方向用逗號隔開。 ● 極坐標 (Polar):輸入平移距離、平移角度,由此算出 X、 Y矢量。 ● 兩點之間 (Btween pts 2):輸入開始平移的參照點和平移去的目標點,由此兩點得到的矢量作為平移矢量。 ● 兩視角之間 (Between Vws
點擊復制文檔內容
教學課件相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1