【摘要】伊犁師范學院高級語言課程設(shè)計報告學院:電子與信息工程學院學生姓名:學號:
2025-07-13 11:42
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡版)的設(shè)計與開發(fā)論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡版)的設(shè)計與開發(fā)摘要網(wǎng)絡游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡游戲正以其獨特的魅力
2024-12-15 10:22
【摘要】1學校代碼:學號:202109202105
2024-12-15 10:34
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機與信息工程學院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-24 15:41
【摘要】基于java五子棋程序設(shè)計與開發(fā)畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲院(系)名稱專業(yè)名稱班級學生姓名學號指導教師姓名
2024-12-12 01:00
【摘要】計算機與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱枴吩O(shè)計五子棋游戲摘要:計算機人機對弈作為人智能研究的一個重要分支,計算機博弈是檢驗人工水平的一個重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會影響和學術(shù)影響。五子棋人機對弈是計算機博弈中的一種。研究其計算機算法,可以讓我們看到
2025-05-13 20:23
【摘要】中北大學程序設(shè)計課程設(shè)計說明書學生姓名:學號:10051041學院:信息與通信工程學院專業(yè):光電信息工程題目:五子棋
2024-08-16 08:15
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計思路 1經(jīng)濟可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-24 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-12-07 06:08
【摘要】1五子棋人機對弈程序摘要:五子棋程序由兩個主要部分組成:一個估值函數(shù)和一個樹狀搜索算法。而程序依靠估值函數(shù)來判斷對于一方來說什么局面是好而什么局面是壞,后者是用來搜索幾乎全部可能的棋步次序,目的是為了找出對于程序來說是最佳的一條路線。人工智能電腦下棋模擬的是人類的智能,它的啟發(fā)式搜索是邊走邊試探,即極大極小法。關(guān)鍵詞:五子棋人工智能
2024-12-11 19:52
【摘要】計算機與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱枴吩O(shè)計五子棋游戲摘要:計算機人機對弈作為人智能研究的一個重要分支,計算機博弈是檢驗人工水平的一個重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會影響和學術(shù)影響。五子棋人機對弈是計算機博弈中的一種。研究其計算機算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們?nèi)四X的開發(fā)。五子棋是我國發(fā)
2025-07-13 14:22
【摘要】常州信息職業(yè)技術(shù)學院學生畢業(yè)設(shè)計(論文)報告系別:電子與電氣工程學院專業(yè):電氣自動化班號:電氣092學生姓名:學生學號:
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標: 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【摘要】Java五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計JAVA網(wǎng)絡五子棋設(shè)計與實現(xiàn)姓名專業(yè)名稱計算機科學與技術(shù)指導老師目錄1引言111
2024-12-15 10:19
2024-12-15 10:07