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多媒體信息技術(shù)在體育教學(xué)中的運用5篇范文-在線瀏覽

2024-11-14 18:22本頁面
  

【正文】 智利發(fā)展的重要動力。在教學(xué)實踐中,運用錄像演示跳遠的慢動作,從助跑、起跳、騰空、落地,學(xué)生觀看以后,他們覺得跳遠的動作好像是在空中飛躍,課堂激情高漲,課堂氣氛活躍,學(xué)生們?nèi)骖I(lǐng)會了跳遠的全過程。例如:向?qū)W生們介紹前滾翻的技術(shù)動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進行教學(xué),效果是不理想的。然而,如果在上課時采用了多媒體輔助教學(xué),將前滾翻的整個技術(shù)動作借助教學(xué)軟件,通過屏幕展示教師預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐—兩手撐墊屈臂—低頭—兩腳蹬地—提臀收腹—重心前移團身滾動—枕骨、肩、臀部依次觸墊—抱小腿團身成蹲撐的文字解釋出示在相應(yīng)動作的旁邊,結(jié)合課堂上的需要使畫面重復(fù)播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學(xué)生的大腦中形成清晰完整的技術(shù)動作,練習(xí)起來便會更有勁,更主動,對動作要領(lǐng)便能直觀理解,掌握技術(shù)動作也就更快。又如:多媒體教學(xué)對指出容易出現(xiàn)的錯誤動作和糾正方法也有很大的作用。然后,通過教師仔細分析、講解產(chǎn)生錯誤動作的根源后再進行改正。三、突出教學(xué)重點、難點、提高教學(xué)效率。在以往的體育教學(xué)中,動作的重點難點都要由教師反復(fù)示范,著重指出,一堂體育課中要重復(fù)多次。運用多媒體教學(xué)進行授課,就會避免上述存在的問題。并且,教學(xué) 的重點難點的體現(xiàn)也十分明顯,用特定的聲音、圖標(biāo)顯示,提醒學(xué)生注意。四、電教媒體,有助于發(fā)揮學(xué)生主體作用現(xiàn)代教學(xué)理論認為:學(xué)生不僅是學(xué)習(xí)的主體,而且也是課堂教學(xué)的主體。我在講解蹲踞式起跑時,用錄像演示:“各就位”、“預(yù)備”、“鳴槍”的全過程,它可以引導(dǎo)學(xué)生加深起跑,全面領(lǐng)會動作要領(lǐng)。首先讓學(xué)生對圖中所示進行詳細的觀察和分析,并指出運動員在跑的過程中受力部位與易犯的錯誤和動作的配合順序,使學(xué)生頭腦中建立了初步的動作概念,再采用一些有效的練習(xí)方法。五、化難為易、化動為靜,強化學(xué)生的理解力理解是學(xué)生掌握知識的重要階段。例如:在教學(xué)一套完整的單杠聯(lián)合動作時,如果我們運用多媒體課件的輔助,在課件的制作時,我們可以先采用從體操大賽中截取下來的一段單杠動作讓學(xué)生欣賞,感受來自體操的美,從而增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣及信心。這樣在多媒體課件的輔助下,彌補了教師的自身缺點或條件的限制,從而為教學(xué)的全面打下了扎實基礎(chǔ)。尤其是在示范快速、復(fù)雜、騰空等動作時效果更顯著。如:在教學(xué)“魚躍前滾翻”的時候,學(xué)生很難把握“躍”的感覺。這樣一來,教師就不用“揚長避短”了,在制訂教學(xué)計劃時就會從全面發(fā)展學(xué)生各項素質(zhì)的角度出發(fā),而不受自身因素的影響。參考文獻:《創(chuàng)新教育論綱》計算機輔助教學(xué)在體育教學(xué)改革中的應(yīng)用在體育教學(xué)中應(yīng)用“多媒體”的設(shè)想 體育學(xué)刊多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的模式及發(fā)展趨勢《中國電化教育》《中國學(xué)校體育》,2005年2期第三篇:多媒體在體育教學(xué)中的運用多媒體在體育教學(xué)中的運用二十一世紀(jì)是個知識、信息的時代,要求我們?nèi)嫱菩兴刭|(zhì)教育。如果用多媒體制作教學(xué)軟件來上課效果是什么樣呢?多媒體教學(xué)最大的優(yōu)點就是能給學(xué)生提供直觀的材料,通過畫像、圖片、聲音等綜合性多媒體技術(shù),帶給學(xué)生的是生動的、直觀的印象,而以往傳統(tǒng)的板書口授的形式則達不到這樣的效果。由于生理和心理的原因,學(xué)生集中注意的時間往往較短,特別是在講解、分析某位學(xué)生的動作時,學(xué)生聽起來也比較模糊,精神也不集中。通過一段時間的嘗試,我們感覺到多媒體應(yīng)用于體育教學(xué)能提高教師的體育基本功,提供更合理的調(diào)整課堂結(jié)構(gòu),提高學(xué)生自我提高評價能力,讓學(xué)生積極參與評價,增強主動性,效果比較明顯。體育課件制作完成后,可以在內(nèi)堂課教學(xué)中進行應(yīng)用,以輔助體育教學(xué)。通過教學(xué)實驗表明,利用課件進行內(nèi)堂課教學(xué),首先,吸引住了學(xué)生的注意力,有99%的學(xué)生做到了認真聽講。而且,可以通過學(xué)校的微機互聯(lián)網(wǎng),讓學(xué)生既能聽,又能看,還能用手自己操作,學(xué)生之間又可以互相交流,給學(xué)生更加形象、直觀的學(xué)習(xí),通過多種感官的刺激,使學(xué)生學(xué)習(xí)運動技術(shù),比單一的進行講解、示范要強的多。教師把錄下來的運動訓(xùn)練情況,輸入計算機,通過計算機對每個成員進行綜合分析,并把訓(xùn)練情況進行總結(jié),制作成課件,存入計算機。另外,通過計算機網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),我們可以方便地下載世界各地學(xué)校的優(yōu)秀課件,將其進行分析、引用、加工、提高,通過資源共享來縮短課件開發(fā)的周期,提高制作效率。多媒體具有鮮艷和生動的圖像,動靜結(jié)合的畫面和智能性的啟發(fā)誘導(dǎo)功能,能使呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容形象生動、富有感染力,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的注意力、情感、興趣等心理因素保持良好狀態(tài),認知心理能得到充分發(fā)展。利用多媒體教學(xué),同樣的技術(shù)動作,通過動畫的形式表現(xiàn)出來,再配上優(yōu)美的音樂,會使枯燥的學(xué)習(xí)變得輕松愉快,把學(xué)生的認識過程、情感過程、意志過程統(tǒng)一于教學(xué)之中,有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育的興趣,激發(fā)他們的內(nèi)部學(xué)習(xí)動機,促使他們自覺積極地學(xué)習(xí),能達到事半功倍的效果。在體育教學(xué)中,有許多運動技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需瞬間完成,且還是一些非常態(tài)動作。但采用現(xiàn)代教育技術(shù)進行體育教學(xué)則可達到此目的,它可使學(xué)生觀看到各種不同難度、不同規(guī)格的技術(shù)示范和“逐幀”分散示范,便于學(xué)生領(lǐng)會技能的基本要求。這樣的教學(xué)動作準(zhǔn)確、規(guī)范,教師教得輕松,學(xué)生學(xué)得有趣。如跨欄的動作學(xué)習(xí),擺動腿擺動不當(dāng)會影響跨欄的速度且很容易碰倒欄架,學(xué)生對跨欄腿應(yīng)如何擺動總覺得有些迷惑。創(chuàng)設(shè)科學(xué)的教學(xué)情境。體育教師可以利用現(xiàn)代教育媒體創(chuàng)設(shè)豐富的可控性教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自由交流與自我探究,從而更好地發(fā)展學(xué)生的主體性和個性,使之更快更好地掌握動作技能。通過創(chuàng)設(shè)對比化情境,讓學(xué)生進行協(xié)作學(xué)習(xí)或個別學(xué)習(xí),使學(xué)生通過觀察、分析、討論、交流,發(fā)現(xiàn)問題并找到解決問題的途徑。這樣學(xué)生不僅學(xué)到了有關(guān)知識和技能,并掌握了學(xué)習(xí)的方法。學(xué)生自身的條件千差萬別,性格、脾氣、愛好等也各不相同,借助現(xiàn)代教育技術(shù)可以創(chuàng)設(shè)個性化情境從而對學(xué)生因材施教。這樣的教學(xué)形式有利于學(xué)生的個性發(fā)展,因此深受學(xué)生歡迎。多媒體教學(xué)不可以替代一切傳統(tǒng)的教學(xué)手段。其它學(xué)科教學(xué)過程主要是通過思維活動,使學(xué)生掌握教師所傳授的內(nèi)容;而體育教學(xué)主要是在寬敞的場、館、池等室外環(huán)境下進行教學(xué)。即體育教學(xué)以實踐課為主。多媒體教學(xué)不能適應(yīng)千變?nèi)f化的課堂教學(xué)。這充分說明教學(xué)沒有一個固定的模式。不能照搬套用別人的多媒體軟件設(shè)計。在教學(xué)中如果多媒體技術(shù)運用不當(dāng),教與學(xué)則會失去主動和諧的氣氛,師生間缺乏情感交流。這不僅違背了多媒體教學(xué)的原則,也影響了演示的可見度,還造成人力、物力、財力的浪費。在體育課堂應(yīng)用多媒體應(yīng)注意以下問題:多媒體教學(xué)應(yīng)重點解決難點問題,切忌制作“走馬觀花”式的課件,看上去很漂亮,實際解決不了什么問題。運用多媒體技術(shù)進行體育教學(xué)時還應(yīng)該注意教學(xué)內(nèi)容的科學(xué)性與教育性、手段應(yīng)用的實用性與趣味性、練習(xí)設(shè)計的鞏固性與互動性等方面的問題。展示運動后的生理反應(yīng),如:血液循環(huán)、吸氧量、心率等。模擬裁判。通過多媒體展示和教師的講解,加深了學(xué)生對球類裁判法的了解。把學(xué)習(xí)的主動性交給學(xué)生,選擇他們了解感興趣的體育知識。它克服了以往體育常識教學(xué)中文字與口頭表達形象性弱的缺點,可激發(fā)學(xué)生左右大腦半球同時工作,有助于學(xué)生觀察能力、自學(xué)能力和思維能力的培養(yǎng),變學(xué)生被動記憶為主動接收。多媒體課件需要一些電腦技術(shù),這對于很多大齡教師是一種接續(xù)戰(zhàn),大家還需要先自己去學(xué)會操作,而且一節(jié)多媒體課件準(zhǔn)備要花費工很長時間,從而影響其他內(nèi)容的時間。從而出現(xiàn)動作沒有改正,而浪費了一節(jié)課的時間的現(xiàn)象。每次上多媒體課,學(xué)生們注意力都難以集中,他們會想下一張圖片是怎樣用圖片來課解內(nèi)容的,從而對上一張圖片講解的內(nèi)容60%聽不進去,如果整個部分圖片都先放一次,然后講解,同學(xué)們又會有其他的想法,已經(jīng)都看過了,不用聽老師講了,這也是學(xué)生在學(xué)習(xí)中普遍存在的問題“眼高手低”。多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用摘 要:多媒體教學(xué)以其鮮明的教學(xué)特點,豐富的教學(xué)內(nèi)容,生動的教學(xué)情境,在體育教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用。關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù) 體育教學(xué) 應(yīng)用多媒體技術(shù)以計算機為核心,把文字、聲音、圖形、動畫、圖像等多種媒體技術(shù)集成于一身,為人機之間的信息交流提供了一種全新的手段,它不僅突破了空間與時間的限制,還能使學(xué)生充分利用視覺和聽覺去獲得知識,綜合利用多種分析器官進行學(xué)習(xí),這樣提高了課堂教學(xué)效率,豐富了教學(xué)內(nèi)容和過程,并可使學(xué)生在有限的時間里獲取更多的知識,提高教學(xué)效益。一、多媒體用于體育教學(xué)所面臨的問題通過本人在體育教學(xué)中利用多媒體輔助教學(xué)的實踐,感覺到目前計算機多媒體技術(shù)之所以在體育教學(xué)中的運用還不很廣泛,本人分析有以下幾個方面的原因:1.學(xué)校硬件設(shè)施不到位目前由于我國經(jīng)濟不發(fā)達和發(fā)展的不平衡,而使用多媒體教學(xué)必須配備大屏幕液晶顯示器或投影儀和一套完整的電子教學(xué)系統(tǒng),這對于大多數(shù)學(xué)校來說是望塵莫及的,即使有些學(xué)校有,但是用于教學(xué)的計算機屏幕較小,而班級人又多,用起來效果不理想。當(dāng)然,身體練習(xí)仍然是體育教學(xué)中必不可少的重要內(nèi)容。因此多媒體技術(shù)一方面提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生易學(xué)易懂,印象深刻;另一方面也促進了學(xué)生運用科學(xué)的方法主動從事身體練習(xí)。因此,一個完善實用的多媒體課件的開發(fā)需多方面的努力協(xié)作才能夠完成。二、多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的作用1.運用多媒體激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣 教育心理學(xué)研究表明,學(xué)習(xí)動機中最現(xiàn)實、最活躍的因素是認識的興趣,人們在滿懷興趣的狀態(tài)下所學(xué)的一切,常常掌握得迅速而牢固。例如:教“前滾翻”這一動作時,通過視聽效果的演示,學(xué)生很快就明白了整個動作的全部過程。又如本人在給學(xué)生講解足球規(guī)則中“什么是越位”這一問題時利用多媒體技術(shù)有針對性地編寫了一些交互性練習(xí)。若回答正確則彈出一個對話框,對話框內(nèi)有一句贊揚的話和“解釋”與“下一題”兩按鈕。學(xué)生通過點擊“解釋”按鈕可以看到教師詳細的解釋,從而及時檢驗是否真正理解規(guī)則。它激發(fā)了學(xué)生發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動了學(xué)生的積極性,從而化被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí)。多媒體課件是與教學(xué)內(nèi)容緊密相連的成品課件或教師根據(jù)教學(xué)需要自己設(shè)計制作的課件。有關(guān)研究表明:人們從語言獲得的知識能夠記憶15%,而利用視覺加聽覺獲得的知識可接受65%。多媒體課件利用二維、三維等空間的設(shè)計,全方位的剖析難點,化難為易,加快了學(xué)習(xí)速度,提高了學(xué)習(xí)的效率。但用多媒體課件就完全不同了,清晰的畫面可以是連貫動作,也可以是分解動作,還可以把速率放慢,學(xué)生看后一下子就明白了最后出手動作應(yīng)如何來做。收到了很好的教學(xué)效果。體育教學(xué)過程中有些技術(shù)動作很難用語言來描述清楚,尤其是騰空后的一些技術(shù)細節(jié),講解的難度很大,示范的效果也不能盡如人意。例如,在教跨越式跳高技術(shù)動作時,過桿技術(shù)是一個教學(xué)難點,因為教師的示范只能是完整連貫的技術(shù)動作,不可能停留在空中讓學(xué)生看清楚了過桿技術(shù)之后再下來,對于初學(xué)者來說,這樣的示范在腦中只能留下支離破碎的模糊印象,不利于他們的學(xué)習(xí)。4.運用多媒體教學(xué),克服了教師自身缺陷教師的個人喜好、特長、性別、年齡等因素直接影響體育課的教學(xué),運用多媒體有利 于更好的、更全面地進行體育教學(xué),提高教學(xué)效果。如:有些教師特長是籃球?qū)I(yè),因身體條件因素教授單杠、雙杠等體操動作就難以完成;又如女教師柔韌性好一些,傳授一些技巧動作、舞蹈動作就較好。而隨著教師年齡的地增長,有些年輕時能做好的動作(像背越式跳高),年齡一大就做不好或做不了。這樣一來教師就不用“揚長避短”了,在制訂教學(xué)計劃時就會從全面發(fā)展學(xué)生各項素質(zhì)的角度出發(fā),而不受自身因素的影響。5.運用多媒體教學(xué),使學(xué)生更容易理解和掌握體育保健知識學(xué)習(xí)體育保健知識以往的經(jīng)驗是教師講,從課本上找出來,劃下來機械記憶。同時也能大容量的介紹更多
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