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基于java的五子棋程序設計-文庫吧資料

2024-12-12 01:00本頁面
  

【正文】 落子! )。 } (this, 游戲結(jié)束 , + (allChess[x][y] == 1 ? 黑方 : 白方 ) + 獲勝! )。 } else { message=白方勝利 。 if (winFlag == true) { if(allChess[x][y]== 1){ message=黑方勝利 。 message = 輪到黑方 。 } else { allChess[x][y] = 2。isBlack = false。y = (y 101) / 30。amp。amp。amp。 基于 java 五子棋程序設計與開發(fā) 12 y = ()。 (Y:+())。 } } } (bi, 0, 0, this)。 ()。 ()。 } if (allChess[i][j] == 2) { int tempX = i * 30 + 258。int tempY = j * 30 + 102。 j 18。 i 18。(375, 489, 8, 8)。(645,219, 8, 8)。 (258 + 30 * i, 102, 258 + 30 * i, 612)。 i 18。 (new Font(隸書 , , 40))。 (whiteMessage0,830, 315)。()。 (whiteMessage, 128, 360)。 ()。 (new Font(隸書 , , 20))。 ()。 } } 畫棋盤 的 paint 方法 : public void paint(Graphics g) { BufferedImage bi = new BufferedImage(1000, 750, )。 bgImage = (new File((\\\\, /)))。 String imagePath = 。 ()。(true)。 ()。((width 1000) / 2, (height 750) /2)。 public FiveChessFrame() {(五子棋 )。 String blackMessage0 = 無限制 。 String blackMessage = 無限制 。 int blackTime = 0。int maxTime = 0。boolean canPlay = true。 int[][] allChess = new int[18][18]。 int x = 0。 int height = ().getScreenSize().height。 public class Test { public static void main(String[] args) { FiveChessFrame ff = new FiveChessFrame()。 第四章 代碼設計 主類 Test: package 。其次 本程序關鍵的一點就是可以模擬游戲中的按鈕來自定義游戲的時間,從而增加本游戲的可控性,智能性,同時增強游戲玩家的趣味性和刺激性。若同時有了 5 個同顏色的連子(不論是豎直,水平還是斜方向的)則判定該方開始 白方 黑方 否則 勝利 結(jié)束 基于 java 五子棋程序設計與開發(fā) 8 獲勝。 ,則通過 allChess[][]這個二維數(shù)組的值為 1 來 定義該子,若是黑子,則通過 allChess[][]數(shù)組的值為 2來定義該子,若為 0,則為空。 }語句繪制一個 18*18 的網(wǎng)格棋盤,每次下棋后通過調(diào)用 repaint 方法來初始化程序。 i++) { (258, 102 + 30 * i, 767, 102 + 30 * i)。加載背景圖片,然后再背景圖上通過: paint 方法中的 for (int i = 0。 操作界面需求 操作界面如下圖( 1)所示,游戲畫面簡單易懂: 圖 (1) 基于 java 五子棋程序設計與開發(fā) 7 程序流程 主要模塊 分析 我們看到本程序由 4 個基本功能模塊構(gòu)成,各模塊的詳細分析如下: FiveChessFrame 類 過 imagePath = ()+/bin/image/ 。 :兩人分別執(zhí)黑白兩色棋子 ,輪流在棋盤上選擇一個無子的交叉點落子 ,無子的交叉點又被稱為空點 基于 java 五子棋程序設計與開發(fā) 6 五子棋特點及規(guī)則 五子棋的娛樂性強、規(guī)則簡單、易學、流行性廣 ,普通人不需長時間專門訓練即可自如行棋 ,因此極受大眾喜歡古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。 對于五子棋與圍棋的關系有兩種說法,一說早于圍棋,早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲;一說源于圍棋,是圍棋發(fā)展的一個分支。五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征“短、平、快”,又有古典哲學的高深學問“陰陽易理”;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有“場”的概念,亦有“點”的連接?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“ Renju”,英文稱之為“ Gobang”或“ FIR” (Five in a Row 的縮寫 ),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。為了更好的適應開發(fā)的需要, Java 的設計者們?yōu)槲覀兲峁┝巳N Java 平臺: Java 2 Micro Edition (J2ME ), Java 2 Standard Edition (J2SE)和 Java 2 Enterprise Edition (J2EE). 每一個版本都提供了豐富的開發(fā)工具箱以適應不同的開發(fā)需要。 Java API 和 JVM 整合 在一起處于機器硬件之上。 Java 的平臺不太一樣,它由兩個部分組成:一個是 Java Virtual Machine 即 Java 虛擬機,另一部分是 Java Application Programming Interface (Java API) 即 Java 應用程序設計接口,這兩部份軟件就構(gòu)成了 Java 運行的基本的環(huán)境。 基于 java 五子棋程序設計與開發(fā) 5 java 的運行環(huán)境 通常一個程序運行的平臺是一個硬件或者軟件運行的 環(huán)境。在 捕獲輸出 前打勾 ,完成了 Java 編譯 的配置 .配置完成了 ,寫一個 Hello World來測試一下 .只要按快捷鍵 Ctrl+1,是對當前打開的文件進行編譯 。在 捕獲輸出 前打勾 ,這就完成了 Java 編譯 的配置 . 3:再點 添加工具 應用程序 。菜單文件選項可寫 Java 編譯 ,在命令中選擇 JDK的 ,是在 JDK的目錄下的 bin 目錄下 。 2:點組名稱 ,將 組 1改成別的名稱 (當然不改也可以 )。 (1)用記事本編寫 過程很簡單,只需要帶開記事本在里面編寫代碼幾可以了。 java 的編輯環(huán)境 (一 )用功能強大的開源工具 Eclipse 來開發(fā),相對較為方便, eclipse 比較通用,而且支持很多插件。 Applets 類似于應用程序,但是它們不能單獨運行, Applets 可以在支持 Java 的瀏覽器中運行。最常見的 Java 程序包括應用程序和 applets。 Java 也號稱是能跨平臺使用的語言,這主要是因為 Java 本身被編譯之后,并不是直接產(chǎn)生可執(zhí)行的碼,而是產(chǎn)生一種中間碼叫作 ByteCode,這種碼必需在透過 基于 java 五子棋程序設計與開發(fā) 4 Java 的直譯器來解讀它,才能夠真正的被
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