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正文內(nèi)容

flash畢業(yè)論文-基于flash的mtv制作-在線瀏覽

2025-03-07 12:55本頁面
  

【正文】 迅速,使得動畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時間里就得以播放。而且在Flash中支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的身材 的動畫編輯功能使得設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫,通過ActionScript可以實現(xiàn)交互性,使Flash具有更大的設(shè)計自由度,另外,它與當今最流利的網(wǎng)頁設(shè)計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁的任一位置,非常方便。Flash具有跨平臺的特性(這點和Java一樣),所以無論你處于何種平臺,只要你安裝了支持的Flash Player,就可以保證它們的最終顯示效果的一致,而不必像在以前的網(wǎng)頁設(shè)計中那樣為IE或NetSpace各設(shè)計一個版本。最新的Flash還具有的手機支持功能,可以讓用戶為自己的手機設(shè)計喜愛的功能。 那么,F(xiàn)lash可能的發(fā)展方向究竟如何?   應(yīng)用程序開發(fā):由于其獨特的跨平臺特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用Flash制作的應(yīng)用程序具有很強的生命力。當然,某些功能可能還要依賴于XML或者其它諸如javascript的客戶端技術(shù)來實現(xiàn)。但這個難度會隨著時間的推移而逐步減弱。當然,在最早的時間掌握和積累這方面的經(jīng)驗無疑是一種很大的競爭力。   軟件系統(tǒng)界面開發(fā):Flash對于界面元素的可控性和它所表達的效果無疑具有很大的誘惑。   手機領(lǐng)域的開發(fā):手機領(lǐng)域的開發(fā)將會對精確(像素級)的界面設(shè)計和CPU使用分布的操控能力有更高的要求,但同時也意味著更加更廣泛的使用空間。當然軟件的內(nèi)核可能是相同的,所要注意的是各類手機CPU的計算能力和內(nèi)存的大小。   游戲開發(fā):事實上,F(xiàn)lash中的游戲開發(fā)已經(jīng)進行了多年的嘗試。游戲開發(fā)的很大一部份都受限于它的CPU能力和大量代碼的管理。   Web應(yīng)用服務(wù):其實很難界定Web應(yīng)用服務(wù)的范圍究竟有多大,它似乎它擁有無限的可能。但是,這種方式開發(fā)者可能要花更多的時間在服務(wù)器后臺處理能力和架構(gòu)上,并且將它們與前臺(Flash端)保持同步。因為它意味著更高的界面維護能力和開發(fā)者整站架構(gòu)能力。   多媒體娛樂:其實,在這個方面無需再說什么。Flash本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。   flash影片的后綴名為 .swf ,該類型文件必須有flash播放器才能打開,但占用硬盤空間少,所以現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用于游戲。在制作過程中,總會有一些圖片需要處理,有些圖片在flash中處理會很麻煩,這時就要借助Photoshop工具來進行輔助,Photoshop能對位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工。制作出的圖片色彩絢麗,效果十分好。請看下面介紹:平面設(shè)計平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進行處理。利用這些功能,可以快速修復一張破損的老照片,也可以修復人臉上的斑點等缺陷。建筑效果圖后期修飾在制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。除此之外,近些年來非常流行的像素畫也多為設(shè)計師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作的作品。實際上在制作材質(zhì)時,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。視覺創(chuàng)意視覺創(chuàng)意與設(shè)計是設(shè)計藝術(shù)的一個分支,此類設(shè)計通常沒有非常明 圖標制作雖然使用PHOTOSHOP制作圖標在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標的確非常精美。在當前還沒有用于做界面設(shè)計的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計者使用的都是PHOTOSHOP。例如,目前的影視后期制作及二維動畫制作,PHOTOSHOP也有所應(yīng)用的。 圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計師熱衷于photoshop的研究的原因。第三章 總體設(shè)計項目規(guī)劃運用Flash制作MTV是一個非常新穎的項目,給人以視覺上的全新感覺,規(guī)劃系統(tǒng)功能模塊如下:(一) 動畫模塊片頭:主要是告訴觀眾本MTV歌曲的名稱、演唱者,MTV制作者等信息;MTV內(nèi)容:表現(xiàn)歌曲意義,突出主題,表達情感,有完整的故事情節(jié); 片尾:標明本MTV的制作目的,示意歌曲結(jié)束。根據(jù)音樂我和草原有個約定為主題,編寫了以下劇情。、圖像、元件的準備素材、圖像、元件的選擇和準備工作是FLASH動畫成功的基石,好的設(shè)計,不僅要考慮圖片、場景、人物顏色的搭配,更要在人物的神態(tài)和動作上多下功夫,做到協(xié)調(diào)、一致、和諧。素材非常重要,在一個MTV中,風格一定要統(tǒng)一,不然看上去會雜亂無章,很不美觀。音樂是MP3格式的,由于音樂中間停留時間較長,因此我把音樂剪輯成三段,把中間的一部分去掉,然后對需要保留的部分做了淡入淡出效果。個人很喜歡根據(jù)音樂歌詞尋找靈感,在音樂不同的階段安排場景和角色,這樣能使做出來的動畫更符合音樂的基調(diào)和感情。根據(jù)音樂把相關(guān)的歌詞填入場景中,做好歌詞同步。在時間軸新建一層,命名為Word,循環(huán)聽歌,選擇每句歌詞開始唱的幀,在屬性面板的幀標簽處輸入“第一句”在合適的位置插入標簽。根據(jù)音樂結(jié)合劇本創(chuàng)作這些動畫效果及特效。 具體的制作步驟片頭的制作插入/元件,打開對話框,更改元件名稱為信息,元件類型為影片剪輯。新建一個影片剪輯,命名為制作:輸入制作人名稱,設(shè)置字體大小為28,顏色為藍色,字體為華文行楷。新建一個圖層,重命名為歌名,在第40幀時按下F5,將影片延長到第40幀,將歌名影片剪輯放置到舞臺,為其添加發(fā)光,斜角濾鏡,然后在第10幀插入關(guān)鍵幀,單擊0-10之間的任何一幀右擊,創(chuàng)建動畫補間按Q鍵,選擇自由變形工具,縮放影片大小,然后調(diào)整為并修改第1幀時影片的alpha值為0%,這樣就可以看到歌名由遠及近的效果。同制作一樣,為演唱元件作補間動畫。1選擇這8幀,右擊復制幀,在第9幀右擊粘貼幀,然后翻轉(zhuǎn)幀。1回到主場景中,新建一圖層,重命名為馬。1新建一圖層,選擇第40幀,按F9打開動作面板,為其添加代碼stop()。1回到主場景,新建一個圖層,選擇第40幀,右擊插入空白關(guān)鍵幀,將play按鈕放置到場景中,在舞臺上選擇play按鈕,按F9打開動作窗口,為其添加代碼1片頭的最終效果如圖場景1的制作Ctrl+F8,新建一個影片剪輯,并命名為背景1,進入影片編輯狀態(tài),將草原1放置到舞臺上,將草放置到背景的下端,在第3幀時插入關(guān)鍵幀,選擇草原圖片,執(zhí)行修改/變形/水平翻轉(zhuǎn),然后在第5幀插入幀,這樣草晃動的效果就出來了。將蝴蝶圖片拖到舞臺上,ctrl +B將其打散,選擇套索工具下的魔棒工具并設(shè)置其容差,將白色的背景摳掉,然后使用套索工具,選擇一半的蝴蝶,將其刪除選擇圖層1的第一幀 右擊復制幀,然后新建一圖層,在第1 幀上右擊粘貼幀,然后執(zhí)行修改/變形/水平翻轉(zhuǎn)。然后分別調(diào)整旋轉(zhuǎn)和傾斜角度對其變形,在第8幀時再次調(diào)整。其它蝴蝶制作同蝴蝶的制作。選擇一個蝴蝶層,單擊圖層面板下面的,按鈕,為其添加引導層,用鋼筆工具繪制路徑,在蝴蝶的兩個關(guān)鍵幀處,調(diào)整蝴蝶的位置,將其中心放置到引導線上,這樣蝴蝶就會沿著路徑運動。為其它蝴蝶繪制引導路徑,幾個蝴蝶的路徑在錯落有致,讓畫面生動活潑起來。將云2拖入云1中,命名圖層為云,在170幀處,按F5插入幀使影片延長至此。新建云01-云04圖層,分別將云放置到舞臺,調(diào)整這幾個層的云的大小和alpha值小一點,在170幀處插入關(guān)鍵幀,將云的大小和alpha值調(diào)大點,這樣近大遠小,近實遠虛的效果就出來了。新建一個圖層,用鋼筆工具繪制出一個矩形,然后用部分選擇工具和選擇工具改變形狀,為其添加由內(nèi)向外的白色到透明的漸變色。 1新建一圖層,用鋼筆工具繪制出蒲公英的桿,然后為其添加漸變色,然后將圖層移到最下層。1新建一個影片剪輯命名為小鳥,在15幀繪制小鳥飛翔的各個動作,按enter播放,小鳥飛翔的效果就出來了。1調(diào)整影片大小和出現(xiàn)的先后順序,對 馬,白馬,背景和小鳥制作動畫補間。由于這個場景動畫內(nèi)容比較復雜,為了下面的動畫制作比較方便,所以做在影片剪輯里面,新建影片剪輯命名為背景運動,按照背景前景的先后順序,繪制墻,窗戶、鐘表、電腦(將電腦屏保放置到電腦的上面),桌子、書等,其中窗戶是做了一個透明度的變化,星空是一個影片剪輯,效果如圖所示的背景新建一個影片剪輯命名為小女孩,用鋼筆工具繪制小女孩的頭發(fā),并為其做頭發(fā)飄動的形狀補間動畫。用鋼筆工具繪制小女孩的群子運動的逐幀動畫。效果如下圖所示
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