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區(qū)域游戲五子棋-文庫吧資料

2024-11-15 23:55本頁面
  

【正文】 用如下的配置:最佳配置:CPU2GHz及以上 內存256M及以上 硬盤80G及以上 Windows XP及以上 Microsoft Visual C++ 游戲說明(1)游戲流程:啟動游戲后,顯示主菜單。容易上手。力爭使程序短小精悍,簡潔明了;游戲界面優(yōu)美,容易操作;功能豐富,趣味性強。因此,各種棋類游戲都具有開發(fā)智力的效能。棋類游戲規(guī)則簡單,對外部要求不高,人們可以隨時隨地進行對弈。傳統(tǒng)五子棋的棋子分為黑白兩色,采用圍棋棋盤,棋子放置于棋盤線交叉點上。發(fā)展于日本,流行于歐美。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。}第三篇:五子棋游戲項目報告《軟件技術基礎》項目報告《軟件技術基礎》課程項目報告項目名稱:用VC++實現(xiàn)的五子棋游戲 專業(yè)班級: G11009項目成員:崔光浩 程德武 付強 付鈺李洪潤 尚振興 沈婷玉 佟承雨 周彤姣指導老師: 殷黎完成時間: 2011/10/31《軟件技術基礎》項目報告目錄摘要一、需求分析............................................................................................................. 開發(fā)背景................................................................................................................ 項目目標................................................................................................................ 運行環(huán)境................................................................................................................ 游戲說明................................................................................................................ 項目任務書............................................................................................................二、技術路線....................................................................................................................... 總體方案................................................................................................................ 詳細設計................................................................................................................三、工程進度....................................................................................................................... 前期準備部分(13)天.......................................................................................(47)天................................................................................(810)天..............................................................................四、測試報告..................................................................................................................... 第5天:測試棋譜.............................................................................................. 第6天:基本功能測試...................................................................................... 第7天:悔棋功能..............................................................................................:測試其他的附加功能...........................................................................、10天:總體測試.......................................................................................五、個人小結.....................................................................................................................六、主要算法.....................................................................................................................1判斷勝負..................................................................................................................《軟件技術基礎》項目報告2鼠標模擬..................................................................................................................摘要五子棋是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。時才能return 1,即棋盤已下滿return 0。)//當棋盤全部子都不是39。j{if(a[i][j]==39。}int he(char a[][15]){for(int i=0。)return 1。a[i+4][j4]==39。amp。a[i+3][j3]==39。amp。a[i+2][j2]==39。amp。a[i+1][j1]==39。amp。j)if(a[i][j]==39。ifor(j=14。)return 1。a[i+4][j+4]==39。amp。a[i+3][j+3]==39。amp。a[i+2][j+2]==39。amp。a[i+1][j+1]==39。amp。jif(a[i][j]==39。for(i=0。x39。amp。x39。amp。x39。amp。x39。amp。x39。jfor(i=0。)return 1。a[i][j+4]==39。amp。a[i][j+3]==39。amp。a[i][j+2]==39。amp。a[i][j+1]==39。amp。jif(a[i][j]==39。for(i=0。return 0。o39。amp。o39。amp。o39。amp。o39。amp。H39。j3。for(i=0。o39。amp。o39。amp。o39。amp。o39。amp。o39。i//判斷左斜5個for(j=0。)軟件工程設計return 1。a[i+4][j]==39。amp。a[i+3][j]==39。amp。
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