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三年級信息技術教案-在線瀏覽

2024-10-25 05:30本頁面
  

【正文】 的設置)。四、退出“畫圖”五、學生鞏固練習。六、教師總結。用幾何圖形工具繪制圖畫。教學重點:矩形、圓角矩形、多邊形工具用法。教學過程 A、導入 b新課:一、畫矩形:選擇矩形工具選取適當前景色和背景色。觀察選擇不同填充類型畫出的矩形分別選定矩形、圓角矩形工具和橢圓工具,按住shift鍵拖動鼠標指針畫畫,觀察畫出的圖形有什么不同。選擇多邊形工具,設置前景色和背景色。拖動鼠標到另一合適位置單擊,畫其它邊。三、用幾何圖形拼圖。矩形工具畫出墻。多邊形工具畫出房頂。單擊左框前面大標題,然后單擊帶?號的小標題,窗口右邊會顯示相關幫助信息。培養(yǎng)用心觀察大自然中各種事物的意識。任務一:畫天空中的白云學生分析討論:如何畫白云,得出利用畫圖軟件中的橢圓工具。任務二:畫天空中的氣球,學會了用橢圓工具,下面小組研究一下怎樣用橢圓工具畫出彩色的氣球。加強鞏固,學生練習任務三:畫天空中的太陽分析、討論:(1)、怎樣用橢圓工具畫出一個正圓來?(按住shift鍵后拖動鼠標)(2)、怎樣用刷子工具畫出笑臉和太陽光?(工具欄中有不同的刷子形狀).小組試一試,分組討論,教師巡回輔導。4.、加強鞏固,學生練習。加強鞏固,學生練習任務三、畫天空中的太陽分析、討論:(1)、怎樣用橢圓工具畫出一個正圓來?(按住shift鍵后拖動鼠標)。學生展示,集體講評。三、拓展訓練第11課色彩斑斕填圖畫教學目的與要求:使學生學會畫彩色的圖形。教師強調:畫圖時如果發(fā)現(xiàn)畫得不是很滿意,可以選擇“編輯”菜單中的“撤銷”命令取消剛才的操作,注意只能撤銷當前的三步操作。二、學習新知:畫氣球選擇合適的填充模式,就可以用“橢圓”畫出彩色的氣球和太陽。④拖動,畫出一個黑色邊線的紅色氣球。用同樣的方法畫出另外的氣球。②單擊第三種填充模式③設置背景色為紅色。⑤用刷子畫出太陽的光芒。(學生試一試)涂出彩色氣球和太陽:選擇“用顏色填充”工具,也可以給圖形涂色。③在氣球內部單擊,給氣球涂上顏色。第12課刷子噴槍繪美景教學目的與要求:掌握不同刷子工具的方法,學會用各種工具在畫面上寫字。教學過程:一、體驗不同刷子工具:單擊不同刷子,設置粗細和顏色二、設置畫布的大小三、用刷子和噴槍工具畫畫四、在畫面上寫字:選擇水彩筆刷工具,在畫布上拖動鼠標指針,一筆一畫的寫字分析、討論:(1)、怎樣用橢圓工具畫出一個正圓來?(按住shift鍵后拖動鼠標)(2)、怎樣用刷子工具畫出笑臉和太陽光?(工具欄中有不同的刷子形狀)小組試一試,并分組討論,教師巡回輔導。加強鞏固,學生練習。教學過程:一、選定圖形二、復制圖形:單擊主頁選項中的復制按鈕三、移動圖形四、組合圖形:學會使用復制、粘貼按鈕五、添加文字:選擇文本工具、設置背景顏色、調節(jié)字體大小認識七巧板七巧板是我國古代發(fā)明的一種圖形玩具,距今已有二千五百多年的歷史。七巧板又叫“數(shù)學魔板”,是馳名中外的兒童玩具,著名學者童年時期都玩過“七巧板”呢!別看這不起眼的七巧板,只要你肯動腦筋,就可以拼出許許多多奇妙的圖形。第14課我讓圖形變變變教學目標:掌握翻轉、旋轉、扭曲圖形的基本操作方法,學會根據(jù)需要對圖形進行適當變形,利用計算機使圖形變形的優(yōu)缺點教學過程:一、翻轉和旋轉圖形:選項卡中翻轉或旋轉按鈕,水平旋轉或垂直旋轉選項,旋轉角度。任務一:畫小鳥 學生分析討論: 如何畫小鳥?教師演示并簡單講解“翻轉旋轉”工具,學生練習翻轉旋轉小鳥。學會了用拉伸工具,下面小組研究一下怎樣用拉伸工具畫出會變的小鳥。加強鞏固,學生練習。教學過程:進一步系統(tǒng)講解畫圖工具及畫圖的基本步驟,重點對畫圖工具和菜單命令進行演示。一、活動主題: 愛護我們的地球——母親 我的理想 我想象中的天空 新年賀卡二、活動要求: 小組共同完成一幅圖畫三、活動分工四、活動過程:組合圖畫五、作品展示六、交流評價第二篇:三年級信息技術教案了解信息世界教學目的和要求: ;、傳遞、處理的各種技術;; ;教學重點:信息的各種心態(tài)及其本質含義。教學過程:一、新課引入?你知道嗎?(學生回答)簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。信息具有價值),無時不有。十字路口的信號燈?? 教室里的板書,掛圖?? 圖書館里的書報?? 春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播??大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息??二、新授 解釋:“一、信息通常是指數(shù)據(jù)、消息中所含的意義。信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身?!岸?、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術?!啊毙畔⒅挥型ㄟ^交流才能發(fā)揮效益。電子計算機是信息處理機。甚至人們把今天的社會稱為信息社會?!毙畔⑸鐣o每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)?!盵利用電腦展示什么是信息高速公路] 全課總結 ?? ? ?認識計算機教學目的和要求: 。,對學生進行愛國主義教育。教學難點:計算機硬件和軟件的概念。教學過程一、質疑導入我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。二、自主學習,探究新知,邊看書邊思考: ①計算機是由哪兩部分組成? ②計算機硬件是由哪幾部分組成?③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途? 教師巡視檢查學生自學情況。學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。②,你有幾種分法?怎樣分?從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。③?,F(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,還是只能高價買進。三、學生模仿硬件作“自我介紹”通過剛才的學習我們已經(jīng)知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協(xié)調工作,各顯神通。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發(fā)言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。四、學習計算機信息處理的過程閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。學會正確開、關機教學目的和要求: 學會開、關機 教學難點:了解計算機外設的開、關順序正確學會開、關機 教學準備:計算機、網(wǎng)絡 教學過程:一、教學導入同學們,在你們面前看到的是什么呀? 對了,是電腦。剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。所以第一步我們要讓電腦睜開眼睛。教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。比如說畫畫了教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。然后開始休息。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。記住了要把電腦的顯示器關掉。(二)、學生練習開、關電腦在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。全課總結(略)學會使用鼠標教學目的:通過學習,使學生掌握鼠標的用法。教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。二、新課教學(一)教師講解大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。(先請一個同學試一下。在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。單擊左鍵不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。(二)學生自由練習 教師巡視指導。; 教學難點:掌握如何使用標準輸入法輸入漢字和詞組; 教學過程:一、熟悉電腦的鍵盤:1.你知道你的鍵盤上有多少個鍵嗎?(101或104鍵,現(xiàn)在開始出現(xiàn)107鍵)?(四個:字符區(qū)、數(shù)字區(qū)、控制區(qū)、功能鍵區(qū))3.你知道字母區(qū)上分成兩部分的鍵怎樣輸入上方的鍵名嗎?(按住鍵再擊相應的鍵)二、正確規(guī)范使用鍵盤:??(a、s、d、f、j、k、l、k;、空格)三、掌握如何切換Windows的輸入法:大家先打開記事本,然后讓電腦進入中文輸入狀態(tài)。方法二:按住右+右選擇需要的輸入法。四、如何在記事本中編輯漢字?輸入、刪除、插入、改寫、自動換行。它的主要優(yōu)點體現(xiàn)在用“不完整輸入法”輸入詞組。智能組詞:如果你輸入的一個詞組不是輸入法中的默認詞組,那么標準輸入法可以自動把你的詞組記憶下來,當這個詞組輸入超過三次,則就會永久地記憶在標準輸入法的詞庫內。那里風景優(yōu)美,物產(chǎn)豐富,是個可愛的地方。一塊塊,一條條,相互交錯著。海底有巖石上長著各種各樣的珊瑚,有的像綻開的花朵,有的像分枝的鹿角。大龍蝦全身披甲,劃過來,劃過去,樣子挺威武。 XP的方法。教學重點:學生初識Windows XP,掌握啟動和退出Windows XP的方法。教學過程一、質疑導入同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。教師板書課題:初識WindowsXP。并請一生復述。:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?:通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?:WindowsXP是美國微軟(Microsoft)公司19XP年推出 的具有圖形界面的計算機系統(tǒng)軟件。三、WindowsXP的啟動,我們都啟動了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?。四、鼠標器的操作。(教師不作直接評價)?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網(wǎng)了解一下鼠標器的結構,學一學鼠標器的正確握法。學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生“加油啊,再試試!”7.剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結。五、WindowsXP的關閉,那怎樣關閉WindowsXP呢?“四、WindowsXP的關閉”第一小節(jié)?!白x一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。等關機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好WindowsXP。六、全課總結今天,我們一起探討了什么內容?你有什么收獲?你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究Windows XP。教學難點:菜單命令。下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。)(二)、窗口的基本操作 下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。學生自己試。下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。師把鼠標的指針形狀變?yōu)?,提問:有誰知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大?。ㄉ?,師總結,能同時改變高度和寬度。)(三)、菜單命令打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。窗口全課總結這節(jié)課同學們學習了有關WindowsXP的知識。能熟練操作。使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。增強學計算機的興趣。掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習。教學過程一、引言導入我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。用鼠標玩紙牌游戲的方法移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的??梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅?,也可以將牌移動到目標位上。一張背面朝上的牌就會翻開。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。重新開始師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。紙牌游戲重新開始??梢杂檬髽穗p擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。練習:使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具”。教學重點:通過本課的
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