【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-12-07 06:08
【摘要】計算機與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱枴吩O計五子棋游戲摘要:計算機人機對弈作為人智能研究的一個重要分支,計算機博弈是檢驗人工水平的一個重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會影響和學術(shù)影響。五子棋人機對弈是計算機博弈中的一種。研究其計算機算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們?nèi)四X的開發(fā)。五子棋是我國發(fā)
2025-07-13 14:22
【摘要】java五子棋游戲程序設計畢業(yè)論文第一章緒論:游戲軟件是當今世界發(fā)展最迅速,最有影響力,最有潛力與活力的領域之一?游戲軟件深受廣大青年人喜愛,而且在發(fā)達國家中老年人也有大部分喜歡游戲的,因此游戲軟件在很大程度上給予絕大部分人精神上的娛樂?第二次世界大戰(zhàn)以后,電子計算機技術(shù)得到了突飛猛進的發(fā)展?先是由晶體管代替了笨重的真空管,后來出現(xiàn)了集成電路和大規(guī)模集成電路,使電子子計算機
2025-07-04 08:02
【摘要】共享資料,信息互通。需要更多相關資料和設計源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設計基于Java的五子棋游戲的設計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機對戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)2個功能。網(wǎng)絡連接部分為Socket編程應用
2025-06-25 17:54
【摘要】游戲程序設計摘要游戲設計已經(jīng)成為現(xiàn)在社會的一種熱門行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設計和實現(xiàn)了一個雙人對下的五子棋單機游戲。主要應用了VisualC++編程來完成這個游戲的設計的。本文主要介紹了本游戲開發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當前優(yōu)
2024-12-14 02:41
【摘要】伊犁師范學院高級語言課程設計報告學院:電子與信息工程學院學生姓名:學號:
2025-07-13 11:42
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機與信息工程學院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-24 15:41
【摘要】畢業(yè)設計論文五子棋游戲程序設計與開發(fā)題目五子棋游戲程序設計與開發(fā)作者姓名侯玨指導教師李忍東二級學院電氣信息工程學院專業(yè)計算機科學與技術(shù)學號4B0621222021
2024-12-14 01:33
【摘要】源程序代碼等全套設計聯(lián)系QQ174320523各專業(yè)都有分類號:UDC:D10621-408-(2021)5738-0密級:公開編號:2021031221成都信息工程學院學位論文基于Jav
2024-12-14 02:27
【摘要】畢業(yè)設計(論文)基于Java的五子棋游戲的設計論文作者姓名:申請學位類別:申請學位類別:指導教師姓名(職稱):論文提交日期:基于Java的五子棋游戲的設計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則
2024-12-15 09:31
【摘要】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學生董永杰指導教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡的的發(fā)展,以計算機技術(shù)和網(wǎng)
2025-06-29 16:52
【摘要】中北大學程序設計課程設計說明書學生姓名:學號:10051041學院:信息與通信工程學院專業(yè):光電信息工程題目:五子棋
2025-08-09 08:15
【摘要】I基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學生指導教師摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡的的發(fā)展,
2024-12-12 01:02
【摘要】1五子棋人機對弈程序摘要:五子棋程序由兩個主要部分組成:一個估值函數(shù)和一個樹狀搜索算法。而程序依靠估值函數(shù)來判斷對于一方來說什么局面是好而什么局面是壞,后者是用來搜索幾乎全部可能的棋步次序,目的是為了找出對于程序來說是最佳的一條路線。人工智能電腦下棋模擬的是人類的智能,它的啟發(fā)式搜索是邊走邊試探,即極大極小法。關鍵詞:五子棋人工智能
2024-12-11 19:52
【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-08-30 04:36