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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(jì)-在線瀏覽

2025-06-02 03:46本頁面
  

【正文】 時對元件的編輯,雙擊進(jìn)入元件的編輯狀態(tài),注意留意舞臺上方“場景1”和“蝌蚪”(場景名和元件名)按鈕 第四課 牽?;▋洪_知識能力目標(biāo):繪制爬滿籬笆的牽?;ㄌ龠\(yùn)用逐幀動畫,展現(xiàn)牽?;◤幕ɡ俚骄`放的過程學(xué)會運(yùn)用洋蔥皮效果,顯示多幀畫面,方便定位和編輯多幀動畫情感體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):體驗(yàn)自己繪制圖畫,制作牽牛花開動畫情景的快樂。牽牛花開二、繪制籬笆和牽?;ㄌ賹ⅰ皥D層1”命名為“籬笆”。鎖定“籬笆”和“花藤”圖層三、制作牽牛花綻放的動畫插入圖層,命名為“花蕾”。插入圖層,命名為“花開”第一步:啟用“洋蔥皮效果”單擊時間軸下方“繪圖紙”工具欄 中的“繪圖紙外觀”按鈕 ,然后單擊“修改繪圖紙標(biāo)記”按鈕 ,在其下拉菜單中選擇相應(yīng)選項(xiàng),選中某一幀時可以同時呈現(xiàn)相應(yīng)幀數(shù)據(jù)的畫面。)第二步:第2幀至第8幀,逐幀“插入空白關(guān)鍵幀”,在每個關(guān)鍵幀上依次繪制花兒綻放過程的其他圖畫。其原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而成動畫。運(yùn)用“復(fù)制——粘貼”功能,繪制多個風(fēng)車葉片。學(xué)習(xí)方法:講解、示范、實(shí)踐學(xué)習(xí)過程: 一、師:轉(zhuǎn)動是物體運(yùn)動的一種形式。使用Flash動作補(bǔ)間能方便地制作物體旋轉(zhuǎn)的動畫效果。二、觀賞范例 范例:轉(zhuǎn)動的風(fēng)車三、制作風(fēng)車旋轉(zhuǎn)動畫繪制一個風(fēng)車(1) 將“圖層1”命名為“風(fēng)車1”。選中剩余部分,選擇“修改——組合”,把組合后的部分作為風(fēng)車的第一個葉片。把葉片移動到合適位置,組成風(fēng)車圖形。2.將風(fēng)車圖形轉(zhuǎn)換為元件并設(shè)置旋轉(zhuǎn)動作(1) 選中風(fēng)車,轉(zhuǎn)換為圖形元件,命名為“風(fēng)車”。(3) 測試影片。(1) 插入圖層,命名為“風(fēng)車2”。(2) 選中“風(fēng)車”元件,選擇“修改——分離”,將“風(fēng)車”元件分離成可編輯圖形。將修改后的圖形轉(zhuǎn)換為圖形元件,命名為“風(fēng)車2”。(4) 測試影片。注:測試影片時,由于時間軸上第一幀和最后一幀的畫面完全相同,會使畫面產(chǎn)生短暫的停頓。方法:右擊時間軸上最后一關(guān)鍵幀的前一幀,選擇插入“關(guān)鍵幀”,然后右擊最后一關(guān)鍵幀,選擇“刪除幀”。如果最后一起改變顏色,那么在粘貼其它葉片的過程中,應(yīng)該注意葉片之間留下縫隙或畫入圓心將四個葉片隔開。運(yùn)用“拷貝——粘貼到當(dāng)前位置”功能,在同一位置復(fù)制出多個悟空學(xué)會將位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖,并學(xué)會去掉背景,保留圖片主體形象。情感體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):通過自己制作孫悟空變變變的動畫,感受Flash的神奇,體驗(yàn)創(chuàng)作的愉悅學(xué)習(xí)方法:觀摩、討論、示范、實(shí)踐學(xué)習(xí)過程: 一.師:孫悟空神通廣大,深受小朋友們的喜愛。Flash能不能模仿孫悟空的神奇變幻呢?形狀補(bǔ)間動畫能替我們實(shí)現(xiàn)這個愿望。(1)插入圖形1命名為“變形”。 選中“孫悟空”圖片,選擇“修改——轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”,使用“箭頭工具”,單擊圖片背景,按Delete鍵刪除,保留孫悟空主體形象。3.制作孫悟空變形為公雞的效果在第15幀插入空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入公雞圖片,將其拖動到舞臺左上角。單擊第5幀和第15幀間任意一幀,選擇“屬性面板”中“補(bǔ)間”選項(xiàng)中的“形狀”,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。在第15幀和第25幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。 5.按照同樣方法,依次制作孫悟空變成房子、豬八戒和桃子的動畫,注意每次變形間隔的幀數(shù)保持一致。測試影片,觀察圖形變換效果。嘗試練習(xí):自由嘗試制作保留孫悟空變化出的公雞、房子、豬八戒和桃子形象。在第15幀插入關(guān)鍵幀,將“變形”圖層上的“公雞”圖形復(fù)制到“形象”圖層同一位置。(3) 在“形象”圖層第90幀插入關(guān)鍵幀。 第七課 神奇的放大鏡知識能力目標(biāo):通過制作放大鏡效果的動畫學(xué)會使用遮罩層學(xué)會使用將兩個圖形元件在平水垂直方向上對齊學(xué)會在同一層內(nèi)設(shè)置多個關(guān)鍵幀情感體驗(yàn)?zāi)繕?biāo): 通過使用遮罩層實(shí)現(xiàn)更神奇的動畫效果,體會Flash的無窮奧妙學(xué)習(xí)方法:示范、實(shí)踐、自主嘗試學(xué)習(xí)過程:一.導(dǎo)入師:在學(xué)習(xí)了動作補(bǔ)間、形狀補(bǔ)間等動畫效果后,今天我們再來體驗(yàn)一次Flash的神奇,學(xué)習(xí)制作放大鏡效果的動畫。導(dǎo)入唐老鴨圖片并將其轉(zhuǎn)換為圖形元件,命名為“圖”,使用“任意變形工具”適當(dāng)縮小。將庫窗口中的“圖”元件拖動到舞臺中心位置。(3)分別在“小圖”和“大圖”圖層的第100幀插入幀。繪制一個大小合適的圓,將其轉(zhuǎn)換為圖形元件,命名為“鏡”。(3)右擊“鏡”圖層,選擇“遮罩層”。3.制作放大鏡邊框和手柄(1)在“鏡”圖層上插入圖層,命名為“放大鏡”。(3)繪制放大鏡的手柄。(4)選中“放大鏡”圖層,移動“放大鏡”元件到左上角與“鏡”元件重合,在第100幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動畫;在第50幀插入關(guān)鍵幀,移動“放大鏡”元件到右下角與“鏡”元件重合。相關(guān)知識:遮罩層在遮罩層上繪制單色、多色、漸變圖形以及線條和文字等,也就相當(dāng)于在遮罩層上挖掉了相應(yīng)形狀的洞,形成挖空區(qū)域。通過挖空區(qū)域,下面圖層的內(nèi)容就可以被顯示出來,而沒有繪制圖形與輸入文字的地方成為遮擋物,把下面圖層的其余內(nèi)容遮擋起來。利用遮罩層的這一特性,可以制作一些特殊效果,例如圖像文字、電影文字、圖像的動態(tài)切換和探照燈效果等。學(xué)習(xí)方法:示范、實(shí)踐、自主嘗試學(xué)習(xí)過程:一.導(dǎo)入師:西柏坡是我國的革命圣地,新中國從這里走來。這節(jié)課,我們從網(wǎng)上搜索一些有關(guān)西柏坡的圖片,做一個圖片展。2.使用CTRL+L鍵或F11鍵打開庫。從庫中拖動一張圖片到工作區(qū),調(diào)整圖片大小。按照同樣方法,將其他圖片和相關(guān)文字相結(jié)合,制成圖形元件。選中工作區(qū)所有元件,選擇“修改——組合”,把元件組合在一起。在第60幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整其左端與舞臺右端對齊。6.測試影片,觀看效果。輸入文字“革命圣地西柏坡圖片展”,在第60幀插入幀。在舞臺上繪制一個長度、寬度都大于文字的圖形,比如橢圓。單擊“漸變定義欄”下邊的任意位置,添加“顏色指針”并調(diào)整其位置。最后,用顏料桶工具為橢圓圖形填色。調(diào)整“橢圓”元件,使其覆蓋題目文字并與文字左端對齊。創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。4.測試影片。學(xué)習(xí)方法:示范、實(shí)踐、自主嘗試學(xué)習(xí)過程:一.導(dǎo)入師朗讀“海上日出”的情景,引發(fā)學(xué)生想象、再造。慢慢地,周圍變得亮起來,過了一會兒,太陽從遙遠(yuǎn)的海平面上露出了半邊臉,好像負(fù)著重荷似的一步一步、慢慢地努力上升,到了最后,終于沖破了云霞,完全跳出了海面,顏色紅得非??蓯邸!倍^看范例海上日出三.設(shè)計(jì)制作Flash動畫,描繪壯觀的“海上日出”景象1.繪制天空和海面(1)將“圖層1”命名為“天空”。 (2)插入圖層,命名為“海面”。在第120幀插入幀。2.制作“海面”和“天空”由暗變亮的動畫(1)插入圖層,命名為“波紋”。單擊選中元件,在屬性面板中找到“顏色”,在第1幀處設(shè)定其Alpha值為100%,在第120幀插入關(guān)鍵幀,設(shè)定其Alpha值為100%。(2)在“天空”圖層第1幀處設(shè)定“天空”元件的Alpha值為100%,在第120幀插入關(guān)鍵幀,設(shè)定其Alpha值為30%。注:為元件設(shè)定Alpha值時,應(yīng)在屬性面板內(nèi)設(shè)置,不能在混色器中設(shè)置。繪制初升的太陽并將其轉(zhuǎn)換為圖形元件。(2)選中“太陽圖層”,選擇“插入——運(yùn)動引導(dǎo)層”,添加引導(dǎo)層。由于太陽是從海面升起的,所以引導(dǎo)線的一端要畫在海面以下。創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫。(6)測試影片,觀看“海上日出”的效果。注:1. 引導(dǎo)線是畫在引導(dǎo)事物運(yùn)動的曲線,它不能轉(zhuǎn)換為元件。 第十課 下 雪 了知識能力目標(biāo):學(xué)會使用引導(dǎo)線創(chuàng)建雪花漫天飛舞的動畫效果學(xué)會使用影片剪輯元件制作雪人眼睛眨動的效果情感體驗(yàn)?zāi)繕?biāo): 通過設(shè)計(jì)動畫下雪了,體會Flash動畫功能的多樣性,體驗(yàn)制作的樂趣學(xué)習(xí)方法:示范、實(shí)踐、自主嘗試學(xué)習(xí)過程:一.導(dǎo)入下雪了,雪花在天空中飛舞,遠(yuǎn)處的山巒披上了白色的外衣,小雪人在雪地里高興地眨著眼睛……今天,我們學(xué)習(xí)制作雪花漫天飛舞的動畫。鎖定這個圖層。繪制一片雪花,將其轉(zhuǎn)換為圖形元件,命名為“雪花”。在“雪花”圖層創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫,使雪花沿引導(dǎo)線飄落。(2) 測試影片,觀看雪花是否布滿整個舞臺。4.制作眼睛眨動的雪人(1) 插入圖層,命名為“雪人”。(2) 新建“影片剪輯”,命名為“眼睛”,進(jìn)入元件編輯狀態(tài)。(3) 復(fù)制第2幀的眼睛圖片,選中第4幀,粘貼到當(dāng)前位置。(5) 測試影片(6) 保存源文件,導(dǎo)出影片。學(xué)習(xí)方法:示范、實(shí)踐、自主嘗試學(xué)習(xí)過程:一.導(dǎo)入新年好,新年好,新的一年又來到。二.范例欣賞,激發(fā)學(xué)生的想象力三.制作四個燈籠1.將圖層1命名為“燈籠1”。繪制燈籠主體部分時,在“混色器”面板中選擇填充類型為“放射狀”,設(shè)置漸變顏色為由白到紅,筆觸顏色為無色。 新建三個圖層,將庫中的“燈籠”元件拖動到各圖層。 2.制作燈籠擺動的動畫(1) 單擊“燈籠1”圖層的元件,使用任意變形工具,移動其中心點(diǎn)到燈籠頂端。(3) 在第20幀和第40幀插入關(guān)鍵幀。(4) 按照同樣方法,制作另外三個圖層“燈籠”擺動的動畫。(2) 在第60幀插入空白關(guān)鍵幀。(3) 在第41幀和第60幀創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。4.制作文字漸隱漸顯的動畫(1) 在“燈籠1”圖層的第70幀插入關(guān)鍵幀,將文字圖形轉(zhuǎn)換為元件,命名為“文字”。(3) 在第80幀插入關(guān)鍵幀,選中“文字”元件,將Alpha值設(shè)置為0%。(4) 在第90幀插入關(guān)鍵幀,將文字元件的Alpha值設(shè)置為100%。(5) 在第100幀插入幀。5.添加背景圖片和音樂,書寫對親友的美好祝福。(2) 插入圖層,命名為“聲音”。將庫中的背景音樂拖動到舞臺,聲音文件就添加到了“聲音”層。(3) 插入圖層,命名為“祝?!保i定其他圖層。在第150幀插入幀。 第十二課 水中倒影知識能力目標(biāo):學(xué)會復(fù)制元件,學(xué)會調(diào)整元件的大小、方向?qū)W會改變元件的Alpha值學(xué)會制作補(bǔ)間動畫的遮罩層情感體驗(yàn)?zāi)繕?biāo): 通過制作群山的水中倒影,進(jìn)一步學(xué)習(xí)Flash動畫制作,體驗(yàn)自主創(chuàng)作的快樂。這節(jié)課我們這學(xué)習(xí)利用Flash動畫展現(xiàn)美麗的水中倒影。2. 調(diào)整圖片的位置,大約占舞臺二分之一略強(qiáng)的位置,在其下方預(yù)留出倒影位置。將庫中的“群山”元件拖動到工作區(qū)。4. 在“群山2”圖層上插入圖層,命名為“倒影”。將元件下移5個像素,在屬性面板中將Alpha值調(diào)整為90%。2. 回到場景1,在“倒影”圖層上插入圖層,命名為“水波遮罩層”,將庫中的“水波”元件拖動到工作區(qū)。3. 在第40幀插入關(guān)鍵幀,向下移動“水波”元件,使其位置與“倒影”元件頂端對齊。5. 將“水波遮罩”圖層設(shè)為“遮罩層”。 第十三課 美麗的海洋世界知識能力目標(biāo):通過制作擺動的魚尾、魚鰭、海草,學(xué)會制作影片剪輯元件學(xué)會通過引導(dǎo)線制作魚游來游去的動畫情感體驗(yàn)?zāi)繕?biāo): 通過制作會游動的魚,會擺動的水草等,展現(xiàn)一個奇妙的美麗的海底世界,感受到創(chuàng)作的成就感、美感與愉悅感學(xué)習(xí)方法:示范、實(shí)踐、自主嘗試學(xué)習(xí)過程:一.導(dǎo)入美麗的海洋世界中,生活著形態(tài)各異的海洋生物:游來游去的熱帶魚,隨水搖擺的海草,美麗的珊瑚…… 這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)制作“影片剪輯”,構(gòu)建美麗的海洋世界動畫。二.制作一條擺動的魚尾、魚鰭和擺動的海草,一條魚身1. 新建“影片剪輯”元件,命名為“魚尾”。2. 在第10幀和第15幀插入關(guān)鍵幀。分別在第1幀和第10幀、第10幀和第15幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。4. 新建“影片剪輯”元件,命名為“魚鰭”。5. 新建“影片剪輯”元件,命名為“魚”。6. 將庫中的“魚尾”和“魚鰭”元件拖動到“魚”元件中的相應(yīng)位置并調(diào)整大小。繪制海草圖形,并創(chuàng)建其左右擺動的動畫。2. 插入圖層,命名為“海草”。3. 插入圖層,命名為“魚”。4. 選中“魚”圖層,右擊添加引導(dǎo)層,繪制引導(dǎo)線,制作魚游來游去的動畫。測試影片。備注:影片剪輯
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