【摘要】中北大學(xué)程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)說明書學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):10051041學(xué)院:信息與通信工程學(xué)院專業(yè):光電信息工程題目:五子棋
2024-09-13 08:15
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級(jí)管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-03-07 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2025-02-01 06:08
【摘要】1五子棋人機(jī)對弈程序摘要:五子棋程序由兩個(gè)主要部分組成:一個(gè)估值函數(shù)和一個(gè)樹狀搜索算法。而程序依靠估值函數(shù)來判斷對于一方來說什么局面是好而什么局面是壞,后者是用來搜索幾乎全部可能的棋步次序,目的是為了找出對于程序來說是最佳的一條路線。人工智能電腦下棋模擬的是人類的智能,它的啟發(fā)式搜索是邊走邊試探,即極大極小法。關(guān)鍵詞:五子棋人工智能
2025-02-05 19:52
【摘要】計(jì)算機(jī)與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計(jì)五子棋游戲摘要:計(jì)算機(jī)人機(jī)對弈作為人智能研究的一個(gè)重要分支,計(jì)算機(jī)博弈是檢驗(yàn)人工水平的一個(gè)重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會(huì)影響和學(xué)術(shù)影響。五子棋人機(jī)對弈是計(jì)算機(jī)博弈中的一種。研究其計(jì)算機(jī)算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們?nèi)四X的開發(fā)。五子棋是我國發(fā)
2024-08-17 14:22
【摘要】常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)報(bào)告系別:電子與電氣工程學(xué)院專業(yè):電氣自動(dòng)化班號(hào):電氣092學(xué)生姓名:學(xué)生學(xué)號(hào):
2025-02-06 01:00
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】Java五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)JAVA網(wǎng)絡(luò)五子棋設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓名專業(yè)名稱計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)老師目錄1引言111
2025-02-09 10:19
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計(jì)與開發(fā)論文作者姓名:申請學(xué)位專業(yè):申請學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計(jì)與開發(fā)摘要網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨(dú)特的魅力
2025-02-09 10:07
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2025-01-10 22:11
【摘要】五子棋程序與設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機(jī)博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺(tái)要求 7第3章人機(jī)界面設(shè)計(jì) 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對象設(shè)計(jì) 11§動(dòng)態(tài)
2024-08-08 17:09
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-06-10 04:57
【摘要】學(xué)校代碼:學(xué)號(hào):
2025-05-10 04:43
【摘要】VC課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級(jí):信息與計(jì)算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號(hào):12345指導(dǎo)教師:###提交時(shí)間:2013年07月02日成績:設(shè)計(jì)題目:五子棋人人對戰(zhàn)目錄第1章引言 4第2章任務(wù)概述 4 4 4
2024-09-13 10:04
【摘要】JAVA課程設(shè)計(jì)專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計(jì)課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號(hào):09990051姓名:賀賡曄學(xué)號(hào):09990054姓名:
2024-09-13 09:28